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Unity3D备忘
mongodb 副本集
备忘
ReplicaSetDeploymentTutorialsThefollowingtutorialsprovideinformationindeployingreplicasets.DeployaReplicaSet部署副本集环境Configureathree-memberreplicasetforproductionsystems.DeployaReplicaSetforTestingandDe
抠jue大仙
·
2023-11-12 01:45
mongodb
mongodb
nosql
mongodb的操作
备忘
录
cdD:\programs\MongoDB\Server\3.4\bin--启动mongodb服务mongod--dbpath"D:\programs\MongoDB\Server\3.4\data\db"--启动mongodb客户端mongo--连接远程数据库mongo--host10.128.137.21--port27017--导出数据mongoexport/host10.128.137.2
jikuibu
·
2023-11-12 01:15
hadoop大数据
mongodb
mongodb
备忘
录
MongodbVersion:4.0.28mongodb官网下载地址compass下载地址下载完成后zip解压在项目根目录创建文件夹:data/dbconf/mongod.confstorage:#Thedirectorywherethemongodinstancestoresitsdata.DefaultValueis"\data\db"onWindows.dbPath:D:\env\mongo
neighbor_hu
·
2023-11-12 01:44
mongodb
数据库
java
Java设计模式——GoF设计模式
原型模式7.单例模式8.适配器模式9.桥接模式10.组合模式11.装饰模式12.外观模式13.享元模式14.代理模式15.职责链模式16.命令模式17.解释器模式18.迭代器模式19.中介者模式20.
备忘
录模式
绯色灬观月
·
2023-11-12 00:44
知识积累
java
设计模式
【Go语言实战】 (10) go-micro微服务 实现简单
备忘
录 (上) | 用户模块
文章目录写在前面源码地址1.下载1.1go-micro/v21.2protoc1.3protobuf1.4protoc-gen-micro2.用户模块2.1数据库配置2.2proto文件编写2.3实现用户模块业务逻辑2.3.1用户注册方法2.3.2登录服务方法2.4接入etcd服务发现3.接入网关3.1proto文件3.2接入路由3.3编写接口3.3.1用户注册3.3.2
小生凡一
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2023-11-12 00:33
Go实战100例
golang
微服务
开发语言
Layui表格异步请求服务器端分页数据
文章仅作为个人
备忘
,未精细整理方法及配置参考处layui网站及相关网络资源,实现了通过Layui表格快速实现请求服务器端分页数据。
appearchen
·
2023-11-11 20:37
JavaScript
C#
layui
javascript
前端
PostgreSQL汉字转拼音首字母
PostgreSQL汉字转拼音首字母,最近有个需求要做搜索优化,要求提取汉字首字母识别输入,图方便直接数据库用函数批量转换了,整理了网上的两个方法函数
备忘
,非原创。
YoungDreams
·
2023-11-11 20:26
数据库
postgresql
数据库
unity3D
学习笔记之十二 换装系统心得
换装系统游戏中英雄的形象由头部,身体,四肢组成,每个部位可以佩戴不同的饰品,比如发型,头饰,武器,衣服,翅膀等。这些饰品需要支持替换,卸载。我们来单独看一个部件-武器唯一的组件是SkinnedMeshRenderer它主要的三个成员是Mesh(网格),Bone(骨骼),Marital(材质);一只Model都是由许多个Mesh组成的,Bone的作用是将Mesh中的顶点附着(绑定)在骨骼之上,而且每
watl0
·
2023-11-11 18:04
编程心得
Unity
Unity3D
unity3d
游戏
换装
unity3d
模型换装系统
现在公司的游戏虽然也实现了换装,但是存在一定的问题。我们项目中的换装系统的实现是这样的:一套没有蒙皮信息的人物空骨骼模型(虚拟体),头、身体、武器是独立于人物骨骼的具有蒙皮信息的模型。换装时将模型置为“T-pos”状态,删除需要身体上对应的meshpart,然后将新的模块模型拷贝到角色骨骼下面,将蒙皮所依赖的骨骼根据名称拷贝到人物模型对应的骨骼下面。这样虽然也实现了换装,但却在人物骨骼中多添加了许
锦瑟居士
·
2023-11-11 18:23
Unity
C#
Unity
游戏开发
Android修行手册-POI操作Excel实现超链接并且变为蓝色
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-11-11 18:50
熬夜再战Android系列
android
excel
POI
自动化批量
office办公
运维常用命令整理
运维工作中遇到的问题,整理在这里,做个参考
备忘
。
蓝色的鱼wo
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2023-11-11 16:47
运维
服务器
linux
黑芝麻智能与香港科技园签订合作
备忘
录,迈向全球化发展新阶段
黑芝麻智能首席市场营销官杨宇欣、香港科技园公司首席企业发展总监姚庆良博士代表双方签署合作
备忘
录。
高工智能汽车
·
2023-11-11 15:06
人工智能
大数据
物联网
Unity3D
调用自己封装的dll
首先要申明的是,
unity3d
支持C#语言,但只有pro版本才支持.net2.0,其他版本是不
Nervermore
·
2023-11-11 14:52
Unity3D
unity调用python dll_
Unity3D
入门:为 Unity 的 C# 项目添加 dll 引用或安装 NuGet 包
因为VisualStudio有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉NuGet命令的小伙伴也能轻松安装和管理NuGet包。不过,对UnityC#项目来说,你并不能直接引用dll,也不能直接使用自带的NuGet包管理器完成NuGet包安装。本文介绍原因和真正的引用方法。背景对于传统.NET/C#的开发者来说,在解决方案中管理NuGet包,在C#项目中引用dll或NuGet包是家常便饭。但在Unity项
weixin_39954889
·
2023-11-11 14:47
unity调用python
dll
unity3D
C# 在区间内生成不重复的随机数
unity3D
C#在区间内生成不重复的随机数privatevoidStart(){foreach(variteminGetHashtableRandomNum(5,0,6).Values){Debug.Log
Dore__
·
2023-11-11 13:44
Unity
c#
c#
开发语言
Unity3D
内嵌html网页+通信
目录内嵌网页:与前端通信:前端代码(测试)unity代码(测试)运行测试内嵌网页:1、unity工程导入ZFBrowser插件:插件下载链接(待上传)2、在Hierarchy创建一个Canvas-gameobject3、给空物体添加PointerUIGUI脚本,会自动添加两个组件4、把前端写好的页面放到与Assets同级目录下BrowserAssets文件夹内在browser脚本Url处写入loc
Dore__
·
2023-11-11 13:13
Unity
html
unity3d
html
js
Python 学习笔记:在 Python 中使用 matplotlib 绘图,中文字符显示异常的问题
Python学习笔记:在Python中使用matplotlib绘图,中文字符显示异常的问题(2)https://www.cnblogs.com/Sunny20181123/p/10789388.html
备忘
一下
weixin_46246967
·
2023-11-11 05:10
BUG
Python
MonoBehaviour 和MonoBehaviour
MonoBehaviour
Unity3D
中可以给每个游戏对象添加脚本,这些脚本必须继承MonoBehaviour,用户可以根据需要重写MonoBehaviour的部分生命周期函数,这些生命周期函数由系统自动调用
_花衣
·
2023-11-11 04:28
游戏引擎
unity
自用力扣笔记
备忘
录——数组tag简单题
想来想去还是决定写在csdn,本地的移动性不太好此
备忘
录自用为住,方便本人复习用的方法1为本人自己写的,其他的均有参考目录若无方法一只有方法二,则是没写出来;如果没有方法N小标题说明这个题官方解法和我的一样或者官方方法遥不可及
Rilkean heart
·
2023-11-11 04:30
C/C++
#
LeetCode
leetcode
数组
android4.2 锁屏源码分析
笨人,大到浏览了android4.2锁屏代码的流程,以及关键的几个类,及布局文件,用于
备忘
。写得有点乱,等有时间再整理下。
summer夏123
·
2023-11-11 03:41
Android
android4.2
锁屏分析
android4.2
锁屏源码分析
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地目录1、博客介绍2、内容(1)效果展示(2)核心方法3、打开窗口获取本地文件4、打开窗口保存5、封装模块化6、推送7、结语1、博客介绍之前有功能需要在
因吹斯听的Sun同学
·
2023-11-11 00:38
Unity
系统窗口
win32
Android修行手册 - POI操作Excel常用样式(字体,背景,颜色,Style)
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-11-10 21:48
熬夜再战Android系列
android
excel
Poi
处理
Excel
XSSFWorkbook
poi自动化
Java设计模式(六):行为型模式(
备忘
录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式)
目录一·
备忘
录模式1.1游戏角色状态恢复问题1.2传统方案解决游戏角色恢复1.3传统的方式的问题分析1.4
备忘
录模式基本介绍1.5
备忘
录模式的原理类图1.6游戏角色恢复状态实例1.7
备忘
录模式的注意事项和细节二
朱yoyo
·
2023-11-10 20:43
设计模式
java
策略模式
设计模式
Java中的动态绑定详解
本来觉得动态绑定的知识点不多,里面讲的也确实不多,但是看了几个例子之后才发现自己也是一知半解.要讲动态绑定,自然也得讲方法的重写与隐藏,此处做一个读书笔记吧,一是
备忘
,二是整合下知识.关于动态绑定的实质机制
桑汤奈伊伏
·
2023-11-10 19:22
Thinking
in
Java
动态绑定
方法覆盖
Thinking
in
Java
Java
前端学习地址_
备忘
录(随时更新)
前端基础&&体系:MDN:MDNWebDocs菜鸟教程:菜鸟教程-学的不仅是技术,更是梦想!印记中文:印记中文-深入挖掘国外前端新领域,为中国Web前端开发人员提供优质文档w3cschool:w3cschool官网-1000多本编程教程免费学vue系列:官方vue2官网:Vue.jsvue3官网:Vue.js-渐进式JavaScript框架|Vue.jsvite文档:Vite|下一代的前端工具链v
青阳流月
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2023-11-10 19:51
面试
前端
学习
Android高版本后台开机检测自启动service(解决did not then call Service.startForeground())
非android工程师,单纯个人临时有需要,赶时间借鉴很多文章做出来的,单纯记录
备忘
下。
Sca_杰
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2023-11-10 15:56
android
android
unity3d
中如何把对象存进数组
用数组形式存创建一个想要模式的数组。然后把脚本拉到你想要实现的组件中,在此组件中设置数组的长度以及拉你想要的对象进去。
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity3d
中关于控制小车的移动和旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveTest:MonoBehaviour{publicfloatspeed;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonceper
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity
ios数据恢复工具:Mac FoneLab for Mac
FoneLabMac可以从iOS中恢复照片,视频,联系人,短信,通话记录,
备忘
录,日历,Safari书签等,可以直接从iPhone,iPad1和iPod中直接找回12种类型的数据,从iPhone,iPad
zjj778899
·
2023-11-10 13:08
小程序
Mac
macos
iOS数据恢复
iOS设备数据恢复工具:UltData mac中文版
不仅如此,ultdata中文版还可以对各种iOS系统问题修复,轻松帮助你恢复iPhone丢失的照片,通讯录,短信,
备忘
录,WhatsApp/消息,通话记录。TenorshareUltDa
深海___
·
2023-11-10 13:06
Mac FoneLab版(iOS设备数据恢复软件)
这款软件不仅能够帮助大家恢复苹果手机中容易误删的照片、联系人、通话记录、手机
备忘
录、书签、日历等常见数据。还可以快速恢复因越狱,iOS升级,系统崩溃等原因丢失的数据。
biaoqingwei6117
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2023-11-10 13:58
人工智能
操作系统
解析二十三种设计模式
设计模式分类二十三种设计模式,大致分为三大类:创建型五种:单例、工厂、抽象工厂、建造者、原型模式结构型七种:适配器、装饰、桥接、组合、享元、代理、外观模式行为型十一种:命令、状态、职责链、解释器、中介者、访问者、策略、
备忘
录
坏小哥
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2023-11-10 13:22
技术
设计模式
离职注意
离职同时
备忘
:1、个人档案:离职三个月内,人到海珠区人社局(新塘办证中心可不可以?),先114问一下海珠区人才办,申请开纸质书面调档函。收到后,交给公司。然后,公司会循机要渠道给人社局。海珠区吗?
俊灏广州
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2023-11-10 09:24
Markdown的基本操作
备忘
录
最近在写GIT经常用到MarkDown写文档,开这篇文章收集下常用的Markdown11种基本语法Markdown语法示例字体字号颜色
沐婉清
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2023-11-10 08:36
github
git
markdown
字体
Markdown
备忘
录(CSDN官方)
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗Ctrl+B斜体Ctrl+I引用Ctrl+Q插入链接Ctrl+L插入代码Ctrl+K插入图片Ctrl
法克瓜
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2023-11-10 08:32
学习笔记
Markdown
MarkDown
备忘
录
#MarkDown
备忘
录##语法快速参考元素MarkDown语法标题#h1##h2###h3粗体**blodtext**斜体*content*块引用>blockquote有序列表1.first2.second3
wayne.C
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2023-11-10 08:01
其他
html
前端
markdown
Markdown基础语法
备忘
录
目录Tips:一、标题二、字体1.斜体2.加粗3.删除线4.下划线5.字体类型6.字体大小7.字体颜色三、代码1.代码段2.带语言类型的代码段3.正文中的代码段四、列表1.有序列表2.无序列表3.待办列表五、引用六、分割线七、表格1.基本表格2.文字对齐方式八、链接1.锚点(文内跳转)2.直接链接3.行内链接4.引用类型链接九、添加图片Tips:部分语法通过html语法实现在代码中换行需要多空一行
Nytfa esor
·
2023-11-10 08:59
编辑器
markdown
markdown用法
备忘
录
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗Ctrl+B斜体Ctrl+I引用Ctrl+Q插入链接Ctrl+L插入代码Ctrl+K插入图片Ctrl
lovesnowbest
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2023-11-10 08:57
备忘
MarkDown学习
备忘
录
RevisionVersionDateByChangeCostA2020年3月3日AYZPFirstVersion1hour目录Revision@[TOC](目录)前言学习目的学习路线资料定位一简介1.1基本信息1.2编辑器二基本指令2.1标题2.2段落2.3字体2.4分割线2.5删除线2.6下划线2.7脚注2.8列表A无序列表B有序列表C列表嵌套2.9区块A区块嵌套B区块中用列表C列表中用区块2
AYZP
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2023-11-10 08:56
工具
markdown
列表
html
markdown语法
备忘
录
区块元素段落和换行一个Markdown段落是由一个或多个连续的文本行组成,它的前后要有一个以上的空行。一般的段落不应该用空格和制表符缩进。在markdown翻译为html时,一个段落中的换行符不会翻译为html的换行标签,也就是说,markdown一个段落的数行对应html的一行。这样做的好处是markdown文件的一行不至于过长,影响可读性。如果你确实想要标签,在行末打两个空格,然后回车。标题在
Smiling_Wang
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2023-11-10 08:56
markdown
markdown
Java设计模式——责任链模式【Chain of Responsibility Pattern】
11种(行为型模式):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。行为型又可以通过类与类之间的关系进行划
止步前行
·
2023-11-10 08:14
设计模式
java
设计模式
责任链模式
Unity3D
WebGL修改默认的载入进度条
在网上参考其他的方法,都写得很详细,如果不复杂操作起来也很简单。首先在项目文件Assets文件夹下创建文件夹WebGLTemplates然后去C:\ProgramFiles\Unity2018.3\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates文件夹复制默认得模板Default文件夹,粘贴在自己创建得WebGLT
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity
关于
Unity3D
UGUI button无法被点击的问题
最近做UI时给Image添加了Button组件,测试时发现有的无法被点击,检查后发现无法被点击的UI都是被旋转的图片(我自己修改了RectTransformX轴坐标).将修改后的坐标复原可被点击。或者取消下图的选项,
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
unity
3d
游戏引擎
Unity3D
WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例
一、
Unity3D
客户端我在Unity端使用的是NativeWebSocketNativeWebSocket下载地址直接导入Unity即可,下面是适配的代码,直接挂载在GameObject。
YuanHang66
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2023-11-10 06:06
webgl
unity3d
unity
websocket
网络协议
Git常用命令
目录一、提交代码二、更新本地代码三、修改项目中Git远程仓库地址1、开启GitBash2、查看git远程仓库地址3、修改远程仓库地址4、检查新地址Git常用命令
备忘
一、提交代码1、在项目内点击GitBashHere
月光下的麦克
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2023-11-10 04:24
git
github
unity3d
如何旋转terrain 地形文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassterraintest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonce
KillJUMP
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2023-11-10 03:41
游戏
设计模式
Unity
unity
unity3d
gameframework 添加事件
定义publicclassEventGameCatFeed:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}}publicsealedclassEventGameCatFeedArgs:GameEventArgs{publicst
KillJUMP
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2023-11-10 03:40
Unity
游戏
unity
c#
游戏引擎
gameframework
游戏
喵的Unity游戏开发之路 - 多场景:场景加载
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
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2023-11-09 19:21
Unity3d
unity3d
游戏开发
喵的Unity游戏开发之路 - 在球体上行走
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZ
·
2023-11-09 19:51
unity
unity3d
游戏开发
光猫桥接与直接拨号的对比
近期搬家,经历了一次拉宽带,换光猫,购置路由器的过程,有一些总结记录下来,
备忘
装宽带之前已经知道桥接的好处就是可以路由器拨号,避免拉胯的光猫拖慢网速,但具体有什么坏处也不清楚,听恩山上的网友说带宽达不到理论值
掌心天涯
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2023-11-09 16:23
智能路由器
网络
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