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Pattern)
策略模式-Strategy
Pattern
一、定义二、结构三、实现四.mybatis策略模式浅探之StatementHandler一、定义在策略模式(Strategy
Pattern
)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。
k3wd
·
2025-06-16 22:26
设计模式
源码
策略模式
mybatis
java
【DesignMode】命令模式(Command
Pattern
)
基本介绍命令模式(Command
Pattern
):在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时
mumu_wangwei
·
2025-06-16 05:32
命令模式
设计模式
java
命令模式(Command
Pattern
)
命令模式(Command
Pattern
)是一种行为型设计模式,它将请求封装成对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,并支持请求的排队、记录日志以及撤销操作。
lpfasd123
·
2025-06-16 04:30
深入解读软件设计模式
命令模式
java
设计模式
创建型设计模式
1.单例模式(Singleton
Pattern
)目的:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
CoderIsArt
·
2025-06-15 20:38
设计模式
C++11
设计模式
Logback-spring.xml 配置屏蔽特定路径的日志
在SpringBoot项目中,使用logback-spring.xml配置屏蔽特定路径的日志有两种常用方式:方案一:基础配置(直接关闭目标路径日志)${CONSOLE_LOG_
PATTERN
}方案二:结合
悟能不能悟
·
2025-06-15 17:21
spring
xml
java
重修设计模式-概览
设计模式(Design
Pattern
)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题所提出的解决方案。这些设计模式的实现和原理并不复杂,重要的是搞清使用场景。
丶白泽
·
2025-06-15 15:34
重修设计模式
设计模式
java
设计模式精讲 Day 2:工厂方法模式(Factory Method
Pattern
)
【设计模式精讲Day2】工厂方法模式(FactoryMethod
Pattern
)文章简述在软件开发中,对象的创建和管理是构建可维护、可扩展系统的重要环节。
在未来等你
·
2025-06-15 13:24
23种设计模式精讲
设计模式
工厂方法模式
Java开发
面向对象设计
设计原则
架构设计
软件工程
设计模式之结构型模式
本文将重点介绍结构型模式(StructuralDesign
Pattern
s),并详细探讨每一种模式的原理和应用。什么是结构型模式?
君败红颜
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2025-06-15 13:23
设计模式
java
算法
Vue3+TypeScript实现迭代器模式
Vue3+TypeScript实现迭代器模式:电脑零件清单的灵活遍历迭代器模式(Iterator
Pattern
)听起来是不是有点像“程序员在电脑组装店里拿了个零件清单,挨个检查零件”?
菜喵007
·
2025-06-14 23:43
设计模式
typescript
迭代器模式
前端
vue
状态模式(State
Pattern
)
状态模式(State
Pattern
)是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。这种模式将状态封装为独立的类,并将动作委托给当前状态对象,从而使对象的行为随着状态的变化而变化。
lpfasd123
·
2025-06-14 21:34
深入解读软件设计模式
状态模式
java
设计模式
Rabbitmq后台无法登录问题解决
我们进入容器查看插件是否正常启用:$kubectlexec-itrabbitmq-hitch-0-nrabbitmq--rabbitmq-pluginslistListingpluginswith
pattern
元气满满的热码式
·
2025-06-14 13:00
rabbitmq
ruby
分布式
基于 SpaCy DependencyMatcher 编写复杂依存关系规则实战指南
SpaCyDependencyMatcher编写复杂依存关系规则实战指南1️⃣引言2️⃣DependencyMatcher基本原理3️⃣快速入门:安装和导入4️⃣DependencyMatcher工作流程5️⃣详细讲解
pattern
·
2025-06-14 05:20
C# 模式匹配完全指南
C#在模式匹配方面下一步计划则是支持活动模式(active
pattern
),这一部分将在本文最后进行介绍,而在介绍未来的模式匹配计划之前,本文主题是对截止C#11模式匹配的(不)完全指南,希望能对各位开发者们提升代码编
溪源More
·
2025-06-14 04:14
python
java
编程语言
js
javascript
命令模式 (Command
Pattern
)
文章目录命令模式(Command
Pattern
)原理优点缺点示例代码场景描述1.定义命令接口2.定义具体命令类(实现命令接口)3.定义接收者类(设备)4.定义遥控器(调用者)5.客户端代码输出结果UML
p-knowledge
·
2025-06-14 01:53
命令模式
命令模式 Command
Pattern
一、模式介绍1.1、定义将请求封装成一个对象,这样可以使用不同的请求参数化其他对象(将不同请求依赖注入到其他对象中),并且能够支持请求(命令)的排队执行、记录日志、撤销等(附加控制)功能。命令模式的主要作用和应用场景,是用来控制命令的执行,比如:异步、延迟、排队执行命令、撤销重做命令、给命令记录纪录日志等。1.2、优点通过引入中间件(抽象接口)降低系统的耦合度扩展性良好,增加或删除命令非常方便。采
木易不是楊
·
2025-06-14 01:52
设计模式
行为型模式
命令模式
设计模式
模板方法模式(Template Method
Pattern
)
模板方法模式(TemplateMethod
Pattern
)是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的框架,并将一些步骤的实现延迟到子类中。
lpfasd123
·
2025-06-14 01:52
深入解读软件设计模式
模板方法模式
java
开发语言
设计模式
访问者模式(Visitor
Pattern
)
访问者模式(Visitor
Pattern
)是一种行为型设计模式,它允许你在不修改类的前提下,为类添加新的功能。
lpfasd123
·
2025-06-14 01:52
深入解读软件设计模式
访问者模式
设计模式
java
Command
Pattern
(命令模式)
模式简介命令模式是一种行为型设计模式,用于将对一个对象的操作或请求封装成单独的命令对象,使得命令可以用来存储、传递和管理,从而对调用者和被调用者进行解耦。为了方便管理,这些被封装的命令对象会实现统一的接口或者继承统一的基类,这样不仅使得调用者的调用逻辑更简洁,也可以实现对命令的组合使用。常见的应用场景:GUI操作、文件操作、数据库事务、遥控器、日程调度系统、多级撤销、游戏开发和日志系统等。模式结构
我与岁月的森林
·
2025-06-14 01:52
设计模式学习笔记
命令模式
java设计模式-适配器模式(结构型)
简介适配器模式(Adapter
Pattern
)是一种结构型设计模式,用于解决接口不兼容问题。它充当两个不兼容接口之间的桥梁,通过包装已有接口(被适配者),使其符合目标接口规范。
Leaf吧
·
2025-06-13 22:03
java
设计模式
java
设计模式
适配器模式
linux基于内存实现jar文件搜索
=*/]];thenunzip-p"$jar_file""$f"2>/dev/null|awk-v
pattern
="$search_term"-vjarfile="$f"'BE
·
2025-06-13 15:14
Python正则表达式入门与进阶
下面是正则表达式的基本用法和常见模式:基本用法首先需要导入re模块:importre主要函数re.match(
pattern
,string):从字符串的开头匹配模式re.search(
pattern
,string
Sally璐璐
·
2025-06-13 15:44
java
数据库
mysql
python
正则表达式
结构型模式-组合模式
定义:组合模式(Composite
Pattern
)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole),主要是用来描述部分与整体的关系,其定义如下:Composeobjectsintotreestructurestorepresentpart-wholehierarchies.Compositeletsclientstreatindividualobjectsandcomposition
C雨后彩虹
·
2025-06-13 15:39
组合模式
设计模式
java
代理模式(Proxy
Pattern
)
代理模式(Proxy
Pattern
)是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式可以在访问对象时添加额外的操作,如延迟加载、访问控制、日志记录等。
lpfasd123
·
2025-06-13 14:35
深入解读软件设计模式
代理模式
设计模式
java
Chain Of Responsibility Design
Pattern
责任链模式
ChainOfResponsibilityDesign
Pattern
责任链模式what(是什么):将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这个请求。
Marcus_Monster
·
2025-06-13 14:34
责任链模式
设计模式
java
python ioc框架_[原]Unity -- .NET下的原生Ioc框架,让一部分人先用起来
偶然的机会,发现微软也出品Ioc框架了,属于Microsoft
pattern
s&practices系统的,名字叫Unity(Unity下载地址),考虑可能在手头的项目中会用到,因此下载下来把主要功能做了个测试
weixin_39927508
·
2025-06-12 19:44
python
ioc框架
C# 建造者模式(Builder
Pattern
)
建造者模式(Builder
Pattern
),也被称为生成器模式,是一种对象构建模式,旨在将复杂对象的构建过程与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
一个堆栈
·
2025-06-12 17:04
设计模式
c#
建造者模式
.net
设计模式
【创建型之建造者模式】从理论到实践,打造灵活多变的复杂角色创建系统
文章目录建造者模式(Builder
Pattern
)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(角色定制系统)1.定义产品类2.建造者接口与具体实现3.指导者类控制构建流程4.
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-06-12 17:03
设计模式
建造者模式
设计模式
c#
unity
C# 中的建造者模式:分步构建复杂对象的设计与实现
为了解决这个问题,建造者模式(Builder
Pattern
)提供了一种更加灵活和易于管理的方式来创建复杂对象。本文将探讨C#中的建造者模式,并通过注释丰富的示例代码,帮助读者掌握这一设计模式的应用。
拾忆4377
·
2025-06-12 17:03
设计模式
c#
建造者模式
中介者模式(Mediator
Pattern
)
中介者模式(Mediator
Pattern
)是一种行为型设计模式,它通过一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,并且可以独立地改变它们之间的交互。
lpfasd123
·
2025-06-12 17:02
深入解读软件设计模式
中介者模式
解释器模式(Interpreter
Pattern
)
解释器模式(Interpreter
Pattern
)是一种行为型设计模式,它定义了一个语言的文法表示,并定义一个解释器用来处理该语言中的句子。
lpfasd123
·
2025-06-12 17:31
深入解读软件设计模式
解释器模式
java
设计模式
工厂方法模式(Factory Method
Pattern
)和抽象工厂模式(Abstract Factory
Pattern
)比较
工厂方法模式(FactoryMethod
Pattern
)和抽象工厂模式(AbstractFactory
Pattern
)是两种常见的创建型设计模式,它们都旨在解决对象创建的问题,但在应用场景、结构和实现方式上存在显著的区别
lpfasd123
·
2025-06-12 17:01
深入解读软件设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
java
原型模式(Prototype
Pattern
)
原型模式(Prototype
Pattern
)原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需通过常规的实例化过程(即使用new操作符)。
lpfasd123
·
2025-06-12 17:01
深入解读软件设计模式
原型模式
设计模式
java
C# 设计模式(创建型模式):建造者模式
C#设计模式(创建型模式):建造者模式引言在软件开发中,创建型设计模式主要关注对象的创建方式,其中建造者模式(Builder
Pattern
)是非常重要的一种。
硅谷调试员
·
2025-06-12 17:01
玩转C#设计模式
c#
设计模式
建造者模式
Java设计模式之单例模式(实现、应用的详细总结)
1.单例模式简介 单例模式(Singleton
Pattern
)是Java中最简单的设计模式之一。这种设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
老鼠只爱大米
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2025-06-12 15:52
单例模式
java
设计模式
零基础设计模式——行为型模式 - 迭代器模式
第四部分:行为型模式-迭代器模式(Iterator
Pattern
)现在我们来学习迭代器模式。这个模式非常常见,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
qqxhb
·
2025-06-10 09:27
零基础设计模式
小学生编程
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
go
C++八股 —— 单例模式
单例模式(Singleton
Pattern
)单例设计模式是一种创建型设计模式,其核心目的是确保一个类只有一个实例存在,并提供全局访问点来获取该实例。它常
四谷夕雨
·
2025-06-10 06:09
c++
使用 MMDetection 实现 Pascal VOC 数据集的目标检测项目练习(一) 开端
一、背景知识PascalVOCPascalVOC(
Pattern
Analysis,StaticalModelingandComputationalLearning和VisualObjectClasses
深蓝海拓
·
2025-06-10 02:38
Pascal
VOC图像集的练习项目
目标检测
人工智能
计算机视觉
pytorch
深度学习
Java单例模式分析
简介单例模式(Singleton
Pattern
)是一种设计模式,目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
嚯呀怪怪怪
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2025-06-09 23:47
java
单例模式
后端
架构
面试
学习日记
笔记
设计模式(单例模式)
概念单例模式(Singleton
Pattern
)是指确保一个类在一个容器下只有一个实例存在,并提供一个全局访问点。单例模式最大的特点就是构造方法私有化。
Aplis
·
2025-06-09 23:46
设计模式
设计模式
单例模式
单例模式(Singleton
Pattern
)
目录一、单例设计模式描述二、单例模型的特点构造函数的特点:三、单例模型的优势与缺点优势缺点四、应用实例和使用场景1.应用实例2.使用场景五、单例模式的实现方案1.饿汉式2.懒汉式(1)线程不安全的(2)线程安全的3.双检锁(DCL)(1)对懒汉式模型的思考与改进(2)使用volatile的双检锁(DCL)volatile关键字的作用4.使用静态内部类实现单例模型5.使用枚举实现单例模型设计模式(D
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2025-06-09 23:45
Java编程之桥接模式
定义桥接模式(Bridge
Pattern
)属于结构型设计模式,它的核心意图是将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。
勤奋的知更鸟
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2025-06-09 16:03
Java
java
桥接模式
开发语言
设计模式
findall 方法
基本语法re.findall(
pattern
,string,flags=0)参数说明
pattern
:要匹配的正则表达式模式string:要在其中搜索的字符串flags:可选参数,用于控制正则表达式的匹配方式
追逐此刻
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2025-06-09 16:27
python
python
设计模式:单例模式
单例模式(Singleton
Pattern
)是软件工程中一种常见的设计模式,它属于创建型模式。单例模式确保一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
倔强老吕
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2025-06-09 08:36
设计模式
设计模式
单例模式
C++
Java观察者模式深度解析:构建松耦合事件驱动系统的艺术
目录观察者模式基础解析核心结构与实现原理Java内置观察者实现Spring框架中的高级应用典型应用场景与实战案例观察者模式变体与优化常见问题与最佳实践总结与未来展望1.观察者模式基础解析1.1模式定义与核心思想观察者模式(Observer
Pattern
一休哥助手
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2025-06-09 01:40
java
观察者模式
开发语言
【架构模式】边车模式
边车模式(Sidecar
Pattern
)是一种微服务架构设计模式,通过将辅助功能(如日志、监控、网络通信等)从主业务逻辑中分离出来,以独立进程(边车)的形式部署在主应用旁,共同组成一个服务单元。
晴雨日记
·
2025-06-08 23:29
系统架构
c++
架构
配置驱动的微服务:架构灵活性的新篇章
关注公号Solomon肖哥弹架构获取更多精彩内容历史热点文章依赖倒置原则:支付网关设计应用案例Holder模式(Holder
Pattern
):公司员工权限管理
Solomon_肖哥弹架构
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2025-06-08 18:55
架构设计
设计要素
微服务
设计要素
架构设计
第二十六章 流程控制: case分支
case命令在Bash中,多重选择复合命令是case,其用法如下:casewordin[
pattern
[|
pattern
]...)commands;;]...esac其中
pattern
是模式,当word
傲世(C/C++,Linux)
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2025-06-08 16:43
Linux命令行大全笔记
linux
智能分段,分段规则合并拆分
*;importjava.util.regex.Matcher;importjava.util.regex.
Pattern
;publicclassFileContentParser{privatestaticfinalintGLASS_SIZE_MAX
csdnwr
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2025-06-08 09:52
java
dart
flutter
C++单例模式教学指南
单例模式(Singleton
Pattern
)是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。1.2应用场景日志系统:全局统一的日志记录器配置管理:程序配置信息的统一管理数据库连接池:管
Leon_az
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2025-06-07 21:30
C++设计模式
c++
单例模式
SpringAOP面向切面编程详解
代理模式(Proxy
Pattern
)是一种设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式创建了一个代理对象,用来代表实际对象的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式,因
猿究院+
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2025-06-07 20:18
代理模式
spring
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