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Pandas数据预处理
之
数据标准化(参数解析与实战)
本文已收录于《Python超入门指南全册》本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整教学,从基础到精通不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,专栏订阅地址:https://blog.csdn.net/mrdeam/category_12647587.html优点:订阅限时19.9付费专栏,私信博主还可进入全栈VIP答疑群,作者优先解答机会(代码指导、远程服务),群里大佬众多可以
步入烟尘
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2025-04-18 02:49
Python超入门
pandas
python
开发语言
数据处理
任务自动化:在任务截止日期前自动提醒
一、任务自动化
之
自定义函数自定义函数是一组用户编写的代码,用于实现特定要求。如何设置自定义函数使用工作流规则(项目任务管理)设置触发时间所需的条件,并将计划函数与其关联。
·
2025-04-18 01:12
任务管理项目管理
SvelteKit 最新中文文档教程(21)—— 最佳实践
之
图片
前言Svelte,一个语法简洁、入门容易,面向未来的前端框架。从Svelte诞生之初,就备受开发者的喜爱,根据统计,从2019年到2024年,连续6年一直是开发者最感兴趣的前端框架No.1:Svelte以其独特的编译时优化机制著称,具有轻量级、高性能、易上手等特性,非常适合构建轻量级Web项目。为了帮助大家学习Svelte,我同时搭建了Svelte最新的中文文档站点。如果需要进阶学习,也可以入手我
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2025-04-18 00:11
.NET Core
之
Entity Framework Core基础
目录1.什么是ORM:2.EFCore入门:(1)EFCore环境搭建(2)插入数据(3)查询数据(4)修改和删除数据3.EFCore的实体类配置(1)约定大于配置:(2)DataAnnotations(3)FluentAPI:4.数据库迁移:5.如何查看EFCore生成的SQL语句(1)使用EFCore的日志记录功能:(2)使用ToSqlString方法:6.关系配置(1)一对多:(2)一对一:
捕不到月亮
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2025-04-18 00:10
笔记
.netcore
c#
开发语言
.net
microsoft
2023-6-5|初识Angular框架
每个组件都由HTML模板、CSS样式和与
之
相关的TypeScript类组成。组件可以包含其他组件,形成组件树结
Zoo_Kill_Elephant
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2025-04-17 23:03
前端
javascript
angular.js
Python五子棋小游戏,新手入门不二
之
选
前言五子棋的规则大家都清楚,是大家在闲暇时间娱乐的一种方式。很多人都感觉做“游戏”这个词汇听着就很难,不知道怎么去实现。那么“接下来就是见证奇迹的时刻”。思路:【1】创建初始化棋盘方法initChessSquare(x,y):根据棋盘图片的交叉点个数,遍历其所有交叉点坐标。【2】创建监听各种事件的方法eventHander():如:鼠标点击退出位置,程序能实现退出响应(退出很重要,因为游戏界面的显
LeeXr030
·
2025-04-17 23:00
python
pygame
开发语言
学习
C++STL(七):容器
之
set全家桶
1.基本定义//有序settemplate,classAllocator=allocator>classset;//允许重复键的有序settemplate,classAllocator=allocator>classmultiset;//无序settemplate,classKeyEqual=equal_to,classAllocator=allocator>classunordered_set;
问槿
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2025-04-17 22:27
C++STL
c++
开发语言
vscode
windows
python 浮点数计算
python浮点数计算
之
加减乘除-------------------适用正负数整数浮点数classfloat_subtraction():def__init__(self,_sbt,_mnd):self.s_decimal
miaowu~
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2025-04-17 22:26
python
Android性能优化分析之一:全网最全性能优化系统思维导图SOP
上一篇我们讲了:hwasan/asan详细分析踩内存
之
十:总结这一篇我们开始讲:Android性能优化分析之一:性能优化系统思维导图SOPSOP构思初步计划:PS:构思完整后,再编写博文发布,欢迎大家关注并给出意见
一起搞IT吧
·
2025-04-17 21:52
Android性能优化专题
android
性能优化
Java面试八股
之
Spring boot的自动配置原理
Springboot的自动配置原理SpringBoot的自动配置原理是其最吸引人的特性之一,它大大简化了基于Spring框架的应用程序开发。以下是SpringBoot自动配置的基本原理和工作流程:1.启动类上的注解SpringBoot应用通常会在主类上使用@SpringBootApplication注解,这是SpringBoot自动配置的起点。此注解是以下三个注解的组合:@SpringBootCo
天哥不爱学习
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2025-04-17 21:20
Java面试八股文
java
面试
spring
boot
C++学习
之
游戏服务器开发②zinx学习
目录1.zinx框架建议用法2.三层结构重构原有功能3.实现三层结构回显4.添加关闭输出功能5.添加日期前缀功能6.tcp数据适配7.tcp通道实现8.协议层记录消息来源1.zinx框架建议用法阶段一:学习使用框架阶段二:使用框架实现游戏业务阶段三:写框架阶段四:商业化部署学习使用框架的方法:读文档装环境写用例zinx描述zinx框架是一个处理多路IO的框架。在这个框架中提供了若干抽象类,分别在I
李匠2024
·
2025-04-17 20:41
学习
游戏
c++
数字孪生重构安全边界:无人机 “虚拟孪生体“ 的预演革命 —— 北京智慧云测构建全要素仿真体系
一、安全预演
之
困:物理测试的"成本黑洞"与"风险盲区"2025年国际无人机测试协会(UTA)报告显示,传统物理测试占无人机研发成本的62%,且仅能覆盖73%的潜在风险(《无人机测试白皮书》)。
DPLSLAB6
·
2025-04-17 20:40
重构
安全
无人机
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 7 系统
VMwareFusion虚拟机Mac版安装CentOS7系统文章目录VMwareFusion虚拟机Mac版安装CentOS7系统一、介绍二、效果三、下载一、介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem
勿忘我681
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2025-04-17 19:39
centos
linux
运维
头歌 第6章 字符串 python
1.第1关:练习-Python字符串
之
综合练习一任务:给定一个字符串,该字符串中包含了许多邮箱号,使用字符串函数筛选出这些邮箱号,并根据不同的电子邮件服务商来分类。
ππ抓蛙
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2025-04-17 19:09
python
开发语言
【野火模型】利用深度神经网络替代 ELMv1 野火参数化:机制、实现与性能评估
野火过程表示法(BASE-Fire)关键机制野火模拟的核心过程二、采用神经网络模拟野火过程三、总结参考一、ELMv1野火过程表示法(BASE-Fire)ELMv1中的野火模型(称为BASE-Fire)源自Comm
unity
LandModel
WW、forever
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2025-04-17 16:20
#
水文模型
人工智能
神经网络
黄金回收在哪里回收比较好,渠道选择与注意事项解析
黄金回收
之
银行回收渠道在众多黄金回收渠道中,银行是不少人会考虑的地方。银行回收黄金有着自身独特的优势。其一,银行信誉度高,消费者对其信任度也较高。
dianwangjs
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2025-04-17 16:46
算法
网络安全
Lombok
之
EqualsAndHashCode注解
1)测试准备(父类People,子类User)@Data//不能在此加@EqualsAndHashCode(callSuper=true),会出现报错//Generatingequals/hashCodewithasupercalltojava.lang.Objectispointless.//翻译:生成对该对象的equals和hashcode方法是毫无意义的,最后分析完原理在回答这个错误的原因p
〆、挽风
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2025-04-17 15:44
Java
java
开发语言
Java Stream流
之
GroupBy的用法
JavaStream流
之
GroupBy的用法1.前言在处理集合数据时,我们常常需要将数据按照某个特定条件进行分组。例如,在一个学生列表中,可能需要按班级、性别或其他属性对学生进行分类统计。
zru_9602
·
2025-04-17 15:11
java
java
开发语言
设计模式
之
工厂模式(factory pattern):在商品对象创建系统中的应用
目录一、设计思路1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式二、UML类图(PlantUML格式)1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式三、实现过程与结果1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式四、总结在面向对象设计中,工厂模式是一种常用的创建型设计模式,它通过将对象的创建逻辑集中管理,使得客户端无需直接创建对象,而是通过工厂类来获取所需的对象实例。这种设计思想不仅提高了代码
aiden:)
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2025-04-17 14:06
设计模式
java
开发语言
软件工程
软件构建
JS设计模式
之
状态模式:优雅地管理应用中产生的不同状态
一.前言在过去,我们经常使用条件语句(if-else语句)来处理应用程序中的不同状态。然而,这种方式往往会让代码变得冗长、难以维护,并可能引入潜在的bug。而状态模式则提供了一种更加结构化和可扩展的方法来处理状态转换。简单来说,状态模式将每个状态封装成一个单独的类,并将状态间的转换逻辑封装在一个上下文对象中。通过这种方式,我们可以根据当前状态的不同,调用不同状态类中的方法来执行相应的逻辑。这种分离
前端梦工厂+
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2025-04-17 14:04
JavaScript
设计模式
javascript
设计模式
前端
Spring Boot
之
HttpWebServiceMessageSenderBuilder
SpringBoot中的HttpWebServiceMessageSenderBuilder:简化Web服务客户端配置在现代企业级应用中,与SOAPWeb服务的集成是一个常见的需求。SpringBoot提供了一系列强大而灵活的工具类,帮助开发者简化与Web服务的交互过程。其中,HttpWebServiceMessageSenderBuilder是一个专注于处理HTTP传输层配置的关键工具类。本文将
北漂老男孩
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2025-04-17 13:29
spring
boot
后端
java
Java设计模式
之
备忘录模式:从入门到架构级实践
一、备忘录模式核心思想备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,核心在于捕获对象内部状态并在不破坏封装性的前提下保存该状态。当需要回滚操作、实现撤销功能或提供系统快照时,该模式能优雅地实现对象状态的历史记录。1.1核心价值状态隔离:将对象状态存储与业务逻辑解耦历史管理:支持多时间点的状态存档/恢复封装保护:外部无法直接访问对象内部状态二、三大核心角色详解2.1Originat
听闻风很好吃
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2025-04-17 13:58
java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Prompt实战
之
构建基于 LLM 的 BabyAI 智能体系统 1)环境准备与基础配置
本部分主要目标是构建系统的基础环境,包括依赖导入、OpenAI客户端初始化以及BabyAI环境的初步配置。文章目录1.1导入依赖模块实战演示技巧提示练习建议1.2初始化OpenAI客户端实战演示技巧提示练习建议1.3BabyAI环境简介与环境类型分类方法环境类型说明环境分类函数`separate_types`实战演示技巧提示练习建议1.4动作列表及环境描述(Prompt)构造动作列表环境描述与Pr
这是Jamon
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2025-04-17 12:51
prompt
PyCharm环境下Git与Gitee联动:本地与远程仓库操作实战及常见问题解决方案
文章目录前言下载及安装GitGit的使用设置用户签名设置用户安全目录Git基本操作Git实操操作Pycharm与Git、GiteePycharm配置GitPycharm配置GiteePycharm
之
Git
东荷新绿
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2025-04-17 11:16
代码实战
pycharm
git
gitee
keyword + AI工具 ~ 补齐能力不足
之
Linux基础
Linux系统中,用户主目录(~)这些以.开头的文件和目录通常是配置文件、缓存或历史记录目录解释./和.././:当前目录(通常隐藏,实际是目录自身的硬链接)。../:上级目录(指向父目录的硬链接)。.cache/用途:存储应用程序的缓存数据(如浏览器缓存、软件更新临时文件等)。安全性:可清理,但某些程序重建缓存可能需要时间。.landscape/用途:与landscape-client相关(Ub
时空未宇
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2025-04-17 11:16
linux
运维
服务器
vim
嵌入式硬件
ESP-ADF外设子系统深度解析:esp_peripherals组件架构与核心设计(输入类外设
之
按键Button)
ESP-ADF外设子系统深度解析:esp_peripherals组件架构与核心设计(输入类外设
之
按键Button)版本信息:ESP-ADFv2.7-65-gcf908721简介本文档详细分析ESP-ADF
omnibots
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2025-04-17 10:08
ESP-ADF
架构
嵌入式硬件
iot
系统架构
ESP-ADF外设子系统深度解析:esp_peripherals组件架构与核心设计(输入类外设
之
ADC按键 ADC Button)
目录ESP-ADF外设子系统深度解析:esp_peripherals组件架构与核心设计(输入类外设
之
ADC按键ADCButton)简介模块概述功能定义架构位置核心特性ADC按键(ADCButton)外设
omnibots
·
2025-04-17 10:08
ESP-ADF
架构
iot
嵌入式硬件
ESP-ADF外设子系统深度解析:esp_peripherals组件架构与核心设计(输入类外设
之
触摸屏 Touch)
目录ESP-ADF外设子系统深度解析:esp_peripherals组件架构与核心设计(输入类外设
之
触摸屏Touch)简介模块概述功能定义架构位置核心特性触摸(Touch)外设触摸外设概述触摸外设API
omnibots
·
2025-04-17 10:08
ESP-ADF
iot
嵌入式硬件
架构
3DGS
之
渲染管线
渲染管线(RenderingPipeline)是计算机图形学中将三维场景转换为二维屏幕图像的核心流程,涉及CPU与GPU的分工协作。计算机图形学把渲染管线分为三个阶段:应用程序阶段、几何阶段、光栅化阶段。渲染管线的一般流程是:顶点数据的输入、顶点着色器、曲面细分过程、几何着色器、图元组装、裁剪剔除、光栅化、片段着色器以及混合测试。渲染管线主要包括两个功能:一是将物体3D坐标转变为屏幕空间2D坐标,
whuzhang16
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2025-04-17 09:02
自动驾驶
3d
案例分析模块
之
架构评估与技术选型对比(如关系型数据库 vs NoSQL)
一、架构评估方法1.质量属性分析功能性需求:评估数据库是否满足业务逻辑(如订单管理、实时推荐)。非功能性需求:性能:响应时间、吞吐量(如高并发场景下NoSQL的读写优势)。扩展性:关系型数据库依赖垂直扩展(硬件升级),NoSQL支持水平扩展(分布式集群)。一致性:关系型数据库强一致性(ACID事务),NoSQL最终一致性(BASE理论)。安全性:数据加密、访问控制(如金融系统需强一致性,社交平台可
DKPT
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2025-04-17 09:01
#
系统架构设计师
系统架构
学习
软件工程
服务器
笔记
金仓数据库V8R6集群实践
之
data目录“被“迁移
之前在项目处理问题时遇到过一次正式生产环境在未停止集群服务的情况下直接将数据库的data目录mv到单独挂载的存储目里,集群出问题后在恢复集群时报出了control文件不一致的问题。问题排查过程很简单,ps命令查看data目录位置,再通过ls-al查看真实的data目录位置就能发现问题所在。因为当时是集群环境,可以通过高可用数据冗余解决此问题,接下来在本地环境复现下此问题。一.查看集群状态(确定主库
Joker&Ghost
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2025-04-17 08:56
数据库
KingbaseES
运维
【
Unity
3D进阶4-1】
Unity
3D 动画系统
一、目录【
Unity
3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷二、Animation动画系统Animation:动画片段Animations:动画片段数组PlayAutomatically:是否自动播放动画
恬静的小魔龙
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2025-04-17 07:48
#
Unity3D从入门到进阶
unity
动画
animation
animator
考研数据结构
之
串的模式匹配算法——KMP算法详解(包含真题及解析)
考研数据结构
之
串的模式匹配算法——KMP算法详解一、KMP算法背景与核心思想KMP算法(Knuth-Morris-Pratt算法)是字符串匹配领域的经典算法,由三位科学家共同提出。
老北京儿码农
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2025-04-17 07:18
数据结构与算法
考研
数据结构
算法
考研数据结构
之
队列(Queue)详解(包含真题及解析)
考研数据结构
之
队列(Queue)详解(包含真题及解析)一、队列的基本概念队列(Queue)是一种先进先出(FIFO,FirstInFirstOut)的线性数据结构,插入操作在队尾(Rear)进行(入队,
老北京儿码农
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2025-04-17 07:48
数据结构与算法
考研
数据结构
考研数据结构
之
线性表:从基础到实战(附核心考点解析)
考研数据结构
之
线性表:从基础到实战(附核心考点解析)一、线性表:考研数据结构的核心基石在计算机考研的专业课中,数据结构是核心科目,而线性表作为数据结构的基础模块,是历年真题的高频考点。
老北京儿码农
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2025-04-17 07:17
数据结构与算法
考研
数据结构
Android
之
SQLite数据库存储
Android
之
SQLite数据库存储一.创建数据库创建一个“数据库管理器”实体类来继承SQLiteOpenHelper抽象类。
builder2991
·
2025-04-17 07:47
andriod
android
sqlite
考研数据结构
之
图(一)(包含真题及解析)
考研数据结构
之
图的存储与基本操作:邻接矩阵、邻接表、十字链表、邻接多重表图(Graph)是数据结构中的重要非线性结构,广泛应用于网络路由、社交关系分析等领域。
老北京儿码农
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2025-04-17 06:14
数据结构与算法
考研
数据结构
14.2 - VDMA彩条显示实验
之
动态时钟
文章目录1实验任务2系统框图3硬件设计4软件设计4.1dynclk_api.h文件4.2math_compat.h文件4.3dynclk_api.c文件4.4main.c文件1实验任务参见14.1。2系统框图参见14.1。3硬件设计注意事项:基于14.1做如下改动使能ClockingWizardIP核的DynamicReconfig功能,并选择AXI4-Lite接口;将ClockingWizard
xduryan
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2025-04-17 06:09
ZYNQ之嵌入式SDK开发
fpga开发
嵌入式硬件
JVM 垃圾回收
之
垃圾回收算法
一、既然提到了垃圾回收那么我们首先要明确的是什么是垃圾垃圾的概念就是指程序运行过程中没有任何指针指向的对象,那么这样的对象就是需要被回收的垃圾如果不能及时的对这些内存中的垃圾进行回收,那么这些垃圾就会一直占用空间到程序结束,被保留的空间无法被其他对象使用,从而可能导致内存溢出二、为什么需要GC????一个基本的认知就是高级程序设计语言如果不进行垃圾回收那么最后一定会造成内存溢出。那么为了避免这样的
我只有一岁半
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2025-04-17 05:07
jvm
算法
JVM
之
垃圾回收器
一、GC的分类1.1串行VS并行串行回收:指在同一时间段内只允许有一个CPU用于执行垃圾回收操作,此时工作线程被暂停,直至垃圾回收结束在单CPU处理器或者较小的应用内存等硬件平台不是特别优越的场合,串行回收器的超过并行回收器和并发回收器。所以,串行回收默认被应用在客户端的Client模式下的JVM中在并发能力强的CPU上,并行回收器产生的停顿时间要短于串行回收器并行回收:和串行回收相反,并行收集可
我只有一岁半
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2025-04-17 05:07
JVM
jvm
jetpack
之
ViewModel的简单使用
VIewModel:VIew和Model间的媒婆ViewModel是jetpack下面比较常用的组件。他是MVVM架构中的重要组成部分,承担着类似MVP架构中Presenter的作用。ViewModel:我行我素的生命周期由此图片我们可以看出,ViewModel的生命周期犹如Service一般,贯穿Activity的整个生命周期。这也就是它为什么能够在即使屏幕旋转之后,也能保存下来数据。因为在它的
我爱拉臭臭
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2025-04-17 04:54
kotlin
android
android
jetpack
kotlin音乐app
之
自定义点击缩放组件Shrink Layout
上链接为了丰富用户的体验感,再点击一个item的时候都喜欢能够得到一些反馈,这样,为了能够得到反馈,我写了个缩放布局,让一整个被此布局包裹的组件感觉都被缩小了(怎么找不到那个小人了/)感觉这个设计就很天才了,这样我每个组件都实现这个容器,岂不是每一个item都能缩小了(爽飞了!)上图,视频最后app崩溃是因为我用了redis并且把redi后端中转api部署到了我的myredisapi.com,但
我爱拉臭臭
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2025-04-17 03:52
kotlin
kotlin
android
java
SvelteKit 最新中文文档教程(20)—— 最佳实践
之
性能
前言Svelte,一个语法简洁、入门容易,面向未来的前端框架。从Svelte诞生之初,就备受开发者的喜爱,根据统计,从2019年到2024年,连续6年一直是开发者最感兴趣的前端框架No.1:Svelte以其独特的编译时优化机制著称,具有轻量级、高性能、易上手等特性,非常适合构建轻量级Web项目。为了帮助大家学习Svelte,我同时搭建了Svelte最新的中文文档站点。如果需要进阶学习,也可以入手我
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2025-04-17 03:16
JS设计模式
之
策略模式:灵活、可扩展的编程利器
一.前言在JavaScript前端开发中,随着代码规模的增长和项目的复杂性,我们常常需要处理各种不同的条件和情况,而这可能导致代码变得冗长、难以维护。这时,我们就需要一种强大而灵活的编程模式来应对这些复杂的逻辑,策略模式就是其中之一。策略模式是一种经典的设计模式,它通过将特定操作封装在独立的策略函数中,使得我们能够轻松地切换和组合不同的算法和策略。在JavaScript中,策略模式可以帮助我们处理
前端梦工厂+
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2025-04-17 03:18
JavaScript
设计模式
javascript
设计模式
策略模式
前端
C++相关基础概念
之
入门讲解(下)
1.引用intmain(){constinta=10;int&aa=a;aa++;cout),效率就更低。传值返回:intFanc(inta){a++;returna;}intmain(){intb=1;b=Fanc(b);cout的东西,他可以实现我们上面想要达到的目的)。同时,auto也不可以作为数组的类型,简单来说就是:intmain(){autoarr[]={1,2,3,4,5,6}re
啊吧怪不啊吧
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2025-04-17 03:48
C++
c++
数据结构
开发语言
ctfshow吃瓜杯
之
web(除魔女)详解
shellme搜索ctfshow即可热身所以利用8进制配合+即可绕过?num=+010574shellme_Revengef3页面查找hint:hint=%3Flooklook;===>hint=?looklook;在cookie中也存在hint然后?looklook=1即可得到题目源码:一道命令执行题目!!!所有可见符号基本已经过滤了!!!可用的字符有:大写C、0到3、[、]、$、_、(、)、;
Yn8rt
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2025-04-17 02:46
ctfshow
php
大话重构连载首页
远离劣质代码走向精妙设计真正明白专业级的软件开发是怎样的真正明白重构是怎样一步一步进行的高效重构七步曲,面对实践不卡壳让遗留系统维护不再是你的梦魇读完这本书以后:需求变更不再纠结,重构让你润物细无声地容纳它们超越代码级的重构,从各个层面深度领略重构
之
美自动化测试不再是梦想
充满诗意的联盟
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2025-04-17 01:11
大话重构
大话重构
软件开发
重构
软件质量
高质量设计
【1】CICD持续集成-docker本地搭建gitlab代码仓库社区版
一、gitlab社区版概述GitLab社区版(Comm
unity
Edition,CE)是一个开源的版本控制系统,适用于个人开发者、中小团队及大型企业。
rider189
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2025-04-17 01:38
云原生-devops
ci/cd
docker
gitlab
Autosar杂谈
之
原始值和物理值
今天想到一个在诊断和通信开发过程中的小点,原始值和物理值。熟悉DBC的朋友知道,我们在DBC的Signal属性中,有一项是对其signal的数值属性做配置,如图所示。我们主要关心的一般是length、factor、offset,那么根据该属性配置可得物理值和原始值的关系为:Physics=Factor*Raw+OffsetRaw就为实际上就是ECU中传递的值,而Physics即为真实的物理值,即C
请踏实钻研
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2025-04-17 00:06
诊断
dbc
通信
autosar
mcu
Unity
中的粒子系统:从入门到精通
目录简介基础概念创建第一个粒子系统粒子系统模块详解常见效果实现性能优化高级技巧总结简介粒子系统是
Unity
中用于模拟流体、烟雾、火焰、爆炸等复杂视觉效果的强大工具。
天天进步2015
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2025-04-17 00:04
游戏开发
unity
游戏引擎
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