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Python Web相关面试题(一)
面试题Flask框架依赖那些
组件
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HelloFif
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2025-04-22 21:01
python
开发语言
dubbo详细讲解
以下从架构设计、核心
组件
、工作原理、高级特性及最佳实践等维度进行深度解析。
悟能不能悟
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2025-04-22 19:48
dubbo
CNN(卷积神经网络)、RNN(循环神经网络)、DNN(深度神经网络)的内部网络结构有什么区别?深度学习算法应该怎么学习?
它的核心
组件
是卷积层,通过卷积核在图像上滑动,提取局部特征,就像在图像里“扫描”关键信息。还有池化层,常用的如最大池化,它能减少数据量,保留主要特征,降低计算量。
深度学习入门
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2025-04-22 19:15
深度学习
cnn
rnn
人工智能
算法
神经网络
自然语言处理
鸿蒙ArkUI实战之
组件
;Text
组件
,Image
组件
,Button
组件
,Span
组件
和TextInput
组件
的使用场景及使用方法
在鸿蒙应用端开发中,构建UI界面,最重要的就是
组件
,将页面比作一块完整的拼图,
组件
就相当于一整个拼图的各块,将
组件
正确的拼凑起来,就能够组成一个完整美观的页面,本文介绍的是Text
组件
、Image
组件
、
搞瓶可乐
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2025-04-22 18:13
鸿蒙ArkUI原生组件
harmonyos
华为
ArkUI
组件化开发
基础组件使用
鸿蒙系统
【TeamFlow】4.2 Yew库详细介绍
核心特性基于
组件
的架构Yew采用
组件
化开发模式,类似于React:
组件
是可重用的UI构建块支持属性(props)和状态(state)管理生命周期方法控制
组件
行为WebAssembly支持Yew编译为WebAssembly
Source.Liu
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2025-04-22 18:38
TeamFlow
rust
Yew
设计模式(五)——建造者模式详解
比如我们现在要组装一台电脑主机,我们需要主板,cpu,硬盘显卡,风扇,电源,内存条等等
组件
,我们需要把各个不同的
组件
组装起来才可以真正的组成一个
壹升茉莉清
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2025-04-22 17:37
设计模式
设计模式
建造者模式
java
Unity
中的委托和事件(
Unity
Action、
Unity
Event)
委托和事件什么是委托,委托的关键字是Delegate,委托是一种函数的容器,运行将函数做为变量来进行传递通过Delegate关键字我们声明了一个无参无返回的委托,通过这个委托我们可以存储无参无返回的函数publicdelegatevoidmyAction();什么是多播委托,委托中可以存储多个函数,我们在调用这个委托时及多播委托,委托支持以下俩种用法,比较建议使用Invoke调用,这样可以明确知道
为什么不能叫冒泡
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2025-04-22 17:06
Unity笔记
unity
游戏引擎
手把手教你学Simulink--永磁同步电机(PMSM)矢量控制仿真
步骤详解步骤1:创建Simulink项目步骤2:构建PMSM模型(1)添加PMSM模块(2)配置逆变器步骤3:实现矢量控制算法(1)坐标变换(2)电流控制器设计(3)速度控制步骤4:集成与仿真(1)连接各
组件
小蘑菇二号
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2025-04-22 17:04
手把手教你学
MATLAB
专栏
手把手教你学
Simulink
simulink
matlab
# Vue 3全面指南:从入门到精通
Vue3全面指南:从入门到精通目录基础概念与环境搭建组合式API(CompositionAPI)响应式系统
组件
开发高级特性性能优化最佳实践1.基础概念与环境搭建1.1创建Vue3项目#使用Vite创建项目
烂泥扶不上墙的刘鑫
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2025-04-22 17:03
vue.js
javascript
ecmascript
深入探索MySQL:成本模型解析与查询性能优化
码到三十五:个人主页在数据库管理系统中,查询优化器是一个至关重要的
组件
,它负责将用户提交的SQL查询转换为高效的执行计划。
码到三十五
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2025-04-22 17:01
mysql高手
mysql
大数据
数据库
Android应用安全
作为移动应用开发者我们需要考虑从各个方面最大限度的提高应用的安全性;这篇文章就来讨论一下Andoid应用开发中的安全性问题二、Android应用的安全1.
组件
安全
组件
安
殇神马
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2025-04-22 16:00
Android开发
android
Android
应用安全
应用安全
Unity
Webgl 常见报错解决
SecurityError:Theoperationisinsecure:确保您的WebGL构建与加载的资源在同一域内。处理跨域请求可以通过服务器端配置来实现。UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'xxx'ofundefined:避免访问未定义的属性或方法。在使用变量之前进行检查,确保对象存在。UncaughtRangeError:Maximumcallstac
Zero16800
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2025-04-22 15:19
unity
webgl
游戏引擎
unity
webrequest本地加载_
Unity
AudioSource加载本地.mp3文件/
Unity
WebRequest
关键字:
Unity
AudioSource本地Mp3文件加载
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip()新版本api
Unity
WebRequest.GetAudioClip
黑日终
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2025-04-22 15:49
Dolphinscheduler IDEA本地调试
1、基础
组件
准备1、JDK:v1.8.x(当前暂不支持jdk11)2、Maven:v3.5+3、v18.19.1+,安装pnpm//全局安装npminstallpnpm-g//查看源pnpmconfiggetregistry
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2025-04-22 15:54
[Unit] 加载本地音频文件在 ios 和 android 设备上
说明你的文件路径没有添加"file://"privateIEnumeratorLoadAudio(stringfilepath){filepath="file://"+filepath;using(varuwr=
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip
Hunter_2020
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2025-04-22 14:47
Unity
ios
android
unity
设置代理,以及解决下载依赖包报错 unable to verify the first certificate的问题
使用
unity
,必须能够联网,需要下载一些依赖包或者登陆。在公司中,一般都是使用代理进行连接外网的,总结一下
unity
使用代理联网的一些坑。
XR风云
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2025-04-22 14:16
VR/AR
Qt学习笔记001-Qt开发入门知识
Qt易扩展,允许
组件
编程。2.Qt优势优良的跨平台特性面向对象丰富的API(内含有250个以上的C++类)支持3D/2D图形渲染,支持OpenGLXML支持/大量的开发文档可移植性开源
涨点芝士
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2025-04-22 14:15
qt
学习
笔记
【mongodb】--下载
mongodb下载地址https://mongodb.ac.cn/try/download/comm
unity
-edition/releasesmongoshell下载地址https://www.mongodb.com
QX_hao
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2025-04-22 14:44
mongodb
mongodb
Unity
Webgl在编辑器中报错:Cannot connect to destination host
问题描述:前段时间开发的webgl项目突发异常,打包出来的webgl可以正常登录,而在
unity
编辑器中登录的时候无法进入,控制台报出:Cannotconnecttodestinationhost;解决办法
林枫依依
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2025-04-22 14:14
unity
webgl
编辑器
QML中的3D功能--入门开发
基本配置环境要求Qt5.10或更高版本(推荐Qt6.x)启用Qt3D模块支持OpenGL的硬件项目配置在.pro文件中添加:QT+=3dcore3drender3dinput3dextras3dquick2.核心
组件
基本结构
byxdaz
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2025-04-22 14:13
QML
3d
qml
聊聊Spring AI Alibaba的MarkdownDocumentParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的MarkdownDocumentParserMarkdownDocumentParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-markdown
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
python
windows
聊聊Spring AI Alibaba的ElasticsearchDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ElasticsearchDocumentReaderElasticsearchDocumentReadercomm
unity
/document-readers
hello_ejb3
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2025-04-22 14:39
spring
jenkins
java
LangChain从入门到精通最全教程
文章目录一、LangChain基础入门1.1框架简介1.2安装指南二、核心
组件
与使用2.1模型交互2.2提示词工程2.3文档处理与检索三、实战案例3.1问答系统(RAG)3.2智能代理3.3聊天机器人四
Cachel wood
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2025-04-22 13:08
LLM和AIGC
langchain
microsoft
算法
机器学习
数据挖掘
人工智能
随机森林
深度了解flink rpc机制(三)-
组件
以及交互
FlinkRPC整体架构Flink集群间
组件
的通信底层是使用的actorsystem通信模型和动态代理来实现的,先简单看下FlinkRPC相关的类UML图通信
组件
RpcGatewayFlinkRPC远程调用网关
橙子qyfftf
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2025-04-22 12:00
深度了解flink
flink
rpc
代理模式
【万字总结】前端全方位性能优化指南(七)——按需加载、虚拟列表、状态管理
现代框架高阶优化——突破复杂场景的性能临界点当Web应用进入「十万级
组件
、百万级数据」的复杂场景时,传统优化手段开始触及框架底层瓶颈:Redux的单一Store引发级联渲染风暴、全量加载的首屏资源阻塞关键交互
庸俗今天不摸鱼
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2025-04-22 12:57
Web性能优化合集
前端
性能优化
聊聊Spring AI Alibaba的FeiShuDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的FeiShuDocumentReaderFeiShuDocumentReadercomm
unity
/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-larksuite
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2025-04-22 10:48
人工智能
CUDA Tools 常用命令总结与记录 (需要细化)
以下是对CUDAToolkit中常用工具和命令的详细总结,涵盖编译器、调试器、性能分析工具、GPU管理工具等核心
组件
:一、编译器工具:nvccnvcc是NVIDIACUDA编译器,用于编译.cu文件生成可执行文件或中间代码
ZhiqianXia
·
2025-04-22 10:16
CUDA
技术笔记
cuda
Vue与React
组件
化设计对比
组件
化是现代前端开发的核心思想之一,而Vue和React作为两大主流框架,在
组件
化设计上既有相似之处,也存在显著差异。
懒羊羊我小弟
·
2025-04-22 09:09
React
vue.js
react.js
前端
说说对React的理解?有哪些特性?
一、React的本质理解React是一个用于构建用户界面的声明式、
组件
化的JavaScript库,由Facebook开发并开源。
大樊子
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2025-04-22 08:08
React
前端开发
面试
react.js
前端
前端框架
SQL问题分析与诊断(8)——分析方法2
8.4.方法8.4.2.目测评估方法8.4.2.1.方法说明与Oracle等其他关系库类似,SQLServer中,作为其最核心、最重要的
组件
之一,CBO内置了相当复杂而高级的模型和算法,当将SQL语句及其相关统计数据等信息作为参数输入其中后
lhdz_bj
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2025-04-22 08:31
SQL
Server
SQL性能优化
SQL
Server
tuning
优化
分析
optimiz
评估
基于SSA-KELM-Adaboost(麻雀搜索优化的极限学习机自适应提升算法)的多输入单输出回归预测【MATLAB】
以下是其核心理论与工作机制:一、核心
组件
分析1.麻雀搜索算法(SparrowSearchAlgorithm,SSA)原理模拟麻雀群体的觅食与反捕食行为,通过“发现者-跟随者-警戒者”角
沅_Yuan
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2025-04-22 07:54
炼丹师
算法
回归
matlab
极限学习机
集成学习
麻雀搜索
Adaboost
考研单词笔记 2025.04.18
chancen机会,风险,冒险,可能性,巧合,意外a偶然的,意外的opport
unity
n机会,时机crisisn危机,危急关头theeconomiccrisis经济危机dangern危险,可能性,风险
丰锋ff
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2025-04-22 06:19
笔记
DeepSeek 助力 Vue 开发:打造丝滑的二维码生成(QR Code)
1.选择合适的二维码生成库Vue生态中有几个优秀的二维码生成库:qrcode.vue-专为Vue设计的轻量级
组件
vue-qrcode-基于qrcode.js的Vue封装qrcodejs2-功能强大的纯JavaScript
点我头像干啥
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2025-04-22 06:19
人工智能大模型
vue.js
前端
javascript
Vue 3入门指南
title:Vue3入门指南categories:前端开发tags:框架对比环境搭建基础语法
组件
开发响应式系统状态管理路由配置第1章:Vue3简介1.1Vue.js的历史与发展Vue.js由前谷歌工程师尤雨溪
糖糖老师436
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2025-04-22 05:14
前端
程序员
vue.js
前端
javascript
深入解析 JDK jstack 命令:线程分析的利器
通用框架/
组件
设计与封装。如何设计合适的技术架构?如何成功转型架构设计与技术管理?在竞争激烈的大环境下,只有不断提升核心竞争力才能立于不败之地。留言【我要晋级】,一对一指导,带你晋级。
夸父CV
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2025-04-22 04:13
JVM系列
java
开发语言
jvm
服务器
探索React Native分页
组件
:react-native-pagination
探索ReactNative分页
组件
:react-native-paginationreact-native-paginationAnimatedPaginationForReactNative'sListView
乌芬维Maisie
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2025-04-22 04:42
React之实现前端分页
文章目录本文提供两种分页思路-纯js分页-使用lodash-es实现分页一、纯js分页(1)html(2)js代码1.list请求函数2.分页
组件
函数3.分页函数二、lodash实现分页(1)html代码
Welkin_qing
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2025-04-22 04:12
react
react
Vue 3 `<script setup>` 中 `defineProps` 的演变:从选项对象到泛型
在Vue3的语法中,defineProps宏用于声明
组件
接收的props。随着Vue的发展,特别是与TypeScript的深度集成,defineProps的类型定义方式也经历了演变。
心灵星图
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2025-04-22 04:42
js
vue.js
前端
javascript
ESP32_IDF_
组件
的总结
ESP32_IDF_
组件
的总结所有支持ESP32-idf框架的
组件
,利用好可以不用再造轮子https://components.espressif.com/components?
HX科技
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2025-04-22 02:00
ESP8266_ESP32
esp32
在日常的鸿蒙应用开发工作中
直到我接触到了ArkTS中的Path
组件
,它就像一把神奇的画笔,为我打开了创意绘图的大门。通过灵活运用Path
组件
,我能够轻松地在应用中绘制出各种精美的图形,为用户带来更加丰富和生动的视觉体验。
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2025-04-22 02:35
tailwind-css
python后端技术栈_Python后端相关技术/工具栈
可以灵活组合各类
组件
进行开发(第三方
组件
很丰富),简单高效,便于快速开发和维护.tornado异
weixin_39844515
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2025-04-22 01:27
python后端技术栈
全面解析nRF Connect SDK核心架构与开发实践
目录1.nRFConnectSDK简介2.SDK架构与关键
组件
(1)层级架构(2)主要模块3.开发环境配置(1)安装步骤(2)项目结构4.蓝牙Mesh开发示例(1)基本配置(2)模型开发(3)Provisioning
34号树洞
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2025-04-22 00:19
物联网
nRF
BLE
Bluetooth
Mesh
Zigbee
LTE-M/NB-IoT
【微信小程序前端开发】入门Day03 —— 页面导航、事件、生命周期、WXS 脚本及自定义
组件
1.页面导航导航方式声明式导航:使用
组件
实现页面跳转。导航到消息页面导航到info页面返回上一页跳转到tabBar页面:需指定url属性(以/开头)和open-type="switchTab"。
计时开始不睡觉
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2025-04-22 00:16
微信小程序
前端
javascript
开发语言
微信小程序
springboot整合Mybatis-plus开发的后台管理系统
MybatisPlus、Shiro、MySQL等框架精心打造的一款模块化、插件化、高性能的前后端分离架构敏捷开发框架,可用于快速搭建后台管理系统,本着简化开发、提升开发效率的初衷,框架自研了一套个性化的
组件
理查德.克莱德曼
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2025-04-22 00:45
SpringBoot
Layui
spring
boot
java
后端
vue的props
组件
通信
本文中分享vue2中
组件
通信知识点案例一:props父子通信数组写法父
组件
将数据传递给子
组件
父
组件
:主要关注
组件
可以看到这个
组件
写了一共属性msg。
常年游走在bug的边缘
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2025-04-21 23:44
vue.js
javascript
windows
OpenStack架构分析与实践
回顾一下E版本的OpenStack,它只有5个
组件
:Nova、Galnce、Swift、Horizon和Keystone;当发展到F版本后,其核心
组件
发展到了7个,比E版本多了Neutron和Cinder
ShuYunBIGDATA
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2025-04-21 23:40
OpenStack
在日常的鸿蒙应用开发工作中
直到我接触到了ArkTS中的Path
组件
,它就像一把神奇的画笔,为我打开了创意绘图的大门。通过灵活运用Path
组件
,我能够轻松地在应用中绘制出各种精美的图形,为用户带来更加丰富和生动的视觉体验。
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2025-04-21 22:33
tailwind-css
无GC提取List<T>对应Array方法分析
最近在分析
unity
Mesh的一个方法publicvoidSetIndices(Listindices...)发现一个有趣的地方,其内部使用了一个叫NoAllocHelpers.ExtractArrayFromListT
程序员茶馆
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2025-04-21 21:04
Unity进阶之路
【
unity
】Game视图与Scene视图同步
一.应用背景在大中型项目中,经常需要Game视图和Scene视图实时同步,以便观察分析场景的渲染效果,因此我们需要实时将Game视图相机调整到Scene视图中场景观察相机的状态,主要涉及到Game视图相机的位置(position)及旋转角(rotation)的调整。二.设计思想1.通过SceneView.lastActiveSceneView.camera获取当前Scene视图中的观察相机;2.每
程序员茶馆
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2025-04-21 21:04
unity
【
unity
】资源导入神器之StartAssetEditing/StopAssetEditing
最近公司在研发一套基于Houdini和
Unity
的美术工作流程,涉及到大量美术资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响美术工作效率的一个关键点。
程序员茶馆
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2025-04-21 21:34
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