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Java
设计模式
之结构型模式(享元模式)介绍与说明
一、核心思想享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型
设计模式
,通过共享对象来减少内存占用和提高性能。
·
2025-07-04 10:05
设计模式
19 观察者模式
设计模式
19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
·
2025-07-04 07:18
设计模式
(九)
职责链模式(ChainofResponsibility)详解一、核心概念职责链模式将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。这些对象连接成一条链,请求沿着链传递,直到有一个对象处理它为止。该模式允许动态调整处理者的顺序或组合,增强系统灵活性。核心组件:抽象处理者(Handler):定义处理请求的接口,包含对下一个处理者的引用。具体处理者(ConcreteHandler):实现处理请求
醇醛酸醚酮酯
·
2025-07-04 07:14
设计模式
设计模式
领域驱动设计(Domain-Driven Design DDD)——模型驱动设计的构造块1
一、概述为了保证软件实现简洁且与模型保持一致,不管实际情况如何复杂,必须运用建模和设计的最佳实践,即
设计模式
GoF等。领域驱动设计能够使模型和程序紧密结合一起,互相促进对方的效用。
阿波罗.2012
·
2025-07-04 03:24
软件架构
系统架构
架构
设计模式
软件构建
【
设计模式
08】桥接器
前言适用于同业务域下多个维度,每个维度多个方法的情况。比如点咖啡业务域,咖啡有容量和风味两个维度,容量分为大中小,风味有拿铁,卡布奇诺。普通写法会写大杯拿铁,大杯卡布奇诺,。。。,总共要写nxm个类,类爆炸了桥接器将两个维度解耦,通过关联来桥接,类的数量可以将为n+m个UML类图代码示例取数场景,维度一:对象类型,用户维度、订单维度、稿件维度维度二:指标类型,访问量,点击率packagecom.s
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:42
设计模式
设计模式
java
开发语言
【
设计模式
09】组合模式
前言适用于树形结构,如公司的组织架构,目录和文件夹UML类图代码示例packagecom.sw.learn.pattern.C_structre.c_composite;importorg.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;importorg.springframework.stereotype.Component;importj
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:42
设计模式
设计模式
组合模式
【
设计模式
04】单例模式
前言整个系统中只会出现要给实例,比如Spring中的Bean基本都是单例的UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.pattern.B_create.c_singleton;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){//doublechecklocking线程安全+懒加载⭐️//SingletonDCLinstance=
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:12
设计模式
设计模式
单例模式
深入理解观察者模式及其JavaScript实现
观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
布兰妮甜
·
2025-07-04 01:40
javascript
观察者模式
网络
发布/订阅模式:解耦系统的强大
设计模式
Hi,我是布兰妮甜!发布/订阅模式(Publish/SubscribePattern,简称Pub/Sub)是一种消息传递模式,它允许发送者(发布者)将消息发送给多个接收者(订阅者),而无需知道这些接收者的具体信息。这种模式在现代软件开发中广泛应用,特别是在需要松耦合组件通信的场景中。文章目录一、发布/订阅模式概述二、发布/订阅模式的实现方式2.1简单的事件发射器实现2.2更复杂的主题订阅实现三、发
布兰妮甜
·
2025-07-04 01:40
javascript
设计模式
发布/订阅模式
前端
【
设计模式
05】原型模式
前言通过clone来实例化对象,适用于复杂大对象的创建,一般用不着UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.pattern.B_create.d_prototype;importjava.lang.reflect.Array;importjava.util.*;importjava.util.Scanner;publicclassMain{/***广告主可以在页面上复制已有订单模
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:39
设计模式
设计模式
原型模式
Github 2025-06-07
Rust
开源项目日报Top10
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量
Rust
项目10Dart项目1TypeScript项目1
Rust
Desk:用
Rust
编写的开源远程桌面软件创建周期:1218天开发语言:
Rust
,
老孙正经胡说
·
2025-07-04 00:33
github
rust
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
Github 2025-07-01 开源项目月报 Top16
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量TypeScript项目5JupyterNotebook项目4Python项目4
Rust
项目2JavaScript项目1非开发语言项目1Shell
·
2025-07-04 00:33
【
Rust
日报】2025年全球有哪些
Rust
大会
vekos-又一个
Rust
写的实验性OSVEKOS是一个用
Rust
语言编写的实验性操作系统,目前处于0.0.1的alpha版本。它专注于在内核中引入验证和安全性。
·
2025-07-04 00:02
【
Rust
日报】
Rust
稳定2024版本将于 2025年2月20日发布
fastembed-rs-AI嵌入库FastEmbed的
Rust
实现,提供了快速的文本嵌入、图像嵌入和候选项重新排序功能。它具有以下主要特性:支持同步使用,无需依赖Tokio。
·
2025-07-04 00:32
【
Rust
日报】2024年
Rust
回顾:接下来是什么?
Avian-一个基于ECS(实体组件系统)的2D和3D物理引擎Avian是一个基于ECS(实体组件系统)的2D和3D物理引擎,专为Bevy设计,Bevy是一个在
Rust
中构建的,非常简洁的数据驱动游戏引擎
Rust语言中文社区
·
2025-07-04 00:32
rust
开发语言
后端
Github 2025-06-28
Rust
开源项目日报 Top10
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量
Rust
项目10
Rust
实现的非官方Bitwarden兼容服务器创建周期:2317天开发语言:
Rust
协议类型:GNUAfferoGeneralPublicLicensev3.0Star
老孙正经胡说
·
2025-07-04 00:01
github
rust
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
【unitrix】 4.13 类型级加一计算(add1.rs)
一、源码这段代码实现了一个类型系统中的"加一"操作,通过
Rust
的特性(trait)和泛型编程来实现。//!类型级别的加一实现//!编制人:$ource//!修改版次:0版完成版//!
liuyuan77
·
2025-07-04 00:31
我的unitrix库
rust
Rust
与Locust集成实战
Rust
与Locust集成实例
Rust
与Locust的集成通常涉及使用
Rust
编写高性能的负载测试逻辑,并通过Locust框架进行分布式测试和结果分析,实际应用场景的示例。
KENYCHEN奉孝
·
2025-07-03 21:15
Rust
go
python实践大全
python
rust
测试工具
基于
Rust
编写数独、deepseek调用、Mis系统
Rust
是开发人员最流行的语言之一,因为它具有开源、快速、可靠和高性能的特点。在
Rust
中构建新的API时,重要的是要考虑Web框架对前端和后端开发的优缺点。
KENYCHEN奉孝
·
2025-07-03 21:15
Rust
rust
开发语言
后端
Rust
实现FasterR-CNN目标检测全流程
使用
Rust
和FasterR-CNN进行目标检测FasterR-CNN是目标检测领域广泛使用的深度学习模型。
Rust
生态中可以通过tch-rs(Torch绑定)调用预训练的PyTorch模型实现。
KENYCHEN奉孝
·
2025-07-03 21:42
rust
Polars
Django
Django遵循MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
的一个变种,称为MTV(模型-模板-视图)。Django框架提供了大量的“开箱即用”功能,包括:ORM(对象关系映射),让数据库操作变得简单。
ઈ一笑ഒ
·
2025-07-03 20:39
django
各种
设计模式
的优缺点
简单工厂模式简单工厂模式就是让一个工厂类承担构建所有对象的职责。调用者需要什么产品,让工厂生产出来即可。优点:将构建过程封装的好处不仅可以降低耦合,如果某个产品构造方法相当复杂,使用工厂模式可以大大减少代码重复。缺点:一是如果需要生产的产品过多,此模式会导致工厂类过于庞大,承担过多的职责,变成超级类;二是当生成新产品时,必须在工厂类中添加新的分支。这违背了开闭原则工厂方法模式工厂方法模式就是将简单
weixin_43244265
·
2025-07-03 18:21
设计模式
28.行为型模式分析对比
原文地址:行为型模式分析对比更多内容请关注:智想天开1.行为型
设计模式
概述行为型
设计模式
关注对象之间的通信与职责分配,旨在优化对象之间的交互和协作。
智想天开
·
2025-07-03 18:49
设计模式详解
设计模式
27.访问者模式
原文地址:访问者模式更多内容请关注:智想天开1.访问者模式简介访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许在不改变元素类的前提下,向元素添加新的操作。
·
2025-07-03 18:49
华为研发岗位面试与暑期实习攻略:C++与Java深入解析
在面试中,求职者需要展示C++11/14/17新特性、内存管理、
设计模式
,以及Java核心技术、JVM原理等,同时还需关注新技术趋势。积极学习和展现出学习能力与团队精神,
丹力
·
2025-07-03 17:46
OCCT 预览显示与永久显示设计哲学: 非破坏性编辑 (Non-destructive Editing)
设计模式
预览与永久应用分离的机制,正是非破坏性编辑(Non-destructiveEditing)这一核心
设计模式
的经典体现。
·
2025-07-03 17:15
微服务之间的调用方式总结
微服务架构是一种将一个单一应用程序划分为多个小型、独立服务的
设计模式
,每个服务运行在自己的进程中,并通过轻量级通信机制(通常是HTTP或消息队列)进行交互。
lanbing
·
2025-07-03 16:05
微服务
微服务
架构
云原生
Python,
Rust
开发教育/医疗/文化资源去中心化分配APP
以下是为教育、医疗、文化资源设计的**去中心化分配APP**的完整技术方案,结合Python的灵活性和
Rust
的高性能与安全性,实现公平透明的资源分配:---###系统架构设计```mermaidgraphTDA
Geeker-2025
·
2025-07-03 16:32
python
rust
c语言程序开发全局变量控制生存期
以下是针对C语言的全局变量优化方案,结合
设计模式
与语言特性规避生存期风险:一、模块化设计:用文件作用域替代全局作用域1.静态全局变量(文件内可见)适用场景:变量仅在单个源文件中使用,避免被其他文件意外修改
Bing2100
·
2025-07-03 16:01
c语言
算法
开发语言
Laravel 的这个Kernel.php文件到底是干什么的?
*/protected$middleware=[//\App\Http\Middleware\T
rust
Hosts::class,\App\Http\Middleware\T
rust
Proxies::class
快点好好学习吧
·
2025-07-03 15:58
Laravel
php
laravel
开发语言
【MV】策略模式 vs规则引擎
策略模式是一种很实用的
设计模式
,让我用通俗的方式给你解释:策略模式的核心思想把"做什么"和"怎么做"分开,让同一个问题可以有多种解决方案,并且可以灵活切换。
等风来不如迎风去
·
2025-07-03 13:47
AI入门与实战
策略模式
【C++】备忘录模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:文本编辑器撤销功能三、备忘录模式的关键特性四、应用场景五、备忘录模式与其他
设计模式
的关系六、C++标准库中的备忘录模式应用七、优缺点分析八、实战案例:游戏角色状态存档九
OpenC++
·
2025-07-03 12:36
设计模式
c++
备忘录模式
设计模式
设计模式
之策略模式
一、定义策略模式定义了一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户端而变化。通俗理解:将一组相似的行为抽象出来,通过统一的接口进行约束,客户端根据实际情况选择使用哪种行为策略。二、适用场景策略模式适用于以下场景:系统中有许多类仅在行为上略有不同,使用条件语句(if-else或switch-case)判断行为;希望将算法的使用与实现解耦,使代码更加灵
码蚁Q
·
2025-07-03 10:20
设计模式
设计模式
策略模式
Rust
学习笔记:比较数值
Rust
学习笔记:比较数值
Rust
学习笔记:比较数值整数类型浮点类型NAN
Rust
学习笔记:比较数值整数类型在
Rust
中,可以用以下运算符比较数值:>、=、i32。
UestcXiye
·
2025-07-03 09:14
Rust
Rust
Rust
中struct、impl、trait、enum关系解析
在
Rust
中,struct、enum、impl和trait是面向对象编程的核心概念,它们协同工作以实现数据抽象、封装和多态。
·
2025-07-03 09:13
类图+案例+代码详解:软件
设计模式
----生成器模式(建造者模式)
生成器模式(建造者模式)把复杂对象的建造过程和表示分离,让同样的建造过程可以创建不同的表示。假设你去快餐店买汉堡,汉堡由面包、肉饼、蔬菜、酱料等部分组成。建造者模式的角色类比:产品(Product):汉堡(由多个部分组成的复杂对象)抽象建造者(Builder):汉堡建造接口(定义“放面包”“放肉饼”“放蔬菜”“放酱料”等建造步骤)具体建造者(ConcreteBuilder):鸡肉堡建造者、牛肉堡建
N_NAN_N
·
2025-07-03 09:43
软件设计模式
设计模式
建造者模式
java
java面试题47你工作过程用过哪些
设计模式
?说出“代理模式”的原理?
在工作中,我虽然没有直接的“开发经历”,但处理用户请求和设计响应时,
设计模式
是解决问题的核心逻辑。
码农颜
·
2025-07-03 08:08
java
设计模式
代理模式
Spring MVC 详解
它实现了模型-视图-控制器(MVC)
设计模式
,将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图
蟒蛇boy
·
2025-07-03 08:04
spring
mvc
java
用
Rust
写平衡三进制除法器
1、除法的本质除法的本质是减法,也就是一个大的数减去一个小的数,比如:10/2,也就是10-2-2-2-2-2=0,所以商5余0,10/3,也就是10-3-3-3=1,所以商3余1,这也是很常见的方法,但如果引入负数,情况又会有些变化,分成4种总结为2种:10/2=10-(2*1)-2-2-2-2=0商5余0,-10/-2=-10-(-2*1)+2+2+2+2=0商5余0,10/-2=10-(-2
qq_39858654
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2025-07-03 05:45
三进制
平衡三进制
三进制
运维
服务器
责任链模式 Go 语言实战
责任链模式(ChainofResponsibility)责任链模式是一种行为
设计模式
,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到有一个处理者能够处理它。
·
2025-07-03 04:04
设计模式
精讲 Day 19:观察者模式(Observer Pattern)
【
设计模式
精讲Day19】观察者模式(ObserverPattern)开篇在“
设计模式
精讲”系列的第19天,我们聚焦于观察者模式(ObserverPattern)。
在未来等你
·
2025-07-03 02:23
23种设计模式精讲
设计模式
Java
面向对象
软件架构
tauri v2 开源项目学习(二)
前言:tauri2编程,前端部分和electron差不多,框架部分差别大,资料少,官网乱,AI又骗我所以在gitee上,寻找tauriv2开源项目,通过记录框架部分与
rust
部分的写法,对照确定编程方式
·
2025-07-03 02:53
设计模式
-装饰器模式
设计模式
-装饰器模式前言装饰器模式前言由于作者做的C++开发比较多所以本文实例都以C++语言方式给出。
乔以亦
·
2025-07-03 02:53
设计模式
设计模式
装饰器模式
tauri v2 开源项目学习(一)
前言:tauri2编程,前端部分和electron差不多,框架部分差别大,资料少,官网乱,AI又骗我所以在gitee上,寻找tauriv2开源项目,通过记录框架部分与
rust
部分的写法,对照确定编程方式提示
·
2025-07-03 02:52
设计模式
精讲 Day 20:状态模式(State Pattern)
【
设计模式
精讲Day20】状态模式(StatePattern)文章标签
设计模式
,状态模式,Java开发,面向对象设计,软件架构,
设计模式
实战,Java应用开发文章简述状态模式是行为型
设计模式
中的重要一员
在未来等你
·
2025-07-03 02:51
23种设计模式精讲
设计模式
状态模式
Java开发
面向对象设计
软件架构
设计模式实战
Java应用开发
OpenAI技术路线急转:从TypeScript到
Rust
的Codex CLI重构内幕
目录前言:OpenAI的技术抉择引发业界思考CodexCLI:OpenAI的终端AI编程利器语言抉择的戏剧性反转:从TypeScript到
Rust
Rust
重写的四大技术动因1.零依赖部署:消除环境配置痛点
全栈陈序员
·
2025-07-03 02:17
typescript
rust
重构
自然语言处理
神经网络
人工智能
深度学习
设计模式
之上下文对象
设计模式
目录一、模式介绍二、架构设计三、Demo示例四、总结一、模式介绍上下文对象(ContextObject)模式最早由《CoreJ2EEPatterns》第二版提出,其核心目标是在多层或多组件间共享与当前作用域(如一次请求、一次会话、一次业务流程)相关的所有状态和服务,消除各组件对底层环境细节(如协议、线程、本地存储等)的直接依赖,从而提高系统的可复用性、可维护性和可测试性。ContextObject
Code Monkey’s Lab
·
2025-07-02 23:59
设计模式
设计模式
物联网实战:多语言(Java、Go、
Rust
、C++、C#、
Rust
)设备接入与数据处理
SpringBoot物联网设备接入与数据处理实例物联网(IoT)设备接入与数据处理是SpringBoot的常见应用场景之一。以下是一个完整的实例,涵盖设备接入、数据传输、数据处理和存储等关键环节。设备接入物联网设备通常通过MQTT、HTTP或WebSocket等协议接入系统。MQTT是物联网领域最常用的轻量级协议。//MQTT配置类@ConfigurationpublicclassMqttConf
KENYCHEN奉孝
·
2025-07-02 20:04
Rust
C++
go
spring
java
vue.js
rust
c++
【Java源码阅读系列28】深度解读Java CompletableFuture 源码
本文将结合源码,深入解析其核心机制、
设计模式
,并给出常见使用场景与代码示例。
·云扬·
·
2025-07-02 20:33
源码阅读系列之Java
java
开发语言
【Java源码阅读系列27】深度解读Java ThreadPoolExecutor 源码
本文将从源码层面解析其核心机制,提炼
设计模式
,并结合实际场景给出使用示例。
·云扬·
·
2025-07-02 20:31
源码阅读系列之Java
java
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