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Unity通用
Unity
中关于群组的一些组件
在
Unity
等游戏引擎中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
CCSBRIDGE
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2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
居家18天:被迫营业的“主播”要复工了!
班会课早在前几天就接到学校通知,让我做一个年级
通用
版的。班会课倒不难,难的是第一次不面对学生,对着屏幕讲,这是我需要自己提前适应的。
阿拉小仙儿
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2024-02-20 00:23
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、
Unity
Unity
是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和3D游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
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2024-02-20 00:16
学习
流量卡19元100g全国
通用
,19元100g纯流量卡永久(内部人士告诉你)
流量卡19元100g全国
通用
,如今,移动互联网的快速发展已经成为人们生活中不可或缺的一部分。无论是工作、学习还是娱乐,我们都需要流量来满足日常需求。
全网优惠分享
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2024-02-20 00:49
c语言的数据类型
C语言是一种
通用
的编程语言,提供了多种数据类型来存储和操作不同类型的数据。以下是C语言中常用的数据类型:基本数据类型:int:用于存储整数,可以表示正数、负数和零。
御翮
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2024-02-19 23:07
c语言
开发语言
后端
语言与科技创新(大语言模型对科技创新的影响)
1.语言因素对科技创新的影响科技创新中的语言因素至关重要,具体体现在以下几个方面:科技文献交流:英语作为全球科学研究的
通用
语言,极大地推动了科技成果的国际传播与合作。
科学禅道
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2024-02-19 23:58
大模型专栏
人工智能的未来
自然语言编程
科技
aigc
人工智能
4.函数模板的局限性
函数模板的
通用
性并不是万能的,我们自己人为定义的新的数据类型,模板不一定总能进行正确的识别与操作。为了解决这个问题,我们可以利用具体化的模板,解决自定义类型的
通用
化。
Yuga...
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2024-02-19 23:12
STL学习笔记
c++
算法
开发语言
I2C通信
I2C简介I2C(InterICBus)是由Philips公司开发的一种
通用
数据总线两根通信线:SCL(SerialClock)、SDA(SerialData)同步,半双工带数据应答支持总线挂载多设备(
热爱嵌入式的小许
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2024-02-19 23:40
STM32单片机标准库
单片机
stm32
c语言
嵌入式硬件
学习
SPI通信
SPI简介SPI(SerialPeripheralInterface)是由Motorola公司开发的一种
通用
数据总线四根通信线:SCK(SerialClock)、MOSI(MasterOutputSlaveInput
热爱嵌入式的小许
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2024-02-19 23:40
STM32单片机标准库
stm32
嵌入式硬件
单片机
学习
笔记
TIM定时器(输入捕获)
(InputCapture)输入捕获输入捕获模式下,当通道输入引脚出现指定电平跳变时,当前CNT的值将被锁存到CCR中,可用于测量PWM波形的频率、占空比、脉冲间隔、电平持续时间等参数每个高级定时器和
通用
定时器都拥有
热爱嵌入式的小许
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2024-02-19 23:10
STM32单片机标准库
stm32
c语言
嵌入式硬件
单片机
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
11-编写自动化测试
上一篇:10-
通用
类型、特质和生命周期EdsgerW.Dijkstra在1972年发表的文章《TheHumbleProgrammer》中说:"程序测试可以非常有效地显示错误的存在,但对于显示错误的不存在却无能为力
Snasph
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2024-02-19 23:08
Rust学习手册
rust
开发语言
后端
10-
通用
类型、特质和生命周期
上一篇:09-错误处理每种编程语言都有有效处理概念重复的工具。在Rust中,泛型就是这样一种工具:具体类型或其他属性的抽象替身。我们可以表达泛型的行为或它们与其他泛型的关系,而不需要知道在编译和运行代码时它们的位置。函数可以接受一些泛型类型的参数,而不是像i32或String这样的具体类型,就像函数接受未知值的参数一样,在多个具体值上运行相同的代码。事实上,我们已经在第6章的Option、第8章的
Snasph
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2024-02-19 23:07
Rust学习手册
rust
开发语言
后端
视频号下载机器人有什么作用,可以下载视频号以及其他短视频吗?
普
通用
户该如何使用,其实重点在于获取视频下载助手二维码。用户只需关注公众号即可获取视频下载助手不用疑惑,直接关注超级短视频去水印解析助手就行。还有一个重点就是怎么操作使用视频下载助手大家跟我一起学起来
微丽宝
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2024-02-19 23:32
微信视频号
视频号下载
机器人
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
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2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
Unity
UGUI Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
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2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Unity
基础
Unity
基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
Unity
入门 -- 更新完
Unity
入门文章目录
Unity
入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
Unity
求物体关于平面镜像对称后坐标以及旋转
前言:如题,我在已知一个平面L和物体A,我希望得到镜像后的物体B的位置和旋转。效果:推导:首先我们需要知道物体的对称坐标A',我们现在能已知A坐标以及平面L的法线,如果我们能得到B的坐标,我们可以根据中点公式C=1/2(a+b),反推得到对称点A',所以我们现在需要求出B点的坐标。常规数学上的思路:根据平面L=ax+by+cz+d(a,b,c,d都是已知),法向量是(a,b,c),并且已知A点的坐
ysn11111
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2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
Unity
基础 -- 更新中(2.15)
Unity
基础文章目录
Unity
基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
消息中间件之RocketMQ源码分析(七)
并行消费和顺序消费ConsumeMessageService是一个
通用
的消费服务接口,它包含两个实现类org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageConcurrentlyService
coffee_babe
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2024-02-19 22:58
消息中间件
rocketmq
java
消息中间件
19元全国
通用
流量卡怎么办理,联通移动电信100g不限速流量卡开通渠道
为了解决这一问题,很多用户都在寻找全国
通用
流量卡,以便享受更实惠、更快速的网络服务。那么,19元全国
通用
流量卡怎么办理呢?联通、移动、电信100g不限速流量卡开通渠道有哪些?下面就为大家详细介绍。
小小编007
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2024-02-19 22:40
19元200G全国
通用
流量卡怎么办理,买哪个运营商的比价靠谱?
其中,19元200G全国
通用
流量卡成为了热门选择。本文将介绍如何办理这种流量卡,以及哪个运营商的比价更靠谱。
小小编007
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2024-02-19 22:06
(2024,提示优化,监督微调,强化学习,近端策略优化)用于安全生成文本到图像的
通用
提示优化器
UniversalPromptOptimizerforSafeText-to-ImageGeneration公和众和号:EDPJ(进Q交流群:922230617或加VX:CV_EDPJ进V交流群)目录0.摘要2.相关工作3.提议的框架4.实验0.摘要文本-图像(Text-to-Image,T2I)模型在基于文本提示生成图像方面表现出色。然而,这些模型对于不安全的输入以生成不安全的内容,如性、骚扰和
EDPJ
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2024-02-19 22:37
论文笔记
安全
人工智能
计算机视觉
掘根宝典之C++类模板大全
1类模板语法类模板的作用:建立一个
通用
类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表语法:template模板类声明解释:template声明创建模板typename表明其后面的符号是一种数据类型
掘根
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2024-02-19 22:04
c++
算法
开发语言
STM32单片机初学3-GPIO详解
GPIO(General-purposeinput/output)即
通用
输入输出。GPIO是单片机最基本的外设,任何其他外设都离不开GPIO。
Vector_potential
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2024-02-19 22:20
单片机
控制器
stm32
嵌入式硬件
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/comm
unity
/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine
此星光明
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2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
嵌入式STM32 单片机 GPIO 的工作原理详解
STM32的GPIO介绍GPIO是
通用
输入/输出端口的简称,是STM32可控制的引脚。GPIO的引脚与外部硬件设备连接,可实现与外部通讯、控制外部硬件或者采集外部硬件数据的功能。
嵌入式开发星球
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2024-02-19 22:44
单片机项目实战操作之优秀
嵌入式硬件
单片机
阿里云10万人服务器配置多少钱一年?
可以选择阿里云4核8G服务器,云服务器ECS
通用
算力u1是955.58元一年,云服务器c7是3000元左右一年,如果是轻量应用服务器价格会更划算一些,阿里云服务器网aliyunfuwuqi.com整理日活
gla2018
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2024-02-19 21:57
阿里云服务器
服务器
unity
在stm32上的使用
目录
unity
在stm32上的使用源码获取基础工程开始移植实验现象
unity
在stm32上的使用本文目标:
unity
在stm32上的使用。按照本文的描述,应该可以在你所处的硬件上跑通代码。
独处东汉
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2024-02-19 21:24
嵌入式单片机项目开发
unity
stm32
游戏引擎
Unity
老项目Android 13支持
Unity
老项目Android13支持前言Google官方要求新、老app在一定时间要求内需要面向Android12、Android13构建,不然不给app过审。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity
android
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
Unity
UI优化策略
Unity
UI优化策略前言最近学习了
Unity
的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
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2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Unity
性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过
Unity
Yan_Sl
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2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
STM32HAL库-移植
Unity
针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植
Unity
是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
Ch_champion
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2024-02-19 21:21
#
STM32
Unity
设备分级策略
Unity
设备分级策略前言之前自己做的设备分级策略,在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。
Don里个冬
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2024-02-19 21:19
Unity3D技术分享
unity
性能优化
Unity
(单元测试)在STM32上的移植与应用
概述
Unity
Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础,完全使用STM32CubeIDE进行开发,移植和简单使用
Unity
。
andylauren
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2024-02-19 21:48
编程语言技巧
单片机软件开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
AI提示工程实战:从零开始利用提示工程学习应用大语言模型【文末送书-19】
而对于普
通用
户而言,如何利用这些强大的模
一见已难忘的申公豹
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2024-02-19 21:39
送书福利社-【难忘系列】
人工智能
学习
语言模型
Prompt
提示工程
大语言模型
探索设计模式的魅力:创建型设计模式的比较与决策
比较创建型设计模式1.1适用场景典型用例1.2关键要素与差异对比1.3结构图三、模式选择指南3.1场景分析3.2决策流程图四、结语4.1优势4.2考量因素一、设计模式概览在软件工程中,设计模式是一套经过精心挑选的
通用
danci_btq
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2024-02-19 20:46
设计模式
设计模式
创建型模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
STAR法
STAR面试法,这是比较国际
通用
的一个面试方法。
勇敢的迎春花
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2024-02-19 20:01
SpringBoot项目中使用AOP的方法
1.概述将
通用
的逻辑用AOP技术实现可以极大的简化程序的编写,例如验签、鉴权等。Spring的声明式事务也是通过AOP技术实现的。
小白不会java
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2024-02-19 20:06
spring
spring
域名(Domain Name)与主机名(Hostname)的区别
域名的层级结构由右至左,从
通用
顶级域(GenericTop-LevelDomain,gTLD)开始,然后是顶级域(Top-LevelDomain,TLD)、二级域名(Second-Lev
猛踹瘸子那条好腿の
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2024-02-19 20:33
服务器
linux
运维
协同程序原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是
Unity
内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//
Unity
lqd520520
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2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
16. 网络模型与爬虫介绍
端口对数据进行通讯可以分为以下几个步骤:1.找到对方的ip2.将数据发送到对方指定的应用程序上,标识这些程序,称呼这些数字叫做:端口,又叫做‘逻辑端口’3.定义通讯规则为‘协议’1.2通讯协议1.国际上
通用
的协议是
weixin_47096630
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2024-02-19 20:58
计算机干货分享
python
网络爬虫python的特点有哪些_为什么写网络爬虫天然就是择Python而用
很多年前,大约11年前,老猿我接手了一个搜索引擎的网络爬虫,那是一个用C++写的
通用
搜索引擎的爬虫。C++的语言,多线程的实现,爬虫的运行效率非常高。但是,找bug很困难,实现新的功能很繁琐。
weixin_39830906
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2024-02-19 20:57
英伟达(NVIDIA)和CUDA
CUDA全称为ComputeUnifiedDeviceArchitecture,即计算统一设备架构,它允许开发者使用C/C++、Fortran等编程语言在NVIDIA的GPU上进行
通用
计算。
小米人er
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2024-02-19 20:57
我的博客
英伟达
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