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Unity之UGUI
20.Elasticsearch生产集群部署
之
jvm和服务器内存分配的最佳实践以及原理分析
除了之前讲解的一些配置,根据你的集群环境特殊的配置,我们这一讲来讲解最重要的内存的分配,提出一些问题,生产环境部署es,不可避免要回答一个问题,比如我的机器上有64G的内存,或者32G的内存,那么一般来说我应该分配多少个G的内存给es的jvmheap1、jvmheap分配es默认会给jvmheap分配2个G的大小,对于几乎所有的生产环境来说,这个内存都太小了。如果用这个默认的heapsize,那么
远处的海亲吻着天
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2025-05-16 22:07
elasticsearch
进阶
lua脚本在redis的实战案例
❃博主首页:「码到三十五」,同名公众号:「码到三十五」,wx号:「liwu0213」☠博主专栏:♝博主的话:搬的每块砖,皆为峰峦
之
基;公众号搜索「码到三十五」关注这个爱发技术干货的coder,一起筑基Lua
码到三十五
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2025-05-16 21:59
redis高手
redis
人工智能
语言模型
lua
HTML5关键知识点
之
<head>元素深度剖析
HTML5关键知识点
之
元素深度剖析在前端开发的学习中,HTML5有着丰富且实用的知识。我写这篇文章,就是想和大家一起深入学习这些内容,共同提升我们的前端开发技能。
奋斗的小羊羊
·
2025-05-16 21:25
html5
前端
html
开源
之
夏开启!时序数据库 TDengine 出题,等你来挑战
如果你是一位在校学生,想趁着暑假把代码写进真实项目;如果你想深入开源社区、结识志同道合的伙伴;如果你还希望收获技术成长、导师指导、现金奖励和荣誉认证……那么请一定不要错过这个夏天最值得报名的开发实践活动——开源
之
夏
·
2025-05-16 20:02
数据库tdengine
配置管理工具
之
kconfig
Foreword绕了这么大一圈,似乎只有kconfig是比较成熟的,能与
之
相媲美的管理工具很少Kconfig安装在windows下使用Kconfig,至少得有python,否则界面等内容无法正常显示python
alladmin
·
2025-05-16 20:51
编辑器
「Rust笔记」Rust中的生命周期
之
协变
前言生命周期代表资源的可用时期。显式生命周期标记是泛型参数的一种,但是有协变的概念。长生命周期作为短生命周期的子类型生命周期声明一个变量,其生命周期开始,变量离开作用域,其生命周期结束。生命周期标记生命周期标记是一种泛型参数,标记的类型:复合类型(结构体)函数枚举类型仅当与引用(借用)相关联时。多数情况下生命周期标记可以由编译器为我们推导并标注。一些情况需要程序员显式写出生命周期标记。在函数中,需
图解AI
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2025-05-16 20:21
rust
Python
之
字典
文章目录1.登录密码2.统计人数3.字母统计1.登录密码试编写程序,实现以下功能:(1)创建一个字典,存放所有已注册用户的用户名和密码,内容如下表所示。用户名密码John123Marry111Tommy123456注意:密码应该是字符串,不是整型。(2)程序运行时输入用户名和密码。(3)依次对用户名和密码进行判断,并给出相应的提示。①若用户名输入错误,则提示“用户名不正确”。②若密码输入错误,则提
溪流.ii
·
2025-05-16 20:19
python
开发语言
android逆向分析so,Android逆向
之
IDA静态分析so(一)
概述本文使用IDA对android调用so进行静态分析,以此实验掌握so层的一些分析技巧。前置条件ARM汇编(虚拟机为armebi-v7a)IDA的基本使用JNI开发基础Android中调用so#directmethods#加载so库.methodstaticconstructor()V.locals1.prologue.line26const-stringv0,"verify"invoke-st
扔东西瓜皮
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2025-05-16 20:48
android逆向分析so
Web安全渗透测试基础知识
之
HTTP参数污染篇
一、理论基础深度剖析(一)HTTP协议对参数重复的容忍性HTTP协议规范并没有严格限制请求中同名参数的出现次数,在GET请求的URL查询字符串以及POST请求的表单数据中,都允许出现重复参数。从协议层面来看,这种设计是为了给开发者在数据传递上提供一定的灵活性。例如,当需要传递一个包含多个相同类型元素的集合时,理论上可以通过重复参数的方式来实现。但这种灵活性也带来了参数解析的不确定性,不同的实现环境
玉笥寻珍
·
2025-05-16 18:06
WEB安全学习笔记
web安全
http
安全
网络协议
网络
unity
实现跳跃的三个方法
1.像处理水平移动一样来处理跳跃。可以尝试将getaxis改成getbuttondown2.使用AddForce函数3.使用getbuttondown("Jump")来实现
愚者大大
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2025-05-16 17:25
unity
unity
Android性能分析
之
emmc坏块测试
1.android支持emmc坏块测试工具代码路径:./external/e2fsprogs/misc/badblocks.cAndroid.bp编译方式:./external/e2fsprogs/misc/Android.bp//########################################################################//Buildbadbl
Ian22l
·
2025-05-16 17:54
PinkWallet 套利:加密交易者的新机会?
与
之
相对,主流交易所作为集中式交易所的代表,依托
新讯网
·
2025-05-16 17:54
区块链
算法刷题-动态规划
之
区间DP
今天是最后一天的区间dp,明天博主将给大家带来新的篇章。1.题目描述在Mars星球上,每个Mars人都随身佩带着一串能量项链。在项链上有N颗能量珠。能量珠是一颗有头标记与尾标记的珠子,这些标记对应着某个正整数。并且,对于相邻的两颗珠子,前一颗珠子的尾标记一定等于后一颗珠子的头标记。因为只有这样,通过吸盘(吸盘是Mars人吸收能量的一种器官)的作用,这两颗珠子才能聚合成一颗珠子,同时释放出可以被吸盘
亮亮爱刷题
·
2025-05-16 17:54
算法
动态规划
day 18:零基础学嵌入式
之
数据结构——
一、基础内容1.数据结构:相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。2.逻辑结构(1)集合,所有数据在同一个集合中,关系平等。(2)线性,数据和数据之间是一对一的关系(3)树,一对多(4)图,多对多3.物理结构(在内存当中的存储关系)(1)顺序存储,数据存放在连续的存储单位中。逻辑关系和物理关系一致(2)链式,数据存放的存储单位是随机或任意的,可以连续也可以不连续。4.算法:是解决特定问题求
sx243694
·
2025-05-16 16:21
数据结构
day20:零基础学嵌入式
之
c语言——数据结构
一、调试二、单向链表的操作1.单向链表的修改intModifyLinkList(LinkList*ll,char*name,DATATYPE*data){DATATYPE*tmp=FindLinkList(ll,name);if(NULL==tmp){return1;}memcpy(tmp,data,sizeof(DATATYPE));return0;}2.单向链表的销毁intDestroyLin
sx243694
·
2025-05-16 16:21
c语言
数据结构
开发语言
爬虫基础
之
抓包工具的使用
抓包工具在爬虫开发中非常重要,它们帮助你分析和捕捉网络请求和响应,以便更好地理解数据的获取方式。以下是一些常用的抓包工具及其基本使用方法:1.Chrome开发者工具Chrome内置的开发者工具非常强大,主要用于调试和分析网络请求。使用步骤:打开开发者工具:右键点击页面并选择“检查”,或使用快捷键Ctrl+Shift+I(Windows/Linux)或Cmd+Option+I(Mac)。选择“网络”
小马哥编程
·
2025-05-16 16:49
爬虫
STM32 SD卡熱拔插 FATFS 出現FR_DISK_ERR【避坑】
想做個熱拔插的sd卡讀取寫入,但發現f_open,f_write在拔插
之
後就一直出DR_DISK_ERR。
親,今天吃飯了嗎
·
2025-05-16 15:43
stm32
嵌入式硬件
单片机
Shell
之
`|` 详解
管道符|是Shell中最强大和最常用的功能之一,它允许将一个命令的输出直接作为另一个命令的输入。这种机制使得多个简单命令可以组合起来完成复杂任务。1.基本概念管道符|的基本语法:command1|command2|command3...工作原理:command1执行并将结果输出到标准输出(stdout)管道将这些输出重定向到command2的标准输入(stdin)command2处理这些输入并可能
门前灯
·
2025-05-16 15:41
shell
Shell
linux
服务器
从递归到动态规划
之
斐波那契数列
题目摘要(509.斐波那契数-力扣(LeetCode))leetcode第509题斐波那契数(通常用F(n)表示)形成的序列称为斐波那契数列。该数列由0和1开始,后面的每一项数字都是前面两项数字的和。也就是:F(0)=0,F(1)=1,F(n)=F(n-1)+F(n-2),其中n>1给定n,请计算F(n)。正文开始解法一:递归思路对f(0)和f(1)进行特殊判断,其余数按照F(n)=F(n-1)+
吃可爱多.
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2025-05-16 15:10
动态规划
动态规划
算法
刷题技巧简介
2、机试题型两道中等各100分,一道难200分,线150牛客网刷题题解|#华为OD机考:素数
之
积#_牛客博客也可以牛客网找对应公司(菊厂之类的哈)题库刷3、牛客网搜面经华为od笔试面试已通过_笔经面经_
TOliverQueen
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2025-05-16 15:10
面试
【动态规划】——斐波那契数列模型
动态规划的基本步骤2.斐波那契数列模型例题2.1:第n个泰波那契数2.1.1:算法思想2.1.2:空间优化2.2:三步问题2.2.1:算法思想2.2.2:注意2.3:使用最小花费爬楼梯2.3.1:本题的小误区
之
楼梯顶在哪里
Fool丶玄浅
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2025-05-16 15:09
算法
动态规划
动态规划
算法
java
动态规划算法:斐波那契数列模型
因此我们需要在填表
之
我要满血复活
·
2025-05-16 15:08
动态规划算法
算法
动态规划
动态规划
之
数列
题目描述有这样一种数列a1,a2,⋯an,其中a1=0,且对任意一项ai满足∣ai−ai+1∣=1(1≤isum,那么一定无解,因为这个数列再大也大不过sum,更不可能到达s了。反过来,如果一个数字比前面一个数字小1,即数列为0,−1,−2,−3,−4,−5,…,−(n−1),那么这个数列的和为sum=−2n(n−1),我们发现n≤100,那么sum≥−4950。所以−263≤s≤263是吓你的,
m0_74831908
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2025-05-16 15:08
算法
建筑IT数字化突围:建筑设计企业的生存法则重塑
困局:铅笔与键盘的撕裂
之
痛晨光中的设计院里,总工老张的办公桌上堆叠着三摞图纸:左边是刚收尾的住宅施工图,中间夹着结构专业提资的变更单,右边是甲方连夜发来的方案调整意见。
熊猫钓鱼>_>
·
2025-05-16 14:33
数字化
easyui
前端
javascript
OkHttp3源码详解
之
okhttp连接池复用机制(一)
2.1缓存操作ConnectionPool提供对Deque进行操作的方法分别为put、get、connectionBecameIdle、evictAll几个操作。分别对应放入连接、获取连接、移除连接、移除所有连接操作。put操作voidput(RealConnectionconnection){assert(Thread.holdsLock(this));if(!cleanupRunning){c
2401_85392139
·
2025-05-16 13:27
资料搜公宗号
okhttp
Web安全渗测试基础知识
之
SSL交互异常利用篇
一、理论基础SSL(SecureSocketsLayer)及其继任者TLS(TransportLayerSecurity)是保障网络通信安全的核心协议,通过加密技术实现数据传输的机密性、完整性和身份认证。在Web安全领域,针对SSL/TLS协议的异常利用(通常称为"协议交互干扰")指的是通过构造特殊请求,破坏客户端与服务器之间的安全通信流程,从而获取敏感信息或绕过安全机制。1.1协议工作原理SSL
玉笥寻珍
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2025-05-16 13:27
WEB安全学习笔记
web安全
ssl
安全
网络安全
网络协议
交互
Linux
之
Yum源与Nginx服务篇
1.Yum源知识理论总结概括Yum源概述Yum源即软件仓库的标识,里面承载着软件包集合Yum源组成包含模块【OS】、【everything】、【EPOL】、【debuginfo】、【source】、【update-source】【os】:简称operatorsystem它内部包含操作系统的核心组件(内核、基础库、系统工具),是系统运行的最低依赖包结合【everything】:包含官方支持的软件包(
2401_83150173
·
2025-05-16 13:26
nginx
运维
linux
视差贴图的拓展
虽然
Unity
自带的视差处理是基础的近似值,但是通过查阅资料,我们可以更加精确的得到采样点,下面一一介绍几种视差映射算法。陡峭视差映射该方法的核心是把表面深度切分成等距的若干层,然后
the_shy33
·
2025-05-16 12:55
基础
unity
算法
shader
duxapp 2025-01-13 更新 支持小程序配置文件
放在项目配置文件夹下,会自动合并到小程序的配置文件中用这个可以给每个项目指定自己的appid,不然每次编译不同的项目都要手动修改APPID基础库修复H5端Swpier无法切换到第一个不触发change事件的b
ugUI
少恭写代码
·
2025-05-16 12:25
小程序
技术剖析|线性代数
之
特征值分解,支撑AI算法的数学原理
目录一、特征值分解的数学本质1、基本定义与核心方程2、几何解释与线性变换3、可对角化条件与分解形式二、特征值分解的计算方法1、特征多项式与代数解法2、数值计算方法3、计算实例与验证三、特征值分解在AI中的关键应用1、主成分分析(PCA)与数据降维2、图分析与网络科学3、矩阵分析与优化问题4、图像处理与信号分析四、特征值分解的扩展与相关技术1、奇异值分解(SVD)的关联2、广义特征值问题3、现代算法
AI算力那些事儿
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2025-05-16 12:52
技术剖析
线性代数
人工智能
算法
Flutter OHOS leak_detector(内存泄漏检测工具)
HarmonyOSnext
之
leak_detectorflutter内存泄漏检测工具(适配鸿蒙版本)开始使用初始化为了避免底层库vm_service发生crash,请在添加内存泄漏检测对象之前调用://
solon123456789
·
2025-05-16 12:19
鸿蒙
flutter
ARM2300特性指标
概述北京晨曦
之
磁科技有限公司成立于2022年7月,致力于nT级微弱磁场测量设备的低成本国产化自主研发,可以根据用户实际需求进行定制化研制。
晨曦之磁
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2025-05-16 10:09
stm32
嵌入式硬件
地磁
WEB三大主流框架
之
Angular
Angular是一个由Google维护的开源Web应用框架,用于构建客户端应用程序。它是一个完整的前端解决方案,提供了一套丰富的特性和工具,帮助开发者构建高性能、可维护的Web应用。以下是Angular的详细介绍和生态系统概览:Angular详细介绍核心概念:-组件:Angular应用由组件构成,每个组件都有其模板、样式和逻辑。-指令:允许你添加属性到HTML元素,从而改变元素行为或外观。-服务:
换个网名有点难
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2025-05-16 10:37
angular.js
前端
javascript
【Elasticsearch】DSL 篇
Elasticsearch
之
DSL篇介绍Elasticsearch提供了基于JSON的DSL语句来定义查询条件,其JavaAPI就是在组织DSL条件。
沉梦听雨.
·
2025-05-16 09:30
微服务
elasticsearch
Cold Diffusion: Inverting Arbitrary Image Transforms Without Noise论文阅读
这一发现挑战了学界对扩散模型的传统认知——即依赖于梯度朗
之
万动力学或
钟屿
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2025-05-16 08:49
论文阅读
图像处理
人工智能
计算机视觉
深度学习
VUE篇
之
自定义组件使用v-model
子组件:exportdefault{props:{value:{//必须使用value作为prop名type:Object,default:()=>({time:'',//其他可能的属性}),required:true}},data(){return{timeOptions:{start:'08:30',step:'00:15',end:'18:30'},//创建内部副本以避免直接修改propin
这个一个非常哈
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2025-05-16 08:18
vue.js
javascript
前端
视频编解码学习十二
之
Android疑点
一、android.view.SurfaceControl.setDisplaySurface的作用android.view.SurfaceControl.setDisplaySurface是Android系统中一个native层级别的API,主要用于设置某个物理显示屏(Display)的输出Surface,属于SurfaceFlinger的一部分功能。这个API并不是应用开发常用的接口,而是系统
小虎卫远程打卡app
·
2025-05-16 07:43
视频编解码
视频编解码
学习
视频编解码学习10
之
成像技术原理
一、空中有各种方向的光,每个地方都有光线交叉,为什么大部分不能形成像?这是一个光学中的基本问题,涉及成像原理和光的传播规律。虽然空中到处都有来自不同方向的光线,但大多数情况下这些光线不能形成清晰的像,原因如下:原因总结:1.没有经过聚焦(汇聚)成像的关键是光线必须有序地汇聚在一点(或一组点)上。比如在凸透镜、摄像机或人眼中,来自物体某一点的光线被透镜聚焦到感光面(如视网膜或相机传感器)上的某一点,
小虎卫远程打卡app
·
2025-05-16 07:13
视频编解码
视频编解码
学习
计算机视觉
【行为型之中介者模式】游戏开发实战——
Unity
复杂系统协调与通信架构的核心秘诀
文章目录️中介者模式(MediatorPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(成就系统协调)1.定义中介者接口与同事基类2.实现具体同事类3.实现具体中介者
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-16 06:36
设计模式
中介者模式
unity
设计模式
c#
软件开发入门教程网
之
Python uWSGI 安装配置
PythonuWSGI安装配置本文主要介绍如何部署简单的WSGI应用和常见的Web框架。以Ubuntu/Debian为例,先安装依赖包:apt-getinstallbuild-essentialpython-devPython安装uWSGI1、通过pip命令:pipinstalluwsgi2、下载安装脚本:curlhttp://uwsgi.it/install|bash-sdefault/tmp/
iOS学霸
·
2025-05-16 06:36
C语言
mysql
移动端产品
linux
python
运维
unity
3d网络游戏实战(全).pdf_“游戏开发入门指南——
Unity
+”的食用指南
虽然专栏的文章已在置顶中按内容分好类了(【置顶】游戏开发入门指南专栏目录),但不排除仍然有初学者面对繁杂的内容感觉无从下手。因此额外带来一篇食用指南,旨在给想要通过本专栏学习游戏开发的同学一条相对容易的阅读路线。第一阶段首先,我们切换一下视角。游戏需要代入感,那么我们现在也需要代入一个对游戏开发略感兴趣的萌新,他叫小明。小明友情出演小明偶然点开了本专栏,觉得虽然文章看起来有点意思,但是内容都不太看
weixin_39590472
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2025-05-16 05:57
unity
3d网络游戏实战(全).pdf
unity如何实现图片透视
unity现代人物含代码动画
unity网络编程实战pdf
unity角色移动代码
Unity
与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构 【2.0】
3.半角向量和BlinnPhone相比前面的计算模型,这个计算模型更加简单,也更容易去调整渲染参数。它使用了入射光线和视线这两条射线中间的平均值,这就是半角向量。用这个向量和法线计算高光,然后投给视觉光线信息,这样计算出来的结果会让高光更加平滑一些。这种高光计算方式的光照模型叫做BinnPhone,如图4-7所示。下面我们来编写一段BlinnPhone的光照模型实现,具体代码示例如下:Inline
BinaryStarXin
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2025-05-16 05:27
unity
vr
人工智能
c++
Unity与C++网络游戏开发
基于VR
AI与分布式架构
【行为型
之
访问者模式】游戏开发实战——
Unity
灵活数据操作与跨系统交互的架构秘诀
文章目录访问者模式(VisitorPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(游戏物品系统)1.定义元素与访问者接口2.实现具体元素类3.实现具体访问者4.对象结构管理
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-16 05:26
设计模式
访问者模式
unity
c#
设计模式
【行为型
之
命令模式】游戏开发实战——
Unity
可撤销系统与高级输入管理的架构秘钥
文章目录⌨️命令模式(CommandPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(可撤销的建造系统)1.定义命令接口与接收者2.实现具体命令3.命令管理器(Invoker
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-16 04:24
设计模式
命令模式
unity
架构
设计模式
Python学习系列
之
*args 和 **kwargs
其实并不是必须写成*args和**kwargs。只有变量前面的*(星号)才是必须的。你也可以写成*var和**vars.而写成*args和**kwargs只是一个通俗的命名约定。可变参数(1)可变参数可以通过默认参数实现。先位置参数,默认参数,收集位置参数,收集关键字参数(定义和调用都应遵循)。默认参数必须指向不变对象。好处:极大降低调用复杂度。定义一个有可选参数的函数是非常简单的,直接在函数定义
answer3lin
·
2025-05-16 03:43
Python
hwasan / asan详细分析踩内存之二:Heap buffer overflow
上一篇我们讲了:hwasan/asan详细分析踩内存
之
Useafterfree今天我们讲解Heapbufferoverflow,堆溢出是指程序在动态分配内存时,分配的内存超出了堆的大小。
一起搞IT吧
·
2025-05-16 02:10
hwasan踩内存专题
开发语言
相机
android
hwasan / asan详细分析踩内存之三:Stack buffer overflow
上一篇我们讲解了:hwasan/asan详细分析踩内存
之
Heapbufferoverflow今天我们讲解Stackbufferoverflow:栈缓冲区溢出(stackbufferoverflow或stackbufferoverrun
一起搞IT吧
·
2025-05-16 02:10
hwasan踩内存专题
算法
开发语言
相机
android
【Nova UI】十八、打造组件库
之
折叠组件(上):基本介绍、设计思路与实践
序言在之前的滚动条组件开发系列文章中,我们已经逐步深入地探讨了从基础功能的搭建,到各种交互功能的实现,如滑块的计算、拖动滑块与滚动区域的交互等,为大家展现了如何构建一个功能丰富且用户体验良好的滚动条组件。不过,组件开发的旅程还在继续哦,我们将在本篇文章中开启一个新的篇章——折叠组件的开发啦️。折叠组件的简介折叠组件在现代Web开发中是一种非常常见且实用的组件。它可以帮助我们有效地管理和组织页面内容
拖孩
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2025-05-16 02:09
Nova
UI
ui
vue.js
javascript
前端
css
scss
UI组件库
相机Camera日志分析
之
八:高通Camx HAL架构opencamera三级日志详解及关键字
上一篇我们讲了:相机Camera日志分析
之
七:高通CamxHAL架构opencamera二级日志详解及关键字这一篇我们开始讲:相机Camera日志分析
之
八:高通CamxHAL架构opencamera三级日志详解及关键字目录
一起搞IT吧
·
2025-05-16 02:07
相机
图像处理
android
c#连接sqlite数据库读取内容
System.Data.dll中发生C#读取sqlite文件用C#访问SQLite入门混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在4.0运行时中加载该程序集SQLite
之
C
weixin_40938312
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2025-05-16 01:05
日记
sqlite
数据库
c#
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