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Unity组件
unity
socket 客户端和c#服务器通信
服务器usingBarrageGrab;usingSystem;usingSystem.Collections.Concurrent;usingSystem.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceLyx{classServer{privateTcpLi
憨豆人生
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2025-04-23 17:02
服务器
c#
unity
tcp/ip
电商平台核心
组件
之财务系统设计及实现系列文章
文章目录电商平台核心
组件
之财务系统设计及实现11.简介一、财务系统概述二、基础知识介绍(1)支付方式(2)支付网关(3)支付场景普通购物场景团购、秒杀场景分期付款场景众筹场景三、订单管理模块(1)订单信息
AI天才研究院
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2025-04-23 16:00
Python实战
深度学习实战
架构师必知必会系列
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
Unity
开发问题记录:YooAsset打包材质丢失
解决方案:导入官方的着色器变种收集器,通过PackageManager来导入扩展工程。使用:菜单栏Tools--->变种着色器收集器。注意:在收集完成之后,需要将生成的shadervariants文件配置到收集界面(AssetBundleCollector)。
Jinx Boy
·
2025-04-23 16:30
unity
材质
游戏引擎
Unity
基于VideoPlayer
组件
发布WebGL播放视频【可播放暂停,有滑动条,脚本贴出】
首先搭建UI
组件
绑定情况:视频放在StreamingAssets文件夹下:最后脚本绑定:FirstFrameImage在视频暂停是显示播放时隐藏,可以做成透明遮罩Length是视频长度,把分钟转化成秒最后上脚本
qq_45912896
·
2025-04-23 16:30
webgl
unity
游戏引擎
音视频
c#
Unity
视频播放 VideoPlayer Component
文章目录文档经验:在视频上显示UI控制视频进度文档使用videoplayercomponent可以播放视频文件。比如过场动画,或者在3D对象上播放视频,比如场景中的电视机模型上。支持的格式:MP4,mov,webm,wmv例如下面的截图,在一个球形3D对象的材质贴图上播放视频的效果:MaterialProperty的值自动设置成了GameObject的Renderer的材质的MainTexture
lrh3025
·
2025-04-23 16:29
unity
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题https://blog.csdn.net/kenkao/article/details/78908511从
Unity
4.2开始,为了减少首包大小
kuangben2000
·
2025-04-23 16:59
Unity
记录
unity
视频选择与播放_IOS&Android
一、工作背景首先在
unity
中搭建了一个简单的平台,一个按钮和一个videoplayer物体。videoplayer使用的是
unity
自带的。在button上挂了一个脚本,用来监听点击动作。
bobcameltom
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2025-04-23 16:28
xcode
android
studio
unity3d
Feign 深度解析:Java 声明式 HTTP 客户端的终极指南
Feign深度解析:Java声明式HTTP客户端的终极指南Feign是由Netflix开源的声明式HTTP客户端,后成为SpringCloud生态的核心
组件
(现由OpenFeign维护)。
悟能不能悟
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2025-04-23 16:26
java
http
开发语言
go语言Gin框架的学习路线(一)
使用框架的好处包括:节省时间:框架提供了许多通用的功能和
组件
,开发者可以避免重复发明轮子,从而节省开发时间。提高效率:框架通常遵循最佳实践和设计模式,这有助于提高代码的质量和可维护性。
大学生亨亨
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2025-04-23 14:16
Gin框架的学习
golang
gin
学习
学习方法
激活函数:神经网络的 “魔法开关”,开启智能之门(三)
一、激活函数的重要性激活函数作为神经网络的核心
组件
,承担着引入非线性映射的重任,是神经网络具备强大表达能力的关键所在。在现实世界中,大量
心想事“程”
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2025-04-23 14:14
机器学习
神经网络
人工智能
深度学习
Java音乐播放器完整开发实战
关键文件包括用户界面的HTML文件、可能用于嵌入的JavaScript或Flash
组件
以及音频文件格式处理。在开发中需要注意音频解码、线程管理、用户界面设计、文件系统交互
Compass宁
·
2025-04-23 14:44
spark和hadoop之间的对比和联系
一、核心架构对比Hadoop和Spark的核心架构在计算模型、核心
组件
、数据处理方式和任务调度等方面存在显著差异,具体如下:1.
谁偷了我的炒空心菜
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2025-04-23 14:41
spark
hadoop
大数据
掌握 React.js 前端开发的生命周期方法
掌握React.js前端开发的生命周期方法关键词:React.js、生命周期方法、前端开发、
组件
、挂载、更新、卸载摘要:本文深入探讨了React.js前端开发中的生命周期方法。
前端视界
·
2025-04-23 13:36
CS
react.js
前端
前端框架
ai
开源版「v0」OpenUI:根据文本生成UI界面代码
该项目的核心理念是通过简化用户界面(UI)的构建过程,让用户能够通过想象力描述UI
组件
,然后实时看到它们被渲染出来。
开源项目精选
·
2025-04-23 13:05
ui
DolphinScheduler开发者必看!IDEA本地调试实战指南
1、基础
组件
准备1、JDK:v1.8.x(当前暂不支持jdk11)2、Maven:v3.5+3、v18.19.1+,安装pnpm//全局安装npminstallpnpm-g//查看源pnpmconfiggetregistry
·
2025-04-23 12:07
数据库
如何让GameObject销毁时无论是否Active过,都调用OnDestroy
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQQ
·
2025-04-23 12:35
assetsrendering
为 SPA 应用实现一个升级提示
组件
(UpgradeNotification)
但我们也经常收到用户反馈页面问题,最终发现只是资源缓存或者过时资源,需要强制刷新为应对这一问题,我们开发了一个升级提示
组件
,用来通知用户页面有更新,需及时刷新。
·
2025-04-23 12:34
HarmonyOS ArkUI容器类
组件
-计数器
组件
(Counter)
ArkUI开发框架提供了Counter
组件
实现计数器功能,计数器的使用场景很常见,比如购物类APP在添加或者减少商品的时候会使用到计数器,它可以包含一个子
组件
,本节笔者简单介绍一下Counter的使用。
愿天堂没有996
·
2025-04-23 12:01
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
openharmony
移动开发
鸿蒙
Arkui
组件化开发
Flutter_学习记录_状态管理之GetX
FlutterGetX状态管理框架全面解析1.状态管理与FlutterGetX介绍1.1状态管理通俗理解:当我们需要在多个页面(
组件
/Widget)之间共享状态(数据),或者在一个页面中的多个子
组件
之间共享状态时
游戏开发爱好者8
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2025-04-23 12:28
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
DCDC芯片,boost升压电路设计,MT3608 芯片深度解析:从架构到设计的全维度技术手册
一、硬件架构解析:电流模式升压converter的核心设计(一)电路拓扑与核心
组件
MT3608采用恒定频率峰值电流模式升压(Boost)转换器架构,核心由以下模块构成:集成功率MOSFET内置80mΩ导通电阻的
攻城狮-鹏哥
·
2025-04-23 11:26
典型模块硬件开发
嵌入式硬件
单片机
dsp开发
驱动开发
硬件架构
stm32
51单片机
K8s核心
组件
掌握Kubernetes的核心
组件
及其职责是深入理解和管理Kubernetes集群的基础。
Stay Passion
·
2025-04-23 10:51
#
基础
kubernetes
容器
云原生
【Vue】
组件
基础
目录Vue非单文件
组件
和单文件
组件
的区别与实践对比✨引言一、非单文件
组件
1.基本使用2.注意:3.
组件
的嵌套4.关于VueComponent:5.一个重要的内置关系(有点难理解)二、单文件
组件
那就期待下一章
我是哈哈hh
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2025-04-23 09:15
我爱Vue
vue.js
javascript
前端
运维常用K8S命令
以下为Kubernetes常用运维命令的整理,结合集群管理、资源操作、故障排查等场景分类整理,并标注核心用途及示例:一、集群与节点管理查看集群状态kubectlcluster-info:查看控制平面及核心
组件
地址
赛博AI Lewis
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2025-04-23 09:14
docker
容器
运维
k8s
React 单一职责原则:优化
组件
设计与提高可维护性
单一职责原则(SRP)在React中,
组件
是构建UI的核心单位,而良好的
组件
设计是保证应用质量和可维护性的关键。单一职责原则是一种设计原则,也适用于React
组件
的开发。
前端梦工厂+
·
2025-04-23 09:13
精通前端
前端
javascript
react.js
Android RecyclerView 多布局场景下的设计思考:SRP 与 OCP 的权衡与优化
在日常Android开发中,RecyclerView是我们用得非常频繁的一个
组件
,而与之搭配使用的Adapter则承担着数据与视图之间的桥梁作用。
居然是阿宋
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2025-04-23 08:10
Android
单一职责原则
开闭原则
android
spark与hadoop版本依赖
Spark与Hadoop的版本兼容性Spark依赖于Hadoop的一些
组件
,比如HDFS(Hadoop分布式文件系统)和YARN(Ye
SynTempestissimo
·
2025-04-23 06:24
spark
hadoop
大数据
分布式
iframe重新加载最简单的方法!初次渲染和更新后渲染不会引起其他页面变动
我们项目有一个【加载场景】【切换场景】的需求,iframe是子
组件
,数据传过去之后没有重新加载,我测试发现重新渲染的时候,iframe的load方法没有重新加载,数据变动后也不会影响,然后我用了网上好几种方法
仙女爱吃鱼
·
2025-04-23 06:50
react
ifrmae
在Vue中实现两个iframe页面间的无刷新跳转
创建Vue
组件
首先,我们需要创建两个Vue
组件
,分别代表两个iframe页面。让我们称它们为ComponentA和ComponentB。在Vue
组件
中,我们可以使用
PixelLogic
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2025-04-23 05:18
vue.js
前端
javascript
编程
【HDFS】EC重构过程中的校验功能:DecodingValidator
一、动机DecodingValidator是在HDFS-15759中引入的一个用于校验EC数据重构正确性的
组件
。
大数据技术部落
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2025-04-23 05:17
HDFS全方位实战
hdfs
重构
hadoop
基于Istio的服务网格架构实践:《凤凰架构》示例工程指南
《凤凰架构》的配套
组件
。
廉艳含
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2025-04-23 05:17
vue2按钮权限控制
v-permission第二种方式创建自定义指令使用自定义指令确保权限数据正确加载简介在Vue2中,如果你想要实现基于权限的控制,比如通过v-permission=“[‘sys:user:add’]”来控制某个
组件
或元素的显示或隐藏
冉成未来
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2025-04-23 05:46
Web
vue.js
前端
javascript
vue项目导入elementui_在vue项目中使用elementui
为什么我说管理系统适合用这套ui呢,因为管理系统大多数使用到的
组件
都能在这上面找到,而且看起来清晰淡雅,不信你看:elementui的官方地址:http://ele
朱福禄
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2025-04-23 05:16
Prometheus介绍和数据指标
Prometheus特性:提供多维的数据模型和灵活的查询方式,通过将指标关联多个tag,来监控数据进行任意维度的组合,并提供简单的PromQL查询方式,还提供HTTP查询接口,可以很方便地结合Grafana等GUI
组件
进行展示数据提供本地存储和分布式存储
Zeng_RJ
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2025-04-23 03:34
prometheus
监控
运维
监控程序
云原生
生产环境大数据平台权限管理
一、权限管理核心挑战解析1.1大数据环境特性带来的管理难题
组件
异构性:Hadoop生态(HDFS/Hive/H
Debug_TheWorld
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2025-04-23 03:34
大数据学习
大数据
Hive学习
一、Hive核心原理1.Hive架构与执行流程Hive是基于Hadoop的数据仓库工具,将SQL转化为分布式计算任务(MapReduce/Tez/Spark),核心
组件
如下:元数据存储(Metastore
Debug_TheWorld
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2025-04-23 03:33
大数据学习
hive
国产分布式数据库架构学习
一、核心架构原理与设计哲学1.OceanBase(蚂蚁集团)架构模型:原生分布式架构,基于Paxos协议的多副本强一致性模型核心
组件
:分区(Partition):数据按逻辑分片,每个分片3副本(主备分离
Debug_TheWorld
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2025-04-23 03:03
数据库学习
数据库
第 9 天:UE5 物理系统 & 碰撞检测全解析!
物理系统的核心
组件
组件
作用UStaticMeshComponent允许物体在场景
Bluesonli
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2025-04-23 02:02
UE5
C++
进阶之路:从零到独立开发
3A
级游戏!
ue5
开发语言
学习
游戏
unreal
engine
虚幻
虚幻基础:ue引擎的碰撞
不清楚具体作用可以阻挡对象类型碰撞响应检测响应:射线与碰撞体间的碰撞查询物体响应:碰撞体间的碰撞查询碰撞检测只要有一方忽略则为忽略只有双方都为阻挡才会阻挡其他都为重叠碰撞体类型模式actor碰撞(武器:刀/子弹)
组件
可以阻挡角色的碰撞只有根
组件
可以阻挡
qq_42863961
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2025-04-23 02:31
虚幻基础
虚幻
域名解析、异步方法async和await关键字
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
DamnF--
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2025-04-23 02:58
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
LangChain Chain 架构深度解析
01Chain核心原理1.1设计演进▋概念锚定Chain(链式
组件
)为多模块复合型AI应用核心架构模式:实现
组件
间管道式数据流(PipelinePattern)支持上下文感知的链式调用允许模块间输入输出绑定
ai大师
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2025-04-23 01:56
#
langchain实用技巧
langchain
apikey
中转api
claude
免费APIKey
gpt
中转apikey
RocketMQ简述
RocketMQ简述RocketMQ一、概述消息队列二、RocketMQ的特点三、RocketMQ的优势四、基于Docker安装RocketMQRocketMQ一、概述消息队列消息队列作为高并发系统的核心
组件
之一
事在人为嘛
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2025-04-23 01:55
Java基础
java
队列
[架构之美]一键服务管理大师:Ubuntu智能服务停止与清理脚本深度解析
本文介绍的智能服务管理脚本,集服务停止、状态检测、文件清理于一体,特别适用于以下场景:测试环境重置:快速清理测试数据安全应急响应:遭遇入侵时快速隔离服务资源回收:下线不再使用的服务
组件
系统维护:批量操作提升运维效率二
曼岛_
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2025-04-23 01:23
成长之路
架构
ubuntu
linux
Delphi下CnPack 密码算法库
概述CnPack密码算法库(CnPackCryptoLibrary)源于CnPack开发组的开源项目CnVcl
组件
包(CnVclComponentPackage),是一套以纯ObjectPascal语言编写的开源加解密源码库
NolanDing
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2025-04-23 01:22
Delphi
名库讲解
算法
一起来动手实现一个ai聊天对话
antd---一个reactui
组件
库。@ant-design/icons----一个react图标库。mockjs---模拟消息对话数据。
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2025-04-23 00:48
java图形用户界面设计实验_java图形用户界面设计实验报告(共10篇).doc
JAVA基础实验项目名称图形用户界面设计实验学生班级实验学生姓名学号同组学生姓名无实验时间2012年11月实验地点实验成绩评定指导教师签字年月日一、实验目的和要求1.目的:掌握javaAWT及Swing
组件
的使用方法
weixin_39611070
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2025-04-23 00:15
java图形用户界面设计实验
CVE-2024-36104 Apache OFBiz路径遍历RCE漏洞复现(附POC)
漏洞描述Apache_OFBiz是一套基于通用架构的企业应用程序,使用通用数据,逻辑和流程
组件
。应用程序的松散耦合特性使这些
组件
易于理解,扩展和定制。
CatalyzeSec
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2025-04-23 00:44
web安全
安全
CRichEditCtrl 多格式编辑控件的使用
下面链接可以下载全文:https://download.csdn.net/download/h3974/42496015一.多格式编辑控件RichEdit编辑控件可以为文本设置字符和段落格式,并且可以嵌入
组件
对象模型
h3974
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2025-04-22 23:43
c++
JAVA实验四 图形用户界面程序设计
实验目的:掌握
组件
的使用方法,理解委托事件处理模型。熟悉图形用户界面基本
组件
的使用方法,熟悉如何使用布局管理器对
组件
进行管理及如何使用Java的事件处理机制。
努力学习的小菜同学
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2025-04-22 23:42
JAVA
开源项目OpenIM单机部署生产环境异常处理及数据恢复
在生产环境中,通常会采用集群部署来保证
组件
和服务的高可用性。然而,在资源有限的情况下,一些开发者可能会选择在生产环境中进行单机部署(使用源码部署或docker容器)。
OpenIM
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2025-04-22 23:07
开源
Java 设计模式-建造者模式
建造者模式通常用于创建一个由多个部分组成的对象,同时允许用户只通过指定
组件
的类型和内容来构建对象,而不需要知道内部的构建细节。
动物园首领
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2025-04-22 22:36
Java
设计模式
java
设计模式
建造者模式
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