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Rust设计模式
C++ | 单例
设计模式
(懒汉式单例模式源码|饿汉式单例模式)
点击上方"蓝字"关注我们01、概念>>>单例
设计模式
(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
Qt历险记
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2025-05-07 22:07
C++软件工程师课程
c++
设计模式
单例模式
C++
设计模式
:面向对象的八大设计原则之四
里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是面向对象设计中的一个重要原则,它指出子类必须能够替换它的基类,并且程序的行为不会发生改变。也就是说,在任何使用基类对象的地方,都可以透明地使用其子类对象。继承不仅是代码复用的手段,更重要的是表达了类型的抽象,子类是对基类的一种特殊化。下面通过几个C++代码示例来详细讲解里氏替换原则。示例一:简单的继承与替换首先,我们定
Wabi_sabi_x
·
2025-05-07 22:06
设计模式(C++示例)
c++
设计模式
开发语言
《C++
设计模式
》策略模式
文章目录1、引言1.1什么是策略模式1.2策略模式的应用场景1.3本文结构概览2、策略模式的基本概念2.1定义与结构2.2核心角色解析2.2.1策略接口(Strategy)2.2.2具体策略实现(ConcreteStrategy)2.2.3上下文(Context)3、C++中的策略模式实现3.1示例场景设定3.2策略接口定义3.3具体策略实现3.3.1策略A实现:信用卡支付3.3.2策略B实现:现
zwh1298454060
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2025-05-07 13:12
C++设计模式
c++
设计模式
策略模式
依赖注入详解与案例(前端篇)
依赖注入详解与案例(前端篇)一、依赖注入核心概念与前端价值依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种通过外部容器管理组件/类间依赖关系的
设计模式
,其核心是控制反转(InversionofControl
二川bro
·
2025-05-07 13:11
前端
前端
设计模式
- 状态模式与策略模式的区别
类图:状态模式和策略模式的类图几乎一模一样。策略模式:其思想是针对一组算法,将每一种算法都封装到具有共同接口的独立的类中,不同的行为使用不同的算法,并且它们可以相互替换。它是直接依赖注入到Context类的参数进行选择策略,所以客户端必须事先知道策略,由它去指定环境(Context)类使用哪种策略(算法)。状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。每个状态子
长生但酒狂
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2025-05-07 13:10
设计模式
C#
状态机
设计模式
c#
一个电商场景串联23种
设计模式
:创建型、结构型和行为型
你希望有一个具体的项目案例,能够涵盖所有23种
设计模式
,并且将它们分类为创建型、结构型和行为型。这个需求非常好,能够帮助你从实际的应用场景理解每种
设计模式
的用法。
常某某的好奇心
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2025-05-07 11:24
基于python的设计模型
23种设计模式串联
策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(StrategyPattern)策略模式是一种行为型
设计模式
,它允许定义一系列的算法或行为,然后将每个算法封装到一个类中,使得它们可以互换。
常某某的好奇心
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2025-05-07 10:52
基于python的设计模型
策略模式
内存池(C++)
内存池一、内存池的基本概念二、内存池的
设计模式
三、内存池的应用场景四、内存池的实现方式1.简单的内存池实现2.STL风格的内存池与自定义分配器五、内存池的优化技巧六、总结C++内存池(MemoryPool
強云
·
2025-05-07 10:51
C++
c++
使用Velocity模板引擎编写自研代码生成器
三、生成策略类、配置类、启动类、活用
设计模式
(一)生成策略接口(二)生产策略工厂接口1.编写用于生产策略的抽象工厂接口。2.具体实现类范例(三
龙猫帝
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2025-05-07 09:44
java
spring
boot
第 1 页:Spring的骨骼架构
Spring中又使用了那些
设计模式
来完
wode19920311
·
2025-05-07 03:42
探索uv:新一代Python包管理工具
uv是一个用
Rust
编写的快速Python包和项目管理工具。它可以替代pip、pip-tools、pipx、poetry、pyenv和virtualenv等工具。
真智AI
·
2025-05-07 01:57
uv
python
开发语言
人工智能
大数据
机器学习
产品运营
达内小白程序员教科书(四):Java与企业级开发全攻略
学习者通过本书能够掌握Java核心概念、数据结构、多线程编程、网络编程、
设计模式
、以及企业级应用开发等技能,为进入IT领域打下坚实基础。
申增浩
·
2025-05-07 00:51
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-05-06 23:44
c#
开发语言
Java
设计模式
之原型模式详解
Java
设计模式
之原型模式详解一、原型模式核心思想核心目标:通过克隆现有对象创建新对象,避免重复初始化资源的开销。特别适用于创建成本高或构造流程复杂的对象。
季鸢
·
2025-05-06 23:13
设计模式
java
设计模式
原型模式
设计模式
(构建者模式)
建造者
设计模式
详解建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它允许我们分步骤创建复杂对象。这种模式特别适合那些需要多个步骤才能构建出来的、有很多配置选项的对象。
free慢
·
2025-05-06 22:07
设计模式
设计模式
每日硬核训练 Day 18:备忘录模式(Memento Pattern)完整讲解与实战应用
今天进入一个非常贴近用户操作体验的
设计模式
——备忘录模式(MementoPattern)。备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保存对象的内部状态,便于后续恢复到某一状态。它是“撤销/恢复”操作背后的设
嵌入式Jerry
·
2025-05-06 21:06
设计模式
设计模式
备忘录模式
基于HTML5实现的贪吃蛇小游戏
2MVC
设计模式
基于贪吃蛇的经典,笔者在实现它时也使用一种经典的设计模型:MVC(即:Model-View-Control
chuiqi9947
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2025-05-06 13:48
游戏
测试
数据结构与算法
桥接
设计模式
概述将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。结构抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。扩展抽象化(RefinedAbstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。实现化(Implementor)角色:定义实现化角色的接
图灵小弟
·
2025-05-06 10:23
Java
设计模式
设计模式
javaEE——单例模式
1.概念单例模式是一种
设计模式
,可以说是写代码的一种模板,如果在一些固定的场景下按照
设计模式
进行写代码,写出来的代码一定不会很差。
设计模式
有非常多种,这里就介绍单例模式这一种。
Moso_Rx
·
2025-05-06 07:05
单例模式
java-ee
java
Java
设计模式
: 实战案例解析
Java
设计模式
:实战案例解析在软件开发中,
设计模式
是一种用来解决特定问题的可复用解决方案。它们是经过实践验证的最佳实践,能够帮助开发人员设计出高质量、易于维护的代码。
武昌库里写JAVA
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2025-05-06 04:14
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
java
学习
Java
设计模式
-组合模式
简介在软件设计中,
设计模式
是一种被广泛接受和应用的经验总结,旨在解决常见问题并提供可复用的解决方案。组合模式是一种结构型
设计模式
,它允许将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
caihuayuan5
·
2025-05-06 03:40
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
大数据
java
Java
设计模式
的七大原则
设计原则名称定义使用频率单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)一个类只负责一个功能领域中的相应职责。★★★★☆开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。开闭原则的关键在于抽象化。★★★★★里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)所有引用基类对象的地方能够透明地使用
caihuayuan5
·
2025-05-06 03:40
面试题汇总与解析
大数据
spring
boot
java
后端
课程设计
如何使用
Rust
写一个游戏引擎
背景
Rust
是一种系统级编程语言,其设计目标是提供内存安全、并发性和高性能的解决方案。以下是使用
Rust
开发游戏的一些优势:内存安全性:
Rust
通过强制执行所有权和生命周期的概念,确保了内存安全性。
SSSxCCC
·
2025-05-06 02:01
游戏技术
rust
游戏引擎
【
设计模式
】——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式的基本概念核心思想抽象工厂模式结构UML图应用场景二、抽象工厂模式的优点与缺点优点缺点三、C++实现抽象工厂模式1.定义抽象产品和具体产品2.定义抽象工厂和具体工厂3.客户端使用4.总代码四、结论引言在软件设计领域,
设计模式
是一种被反复使用的
J^T
·
2025-05-06 02:30
设计模式
C/C++
设计模式
抽象工厂模式
c++
系统架构
C++ 外观模式详解
外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它为复杂的子系统提供一个简化的接口。
Cuit小唐
·
2025-05-06 02:00
23中设计模式
外观模式
【C++ |
设计模式
】抽象工厂模式的详解与实现
1.概念抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。
CodeNest
·
2025-05-06 02:29
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
c++
C++抽象工厂模式详解--
设计模式
(3)
AbstractFactory模式来源:抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据里氏替换原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同的一些实例,而
大王算法
·
2025-05-06 02:29
C++入门及项目实战宝典
软件架构设计指南
设计模式
Java
设计模式
: 工厂模式与策略模式
Java
设计模式
:工厂模式与策略模式在软件开发领域,
设计模式
是一种可重复使用的解决方案,用来解决常见的设计问题。
caihuayuan4
·
2025-05-06 00:52
面试题汇总与解析
spring
sql
java
大数据
课程设计
C++ 适配器模式详解
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许不兼容的接口之间能够协同工作。
Cuit小唐
·
2025-05-05 22:35
23中设计模式
适配器模式
java
开发语言
Rust
的安全卫生原则
在
Rust
编程世界里,unsafe关键字常常让初学者感到困惑。他们经常会问:“在unsafe块里能做什么?”“什么时候需要使用unsafe?”
老猿讲编程
·
2025-05-05 20:22
rust
开发语言
Spring MVC 教程-@CookieValue详解
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
码炫课堂-码哥
·
2025-05-05 17:36
springMVC专题
springMVC
计算机经典算法汇总
[-]《代码大全》史蒂夫·迈克康奈尔《程序员修炼之道》《计算机程序的构造和解释》《C程序设计语言》《算法导论》《重构:改善既有代码的设计》《
设计模式
》《人月神话》《计算机程序设计艺术》《编译原理》(龙书
shuimanting520
·
2025-05-05 17:35
计算机视觉
计算机
算法
设计模式
之六大原则(转载)
本文系转载,先通俗总结下
设计模式
的六大原则1.单一职责原则:一个类不能太大,要按业务功能拆分2.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭,是面向对象设计的目标3.里氏代换原则:程序中尽量使用基类,运行时再替换为具体的实现类
执_行_力
·
2025-05-05 16:30
设计模式
六大原则
接口
耦合
抽象类
【
设计模式
】六大基本原则
文章目录开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则总结开闭原则核心就一句话:对扩展开放,对修改关闭。针对的目标可以是语言层面的类、接口、方法,也可以是系统层面的功能、模块。当需求有变化的时候,尽量不要动已经存在的核心代码,而是围绕核心代码做扩展升级。所以,在最开始的代码设计阶段,就应该适当考虑以后可能存在的扩展点,预留一定的可扩展空间。遵循这条设计原则,就是要保证新增特性的
仲夏北斗星
·
2025-05-05 16:00
设计模式
设计模式
开闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则
迪米特原则
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
我们现在来深入讲解责任链模式(ChainofResponsibilityPattern),这是行为型
设计模式
之一,非常适合处理请求链式传递的场景。
常某某的好奇心
·
2025-05-05 16:29
基于python的设计模型
责任链模式
享元模式(Flyweight Pattern)
你现在问的是非常经典的结构型
设计模式
——享元模式(FlyweightPattern)。我将通过:✅概念解释+使用动机+Python完整调用代码(含注释)+清晰类图+应用场景来帮助你快速理解并掌握它。
常某某的好奇心
·
2025-05-05 16:59
基于python的设计模型
享元模式
装饰器
设计模式
(Decorator Pattern)详解
装饰器
设计模式
(DecoratorPattern)详解装饰器模式是一种结构型
设计模式
,它允许动态地向对象添加额外行为,而无需修改其原始类。这种模式通过包装对象的方式提供灵活的扩展功能替代继承。
步行cgn
·
2025-05-05 14:45
设计模式
设计模式
装饰器模式
系统架构设计师:
设计模式
概述
面向对象技术为软件技术带来新的发展。人们运用面向对象的思想分析系统、为系统建模并设计系统,最后使用面向对象的程序语言来实现系统。但是面向对象的设计并不是一件很简单的事情,尤其是要设计出架构良好的软件系统更不容易。为了提高系统的复用性,需要进行一些“额外”的设计(这里的额外并不是无用的,而是指业务领域之外),定义类的接口、规划类的继承结构、建立类与类之间的关系。毋庸置疑,良好的设计可以让系统更容易地
晓风残月淡
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2025-05-05 14:44
系统架构设计
系统架构
设计模式
【软件设计师:复习】
设计模式
汇总
速记口诀建抽工单原装适外桥享代组责备命中策,状~~,观模迭访解。创建型模式1.工厂方法模式定义创建对象接口,子类决定实例化定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使一个类的实例化延迟到子类。2.抽象工厂模式提供创建一系列对象接口提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口而无需指定具体的类。允许客户创建对象家族,而无需指定他们具体的类。3.建造者模式复杂对象的构建与表示分离将一个复杂对
无心水
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2025-05-05 14:42
设计模式
软考
中级软件设计师
计算机软件水平考试
考试认证
软件设计师
Github 2024-08-03
Rust
开源项目日报 Top10
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量
Rust
项目10HTML项目1Go项目1Meilisearch:快速搜索API,提升工作效率创建周期:2252天开发语言:
Rust
协议类型:MITLicenseStar
老孙正经胡说
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2025-05-05 13:05
github
rust
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
Github 2025-05-03
Rust
开源项目日报 Top10
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量
Rust
项目10Zed:由Atom和Tree-sitter的创建者开发的高性能多人代码编辑器创建周期:1071天开发语言:
Rust
协议类型:OtherStar
老孙正经胡说
·
2025-05-05 12:04
github
rust
开发语言
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
20学习提升:gRPC源码中的那些优秀设计(下)
这篇文章我们继续来分析gRPC源码中的优秀设计~
设计模式
(续)注册器模式gRPC的负载均衡器的注册中就使用到了注册器模式,我们需要按照gRPC的Builder接口来实现一个balancer,然后再将实现好的
闫同学鸭
·
2025-05-05 12:01
《玩转gRPC框架》
学习
java
开发语言
golang
rpc
图书管理系统的设计与实现
SSH框架通过MVC
设计模式
分离业务逻辑、数据访问和用户界面,Struts2负责请求处理和映射,Spring作为核心管理Bean生命周期和服务注入,Hibernate简化数据库操作提供ORM支持。
麦克羊
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2025-05-05 12:29
RUST
变量学习笔记
1,作用域概念捕获环境2,所有权概念
Rust
则是通过所有权和借用来保证内存安全。很多人不理解为啥说
Rust
是内存安全的,其实就是在默认情况下,你是写不出内存不安全的代码的。
yuanjc002
·
2025-05-05 09:40
rust
《
Rust
权威指南》学习笔记之第8章 通用集合类型
《
Rust
权威指南》学习笔记之第8章通用集合类型动态数组创建更新销毁读取动态数组中的元素遍历枚举存储多个类型值字符串存储UTF-8文本字符串是什么创建新字符串更新字符串字符串索引内部布局字符串切片遍历字符串哈希映射中存储键值对创建哈希映射哈希映射与所有权访问哈希映射中的值更新哈希映射覆盖旧值只在键无值时插入数据基于旧值来更新值哈希函数集合数据类型
mali378287007
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2025-05-05 08:07
学习
整理
Rust
rust
the
rust
book 的简单入门笔记
学了常量,变量,数据类型,控制流,所有权char的宽度是4字节,一个unicode的宽度控制流条件都不要括号
rust
中的元组使用和c++中的非常相似//clang++test.cpp-std=c++11&
philincs
·
2025-05-05 08:07
Rust
学习笔记:管理项目中的代码
Rust
学习笔记:管理项目中的代码
Rust
学习笔记:管理项目中的代码Package和Crate定义模块来控制作用域和私有性模块的工作方式对模块中的相关代码进行分组包含二进制文件和库的package的最佳实践在模块树中引用项目的路径使用
UestcXiye
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2025-05-05 08:05
Rust
Rust
Rust
学习(五):泛型、trait
Rust
学习(五):泛型、trait1、泛型:相信小伙伴们一定还记得,之前我们实现了一个add函数,并指定了参数类型为:i32:fnadd(x:i32,y:i32)->i32{x+y}这里我们就会遇到一个问题
VertexGeek
·
2025-05-05 08:35
Rust学习
rust
学习
前端
Rust
学习笔记:关于切片的两个练习题
Rust
学习笔记:关于切片的两个练习题
Rust
学习笔记:关于切片的两个练习题引用和切片引用的大小以下程序能否通过编译?
UestcXiye
·
2025-05-05 08:05
Rust
Rust
设计模式
之备忘录模式
1.简介//备忘录
设计模式
.cpp:定义控制台应用程序的入口点。
卷积神经网络
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2025-05-05 08:01
设计模式
链表
数据库
java
mysql
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