E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity通用
pyqt 线程池使用实例
下面是一些关键的区别:1.线程模型和设计目的:Python普通线程(threading.Thread):
通用
性:Python的threading.Thread是一个
通用
的线程类,适用于各种需要并发执行的任务
a496knl
·
2025-03-30 11:59
pyqt
开发语言
彻底搞懂Java工厂方法模式:从入门到实战,一篇就够!
一、引言在软件开发的世界中,设计模式就像是一套
通用
的解决方案,帮助开发者们应对各种常见的编程问题。今天,我们要来深入探讨创建型设计模式中的工厂方法模式。
PGFA
·
2025-03-30 11:59
java
工厂方法模式
开发语言
elasticsearch-exporter部署手册
elasticsearch-exporter部署手册来源说明部署方式:docker部署二进制文件部署elasticsearch-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
·
2025-03-30 10:49
elasticsearch
docker
java
使用 Acme.sh 自动生成和续签免费 SSL 证书(含通配符支持)
普
通用
户也能顺利完成安装。命令安装:需要服务器能正常访
dnpao
·
2025-03-30 09:17
服务器
linux
ssl
网络协议
网络
YOLOv12可视化界面;YOLOv11;YOLOv10;YOLOv8等
通用
可视化界面GUI设计,基于pyside6,单文件即插即用,更新ip摄像头检测,美化布局及信息输出
前言为了更便捷地使用YOLOv12;YOLOv11;YOLOv10;YOLOv8等基于ultralytics的目标检测,尤其是对于没有深度编程经验的用户,一个可视化界面(GUI)显得尤为重要。为此,基于PySide6开发了一个最新的支持YOLOv12的可视化界面(GUI)(其他低版本YOLO也可用),该界面能够实现对YOLOv11/YOLOv8模型的简单操作,包括模型选择、图片检测、视频检测、摄像
笑脸惹桃花
·
2025-03-30 09:44
v11)实战
YOLO
GUI
YOLOv12
python
深度学习
目标检测
[推荐了解]各类游戏引擎入门选择说明
因此,简单做了关于Godot、CocosCreator、
Unity
以及其他几类游戏引擎的学习曲线、未来发展趋势等信息的总结,以供参考。
CodeCaptain
·
2025-03-30 08:07
Cocos
Creator
经验分享
游戏
【学Rust写CAD】17
通用
2D仿射变换矩阵结构体(matrix/generic.rs)
源代码//matrix/generic.rsusestd::ops::{Add,Mul};usesuper::algebraic_units::{Zero,One};///
通用
2D仿射变换矩阵结构体#[
Source.Liu
·
2025-03-30 07:00
学Rust写CAD
rust
矩阵
CAD
DeepSeek
DeepSeek(深度求索)是一家以推动人工智能(AI)技术发展为核心使命的中国科技公司,专注于
通用
人工智能(AGI)的长期探索与实践。
timer_017
·
2025-03-30 06:58
人工智能
如何使用STM32的
通用
定时器
测量脉宽2、输出比较:输出PWM(1MHz周期,脉宽2KHz)3、普通计时器:定时500ms=(5000*7200)/72MHz二、确定计数方式三、确定时钟源四、确定主、从模式五、对应模式的设置六、事件
通用
定时器框图七
oor1019
·
2025-03-30 05:20
stm32
嵌入式硬件
单片机
TR-069 协议简介
它提供了对下一代网络中家庭网络设备进行管理配置的
通用
框架和协议,用于从网络侧对家庭网络中的网关、路由器、机顶盒等设备进行远程集中管理。
lixin62001
·
2025-03-30 04:47
NETWORK
soap
网络
测试
ssl
工作
路由器
C++编程语言:抽象机制:泛型编程(Bjarne Stroustrup)
泛型编程(GenericProgramming)目录24.1引言(Introduction)24.2算法和(
通用
性的)提升(AlgorithmsandLifting)24.3概念(此指模板参数的插件)(
ComputerInBook
·
2025-03-30 02:01
c++
c++
泛型编程
泛型
C++模板
概念
约束检查
C++模板
一.定义可以理解为
通用
模具,增强代码复用性,分为函数模板和类模板二.特征类型名称为class或typenametemplate//或者tempalte注意:在调用的时候才会实例化为具体的函数或类,如果在运行时未实例化
2401_87358782
·
2025-03-29 23:15
c++
开发语言
基于Flask的
通用
登录注册模块,并代理跳转到目标网址
实现了用户密码的加密,代理跳转到目标网址,不会暴露目标路径,未登录的情况下访问proxy则自动跳转到登录页,使用时需要修改配置项config,登录注册页面背景快速修改,可以实现登录注册模块的快速复用。1.app.pyfromflaskimportFlask,render_template,request,redirect,url_for,session,Responseimportsqlite3i
vener__
·
2025-03-29 23:14
通用网站搭建
flask
python
后端
Unity
ECS架构深度解析:从传统OOP到数据驱动的范式革命
一、ECS架构的本质解构在
Unity
引擎的发展历程中,ECS(Entity-Component-System)架构的引入标志着游戏开发范式的重要转折。
晴空了无痕
·
2025-03-29 23:12
ECS
unity
架构
Unity
面向对象实战:掌握组件化设计与脚本通信,构建玩家敌人交互
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-29 23:40
C#编程从入门到进阶
unity
交互
游戏引擎
c#
游戏开发
面向对象编程
开发语言
JDBC、excute()、DriveManager、Connection、Statement、自建JDBC工具类、占位符
DAY19.2Java核心基础JDBCJDBC:JavadatabaseConnectivityJDBC是java程序连接各种数据库的组件Mybatis就是基于JDBC的封装,是独立于数据库的管理系统,
通用
的
述雾学java
·
2025-03-29 22:07
Java核心基础
java
java核心基础
mysql
JDBC
AI代码审计工具推荐︱AI+SAST 破解传统代码审计难题,AI助力开发效率提升
通用
大模型AI凭借其高效的算法和强大的推理能力,已在多个领域展现出了卓越的上下文理解和代码生成能力。
DevSecOps选型指南
·
2025-03-29 21:31
人工智能
软件供应链安全厂商
代码审计
代码安全审计
AI代码安全审计
Unity
开发中KMP算法的理解和应用
1.KMP算法简介KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法是一种用于字符串匹配的高效算法,相比于暴力匹配,它能在O(n+m)时间复杂度下完成匹配,其中n是文本串长度,m是模式串长度。其核心思想是部分匹配表(next数组),用于在匹配失败时减少回溯,从而提升匹配效率。2.KMP算法的核心原理KMP算法主要包含两个部分:构建部分匹配表(next数组):计算模式串自身的重复前后缀信息,减少匹配
unityのkiven
·
2025-03-29 21:29
算法
unity
HarmonyOS Next开发学习手册——XML生成、解析与转换
概述XML(可扩展标记语言)是一种用于描述数据的标记语言,旨在提供一种
通用
的方式来传输和存储数据,特别是Web应用程序中经常使用的数据。XML并不预定义标记。
OpenHarmony_小贾
·
2025-03-29 21:59
HarmonyOS
鸿蒙开发
移动开发
学习
xml
harmonyos
OpenHarmony
深度学习
组件化
鸿蒙开发
C++基础—模版
C++模板是C++语言中实现泛型编程的核心机制,它允许程序员定义
通用
的代码框架,这些框架在编译时可以根据提供的具体类型参数生成相应的特定类型实例。泛型编程的特点代码复用和安全性!
Three~stone
·
2025-03-29 20:57
c++
开发语言
自己写了一个
通用
爬虫框架,希望有同志能够积极提出优化意见
https://github.com/likebeans/GeneralCrawl[项目地址]自己做的一个
通用
爬虫,大部分框架和代码逻辑已经完成,但是可能还是会有一些小问题,本人精力实在有限,希望能有同志共同出力
炼丹上岸
·
2025-03-29 20:21
爬虫
爬虫
python
基于视觉的具身导航
通用
的评价指标性能指标,目标的到达率,越高越好安全指标,人工干预(碰撞等)的出现率,越低越好一些其它指标:距离加权的成功率(SPL),将成功率除以“实际距离与最短距离之比”(有篇综述论文专门提到)具身导航模型的能力
Flying Youth
·
2025-03-29 19:17
具身智能
机器人
大模型
机器人
人工智能
具身智能
大模型
iOS抓包工具——Stream
这两款工具都面向广大前端开发、客户端开发、后端开发、运维工程师、测试工程师以及具备一定网络分析能力的普
通用
户。下载安装Stre
金丝猴也是猿
·
2025-03-29 18:12
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Unity
射线详解与应用
射线检测是
Unity
中一种高效的空间检测技术,广泛应用于射击游戏、视线检测、物体选取等场景。以下是
Unity
射线系统的全面解析。
源
·
2025-03-29 18:41
unity
游戏引擎
Unity
中UDP异步通信常用API使用
Begin开头的方法BeginSendToBeginSendTo是UdpClient类中的一个重要方法,用于开始一个异步操作来发送UDP数据报到指定的远程端点publicIAsyncResultBeginSendTo(byte[]datagram,intbytes,IPEndPointendPoint,AsyncCallbackrequestCallback,objectstate);参数解释da
DamnF--
·
2025-03-29 17:35
Unity网络开发基础
udp
网络协议
网络
unity
c#
Deepseek 的数据治理体系是怎样运作的?
虽然具体技术细节未公开,但基于行业
通用
实践,其数据治理体系可能包含以下核心模块:1.数据安全防护体系分级加密机制采用AES-256等算法对静态数据加密,TLS1.3协议保障传输安全,敏感数据(如用户身份信息
恶霸不委屈
·
2025-03-29 16:55
人工智能
大数据
Java的For循环
for循环语句是支持迭代的一种
通用
结构,是最有效、最灵活的循环结构。for循环执行的次数是在执行前就确定的。
踏切
·
2025-03-29 15:22
java学习记录
java
Manus智能体具体是指什么
Manus是由中国AI初创公司Monica.im团队于2025年3月6日推出的全球首款
通用
型AI智能体(AIAgent)。
天天讯通
·
2025-03-29 09:39
人工智能
Python 数据库自动化操作指南
目录MySQL操作详解Oracle操作详解MicrosoftSQLServer操作详解
通用
注意事项一、MySQL操作详解1.常用库mysql-connector-python(官方驱动)安装:pipinstallmysql-connector-p
老胖闲聊
·
2025-03-29 09:33
Python
python
数据库
自动化
从零开始,全面解锁如何使用 Docker-Compose 在群晖 NAS、飞牛 NAS、软路由、OpenWRT 与 Linux 服务器等平台部署项目
DockerCompose部署项目软路由上使用DockerCompose部署项目Linux服务器上使用DockerCompose部署项目创建docker-compose.ymlDockerCompose部署命令
通用
部署方式注意事项
xiaoqiangclub
·
2025-03-29 07:17
随记·2025✍️
服务器
docker
linux
群晖
飞牛
软路由
docker-compose
AI 生成内容(AIGC):从文本到视频的完整流程
AIGC不仅提升了内容创作效率,还降低了成本,使得普
通用
户也能轻松创作高质量的图像、动画和视频。
萧鼎
·
2025-03-29 06:11
python基础到进阶教程
人工智能
AIGC
音视频
python web前端开发框架,python 前端框架
因为
通用
语言的设计目标,Python通过Cextension形式的标准库。Python几种主流框架比较从GitHub中整理出的15个最受欢迎的Python开源框架。这些框架包括事件I/O,
weixin_39637924
·
2025-03-29 03:23
python
web前端开发框架
如何实现一套完整的CI/CD?
实现一套完整的CI/CD(持续集成/持续交付)流程需要多个步骤和工具,以下是一个
通用
的实现方案:文章目录1.**需求分析与规划**2.**版本控制**3.**持续集成(CI)**4.
北辰alk
·
2025-03-29 02:47
前端
ci/cd
密码累加器
文章目录一、密码累加器的特征1、单向累加器2、无碰撞累加器3、动态累加器4、
通用
累加器二、发展过程三、安全假设1、基于哈希树2、基于RSA假设3、基于t-SDH假设4、基于t-DHE假设一、密码累加器的特征
ziylxy
·
2025-03-29 01:41
密码学
鸿蒙开发:单一手势实现长按事件
在上篇文章中,关于点击事件我们列举了三种方式,其实关于长按事件也有多种方式实现,首先,关于长按事件,系统Api并没有一个
通用
的事件,需要自己来实现。
·
2025-03-28 23:16
深入解析嵌入式内核:从架构到实践
与
通用
操作系统不同,嵌入式内核通常具有高度可裁剪性、实时性和可靠性,能够适应工业控制、医疗设备、智能家居等多样化场景的需求。内核的核心功能-**任务管理**:支持多任务调度,确保关键任务的实时响应。
JNTeresa
·
2025-03-28 22:12
架构
DeepSeek大模型不同微调方法对比分析与代码实战
然而,预训练的大模型通常是在大规模
通用
数据上进行训练,难以满足特定领域或任务的个性化需求。这就使得大模型微调成为提高模型在特定任务上性能的关键步骤。
Ljugg
·
2025-03-28 21:41
大模型
easyui
前端
javascript
DeepSeek大模型 + 自建知识库:用AI打造“专属问答机器人”
当你想查“某型号发动机的扭矩参数”时,传统方式需要手动搜索文档,而
通用
大模型(如ChatGPT)可能答非所问,因为它不懂你的内部数据。
AI新视界
·
2025-03-28 19:24
AI学术
学术软件推荐
人工智能
机器人
鸿蒙开发:单一手势实现多次点击事件
前言本文基于Api13每个组件除了很多
通用
的属性之外,也有着很多的
通用
事件,比如焦点事件,触屏事件,点击事件等等,想必大家对点击事件最熟悉,直接给组件设置onClick方法即可。
·
2025-03-28 18:07
DeepSeek:中国AGI破局者的技术革命与生态重构
一、AGI愿景驱动的技术突破DeepSeek自2023年成立之初便锚定
通用
人工智能赛道,其技术图谱呈现出三大创新维度:1.混合专家系统(MoE)的极致优化采用动态路由机制激活万亿参数子模型
ivwdcwso
·
2025-03-28 18:19
开发与AI
agi
重构
AI
人工智能
unity
3D C#脚本实现鼠标拖动物体
usingSystem.Collections;publicclassclickmove:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}//下面的函数是当鼠标触碰到碰撞体或者刚体时调用,我的碰撞体设置是meshcollider,然后别忘了,给这个colli
huang9012
·
2025-03-28 17:09
Unity3D
Unity
增强现实(AR)开发教程
Unity
增强现实(AR)开发教程
Unity
基础与AR概述1.
Unity
编辑器界面介绍
Unity
编辑器是一个强大的跨平台游戏开发引擎,同时也广泛应用于AR/VR项目的开发。
kkchenjj
·
2025-03-28 15:00
游戏开发+XR
unity
ar
游戏引擎
Unity
开放世界实时GI分块烘焙策略技术详解
一、开放世界光照挑战与分块方案1.超大场景光照的核心痛点单次烘焙不可行:256km²场景的完整烘焙需数周计算时间内存压力:单张8K光照贴图占用128MB(BC7压缩)动态更新需求:昼夜循环、天气系统需要局部重烘焙2.分块策略设计graphTBA[世界网格划分]-->B[9宫格加载区]B-->C[动态加载卸载]C-->D[异步烘焙队列]D-->E[边缘过渡处理]分块类型尺寸建议光照贴图分辨率加载半径
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:29
unity
游戏引擎
Unity
光线追踪移动端降级适配技术指南
一、移动端光追的技术挑战与适配思路1.硬件限制与性能瓶颈算力限制:移动端GPU的并行计算能力仅为桌面端的1/10-1/2010带宽压力:光线追踪需要频繁访问几何数据,移动端显存带宽不足发热控制:连续高负载运算易触发设备温控降频2.降级适配核心策略优化维度高配方案低配方案光线数量每像素4-8条每像素1-2条反射/折射深度3-4次反弹1次反弹采样精度时间抗锯齿(TAA)双线性插值数据结构BVH动态构建
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
Unity
自定义渲染管线(Scriptable Render Pipeline)架构设计与实现指南
一、SRP技术体系概述1.核心设计理念全托管渲染控制:通过C#脚本完全掌控渲染流程模块化架构:将渲染流程拆分为可组合的RenderPassGPU友好设计:支持CommandBuffer与ComputeShader混合编程对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.与传统管线对比特性内置管线SRP流程控制黑盒模式全脚本可编程渲染策略固定前向/延迟自由组合多Pass
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:29
unity
游戏引擎
unity
弹出新的类似独立场景窗口独立运行一般怎么实现?
在
Unity
中实现弹出类似独立场景窗口并独立运行的功能,通常需要采用一些特定的方法或工具,因为
Unity
本身并没有直接提供这种功能的内置选项。
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
Unity
3D如何优化物理模拟?
在
Unity
3D中优化物理模拟可以显著提高游戏的性能和稳定性。以下是一些常见的优化策略:1.调整物理引擎设置物理时间步长(PhysicsTimeStep):这是物理引擎每次更新的时间间隔。
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
帧同步技术漫谈
以下是一个简化的案例,展示如何使用C#和
Unity
来开发一个基本的帧同步射击游戏。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-28 15:28
商业化游戏开发技术专栏
帧同步
Unity
增强现实(AR)开发教程_2024-07-12_21-47-56.Tex
Unity
增强现实(AR)开发教程
Unity
基础与AR概述
Unity
编辑器界面介绍
Unity
编辑器是一个强大的跨平台游戏开发引擎,同时也广泛应用于AR/VR项目的开发。
chenjj4003
·
2025-03-28 15:26
游戏开发
unity
ar
游戏引擎
网络
php
python
人工智能笔记
优点:可解释性高、知识表示明确、逻辑推理强缺点:知识获取困难、难以处理非结构化数据与模糊性问题、处理不确定性能力有限2.大模型的分类2.1按应用层级
通用
大模型行业大模型垂直大模型3.Deepseek的创新与影响
许小禾上学记
·
2025-03-28 14:47
人工智能
笔记
上一页
58
59
60
61
62
63
64
65
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他