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Unity编程笔录
探索LuaJIT 2.1:高效Lua
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探索LuaJIT2.1:高效Lua
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的未来LuaJITMirroroftheLuaJITgitrepository项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lu/LuaJIT
舒蝶文Marcia
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2025-06-10 00:25
API基础与通用API调用大模型
API(应用程序
编程
接口,ApplicationProgrammi
Ombré_mi
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2025-06-10 00:24
python
开发语言
人工智能
语言模型
基于算法竞赛的c++
编程
(27)结构体的概念和简单应用
结构体的概念结构体(struct)是C++中一种用户自定义的数据类型,允许将不同类型的数据组合成一个单一的类型。结构体主要用于表示具有多个属性的实体,例如学生信息(姓名、年龄、成绩等)。结构体的成员可以是基本数据类型、数组、指针,甚至是其他结构体。结构体的定义结构体的定义使用关键字struct,语法如下:struct结构体名称{数据类型成员1;数据类型成员2;//...更多成员};例如,定义一个表
朝朝又沐沐
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2025-06-10 00:24
c++
算法
开发语言
Python LangChain入门教程 1-使用LangChain和AI对话
在使用LangChain框架前,先导入LangChain#这里根据你使用的AI进行引入,我使用的是智谱清言的AIfromlangchain_comm
unity
.chat_modelsimportChatZhipuAI
买苏打水送苏打
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2025-06-09 23:20
langchain
python
人工智能
85道Spring高频题整理(附答案背诵版)
Spring的核心是控制反转(IoC)或依赖注入(DI)和面向切面
编程
(AO
编程大全
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2025-06-09 23:50
面试题
Spring
Spring面试题
Python+LLM实战:LangChain本地AI知识库搭建全攻略
Python,作为一门简洁、高效且拥有丰富库资源的
编程
语言,在AI开发领域占据着举
计算机学长
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2025-06-09 23:49
人工智能
通用大语言模型
python
langchain
人工智能
中级程序员进阶指南:核心知识点与成长路径
中级程序员进阶指南:核心知识点与成长路径对于已跨过
编程
基础门槛的初级程序员而言,迈向中级阶段是技术能力跃升的关键。中级程序员不仅要熟练使用工具,更需深入理解技术原理、掌握复杂业务场景开发能力。
weixin_52755040
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2025-06-09 23:18
gin
服务器
负载均衡
C++中auto&和auto&&
根据初始化表达式推导为T&(左值)或T&&(右值)绑定能力仅能绑定左值(非临时对象)可绑定左值或右值(临时对象)修改能力可直接修改原对象可修改原对象(左值)或资源转移(右值)典型场景修改容器元素、避免拷贝泛型
编程
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2025-06-09 23:48
初级程序员的程序设计入门指南
作为一个初级程序员,学习
编程
是你进入软件开发领域的第一步。
编程
是一种创造性的过程,通过使用
编程
语言和工具,你可以编写计算机程序来解决各种问题。
后端架构小白
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2025-06-09 23:45
前端
java
python
编程
遇到代码报错的解决方法
以下是一些典型的错误类型及其特点1.语法错误(SyntaxError)原因:代码不符合
编程
语言的语法规则。示例:缺少括号、拼写错误、缩进错误等。解决方法:仔细检查代码,确保语法正确。
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2025-06-09 23:15
初级程序员入门指南
初级程序员入门指南在数字化浪潮中,
编程
已然成为极具价值的技能。对于渴望踏入程序员行列的新手而言,明晰入门路径与必备知识是开启征程的关键。本文将为初级程序员提供全面的入门指引。
weixin_52755040
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2025-06-09 22:45
算法
python
javascript
汇编c 易语言
编程
软件,这些汇编用易语言怎么写?
.版本2.支持库TianSin.子程序移动CALL_支持库.参数文本型数据X80,文本型.参数文本型数据基础数据7C,文本型.参数文本型数据H84,文本型.参数文本型数据Y88,文本型.参数文本型数据移动常数,文本型.局部变量代码,字节集代码={}代码=代码+assem(“MOVEAX,0”)代码=代码+assem(“MOVEDI,”+文本型数据移动常数)代码=代码+assem(“MOVDWORD
游外 UWAI
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2025-06-09 22:14
汇编c
易语言编程软件
你听过“易语言”吗?
我个人的
编程
经历可以说是比较坎坷的,中间无数次放弃,又无数次拾起。
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2025-06-09 22:12
易语言究竟值不值得学?
相信大家从各种社交软件上多多少少都听过中文
编程
易语言的名字,易语言作为吴涛发明的闭源
编程
软件,自发布以来就不受待见,不仅是因为其自身的原因,而且因为社会的原因,那既然如此,为什么要去学易语言呢?
浅竹并不欠
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2025-06-09 22:12
笔记
推荐开源项目:赛灵思LTE数字上下变频CFR和DPD解决方案
赛灵思(Xilinx)作为全球领先的可
编程
逻辑器
温冰礼
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2025-06-09 22:09
Unity
3D SM节点式动画技能编辑器实现
前言在
Unity
中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。
Thomas_YXQ
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2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity
URP14.0自定义后处理教程
前言在
Unity
URP14.0中实现自定义后处理效果,需要通过RendererFeatures和ScriptableRenderPasses实现。
Thomas_YXQ
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2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
【c++ 篇】学习笔记之模板--什么是c++模板-函数模板-类模板
目录一、模板解决的问题二、什么是c++模板泛型
编程
:c++模板的分类三、函数模板函数模板概念函数模板的格式函数模板的原理函数模板的实例化隐式实例化显示实例化:模板支持多个模板参数模板参数的匹配原则四、类模板类模板的概念类模板的格式类模板的实例化类模板的分离编译一
我很好我还能学
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2025-06-09 21:38
学习
笔记
c++
模板方法模式
Unity
3D 逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity
3D中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
asp.net mvc3 Razor引擎中@使用规则小记
用Razor实现流畅
编程
ASP.NETMVC3配有一个新的名为“Razor”的视图引擎选项(除了已有的.aspx视图引擎)。
一直学习
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2025-06-09 21:36
MVC4
基于算法竞赛的c++
编程
(23)原码,反码,补码
以下是关于原码、反码、补码的概念及其在C++中的实现方式:原码原码是数值的二进制表示形式,最高位为符号位(0表示正,1表示负),其余位表示数值的绝对值。例如:十进制数5的原码为00000101(8位)。十进制数-5的原码为10000101(8位)。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intnum=5;bitsetoriginal(num);//原
朝朝又沐沐
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2025-06-09 21:04
算法
c++
开发语言
C#中的设计模式:构建更加优雅的代码
C#在面向对象
编程
(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的设计模式”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
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2025-06-09 21:03
c#
开发语言
Razor
编程
中@Html的方法使用大全
文章目录1.基础HTML辅助方法1.1Html.ActionLink()1.2Html.RouteLink()1.3Html.Display()/Html.DisplayFor()1.4Html.Editor()/Html.EditorFor()1.5Html.Label()/Html.LabelFor()1.6Html.TextBox()/Html.TextBoxFor()2.表单相关辅助方法2
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2025-06-09 21:03
第十三章 接口、协议和 抽象基类
面向接口
编程
,不要面向实现
编程
-----Gamma,Helm,Johnson,Vlissides,FirstPrincipleofObject-OrientedDesign面向对象的
编程
都是关于接口的。
m0_57581736
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2025-06-09 19:26
流畅的python第二版学习
python
【QT常用技术讲解】多线程执行后台命令行的两种方式(后台运行和返回打印信息)
功能讲解1、执行命令,等待并获取返回结果【QT常用技术讲解】多线程
编程
处理卡顿_qt为文件读取移动到线程中处理就非常慢-CSDN博客在此篇文章中分享了调用后台ping命令,并获取结果的方
deepallin
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2025-06-09 19:25
QT
qt
开发语言
Qt Quick模块功能及架构
Qt6.0中的QtQuick模块是构建现代、动态用户界面的核心框架,基于声明式
编程
(QML)和JavaScript,专注于高性能、流畅的动画和跨平台UI开发。
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2025-06-09 19:25
AI
编程
--插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他
AI
编程
插件对比分析:CodeRider、GitHubCopilot及其他随着人工智能技术的快速发展,AI
编程
插件已成为提升开发者生产力的重要工具。
高效匠人
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2025-06-09 19:24
AI编程
AI编程
github
copilot
tbox导航,收录优质在线工具的导航网站
Tbox导航是一个精心设计的在线工具导航网站,它集合了大量优质在线工具,覆盖了实用工具、影音工具、图片工具、
编程
工具、网络资源等多个领域。
m***记
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2025-06-09 19:53
ai
AIGC
Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
Unity
UI性能优化终极指南—Mask篇(含引导层、不规则遮罩)什么是Mask?
海尔辛
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2025-06-09 19:49
Unity
unity
性能优化
ui
Unity
大型项目资源框架
Unity
大型项目资源管理:低端机检测后自动切换资源框架(大厂风格)框架目标✅启动时检测机型性能,判定设备等级✅同一资源有高配/中配/低配不同压缩格式✅根据设备等级,加载对应资源包(AB)✅支持动态切换
海尔辛
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2025-06-09 19:49
Unity
unity
游戏引擎
ui
性能优化
《OpenHands:代码界的“懒人”革命,让
编程
不再是噩梦》
别急,我知道你们在想什么,这不是让你放弃
编程
,而是让你的
编程
之路更加轻松愉快!代码界的“懒人”革命想象一下,如果你的电脑能读懂你的心思,自动帮你写出完美的代码,那该多好!
信创开源XPlaza
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2025-06-09 18:47
人工智能
unity
纹理压缩 内存优化
1.界面打开慢可分为首次打开慢和再次打开慢,首次打开慢一般是由于需要加载过多的UI资源。而再次打开慢就是程序不合理造成的了。首次界面打开加载的资源(如:贴图)会被缓存在内存中,这样再次打开界面由于内存中已经有了资源(如:贴图)所以会更快。作为界面优化,我们应当尽可能地让首次打开得更快—>优化贴图的内存大小能加载加载速度减少内存占用,所以正确的纹理设置十分关键 ;2.概念、方案: (1)颜
GA博客
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2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
3个案例搞定高保真交互!变量函数+条件逻辑实操全解析
本文通过3个实战案例,手把手教你如何在灵活运用这三大功能,无需
编程
基础快速搭建可交互的原型页面,让开发、测试和评审环节的沟通更顺畅。
产品设计大观
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2025-06-09 18:47
产品经理知识库
交互
产品经理
ux
原型设计
高保真交互原型
墨刀
Axure
纹理压缩格式优化
Unity
项目纹理压缩格式优化终极指南——不同平台、不同手机型号,如何正确选择什么是纹理压缩(TextureCompression)?
海尔辛
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2025-06-09 18:46
Unity
unity
ui
性能优化
SQL字符串截取函数全解析:LEFT、RIGHT、SUBSTRING 实战指南
SQL字符串截取函数全解析:LEFT、RIGHT、SUBSTRING实战指南一、引言:字符串处理在SQL中的核心地位在数据清洗、报表开发、ETL流程中,字符串处理是SQL
编程
的高频操作。
阿蒙Armon
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2025-06-09 18:44
SQLServer
sql
算法
数据库
sqlserver
汇编语言综合程序设计:子程序、分支与循环深度解析
本文将通过一个完整的控制台计算器案例,深入探讨汇编语言中子程序、分支结构和循环结构的综合应用,展示模块化
编程
、输入输出处理和算法实现的核心技术。
网安spinage
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2025-06-09 18:12
汇编语言
汇编
开发语言
算法
Java网络
编程
:构建现代分布式应用的核心技术
文章目录引言Java网络
编程
基础网络
编程
模型概述Socket
编程
基础NIO与异步
编程
NIO核心组件事件驱动
编程
模式高级网络
编程
技术HTTP客户端
编程
WebSocket
编程
网络安全
编程
性能优化与最佳实践连接池管理异步处理模式监控与调试框架与工具
司南锤
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2025-06-09 17:10
java
java
网络
php
第十九章 正则表达式
大多数工具和
编程
语言都支持正则表达式,以便于解决文本问题。正则表达式并非全都相同;不同的
傲世(C/C++,Linux)
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2025-06-09 17:10
Linux命令行大全笔记
正则表达式
linux
运维
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、OpenGL、Metal)在渲染行为上存在底层差异,
Unity
编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。
小李也疯狂
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2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
【并发
编程
九】c++线程同步——互斥(mutex)
【并发
编程
九】c++线程同步——互斥(mutex)一、互斥1、mutex1.1、mutex1.2、lock_guard1.3、RAII2、std::recursive_mutex3、std::shared_mutex
郑同学的笔记
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2025-06-09 17:08
并发编程
c++
开发语言
线程
mutex
互斥
跟我学c++中级篇——动态库的资源处理
一、动态库的资源管理动态库在
编程
中几乎是一个无法绕过的问题,不管是在哪个平台上都一样。在前面的文章中分析知道,
编程
的一个核心目标就是对计算机的资源进行管理和控制。
fpcc
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2025-06-09 17:38
C++
C++11
c++
开发语言
从C++软件调试实战的角度去看多线程
编程
中的若干细节问题
目录1、线程与线程函数基础知识1.1、创建线程的函数返回时不代表代码已经执行到线程函数中了1.2、创建线程的函数返回后要调用CloseHandle将线程句柄(引用计数)释放掉1.3、线程何时退出并结束?2、线程函数的几个细节3、回调函数运行在主调线程中,不能发生堵塞4、多线程之间在操作共享资源时要做同步4.1、两个线程同时对一个整型的全局变量进行自加操作4.2、一个线程在遍历STL列表、另一个线程
dvlinker
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2025-06-09 17:37
C/C++实战专栏
C/C++软件开发从入门到实战
C++
多线程
创建线程
线程函数
多线程同步
多线程死锁
跟我学c++中级篇——多线程中的文件处理
一、文件处理作为IO处理的一种重要场景,文件处理是几乎所有
编程
都无法绕过的一个情况。稍微复杂的一些的程序都可能需要文件处理,不管这种文件处理对开发者来说是显式的还是隐式的。
fpcc
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2025-06-09 17:35
C++
Linux
并行编程
c++
Java
编程
之桥接模式
定义桥接模式(BridgePattern)属于结构型设计模式,它的核心意图是将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这种模式通过组合关系来替代继承关系,从而降低了抽象和实现这两个可变维度之间的耦合度。用例子来解析下这段拗口的定义,假设我们要开发一个奶茶店点单系统,需要处理以下两个独立变化的维度:奶茶种类:珍珠奶茶、椰果奶茶、布丁奶茶(会不断增加新品)杯子大小:中杯、大杯、超大杯(规格会经常
勤奋的知更鸟
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2025-06-09 16:03
Java
java
桥接模式
开发语言
设计模式
java四大内部类+lambda+函数式接口+函数式
编程
大纲java内部类的四大作用_奋斗的bigHead的博客-CSDN博客(四大内部类:匿名内部类+成员内部类+局部内部类+静态内部类)(lambda+函数式接口+函数式
编程
)1.为什么学习内部类以及它的好处
正向的钟
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2025-06-09 16:02
java高级
java
开发语言
Java8之函数接口
函数接口Java8新特性提供了函数式接口,用于更好的支持函数式
编程
。定义所谓函数式接口就是只有一个抽象方法的接口。
惟是致良知
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2025-06-09 16:01
Java
函数式接口
Java8新特性
Lambda表达式
四大函数式接口
Java中使用split方法拆分字符串
在Java
编程
中,我们经常需要对字符串进行拆分操作,以获取其中的各个部分或者根据特定的分隔符进行处理。Java提供了String类的split方法,可以方便地将字符串按照指定的分隔符进行拆分。
DevRevolt
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2025-06-09 15:25
java
python
数据库
编程
掌握C#变量与表达式:字面量、转义序列与运算符
背景简介在C#
编程
中,理解和正确使用变量与表达式是构建程序逻辑的基础。本章深入介绍了变量与表达式的多个方面,包括不同类型的字面量值、字符串中的转义序列、数学运算符以及赋值运算符的使用。
心言星愿
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2025-06-09 15:23
C#
变量
表达式
运算符
字面量
从零开始认识数据库:原理、分类与MySQL入门
对于
编程
初学者或转行IT的小伙伴来说,数据库是必须掌握的基础技能之一。本文将带你从零认识数据库,了解其基本原理、分类,并以MySQL为例,带你快速入门数据库的基本操作。二、什么是数据库?
MeshddY
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2025-06-09 14:50
数据库
数据库
mysql
JAVA资料,C#资料,人工智能资料,Python资料】全网最全
编程
学习文档合集
目录Java
编程
学习资源Java入门基础面向对象
编程
(OOP)Java高级特性与框架Java项目实践与开发工具C#
编程
学习资源C#入门与基础面向对象
编程
(OOP)在C#中的应用C#开发中的常见库与框架C
wangjinjin180
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2025-06-09 14:17
java
c#
人工智能
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