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Unity之UGUI
基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘系统搭建 系统检测模型搭建
之
固件上传
4.2.2固件上传同时,当采集固件数据过于大时,本项目思考增加一个云端功能,能够更好保存提取出的固件数据,数据上传云端是将数据放在第三方平台上,可以随时下载,方便保存和管理。可以采用的现存的云端服务器数据管理,例如华为云、阿里云、腾讯云等。本项目采用最简单华为云来进行测试。华为云是华为公司推出的一项云计算服务。它提供了一系列的云计算产品和服务,包括云服务器、云存储、云数据库、云安全、人工智能、大数
XLYcmy
·
2025-05-08 03:43
漏洞挖掘
物联网
网络安全
跨架构
漏洞挖掘
静态分析
二进制
固件
Error while updating property ‘stroke‘ in shadow node of type: ARTShape
一、问题发现好多人跟我一样踩坑react-native-progress与最新版本的react-native不兼容,或者使用到了react-native-comm
unity
/art的Shape等组件,出现
流星雨在线
·
2025-05-08 01:57
#
React
Native
Spark集群搭建
之
Yarn模式
什么是SparkONYarn模式SparkonYARN(YetAnotherResourceNegotiator)是Spark框架在Hadoop集群中运行的一种部署模式,它借助HadoopYARN来管理资源和调度任务。架构组成ResourceManager:作为YARN的核心,负责整个集群的资源管理和调度。它会接收来自各个应用程序的资源请求,并根据集群资源的使用情况进行合理分配。NodeManag
lix的小鱼
·
2025-05-07 23:46
spark
大数据
分布式
C++ - 运算符
之
sizeof 运算符(概述、基本使用、特殊使用、sizeof 特性、注意事项)
概述sizeof是C++中的一个重要运算符,用于查询对象或类型的大小(以字节为单位)一、基本使用查询数据类型的大小#includeusingnamespacestd;intmain(){coutusingnamespacestd;intmain(){intx=10;doubley=3.14;//等价于sizeof(int)coutusingnamespacestd;intmain(){intarr
我命由我12345
·
2025-05-07 22:39
C
与
C++
c++
算法
开发语言
服务器
后端
visualstudio
c语言
R语言观察日志(part8)-RMarkdown
之
其他语言
学习笔记,仅供参考,有错必纠参考自:官方文档rmarkdown;RMarkdown中配置pythonRMarkdwon其他语言我们的.Rmd文件同样可以执行除了R以外的语言,比如:PythonSQLBashRcppStanJavaScriptCSS要使用这些语言的引擎运行代码块,就需要在代码块开头提前声明语言的名字,比如:```{python}importnumpyasnpdata
GUI Research Group
·
2025-05-07 22:07
R语言
R
C++设计模式:面向对象的八大设计原则
之
四
里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是面向对象设计中的一个重要原则,它指出子类必须能够替换它的基类,并且程序的行为不会发生改变。也就是说,在任何使用基类对象的地方,都可以透明地使用其子类对象。继承不仅是代码复用的手段,更重要的是表达了类型的抽象,子类是对基类的一种特殊化。下面通过几个C++代码示例来详细讲解里氏替换原则。示例一:简单的继承与替换首先,我们定
Wabi_sabi_x
·
2025-05-07 22:06
设计模式(C++示例)
c++
设计模式
开发语言
「QT」QSS样式表
之
QComboBox下拉控件样式表
✨博客主页何曾参静谧的博客(✅关注、点赞、⭐收藏、转发)全部专栏(专栏会有变化,以最新发布为准)「Win」Windows程序设计「IDE」集成开发环境「定制」定制开发集合「C/C++」C/C++程序设计「DSA」数据结构与算法「UG/NX」NX二次开发「QT」QT5程序设计「File」数据文件格式「UG/NX」BlockUI集合「Py」Python程序设计「Math」探秘数学世界「PK」Paras
何曾参静谧
·
2025-05-07 21:34
「QT」QT5程序设计
qt
开发语言
Flutter
之
TabBar篇
Flutter中实现多种TabBar样式的实践指南在移动应用开发中,TabBar是一个常见的UI组件,它可以帮助用户在不同内容区域之间快速切换。本文将分享我在Flutter项目中实现不同样式TabBar的经验,包括系统默认样式、第三方库实现以及自定义方案。1.系统默认TabBar实现系统提供的TabBar是最基础的实现方式,适合需要快速搭建简单标签栏的场景。核心代码实现classCustomTab
2501_91600889
·
2025-05-07 21:32
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Springboot 开发
之
Scheduled 定时任务详解及实战
引言SpringBoot中的@Scheduled注解用于配置定时任务,使得方法可以按照规定的时间间隔或特定的时间点定时执行。下面将详细解释@Scheduled注解的使用方法及其实战应用。一、@Scheduled注解的基本用法@Scheduled注解可以应用于方法上,并通过不同的参数来指定任务的执行时间、循环周期等。它主要支持以下几种时间配置方式:fixedRate:表示固定频率执行,即上一次开始执
dazhong2012
·
2025-05-07 21:59
springboot
spring
boot
java
后端
定时任务
scheduled
C++巩固
之
输入输出流
C++巩固
之
输入输出流笔者在同一个地方又一次跌倒了。来看看题目的要求吧。【问题描述】某校运动会的跳高比赛成绩保存在一个文本文件中,里面保存有多名参赛选手的号码、姓名和跳高成绩。
haiyan318
·
2025-05-07 21:57
c++
开发语言
笔记
经验分享
数据处理和分析
之
数据预处理:异常值处理(Outlier Detection):Z-Score方法检测异常值
数据处理和分析
之
数据预处理:异常值处理(OutlierDetection):Z-Score方法检测异常值数据处理和分析
之
数据预处理:异常值处理(OutlierDetection):Z-Score方法检测异常值理解异常值和
kkchenkx
·
2025-05-07 19:49
数据挖掘
数据挖掘
数据分析
人工智能
数据库
Android compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系以及和
Unity
的关系
compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系参考:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MzYxNTI5Mg==&mid=2247494238&idx=1&sn=06285667d3ac1339f6d2daae840cedc8&chksm=c125565280f1ad3aa127774c2d1e59eb2
TO_ZRG
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2025-05-07 18:11
android
Go语言八股
之
channel详解
欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。非常期待和您一起在这个小小的网络世界里共同探索、学习和成长。✨✨欢迎订阅本专栏✨✨前言小郑最近在准备Go语言的面试题,通过github和b站等各种学习网站上学习go语言的八股文,并且整理出自己觉得面试可能会问到的知识点,希望通过做笔记的方式来巩固自
码喽小郑
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2025-05-07 18:41
Golang八股
golang
面试
Vue3源码解析
之
Ref、Effect
前言上篇文章详细讲解了响应式原理中的核心方法reactive,这篇文章我们继续讲解响应式原理中的另一个核心方法ref以及副作用函数effect,本文参考源码版本为"version":"3.5.13"ref函数1.首先让我们看一下它源码中用到了哪些方法文件位置packages\reactivity\src\ref.tsexportfunctionref(value?:unknown){returnc
JiangJiang1650
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2025-05-07 18:40
Vue源码
vue.js
前端
javascript
学习
Unity
:AddTorque()(增加旋转力矩)
Torque公式
Unity
中AddTorque的工作原理参数属性LinearDrag(线性阻力)线性阻力模拟的现实情况:AngularDrag(角阻力)⬇️GravityScale(重力缩放因子)✅mass
95号闪电麦坤
·
2025-05-07 18:09
Unity
unity
游戏引擎
混合云安全的三个最佳安全实践
与
之
相反的是,客户必须转向与他们的云服务提供商建立“共同责任”安全模式。随着云部署变得越来越普遍且更复杂,这种方法变得越来越重要。
信息安全方案
·
2025-05-07 17:06
数据安全与治理
漏洞管理
区块链
系统安全
web安全
安全架构
安全
流媒体协议分析
之
webrtc 协议 srs 服务器实现
1.信令交互,sdp信令交互。listen_udp:注册udp监听:listen_api:注册信令交互接口:#ifdefSRS_RTC_srs_hybrid->register_server(newRtcServerAdapter());#endifsrs_error_tRtcServerAdapter::run(SrsWaitGroup*wg){srs_error_terr=srs_succes
dongfangxingyu1
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2025-05-07 14:16
流媒体分析
webrtc
服务器
udp
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-05-07 13:37
VR
360°全景视频开发
android
vr
交互
【
unity
实战】使用
unity
制作一个红点系统
前言注意,本文是本人的学习笔记记录,这里先记录基本的代码,后面用到了再回来进行实现和整理素材https://assetstore.
unity
.com/packages/2d/gui/icons/2d-simple-ui-pack
向宇it
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2025-05-07 12:06
【unity实战】
unity
游戏引擎
《深入理解分布式系统》
之
认识分布式系统
本文是阅读深入理解分布式系统第一章认识分布式系统时的笔记。分布式系统的特点多进程不共享操作系统不共享时钟分布式系统由多个可独立运行的子系统组成。每个子系统可以独立选择运行平台。不同的运行平台存在差异,比如操作系统,硬件规格等。由于底层平台不同,因此无法共享底层基础设施,比如:通信,无法使用单机常见的通信机制,只能使用消息来通信,比如TCP、消息队列等。时钟,不同平台的时钟精度不同,或多或少存在一定
小南家的青蛙
·
2025-05-07 11:57
读书笔记
深入理解分布式系统
认识分布式系统
生动形象的解释下
Unity
的Job System 的工作原理
我们用生活化的比喻来解释
Unity
的JobSystem的工作原理,让你一听就懂!一、什么是
Unity
的JobSystem?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-07 10:21
游戏引擎
unity
游戏引擎
JobSystem
一文读懂Python
之
pandas模块
一、pandas模块简介Pandas是一个开源的第三方Python库,从Numpy和Matplotlib的基础上构建而来,享有数据分析“三剑客之一”的盛名(NumPy、Matplotlib、Pandas)。Pandas已经成为Python数据分析的必备高级工具,它的目标是成为强大、灵活、可以支持任何编程语言的数据分析工具。二、pandas模块相关概念pandas的主要数据结构是一维数据Series
跟着杰哥学Python
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2025-05-07 09:13
python
pandas
开发语言
core-v-verif系列
之
lib<50>
UVM环境介绍HEADcommitID:1f968ef1.core-v-verif/lib/uvm_agents/uvma_cvxif/src/uvma_cvxif_assert.sv//Copyright2021ThalesDISdesignservicesSAS////LicensedundertheSolderpadHardwareLicence,Version2.0(the"License
CDerL
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2025-05-07 08:39
core-v-verif
unity
3d:cube是24个顶点,uv贴图到cube的6个面
jc"{SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
Unity
CG.cgi
四夕立羽
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2025-05-07 08:39
Unity3d渲染
Unity3d面试
unity3d
cube24顶点
UV贴图到cube6个面
程序员学商务英语
之
Shipment & Claim 运输和索赔
Dia-3:Claim1索赔1.Heclaimedthathewouldquitsmoking.他宣布他将要禁烟。2.BYDisinferiortoTesla.差=beworsethan…比亚迪比特斯拉差。TeslaissuperiortoBYD.特斯拉比比亚迪好。=bebetterthan…3.Thesurveyreportreveals/shows/indicates/demonstrates
李匠2024
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2025-05-07 07:34
商务英语
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(8).冰雪过程
CLM(Comm
unity
LandModel)通过一系列复杂的物理方程和参数化方案来模拟这些过程。本节将详细介绍CLM中冰雪过程的模拟方法,包括冰雪水文循环、冰雪热力过程和积雪覆盖的动态变化等。
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
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2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
【中间件】brpc_基础_rwlock
文章目录brpc
之
rwlock1简介2关键数据结构与状态管理2.1状态变量(`_state`)2.2butex同步3核心方法实现3.1读锁获取(`lock_shared()`)3.2读锁释放(`unlock_shared
CodeWithMe
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2025-05-07 06:54
中间件
C/C++
中间件
探索单片机世界的大门:郭天祥《新概念51单片机C语言教程》深度解读
郭天祥文章内含学习资料供下载项目地址:https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/95925项目介绍在电子制作与自动化控制的广阔天地里,51单片机作为经典
之
选
束沛舒
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2025-05-07 05:21
J2ME手机蓝牙间谍控制
之
我所见
2005到现在又没有写文章了,手又开始发痒了.在这篇文章里我们说说通过J2ME的蓝牙控制手机。我们先说说控制了手机能够做什么?我们就有了手机的大部份控制权力,比如手机信息,电量,序列号,控制打电话,读取信息,电话本内容,打开对方手机的JAVA,控制多媒体播放器,可以放音乐,控制音量大小,更改对方的情景模式,发送按键信号.....看到"难道手机有木马?还是产商有后门?"看到这样,不免大家会发出这样的
mprogramer
·
2025-05-07 05:20
手机
j2me
exception
电话
sms
存储
NtReplyWaitReceivePortEx函数分析
之
nt!LpcpMoveMessage拷贝csr_api_msg
第一部分:等待有信号了返回////Thetimeoutonthiswaitandthenextwaitappeartobethe//onlysubstantialdifferencebetweenNtReplyWaitReceivePort//andNtReplyWaitReceivePortExStatus=KeWaitForSingleObject(ReceivePort->MsgQueue.
sitelist
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2025-05-07 04:17
nt4源代码分析
ReceivePortEx
NtReplyWait
LpcpMoveMessage
csr_api_msg
RD算法(三)渐入佳境 —— 方位频域处理
回顾《SAR成像
之
点目标仿真(一)——数学模型》,我们知道了SAR点目标回波的二维数学模型(快时间与慢时间解耦合)为:echo(s,t;r
lightninghenry
·
2025-05-07 04:17
雷达导论高级篇之SAR成像专题
SAR
距离弯曲
距离徙动
聚焦深度
方位向脉压
Python高级爬虫
之
JS逆向+安卓逆向1.6节: 函数基础
目录引言:1.6.1理解函数1.6.2定义函数1.6.3调用函数1.6.4位置实参1.6.5关键字实参1.6.6爬虫不要进接单群引言:大神薯条老师的高级爬虫+安卓逆向教程:这套爬虫教程会系统讲解爬虫的初级,中级,高级知识,涵盖的内容包括基础爬虫,高并发爬虫的设计与开发,js逆向,安卓逆向,反爬策略及应对(反调试,指纹检测,图文验证码,短信验证码等),以及大规模分布式爬虫的设计与开发。希望学习我这套
大神薯条老师
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2025-05-07 03:43
高级爬虫+安卓逆向
python
爬虫
数据分析
机器学习
深度学习
网络爬虫
【C/C++】无锁编程——compare_exchange_strong
文章目录原子操作
之
compare_exchange_strong1简介2核心2语法3与compare_exchange_weak的区别4使用场景示例4.1无锁计数器4.2线程安全栈(TreiberStack
CodeWithMe
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2025-05-07 03:40
C/C++
c语言
c++
开发语言
数据保险箱:备份文件的关键价值与自动化实践
数据保险箱:备份文件的关键价值与自动化实践一、备份文件:数据安全的重要基石在探讨备份文件的重要性
之
hfhf153
·
2025-05-07 02:05
自动化
运维
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unity
开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
·
2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
DeepSeek+Dify
之
七借助API和Trae完成demo
DeepSeek+Dify
之
六通过API调用工作流文章目录背景准备资料1、借助Trae来创建demo2、前后端主要代码3、测试demo4、完整项目背景在软件开发与项目实践领域,常常需要借助各种工具与技术来快速搭建可运行的示例项目
GIS从业者
·
2025-05-07 01:30
DeepSeek+Dify
trae
dify
api
2024年最全QT使用教程(三)
之
安装篇_qt安装
2、Qt占用的存储空间很大,安装之前建议先准备好8GB以上的磁盘空间。对于目前Qt最新版开发环境,如果不安装源代码包,实际占用大约5.5GB;如果选择安装源码包,大约占用7.5GB。安装步骤:双击下载得到的qt-opensource-windows-x86-5.8.0.exe即可开始安装。Qt的安装过程和普通的Windows软件一样,按照向导进行操作即可。1、登录注册部分可跳过Qt在安装过程中会提
2401_84302628
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2025-05-07 01:29
程序员
qt
开发语言
Android 图片加载库系列
之
Universal-Image-Loader
未经本人授权,不得转载!否则必将维权到底平时做开发的时候,App中肯定有异步加载图片,或者加载大量图片的需求。而加载图片常常会遇到许多的问题,比如说图片的错乱,OOM等问题。相信大多数Android程序员都是用网络上最流行的图片加载库来实现咱们的需求。比较著名的就是Universal-Image-Loader、Fresco、Picasso、Glide。今天首先来讲下大名鼎鼎的Universal-I
程序员K哥
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2025-05-07 01:57
Android
android
缓存
WPF
之
TextBlock控件详解
文章目录1.TextBlock控件介绍2.TextBlock的基本用法2.1基本语法2.2在代码中创建TextBlock3.TextBlock的常用属性3.1文本内容相关属性3.2字体相关属性3.3外观相关属性3.4布局相关属性4.TextBlock文本格式化4.1使用Run元素进行内联格式化4.2其他内联元素5.处理长文本5.1使用LineBreak手动换行5.2使用TextWrapping自动
冰茶_
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2025-05-07 00:53
WPF
C#
#
WPF控件详解
wpf
c#
WPF控件
微软
microsoft
WPF
之
CheckBox控件详解
文章目录1.CheckBox控件简介2.CheckBox基本属性与用法2.1主要属性2.2主要事件2.3基本用法示例3.三态CheckBox3.1三态模式说明3.2三态CheckBox示例4.自定义内容4.1包含富文本4.2包含图像和文本4.3包含多种控件5.数据绑定5.1基本绑定5.2列表绑定6.自定义样式与模板6.1基本样式6.2完全自定义模板6.3圆形开关样式7.常见应用场景7.1设置页面7
冰茶_
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2025-05-07 00:53
WPF
C#
#
WPF控件详解
wpf
Unity
热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unity
交互
C#Like是
Unity
的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unity
的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
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2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
OpenCV 第6课 图像处理
之
几何变换(透视)
1、透视变换2、数学公式3、透视变换矩阵的生成4、图像变换函数5、例程1、透视变换OpenCV中的透视变换是一种几何变换,用于将图像从一个平面映射到另一个平面。它通过4个对应点之间的映射关系来变换图像,使得变换后的图像看起来像从不同角度观看。透视变换常用于图像校正、投影变换等场景,例如将倾斜的纸张矫正成正面视角或对物体进行视角转换。透视变换是一种射影变换,它会保持直
嵌入式老牛
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2025-05-07 00:20
树莓派之OpenCV
opencv
图像处理
人工智能
透视变换
Unity
Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
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2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
Unity
URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时光源(通常4-8个逐物体)。延迟渲染(Deferred):可选但功能简化,适合大量动态光源场景(如开放世界)。光照模型:简化版PBR(PhysicallyBasedRendering),支持直接光/间接光(LightProbes)。无光线追踪,依赖烘焙光照(Lightmaps)和光照探针。Shader
源
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2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
Node.js 教程大全
之
Node.js是什么?创建初衷是什么?
RyanDahl是NodeJS的创建者。该项目的目标是创建具有推送功能(websockets)的实时网站。这是开源的服务器端和网络程序的跨平台运行时环境。使用Chrome的JavaScript引擎V8构建。NodeJS是轻量级和高效的,因为它使用事件驱动的非阻塞I/O模型。非常适合跨多个设备运行的实时数据密集型应用程序。NodeJS包含许多JavaScript库来帮助进行基本编程。NodeJS的“
知识大胖
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2025-05-06 23:15
JS教程大全
node.js
javascript
前端
Java设计模式
之
原型模式详解
Java设计模式
之
原型模式详解一、原型模式核心思想核心目标:通过克隆现有对象创建新对象,避免重复初始化资源的开销。特别适用于创建成本高或构造流程复杂的对象。
季鸢
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2025-05-06 23:13
设计模式
java
设计模式
原型模式
全球十大奢侈品包包排名
1.HermèsBirkin作为奢侈品包包的代表,Hermès的Birkin包无疑是榜单第一名,其经典的设计、顶级的皮质以及精湛的工艺,使其成为许多名人和时尚人士的必备
之
选。
GWQ333
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2025-05-06 22:10
mongodb
VBA实现后入先出(LIFO)库存统计
与
之
对应的是后人先出(LIFO),就是优先卖出最近买入的,例如:第8行卖出2K,当天还没有买入记录,只能找前一天的买入记录(即第7行),此示例中恰巧二者出入平衡,如果第7行买入数据不足,那么继续向前找(
taller_2000
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2025-05-06 21:35
数据清洗
VBA
字典
FIFO
LIFO
后人先出
库存管理
库存
备战蓝桥杯第五模块
之
数据结构
前言本系列是我学习完大佬的方法后,为了蓝桥杯前几天可以快速过一遍所做,所以部分内容会很简洁。如果能够帮助到你,我也会很开心!!!单调栈对于每个数,观察他的左边比他大的数的第一个坐标是什么,如果有的话就输出那个数的坐标,如果没有的话就输出-1(找比他大的值的坐标)for(inti=0;ia[i])tt--;q[++tt]=i;//存入下标}其
逃出苦难向春山
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2025-05-06 20:29
备战蓝桥杯
数据结构
蓝桥杯
算法
c++
c语言
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