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2025年网络安全
全景
解析:十大趋势、攻防演练与未来挑战(附实战资源)
2025年网络安全
全景
解析:十大趋势、攻防演练与未来挑战(附实战资源)摘要:2025年网络安全领域面临前所未有的挑战与机遇。
emmm形成中
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2025-03-31 16:20
网络安全
网络
网络安全
Unity
项目程序集划分实战指南:构建高维护性代码架构的7大核心策略
程序集(Assembly)作为
Unity
项目物理层面的代码组织单元,是构建可持续维护架构的核心要素。
Leon@Lee
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2025-03-31 12:51
unity
架构
游戏引擎
Unity
引擎开发:复杂动作系统_实时动作捕捉
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现实时动作捕捉,并提供具体的代码示例。动作捕捉的基本概念动作捕捉是一种技术,通过在演员身上安装传感器或标记点,捕捉其在真实世界
chenlz2007
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2025-03-31 10:10
游戏开发
unity
lucene
游戏引擎
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游戏
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探索
Unity
中的图标世界
目录探索
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中的图标世界资源类型图标模型图标纹理图标动画图标脚本图标预制体图标场景视图图标游戏对象图标编辑器界面图标工具栏图标层级视图图标在
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的项目开发过程中,我们每天都会与各种各样的图标打交道
阿贾克斯的黎明
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2025-03-31 10:35
游戏开发
unity
网络安全nvr,用于对接电网B接口(国网B接口)视频监控系统B接口
这款nvr,主要是通过onvif、
rtsp
、rtp、sip、以及私有协议等方式,将设备信息/视频资源等上报电网视频平台。
TinyGBS视频流媒体
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2025-03-31 07:48
NVR
电网视频监控B接口
NVR
电网视频监控B接口
Unity
UGUI深度优化
Unity
UGUI深度优化指南:实战技巧与避坑手册一、性能分析进阶(定位隐藏的性能黑洞)1.深度诊断工具链FrameDebugger:逐帧分析DrawCall生成过程,定位合批失败点(如Mask分割、材质穿插
权心
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2025-03-31 04:56
TA技术美术-优化篇
Unity开发
unity
优化
游戏开发
UGUI优化
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Shader
Drawcall
Unity
集成Wwise并进行开发
1.背景项目要接入WWise,学习一下1.1与
Unity
自带音频系统的区别
Unity
有自己的原生音乐功能:AduioSound。但是这个功能较为简单,对于音效开发人员来说并不是很友好。
棪燊
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2025-03-31 04:26
unity
游戏引擎
Ansible 与 Bitwarden:在执行环境中解锁密码库的实践
本文将详细介绍如何在AnsibleEE中配置comm
unity
.general.bitwarden插件
t0_54coder
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2025-03-31 04:55
编程问题解决手册
ansible
个人开发
Spring Boot 与 Elasticsearch 深度整合实战指南
SpringBoot与Elasticsearch深度整合实战指南一、架构
全景
:Elasticsearch在微服务中的定位1.1典型应用场景解析(1)电商搜索服务架构图实时查询聚合结果JSON响应用户终端
danny-IT技术博客
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2025-03-31 03:21
spring
boot
elasticsearch
jenkins
2025年IT行业技术革命
全景
解析:从AI到量子计算的落地实践
简介2025年,全球IT行业正经历一场由AI、量子计算、物联网等技术驱动的变革。从BOE的AI制造系统到德易科技的无人机光伏巡检,从鲲鹏处理器的国产化突破到量子计算的算力革命,技术创新正在重塑产业格局。本文结合最新行业动态与实战案例,深入解析技术趋势、应用场景及落地策略。一、AI技术:从辅助工具到核心生产力1.工业场景中的AI落地案例案例1:BOE的AI缺陷管理系统技术细节:通过计算机视觉识别光伏
Android洋芋
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2025-03-31 03:50
人工智能
BOE的AI缺陷
AI+光伏运维
高知特的架构
混合式AI
边缘计算+物联网
《RAG 技术生态构建:从基础到未来的
全景
展望》
在当今数字化信息爆炸的时代,如何快速、准确地从海量数据中获取有价值的知识,成为了众多领域面临的关键挑战。检索增强生成(Retrieval-AugmentedGeneration,RAG)技术应运而生,它通过巧妙地结合语言模型的生成能力与强大的检索技术,为人们开启了一扇高效获取知识的大门。特别是在医疗、法律、金融等对专业知识要求极高的领域,RAG技术展现出了巨大的应用潜力,能够显著提升信息获取的准确
hy098543
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2025-03-30 22:49
语言模型
Unity
中检测3D对象是否在相机视野内的8种方法及实践指南
Unity
中检测3D物体是否在相机视野内的8种方法及实践指南核心检测原理在3D空间中判断物体可见性需要考虑三个维度:视锥体包含-物体是否在相机的可视金字塔范围内遮挡检测-物体是否被其他物体遮挡渲染状态-
权心
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2025-03-30 22:46
Unity开发
unity
Unity实用技巧
Unity游戏开发
游戏开发
3D对象检测
Camera检测
渲染检测
Rocky Linux 教程
RockyLinux教程rockyRockyLinuxisacomm
unity
enterpriseOperatingSystemdesignedtobe100%bug-for-bugcompatiblewithEnterpriseLinuxcreatedinresponsetotheeffectivediscontinuationofCentOS
洪淼征
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2025-03-30 20:34
FFmpeg 相关音视频技术、疑难杂症文章合集(掌握后可自封大侠 ⓿_⓿)(记得收藏,持续更新中...)
❗❗❗更新于2025-03-24: FFmpeg——常用指令集合(附:Windows下多个相同usb摄像头名称一致时解决办法) FFmpeg——在Linux下使用FFmpeg拉取
rtsp
信必诺
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2025-03-30 20:33
FFmpeg
音视频
FFmpeg
OpenGL
Qt
YUV
NV12
【c++】使用FFmpeg库进行视频流处理的
主要功能是拉取
RTSP
流,解码视频帧,并将解码后的帧转换成Qt中的QImage,最后通过信号发射将图像传递给界面。
四维碎片
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2025-03-30 12:05
c++
ffmpeg
开发语言
基于云服务器的数仓搭建-hive/spark安装
/opt/software/mysql目录下mkdir/opt/software/mysqlcd/opt/software/mysql/#待上传文件install_mysql.shmysql-comm
unity
-client
AlphaFree_
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2025-03-30 11:32
服务器
hive
spark
elasticsearch-exporter部署手册
elasticsearch-exporter部署手册来源说明部署方式:docker部署二进制文件部署elasticsearch-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
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2025-03-30 10:49
elasticsearch
docker
java
[推荐了解]各类游戏引擎入门选择说明
因此,简单做了关于Godot、CocosCreator、
Unity
以及其他几类游戏引擎的学习曲线、未来发展趋势等信息的总结,以供参考。
CodeCaptain
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2025-03-30 08:07
Cocos
Creator
经验分享
游戏
Unity
ECS架构深度解析:从传统OOP到数据驱动的范式革命
一、ECS架构的本质解构在
Unity
引擎的发展历程中,ECS(Entity-Component-System)架构的引入标志着游戏开发范式的重要转折。
晴空了无痕
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2025-03-29 23:12
ECS
unity
架构
Unity
面向对象实战:掌握组件化设计与脚本通信,构建玩家敌人交互
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-03-29 23:40
C#编程从入门到进阶
unity
交互
游戏引擎
c#
游戏开发
面向对象编程
开发语言
CQRS架构模式:原理与实战案例 - 从理论到落地的
全景
指南
CQRS架构模式:原理与实战案例-从理论到落地的
全景
指南文章导览在这篇文章中,我将带你深入理解CQRS架构模式,从基本原理到实际应用,帮助你解决系统扩展性、性能优化和业务复杂度管理的挑战。
SuperMale-zxq
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2025-03-29 22:36
项目实战
架构
微服务
java
系统架构
软件构建
从单体到微服务:渐进式拆分策略与实践
建议收藏后系统学习,文章提供了从单体应用迁移到微服务的
全景
图,适合架构师、技术负责人和对系统演进感兴趣的开发者阅读。
SuperMale-zxq
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2025-03-29 22:36
项目实战
微服务
架构
云原生
软件构建
驱动开发
Unity
开发中KMP算法的理解和应用
1.KMP算法简介KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法是一种用于字符串匹配的高效算法,相比于暴力匹配,它能在O(n+m)时间复杂度下完成匹配,其中n是文本串长度,m是模式串长度。其核心思想是部分匹配表(next数组),用于在匹配失败时减少回溯,从而提升匹配效率。2.KMP算法的核心原理KMP算法主要包含两个部分:构建部分匹配表(next数组):计算模式串自身的重复前后缀信息,减少匹配
unityのkiven
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2025-03-29 21:29
算法
unity
第6期:生成式AI安全攻防战——从提示词注入到模型反制的终极对决
一、AI系统的"七寸":三大攻击面
全景
解析攻击面1:提示词注入(PromptInjection)经典攻击案例:#恶意输入示例(看似普通咨询)user_input="""请帮我推荐杭州的
不想加班的码小牛
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2025-03-29 21:28
人工智能
安全
安全架构
安全性测试
Unity
射线详解与应用
射线检测是
Unity
中一种高效的空间检测技术,广泛应用于射击游戏、视线检测、物体选取等场景。以下是
Unity
射线系统的全面解析。
源
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2025-03-29 18:41
unity
游戏引擎
Unity
中UDP异步通信常用API使用
Begin开头的方法BeginSendToBeginSendTo是UdpClient类中的一个重要方法,用于开始一个异步操作来发送UDP数据报到指定的远程端点publicIAsyncResultBeginSendTo(byte[]datagram,intbytes,IPEndPointendPoint,AsyncCallbackrequestCallback,objectstate);参数解释da
DamnF--
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2025-03-29 17:35
Unity网络开发基础
udp
网络协议
网络
unity
c#
设计模式:完结-->设计模式总结
设计模式深度解析:从阿里/字节实战看设计模式的选择与演进一、设计模式的优缺点总结1.1三大类设计模式
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分析创建型模式解耦创建逻辑产品族创建复杂对象构造克隆对象全局唯一实例创建型模式+工厂方法(FactoryMethod
WeiLai1112
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2025-03-29 12:27
设计模式
设计模式
java
后端
架构
分布式
面试
个人文章管理备忘
个人备忘个人文章管理备忘网络TCP/IPTCP协议疑难杂症
全景
解析UDP协议疑难杂症
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解析TCP的快速重传机制TCP-IP详解:超时重传机制[为什么TCP协议有TIME_WAIT状态](https:/
rock_joker
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2025-03-29 09:02
其它
linux
udp
tcp/ip
Java全栈面试宝典:JVM与Spring核心模块深度解析
核心机制进阶问题10:元空间vs永久代:内存管理的代际革命技术演进对比表技术演进关键点问题11:JVM性能调优三剑客参数解析核心参数详解问题12:堆与栈的六大核心差异内存结构对比图二、Spring框架
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解析
Aphelios380
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2025-03-29 08:28
面试
算法
java
面试
jvm
spring
开发语言
DeepSeek集成IT技术开发方向
全景
解读:重构智能开发新范式
一、技术架构革命:支撑IT开发集成的三大引擎1.动态MoE架构(DeepSeekMoE-32B)通过混合专家系统实现精准任务路由,在软件开发场景中展现出显著优势:代码生成场景:激活Java/Python/C++等语言专家模块,单元测试覆盖率提升至85%硬件资源优化:FP16量化下推理显存需求低至12GB,支持边缘设备部署2.多模态融合引擎突破传统NLP模型局限,实现代码-文档-时序数据的联合理解:
量子纠缠BUG
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2025-03-29 00:33
DeepSeek部署
DeepSeek
AI
重构
人工智能
机器学习
Python下的毫秒级延迟
RTSP
|RTMP播放器技术探究和AI视觉算法对接
引言十年前,大牛直播SDK发布了跨平台的RTMP、
RTSP
毫秒级低延迟播放器,随着AI的爆发式普及和发展,加之大多视觉算法分析,都是用在Python下,Python下对视频流延迟的要求越来越高,本文将深入解析基于
音视频牛哥
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2025-03-29 00:57
RTSP播放器
RTMP播放器
大牛直播SDK
音视频
实时音视频
Python
rtsp播放器
Python
rtmp播放器
python
rtsp
python
rtmp
大牛直播SDK
Linux平台x86_64|aarch64架构
RTSP
|RTMP直播播放器开发实践
LinuxSmartPlayerSDK背景Linux(含x86_64架构和aarch64架构)的
RTSP
|RTMP直播播放SDK,是大牛直播SDK发布的一款用于Linux平台的视频播放器开发库,支持多种视频流协议
音视频牛哥
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2025-03-29 00:57
RTMP推流
RTSP播放器
大牛直播SDK
linux
音视频
rtmp播放器
rtsp播放器
linux
rtmp播放器
linux
rtsp播放器
大牛直播SDK
unity
3D C#脚本实现鼠标拖动物体
usingSystem.Collections;publicclassclickmove:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}//下面的函数是当鼠标触碰到碰撞体或者刚体时调用,我的碰撞体设置是meshcollider,然后别忘了,给这个colli
huang9012
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2025-03-28 17:09
Unity3D
全域旅游新时代:开启沉浸式营销新体验
在这场数字化转型浪潮中,3DVR
全景
、手绘地图电子导览、步进式漫游以及元宇宙虚拟展厅等技术正悄然改变着传统旅游营销的格局,助力各地旅游资源在激烈的市场竞争中脱颖而出。
AI女性创业者
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2025-03-28 17:38
旅游
vr
Unity
增强现实(AR)开发教程
Unity
增强现实(AR)开发教程
Unity
基础与AR概述1.
Unity
编辑器界面介绍
Unity
编辑器是一个强大的跨平台游戏开发引擎,同时也广泛应用于AR/VR项目的开发。
kkchenjj
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2025-03-28 15:00
游戏开发+XR
unity
ar
游戏引擎
Unity
开放世界实时GI分块烘焙策略技术详解
一、开放世界光照挑战与分块方案1.超大场景光照的核心痛点单次烘焙不可行:256km²场景的完整烘焙需数周计算时间内存压力:单张8K光照贴图占用128MB(BC7压缩)动态更新需求:昼夜循环、天气系统需要局部重烘焙2.分块策略设计graphTBA[世界网格划分]-->B[9宫格加载区]B-->C[动态加载卸载]C-->D[异步烘焙队列]D-->E[边缘过渡处理]分块类型尺寸建议光照贴图分辨率加载半径
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:29
unity
游戏引擎
Unity
光线追踪移动端降级适配技术指南
一、移动端光追的技术挑战与适配思路1.硬件限制与性能瓶颈算力限制:移动端GPU的并行计算能力仅为桌面端的1/10-1/2010带宽压力:光线追踪需要频繁访问几何数据,移动端显存带宽不足发热控制:连续高负载运算易触发设备温控降频2.降级适配核心策略优化维度高配方案低配方案光线数量每像素4-8条每像素1-2条反射/折射深度3-4次反弹1次反弹采样精度时间抗锯齿(TAA)双线性插值数据结构BVH动态构建
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
Unity
自定义渲染管线(Scriptable Render Pipeline)架构设计与实现指南
一、SRP技术体系概述1.核心设计理念全托管渲染控制:通过C#脚本完全掌控渲染流程模块化架构:将渲染流程拆分为可组合的RenderPassGPU友好设计:支持CommandBuffer与ComputeShader混合编程对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.与传统管线对比特性内置管线SRP流程控制黑盒模式全脚本可编程渲染策略固定前向/延迟自由组合多Pass
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:29
unity
游戏引擎
unity
弹出新的类似独立场景窗口独立运行一般怎么实现?
在
Unity
中实现弹出类似独立场景窗口并独立运行的功能,通常需要采用一些特定的方法或工具,因为
Unity
本身并没有直接提供这种功能的内置选项。
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
Unity
3D如何优化物理模拟?
在
Unity
3D中优化物理模拟可以显著提高游戏的性能和稳定性。以下是一些常见的优化策略:1.调整物理引擎设置物理时间步长(PhysicsTimeStep):这是物理引擎每次更新的时间间隔。
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
帧同步技术漫谈
以下是一个简化的案例,展示如何使用C#和
Unity
来开发一个基本的帧同步射击游戏。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-28 15:28
商业化游戏开发技术专栏
帧同步
Unity
增强现实(AR)开发教程_2024-07-12_21-47-56.Tex
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增强现实(AR)开发教程
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基础与AR概述
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编辑器界面介绍
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编辑器是一个强大的跨平台游戏开发引擎,同时也广泛应用于AR/VR项目的开发。
chenjj4003
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2025-03-28 15:26
游戏开发
unity
ar
游戏引擎
网络
php
python
大模型智能体(Agent)优化技术
全景
解读:从理论到实践
目录Agent优化技术分类框架两大优化范式对比技术演进路线图参数驱动优化方法详解监督微调(SFT)技术体系高质量轨迹数据构建微调策略创新强化学习优化路径奖励函数设计原则偏好对齐技术对比参数无关优化技术剖析Prompt工程进阶技巧工具调用技术栈典型应用场景与案例行业应用矩阵典型案例:金融投研Agent评估体系与基准测试主流评估基准对比评估指标演进挑战与未来方向关键技术挑战未来研究方向实践指南:如何选
鸿蒙布道师
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2025-03-28 12:07
人工智能
人工智能
算法
linux
计算机视觉
自然语言处理
语言模型
机器学习
软件测试行业的革新与领航者
全景
洞察!
在软件行业的演进进程中,软件测试模式经历了深刻变革。起初,因软件开发规模有限,技术更新节奏缓慢,软件测试主要依靠人工手动执行各类测试用例,这一过程既耗费大量人力,又需投入漫长时间。但随着软件复杂程度持续攀升,开发周期不断压缩,自动化测试工具适时登场,极大助力测试人员提升效率,摆脱重复性劳作。近年来,云测试平台的异军突起,更是突破了地域与设备的束缚,实现了测试资源的集中调配与高效运用。这一系列的变革
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2025-03-28 09:50
软件测试
用
Unity
实现UDP客户端同步通信
制作UDPNetMgr网络管理模块这段代码定义了一个名为UDPNetMgr的
Unity
脚本类,用于管理UDP网络通信,它作为单例存在,在Awake方法中创建收发消息的线程,Update方法处理接收到的消息
DamnF--
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2025-03-28 09:11
Unity网络开发基础
udp
网络协议
网络
解锁 Python 设计模式:从单例到观察者的
全景
实战与最佳实践
解锁Python设计模式:从单例到观察者的
全景
实战与最佳实践在Python的世界里,简洁、优雅是这门语言的鲜明标签。
清水白石008
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2025-03-28 09:40
python
Python题库
python
设计模式
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玩转网络数据:用 Python 实现简单 Web 爬虫的
全景
实战指南
玩转网络数据:用Python实现简单Web爬虫的
全景
实战指南在这个信息爆炸的时代,数据几乎无处不在,而如何从浩如烟海的网络中提取有效数据,已成为开发者、数据科学家和产品经理们的一项必备技能。
清水白石008
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2025-03-28 09:40
python
Python题库
python
前端
爬虫
ffmpeg介绍(一)——解封装
解封装常用函数1.avformat_open_input()作用打开媒体文件或网络资源:解析文件路径或URL,识别媒体格式(如MP4、AVI、
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等)。
zczlsy11
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2025-03-28 07:30
c++
ffmpeg
2025 年 DevOps 工具
全景
解析:赋能高效研发与智能运维
在软件开发与运维深度融合的当下,DevOps工具链已成为企业数字化转型的核心引擎。面对2025年技术迭代加速、多云架构普及以及安全合规强化的挑战,构建一套适配性强、功能集成的DevOps平台,不仅是优化研发效率的关键,更是企业实现业务敏捷与持续创新的基石。本文聚焦代码协作、自动化、监控等关键环节,推荐多款前沿工具,助力团队在技术浪潮中保持领先。1.GiteeDevOps平台:本土化全链路研发协同引
kuaile0906
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2025-03-28 02:26
运维
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gitee
源代码管理
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Unity
Shader的学习之旅之
Unity
中的基础光照之漫反射光照模型
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Shader的学习笔记第五天开始
Unity
Shader的学习之旅之
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中的基础光照之漫反射光照模型文章目录
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Shader的学习笔记前言一、
Unity
中的环境光和自发光二、漫反射光照模型逐顶点光照
傻欣一号
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2025-03-27 23:04
unity
学习
游戏引擎
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