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Unity通用
micropython入门指南电子版_MicroPython入门指南
没有在
通用
嵌入式方面得到太多应用。所以microPython应运而生。MicroPython可以在多种嵌入式硬件平台上运行,目前已经有STM32
EchiTie
·
2025-03-14 15:42
大模型高效优化技术全景解析:微调、量化、剪枝、梯度裁剪与蒸馏
方法流程预训练模型加载:加载
通用
模型权重(如HuggingFace
时光旅人01号
·
2025-03-14 15:40
人工智能
剪枝
算法
深度学习
数据挖掘
人工智能
LibreTranslate的本地部署与应用服务开发
最近在关注大模型预训练文章和应用服务开发,有时候需要借助翻译工具,使用起来都不太方便,就找了一下类似的常见语言的翻译方案,无意中看到一个开源翻译方案(即LibreTranslate),对于
通用
和计算机类内容的翻译效果还是不错的
一望无际的大草原
·
2025-03-14 15:08
高级数据应用
后端
人工智能
大模型
翻译
源码部署
【学习笔记】GitLab 使用技巧和说明和配置和使用方法
普
通用
户注册后需要管理员审批,如果有管理员权限可以直接登录使用。登录:使用注册的账号和密码登录GitLab。
铜锣烧1号
·
2025-03-14 15:07
python
git
gitlab
pycharm
国产编辑器EverEdit - 脚本(解锁文本编辑的无限可能)
1脚本1.1应用场景 脚本是一种功能扩展代码,用于提供一些编辑器
通用
功能提供不了的功能,帮助用户在特定工作场景下提高工作效率,几乎所有主流的编辑器、IDE都支持脚本。
编辑器爱好者
·
2025-03-14 14:34
妙用编辑器
#
《EverEdit使用手册》
编辑器
EverEdit
EmEditor
Notepad
DeepSeek大模型部署指南
一、DeepSeek大模型简介DeepSeek是一款专注于大模型与AGI(人工智能
通用
智能)研究的高性能基座模型。它支持长文本处理、多模态理
点我头像干啥
·
2025-03-14 12:20
Ai
人工智能
python
分类
数据挖掘
深度学习
全球首款
通用
AI 智能体 Manus 发布的分析报告
全球首款
通用
AI智能体Manus的发布成为近期备受瞩目的事件,尤其其宣称性能超越OpenAI,更是引发了行业内外的广泛关注与讨论。
PM简读馆
·
2025-03-14 12:46
技术杂谈
人工智能
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
·
2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
STM32 USB通信知识与应用详解
一、USB基础知识USB(UniversalSerialBus,
通用
串行总线)是一种用于计算机与外部设备连接的接口技术。它以其高速、可靠、灵活的数据传输方式,成为现代计算机系统中不可或缺的组成部分
番茄老夫子
·
2025-03-14 09:55
stm32
嵌入式硬件
单片机
保姆级教学——本地免费部署DeepSeek-R1模型并通过Python调用
以下是如何在本地免费部署DeepSeek-R1模型并通过Python调用的详细指南:一、环境准备(Windows/Linux/Mac
通用
)1.硬件要求最低配置:16GB内存+20GB可用磁盘空间推荐配置
shuaige_shiwoa
·
2025-03-14 09:54
python+AI
python
开发语言
AI编程
ai
Unity
打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
·
2025-03-14 09:23
Unity
C#WPF的相关知识点
C#是什么C#是一种
通用
的、面向对象的编程语言,由微软公司开发。它在.NET框架上运行,
Documentlv
·
2025-03-14 08:20
C#
wpf
c#
开发语言
windows
鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:LoadingProgress(基础组件)
属性除支持
通用
属性外,
「已注销」
·
2025-03-14 07:40
ArkTS
鸿蒙
harmonyos
华为
android
驱动开发
鸿蒙
Hive SQL 精进系列:字符串拼接的三种常用方式
Hive字符串拼接:三种常用方式深度剖析目录Hive字符串拼接:三种常用方式深度剖析引言一、简洁直观的`||`操作符1.基础语法规则2.丰富多样的示例展示3.优势与局限分析二、规范
通用
的`CONCAT`
进一步有进一步的欢喜
·
2025-03-14 07:39
hive
sql
hadoop
Android 中临时文件存放路径选择
在Android中,下载临时文件通常可以放在以下目录中,具体选择取决于应用的需求和目标Android版本的限制:1.
通用
临时目录(/data/local/tmp/)这是Android系统提供的一个
通用
临时目录
casual_clover
·
2025-03-14 05:25
新起点
android
严格把控K8S集群中的操作权限,为普
通用
户生成特定的kubeconfig文件
文章目录前言一、背景二、证书和证书签名请求(了解)1.证书签名请求2.请求签名流程3.Kubernetes签名者4.证书过期时间限制字段二、脚本示例2.检查集群上下文及csr3.切换集群上下文,检查权限4.普
通用
户操作总结前言使用并维护过
少儿频道
·
2025-03-14 03:43
kubernetes
容器
云原生
Manus技术深度研读:AI智能体的技术突破、应用场景与未来影响
这款由中国团队开发的
通用
型AI智能体(AIAgent)凭借其强大的任务执行能力和跨领域适应性,迅速成为业界焦点。
emmm形成中
·
2025-03-14 03:12
AI科技前沿
人工智能
全球首款
通用
AI Agent「Manus」来了!中国团队打造,让AI真正替你干活!
AI界新晋全能选手Manus作为全球首款
通用
型AIAgent,由中国技术团队历时3年研发,彻底打破了传统AI工具只能完成单一任务的局限。
ruanjianan1
·
2025-03-14 02:10
人工智能
数据库
Manus详解,看这一篇就够了
Monica公司发布了AIAgent智能体产品——Manus,是一款具备突破性技术的
通用
型AI代理,根据Manus官网(https://manus.im)技术白皮书和网络公开资料,整理Manus核心技术和应用信息如下
程序员鑫港
·
2025-03-14 02:39
langchain
数据库
人工智能
AI
大模型
Agent
智能体
深入探讨C++模板编程:类型推导与实例化
本篇博客将深入探讨C++模板编程中的一些关键概念,如类型推导、模板参数、
通用
构造器、函数类型与函数指针、非模板基类以及模板位置等。
王大帅爱钢炼
·
2025-03-13 23:19
模板编程
类型推导
模板参数
函数指针
类模板
【Linux】-Pve下的Nginx安装
普通Linux:作为
通用
操作系统,需通过手动安装KVM、Docker等工具实现虚拟化/容器化功能,缺乏原生的集中式虚拟化平台管理界面67。系
前鼻音太阳熊
·
2025-03-13 22:43
Linux
linux
nginx
运维
业务数据分析极简
通用
方法论
近年来,数据分析师成为了热门高薪岗位,越来越多的朋友选择跨行数据分析师岗位。他们期待着自己能成为驱动业务的军师,“运筹帷幄,决胜千里之外”。但是现实中他们很多人却成为一个取数机器,每天有取不完的数,并且也渐渐发现,自己取数需求做得越多,分析能力就越得不到提升。而分析能力得不到提升,业务方和领导就越当你是取数工具人,于是又有更多的取数需求。此外,面对领导提出的业务问题,除了罗列业务数据、业务指标之外
人工智能取经人
·
2025-03-13 19:22
数据分析
数据挖掘
数据分析
数据挖掘
Android微信分享返回不了应用(或黑屏、或延时、或返回后马上又跳回微信)相关问题解决
前几年去掉了微信sdk,使用android系统的
通用
分享;最近由于业务需要又要加回来,结果标题相关问题都遇到了。
piggy514
·
2025-03-13 19:18
android
简单好用的四级作文模板
四级作文模板注:开头部分类别现象解释观点选择问题解决图画
通用
部分注:来源:哔站-瑞思拜课程开头部分类别现象解释Withtherapiddevelopmentofsociety/economy/education
梁辰兴
·
2025-03-13 18:16
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
·
2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
实现预约会见应用鸿蒙示例代码
介绍本示例是对标预约会见类产品,以此开发的行业
通用
Demo,实现基础的注册、登录、一二级页面布局参考等功能,工程以feature方式进行模块化设计。
·
2025-03-13 15:51
记录:STM32F407 定时器时钟
(1)高级定时器timer1,timer8以及
通用
定时器timer9,timer10,timer11的时钟来源是APB2总线(2)
通用
定时器timer2~timer5,
通用
定时器timer12~timer14
tenacity0o
·
2025-03-13 15:19
stm32
单片机
嵌入式硬件
相同的问题看看Grok3怎么回答-Dify、RAG-Flow、FastGPT 核心特点对比
证据倾向于认为,Dify更
通用
,适合广泛的AI应用开发;RAG-Flow专注于深度文档理解的RAG引擎;FastGPT强调视觉工作流,适合构建知识库和问答系统。
释迦呼呼
·
2025-03-13 15:18
AI一千问
人工智能
深度学习
机器学习
自然语言处理
算法
STM32F407定时器基础知识
基本定时器(TIM6TIM7)
通用
计时器(TIM2~TIM5TIM9~TIM14)高级控制定时器(TIM1TIM8)定时器之间彼此独立,不共享任何资源。
石雕冰
·
2025-03-13 14:46
stm32
嵌入式硬件
单片机
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
·
2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
Unity
3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
前部分知识复习01
#pragmashader_featureA
Unity
提供了两个关键字来定义宏multi_compile和shader_feature,
Unity
会根据宏定义来生成不同种类的shader,这些不同种类的
太妃糖耶
·
2025-03-13 13:35
unity
——从
通用
定义到具体场景的完整解析
——从
通用
定义到具体场景的完整解析序列化(Serialization)是计算机科学中的一个核心概念,它的本质是将数据结构或对象状态转换为一种可存储或可传输的格式,以便后续能够完整恢复原始数据。
小伍的Code
·
2025-03-13 13:05
java
redis
开发语言
面试
【零基础入门
unity
游戏开发——进阶篇】
Unity
Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用
篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity
3D着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
centos 7下安装mongodb
1、访问mongodbhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2、我选择版本3.2.22下载解压,并进入/usr/local/mongodb/配置环境变量
金麟十三少
·
2025-03-13 12:28
MongoDB
centos
7下安装mongodb
进程管理:nice值
值代表的是进程的谦让程度,数值越小,进程的谦让程度就越低,这样获得CPU时间的优先级越高(nice值不是绝对优先级,而是调度权重)范围:-20(最高优先级)——19(最低优先级)(普通进程默认的nice值为0)限制:普
通用
户只能将
千航@abc
·
2025-03-13 11:48
linux
进程管理
运维
nice值
软著申请模版
**软件名称**:XXX(品牌/功能)系统V1.0(示例:智联校园活动管理系统V1.0/代码自动格式化助手V1.0)**分类号**:30200-0000(工具类软件
通用
分类号
yzx991013
·
2025-03-13 10:17
数据库
python
回归
线性回归
算法
整理:4篇论文介绍实时语义分割的未来,Transformer架构下的性能与效率平衡
在Transformer架构推动下,计算机视觉领域致力于打造一个极为强大且
通用
的大规模模型,它能处理物体检测、图像分割等多种任务。
mslion
·
2025-03-13 08:25
transformer
深度学习
人工智能
语义分割
计算机系统架构2
1.指令集结构的分类:堆栈;累加器;
通用
寄存器组2.
通用
寄存器结构分为寄存器-存储器结构(RM结构)和寄存器-寄存器结构(RR结构)3.寄存器的访问速度比存储器快4.registerintx;x被声明为一个寄存器变量
落——枫
·
2025-03-13 07:48
系统架构
单元测试-vitest笔记
一、关于测试1、测试分类单元测试:unittest集成测试端对端测试:e2e2、
通用
测试框架:jestvitest只能做js、ts测试。
小天呐
·
2025-03-13 04:00
笔记
前端
vitest
Windows编译tiny-cuda-nn时出现fatal error C1083: “crtdefs.h”: No such file or directory
如果你的电脑为x64,可以尝试先运行以下命令(路径自行更改)再进行编译:"YOUR_DIR/MicrosoftVisualStudio/20xx/Comm
unity
/VC/Auxiliary/Build
龙雪zzZ
·
2025-03-13 03:50
windows
tiny-cuda-nn
实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;using
Unity
Engine
DanmF--
·
2025-03-13 03:18
Unity网络开发基础
unity
网络
tcp/ip
网络协议
Unity
导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助
unity
插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Unity
数据持久化—Json存档
项目需求为:1.实现存档列表,显示存档截图,可以查看之前保存的所有存档2.点击存档直接加载到场景首先,定义两个类,用于声明存档列表和存档所需要的List[System.Serializable]publicclassSaveData{//存储目标物的位置和朝向publicListtargetPosition=newList();publicListtargetRotation=newList();
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
json
游戏引擎
Unity
数据持久化——persistentDataPath储存路径
Unity
中:StreamingAssets的文件夹,特点是:只能读,不能写.persistentDataPath可读可写(但是,此文件夹在Editor阶段没有,手机安装App后自动生成)可以将一些必需的文件先放在
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
游戏引擎
Chebykan wx 文章阅读
文献筛选[1]神经网络:全面基础[2]通过sigmoid函数的超层叠近似[3]多层前馈网络是
通用
近似器[5]注意力是你所需要的[6]深度残差学习用于图像识别[7]视觉化神经网络的损失景观[8]牙齿模具点云补全通过数据增强和混合
やっはろ
·
2025-03-13 02:44
深度学习
人工智能AI
通用
分级标准方法
人工智能(AI)的
通用
分级标准在近年来得到了广泛关注和研究,不同的机构和组织提出了多种分级框架,以帮助理解和评估AI的发展水平。
魔王阿卡纳兹
·
2025-03-13 02:13
IT杂谈
人工智能
通用分级
分类标准
ThinkPHP6中间件深度解析:原理、流程与实战指南
ThinkPHP6通过中间件实现了:解耦处理逻辑:将非业务代码(如鉴权、日志)从控制器中剥离灵活组合:按需为不同路由配置不同处理流程双向处理:支持请求到达前和响应返回前的双向处理统一管理:集中处理
通用
逻辑
·
2025-03-13 02:57
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