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Linux
Unity导出webgl
安卓app下载文件(图片,pdf,excel等)到手机浏览器
安卓app下载文件1.
导出
json为excel并下载下载import*asXLSXfrom'xlsx'hahaha(){//示例调用constjsonData=[{name:'John',age:30}
至尊宝的小迷弟
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2025-04-12 01:07
android
pdf
excel
【
Unity
武器资源包】Stylized Scythes - RPG Weapons 专注于“镰刀”类武器的美术表现,特别适合 RPG、动作冒险、奇幻类游戏中用作角色装备、敌人武器或收藏品
StylizedScythes-RPGWeapons是一款为
Unity
开发者设计的风格化武器资源包,专注于“镰刀”类武器的美术表现,特别适合RPG、动作冒险、奇幻类游戏中用作角色装备、敌人武器或收藏品。
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-11 23:24
Unity插件
反向生成需求的神奇应用
它能从已有代码推
导出
用户意图,不仅能帮我们理解遗留代码,还能解决输出不准确的问题。这篇博客将
qq_36591160
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2025-04-11 22:52
python
开发语言
3dmax模型导入
unity
3d
首先,我们需要在3dmax里设置单位自定义->单位设置然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定然后将模型
导出
成FBX格式,并把他保存在
unity
3d工程文件夹下的Assets文件夹下
导出
设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体
李昊翔的博客
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2025-04-11 20:35
unit3d使用技巧
NO.90十六届蓝桥杯备战|动态规划-区间DP|回文字串|Treats for the Cows|石子合并|248(C++)
区间dp也是线性dp的⼀种,它⽤区间的左右端点来描述状态,通过⼩区间的解来推
导出
⼤区间的解。因此,区间DP的核⼼思想是将⼤区间划分为⼩区间,它的状态转移⽅程通常依赖于区间的划分点。
ChoSeitaku
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2025-04-11 20:34
蓝桥杯备考
蓝桥杯
动态规划
c++
docker中的mysql大小写敏感问题
今天在使用docker中的mysql的时候发现从windows中的mysql
导出
的sql语句进入到docker中mysql的时候就出现问题了,然后找原因,发现是大小写敏感的事情,在网上找解决方案,在docker
hhs57
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2025-04-11 20:00
数据库
mysql
docker
大小写敏感
python生成requirements.txt的方法
生成requirements.txt的方法1、pipreqspipreqs命令可以根据imports自动生成这样一个requirements.txt文件,只
导出
当前项目下用到的类库。
李光洙不会测试
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2025-04-11 19:57
python自动化测试
pipreqs
pipfreeze
Python
项目依赖
WebXR:WebXR性能优化技巧_2024-07-26_16-19-42.Tex
它扩展了
WebGL
和WebGPU的能力,允许开发者在网页上构建3D环境,与头戴式显示器、摄像头、传感器等硬件设备进行交互。
chenjj4003
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2025-04-11 19:53
游戏开发
性能优化
restful
后端
游戏
ar
vr
Unity
脚本通信终极指南:从0到1精通
Unity
Event与事件解耦(Day 24)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-04-11 19:53
C#编程从入门到进阶
unity
游戏引擎
c#
游戏开发
UnityEvent
时间解耦
c语言
VMware vSpere
导出
虚拟机模板
原创厦门微思网络在VMwarevSphere环境中,将虚拟机转换为OVF(OpenVirtualizationFormat)模板是一个常见需求,这使得虚拟机可以方便地在支持OVF标准的其他虚拟化平台上部署。以下是使用vSphereClient或ESXiWeb界面创建OVF模板的基本步骤:使用vSphereClient1.登录vSphereClient:首先,确保你已安装并可以访问vSphereCl
xmweisi
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2025-04-11 17:12
linux
云计算
Unity
第一人称穿模问题及解决方案
在
Unity
开发中,第一人称视角(First-PersonPerspective)是许多游戏中常见的视角模式,尤其是在射击游戏、探索类游戏和恐怖游戏中。
small-pudding
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2025-04-11 17:42
unity
游戏引擎
AI大模型与知识演化:从“记忆引擎”到“智慧涌现”
我们不仅需要高效地组织信息、理解上下文、生成知识,更迫切地需要从复杂数据中推
导出
洞察和智慧。AI大模型,尤其是以GPT(OpenAI)、DeepSeek(智谱AI)、Grok(xAI)等为
一ge科研小菜菜
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2025-04-11 16:04
Python
人工智能
人工智能
【UE4】多视角相机捕获图像如何同屏拼接在一起
前段时间有个Demo移植的需求,需要把实时裸眼3D多视角立体显示的
Unity
版本移植到UE4,主要包含后处理Shader、相机矩阵变换、多视角画面平铺拼接三大部分。
KylerLiZi
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2025-04-11 15:57
UE4
拼图
裸眼3D
图像拼接
Render
Target
使用linux命令
导出
mysql数据为CSV文件
在特殊的场景不能连接其他工具,但是又需要
导出
CSV文件,此时需要通过linux命令
导出
使用命令mysql-uroot-pdatabaseName-e"SELECT*FROMtest;"|sed's/"/
空调外机
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2025-04-11 11:03
linux
mysql
android
Android使用声网SDK实现音视频互动(RTC)功能
-Gitee.comhttps://gitee.com/agoraio-comm
unity
/Agora-RTC-QuickStart/tree/main/Androi
小趴菜8227
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2025-04-11 09:52
android
音视频
实时音视频
kotlin
Unity
LOD Group动态精度切换算法(基于视锥+运动速度)技术详解
一、动态LOD技术背景与核心挑战1.传统LOD系统的局限静态阈值切换:仅基于距离的切换在动态场景中表现不佳视觉突变:快速移动时LOD层级跳变明显性能浪费:静态算法无法适应复杂场景变化对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.动态LOD核心优势特性传统LOD动态LOD切换依据仅距离距离+速度+视角过渡平滑度硬切可配置渐变CPU开销低中(可控)适用场景静态环境开放
Clank的游戏栈
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2025-04-11 09:48
unity
算法
游戏引擎
Unity
光线传播体积(LPV)技术实现详解
一、LPV技术概述光线传播体积(LightPropagationVolumes)是一种实时全局光照技术,通过将场景中的间接光信息存储在3D网格中,实现动态物体的间接光照效果。核心优势:实时性能:相比传统光照贴图,支持动态场景硬件友好:适合GPU并行计算中等质量:提供比SSAO更好的间接光效果对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀二、LPV实现原理1.技术流程g
Clank的游戏栈
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2025-04-11 09:47
unity
游戏引擎
Unity
进阶教程AOI算法原理详解
最新课程《全栈双客户端(
Unity
/Cocos)TurnKey方案》更新了AOI专题,今天分享一下AOI算法的实现原理。AOI的功能和作用在MMORPG网路游戏当中,单服同时在线一般都会有几千人。
Clank的游戏栈
·
2025-04-11 09:17
unity
java
游戏引擎
Unity
多Pass渲染与GPU Instancing深度优化指南
一、技术背景与挑战1.多Pass渲染的定位多Pass渲染策略通过单个Shader中定义多个渲染阶段(如阴影生成、光照计算、后处理等)实现复杂视觉效果,但传统实现会显著增加DrawCall数量。例如标准渲染管线中,一个物体可能经历BasePass、ShadowCasterPass、AdditionalLightsPass等多个阶段912。2.GPUInstancing的优化价值GPUInstanci
Clank的游戏栈
·
2025-04-11 09:17
unity
游戏引擎
Unity
Enlighten与Progressive GPU Lightmapper对比分析
一、技术背景与核心差异1.算法原理Enlighten基于辐射度算法(Radiosity),通过将场景分解为Systems(光照关联单元)和Clusters(计算单元),预计算光照环境中的间接光传输。其核心是构建UVCharts(光照贴图UV分块),通过静态几何体的UV分布优化计算效率38。优点:噪点少,支持半实时全局光照(GI)更新,适合静态场景38。缺点:复杂几何体(如植被)的UVCharts数
Clank的游戏栈
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2025-04-11 09:17
unity
servlet
前端
Unity
Addressables资源生命周期自动化监控技术详解
一、Addressables资源生命周期管理痛点1.常见资源泄漏场景泄漏类型典型表现检测难度隐式引用泄漏脚本持有AssetReference未释放高异步操作未处理AsyncOperationHandle未释放中循环依赖泄漏资源相互引用无法释放极高事件订阅泄漏未取消事件监听导致对象保留高2.传统管理方式局限依赖人工代码审查缺乏运行时动态监控难以定位深层引用链对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家
Clank的游戏栈
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2025-04-11 08:15
unity
自动化
游戏引擎
使用ExcelJS实现专业级医疗数据
导出
功能:从数据到Excel报表的完整指南
在现代医疗信息系统中,数据
导出
是医护人员和行政人员日常工作中的重要需求。本文将详细介绍如何使用ExcelJS库在前端实现专业级的医疗数据
导出
功能,特别是针对住院缴费记录这类关键业务数据。
几度泥的菜花
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2025-04-11 07:34
excel
javascript
前端
智能仓储数字孪生Demo(
Unity
实现)
药品经营质量管理规范)对温湿度、药品批次追溯的严苛要求,传统人工记录易出错效率瓶颈:库区布局复杂,人工巡检耗时且无法实时反馈异常决策滞后:依赖Excel报表分析库存周转率、设备运行状态,缺乏动态数据支撑本方案基于
Unity
我有医保我先冲
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2025-04-11 02:38
AI
unity
游戏引擎
Linux源码编译安装MySQL + Qt连接MySQL
一、准备工作1.编译环境:银河麒麟V10+飞腾D2000CPU2.下载MySQL源码这里编译的是5.7.44版本,带Boost库,这是官网的下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
Sakuya__
·
2025-04-10 21:03
mysql
数据库
linux
Qt
【MySQL基础-23】MySQL数据导入与
导出
:高效管理数据的必备技能
掌握高效、安全的数据导入
导出
技术是每个数据库管理员和开发人员的必备技能。本文将全面介绍MySQL数据导入
导出
的各种方法、使用场景及最佳实践。
AllenBright
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2025-04-10 20:56
#
MySQL
mysql
数据库
C#NPOI应用(导入
导出
Excel)
目录1.认识NPOI1.1什么是NPOI1.2版权说明1.3NPOI1.2中各Assembly的作用2.常规操作设置2.1创建基本内容2.1.1创建Workbook和Sheet2.1.2创建DocumentSummaryInformation和SummaryInformation2.1.3创建单元格2.1.4创建批注2.1.5创建页眉和页脚2.2单元格操作2.2.1设置格式2.2.2合并单元格2.
lingxiao16888
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2025-04-10 20:54
Winform开发
c#
excel
开发语言
数据库
KHARPA币:结合传统与区块链技术的DeFi DAO革命
Kharpa
Unity
Network近日正式推出了KHARPACoin(KHARP),这是一个将最前沿的区块链技术与“鲤鱼跃龙门”的千年传说相融合的创新型DeFiDAO项目。
caijingshiye
·
2025-04-10 18:17
区块链
大数据
3dmax中VRay的3d
导出
glb的模型是黑白的,没有带贴图
错误案例:
导出
的3dmax.jlb文件在vue中运行,是黑色的解决办法:直接用下面的代码运行importpymxsfrompymxsimportruntimeasrtdefconvert_vray_to_physical_material
仧凵
·
2025-04-10 10:23
3d
贴图
基于EasyOCR的图片文字识别系统(Python)
识别完成后支持复制选中的文本和
导出
结果到文件。
导出
格式支持:TXT格式纯文本内容,CSV格式包含文本和置信度。适用场景:文档扫描识别、图片文字提取、批量文字处理、数据录入辅助。
席子哥哥的代码库
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2025-04-10 10:48
python
python
java
前端
Unity
MMO网络同步
基于
Unity
2019最新ECS架构开发MMO游戏笔记15
Unity
MMO网络同步ECS应用情景迷思准备工作网络同步更新场景玩家输入系统小结更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS
CloudHu1989
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2025-04-10 09:42
ECS
DOTS
Unity
Unity
游戏开发
Blender 转 STL 文件全攻略:从基础到进阶
本文将系统介绍从Blender
导出
STL文件的全流程,帮助你解决可能遇到的各种问题,实现从数字模型到实体作品的跨越。1.Blender与STL格式简介1.1
3D小将
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2025-04-10 06:28
迪威模型
联讯软件
SolidWorks模型
IGS模型
SketchUp模型
JT模型
Rhino模型
Blender模型
MMD模型
less切换主题
theme.less//默认的主题颜色@primaryColor:var(--primaryColor,#000);@primaryTextColor:var(--primaryTextColor,green);//
导出
变量
Y_Z233
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2025-04-10 04:11
css
css3
less
C#语言的游戏引擎
C#语言以其简洁的语法和强大的功能,逐渐在游戏开发领域崭露头角,尤其是在
Unity
引擎的推动下,C#成为了许多游戏开发者的首选语言。
孟紫瑶
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2025-04-10 03:35
包罗万象
golang
开发语言
后端
【Mysql】数据库备份与恢复
一、备份类型物理备份:直接对数据库的数据文件、日志文件、索引文件进行备份逻辑备份:对数据库对象(库、表)以SQL语句的形式
导出
进行备份二、备份工具1、使用tar、gzip等方式压缩打包数据库文件(完全备份
重启就好
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2025-04-10 02:32
Mysql
数据库
mysql
java excel异步
导出
_Java
导出
Excel
前言众所周知,导Excel分为两步:抓取数据(查数据)写数据到Excel文件这两步都比较耗时间,一般我们从数据库查数据,然后组装数据,最后写数据。查数据不是本节的重点,主要是SQL,索引这一块,此处不讨论。本节重点是写数据。问题当数据量小(比如,几千几万条)的时候可以采用同步的方式,不用考虑别的。而当数据量大的时候(比如,几十上百万)的时候问题就暴露出来了。首先,慢是肯定的了。少则几十秒,多则几十
北海虽赊扶摇可接
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2025-04-10 02:29
java
excel异步导出
前后端分离java中excel
导出
_(干货)前端实现
导出
excel的功能
前言
导出
功能其实在开发过程中是很常见的,平时我们做
导出
功能的时候基本都是后台生成,我们直接只需要调一支接口后台把生成的文件放到服务器或者数据库mongodb中,如果是放到mongodb中的话,我们需要从
别逃离我
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2025-04-10 02:59
Java代码实现PDF中表格
导出
到Excel
您可能会遇到需要将PDF表格数据
导出
到Excel中的情况,以便您可以使用MSExcel提供的工具对数据进行分析。
Daneas
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2025-04-10 02:28
工具软件
java
开发语言
后端
Docker 镜像
导出
和导入
docker镜像
导出
#
导出
docker镜像到本地文件dockersave-o[输出文件名.tar][镜像名称[:标签]]#示例dockersave-ominio.tarminio/minio:latest-o
_秋牧
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2025-04-10 01:55
docker
linux
docker
容器
运维
Docker镜像
导出
导入编程
Docker镜像
导出
导入编程Docker是一种开源的容器化平台,它可以方便地将应用程序和其所有依赖项打包为一个独立的、可移植的镜像。
心之飞翼
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2025-04-10 01:53
docker
eureka
容器
编程
docker镜像
导出
导入
在Docker中,可以很容易地
导出
和导入镜像,这对于备份、迁移或者在不同的环境中共享镜像非常有用。
流浪书生gzs
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2025-04-10 01:22
eureka
java
spring
cloud
Pascal语言的贪心算法
它以一种直接而高效的方式解决问题,尤其适合那些可以通过局部最优解推
导出
全局最优解的问题。
申雪菱
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2025-04-10 01:49
包罗万象
golang
开发语言
后端
Android 中集成
Unity
工程的步骤
在Adroid项目中集成
Unity
工程,主要步骤如下:一、前提条件1、已有一个Android工程项目;2、
Unity
工程已
导出
为Android工程,目录大概如下:二、集成步骤1、在Android工程中导入
casual_clover
·
2025-04-09 21:48
新起点
android
unity
kotlin
将图表和表格
导出
为PDF的功能
导出
PDFimporthtml2canvasfrom'html2canvas'importjsPDFfrom'jspdf'import*asechartsfrom'echarts'import'element-ui
《独白》
·
2025-04-09 20:44
vue.js
javascript
ecmascript
WORD+VISIO输出PDF图片提高清晰度的方法
WORD+VISIO输出PDF图片提高清晰度的方法part1:visio绘图part2:word
导出
part1:visio绘图先在visio中把图片和对应的文字调整为适合插入到文章中的尺寸;在visio
西交小鱼尾
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2025-04-09 20:14
word
pdf
iText
导出
pdf,poi
导出
excel并下载到客户端
项目中需要做
导出
功能,要支持excel,pdf
导出
。excel
导出
我选择使用poi;pdf
导出
我选择使用iText,在此单独做记录。先说说在设计与开发中的问题,从整体上把握设计思路。
索隆
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2025-04-09 20:14
iText
word
导出
PDF老是目录格式变化的问题
这些帖子里讲的最多的应该是:“首先Ctrl+A全选,然后Ctrl+F11锁定更新域,最后
导出
pdf。”但是你这样做了,毫无反应。是的,毫无反应。
zerolord
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2025-04-09 20:43
pdf
office
unity
运行时进行录制并保存(可进行二次加载包含场景中生成动态物体)
同时处理拖动滑动条时的逻辑usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Engine
是阿根
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2025-04-09 17:28
unity
游戏引擎
【无标题】
有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML图表FLowchart流程图
导出
与导入
导出
导入
2401_84075976
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2025-04-09 16:50
eclipse
export default function?在react中在前面还是后面呢?
场景1:基础组件(推荐直接
导出
)适用情况:简单组件,无需额外处理//方式A:直接
导出
(最简洁)exportdefaultfunctionButton({children,onClick}){return
PyAIGCMaster
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2025-04-09 16:19
React
react.js
javascript
前端
基于分布式指纹引擎的矩阵运营技术实践:突破平台风控的工程化解决方案
一、矩阵运营的技术痛点与市场现状风控机制升级主流平台通过复合指纹识别(Canvas渲染哈希+
WebGL
元数据+AudioContext频率分析)检测多账号关联传统方案成本:单个亚马逊店铺因关联封号月均损失
Hotlogin
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2025-04-09 08:33
火云指纹浏览器
指纹浏览器
分布式
矩阵
线性代数
爬虫
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