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Lua重写C#
WPF——专用枚举器ListBox和ComboBox
最初的想法是为控件提供对
C#
中任何System枚举器的支持。这当然足够了
寒冰屋
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2025-07-22 19:09
CSharp.NET
wpf
Java
重写
(Override)与重载(Overload)
重写
(Override)
重写
是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变。方法的
重写
规则:▣参数列表必须完全与被
重写
方法的相同。
啊玄呐
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2025-07-22 19:51
C#
上位机开发进阶:利用 WinForms 与 WPF 创建智能化工业控制系统
在上位机系统开发中,
C#
提供了强大的开发框架,尤其是WinForms和WPF,两者在创建高效、智能化的工业控制系统中扮演着重要角色。
威哥说编程
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2025-07-22 19:39
c#
wpf
开发语言
C#
反射的使用及场景
1,使用反映将一个对象的同名属性赋值给另一个对象2,DataTable转换成一个实体3,使用反射动态执行方法4,根据属性信息来执行对应的方法usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;using
灵感来自小西装
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2025-07-22 18:05
c#
开发语言
个人开发
C#
编程,.Net 依赖注入IOC框架入门之一 CastleWindso
一、简介Castle是.net平台上的一个开源项目,为企业级开发和WEB应用程序开发提供完整的服务,用于提供IOC的解决方案.IOC被称为控制反转或者依赖注入(DependencyInjection)。Windsor是Castle的一个IOC容器。它构建于MicroKernel之上,功能非常之强大,能检测类并了解使用这些类时需要什么参数,检测类型和类型之间工作依赖性,并提供服务或者发生错误时提供预
子不语
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2025-07-22 17:01
依赖注入
.net
依赖注入
IOC
从
C#
到 Python:项目实战第五天的飞跃
今天,我们将通过三个实战项目,深入对比
C#
和Python在命令行工具开发、Web应用开发以及数据处理方面的差异,感受Python在实际项目中的强大魅力。
AI、少年郎
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2025-07-22 15:18
数据库
c#
开发语言
JAVA面试八股文,万字长文!
1、多态的作用多态的实现要有继承、
重写
,父类引用指向子类对象。它的好处是可以消除类型之间的耦合关系,增加类的可扩充性和灵活性。
Java进阶八股文
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2025-07-22 14:40
java
面试
开发语言
职场和发展
spring
boot
spring
jvm
rpg_trajectory_eva
lua
tion工具评估SLAM/VIO系统
rpg_trajectory_eva
lua
tion工具评估SLAM/VIO系统1、安装系统环境:ubuntu18.04+ROSmelodic代码:https://github.com/uzh-rpg/rpg_trajectory_eva
lua
tiontutorial
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2025-07-22 14:08
《Cocos2d-x实战
Lua
卷》上线了
各大商店均开始销售:京东:http://item.jd.com/11659697.html当当:http://product.dangdang.com/23659810.html《Cocos2d-x实战
Lua
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2025-07-22 09:03
【设计模式&
C#
】工厂方法模式(相比简单工厂模式更加具有灵活性和扩展性的工厂模式)
是一种创建型设计模式。特点是解耦客户端对对象的创建,使用抽象的工厂类,让类的扩展更加容易,相比简单工厂模式更具有灵活性和扩展性。优点:工厂方法模式将对象的创建与使用分开,使客户端代码无需关心对象是如何创建的;扩展性强,且符合开闭原则。需要添加新的实现类时,无需修改原有代码,只需添加一个相应的工厂类即可;支持多态,在运行时子类可以被替换,从而支持多态编程;易于修改和维护;易于管理复杂的创建逻辑。缺点
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2025-07-22 06:39
【
Lua
】题目小练2
1.localt={a=1}localmt={__index=function(table,key)returnkey.."_default"end}setmetatable(t,mt)print(t.a)print(t.b)✅1b_default2.观察并说明以下代码会不会报错,如果不会,最后输出什么:MyClass={}MyClass.__index=MyClassfunctionMyClas
大飞pkz
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2025-07-22 06:09
Lua
lua
开发语言
游戏开发
Lua题目
Unity面试——
lua
(三)
简述
Lua
有哪8个类型?简述用途?
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2025-07-22 06:39
lua
表操作
lua
表操作表的初始化创建表#列表式:{value,value2,value3,...}t={1,2,3,4}#记录式:(key=value,key2=value2,key3=value3,...)
o_瓜田李下_o
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2025-07-22 06:09
lua
lua
Redis的协同和异步
返回多个结果hiredis提供接口Redis的事务事务由程序员规定(多条连接共同操作)MuLTI事务开始EXEC事务提交Discard取消事务Watch检测变动乐观锁提交的时候才查看如果值被改变取消事务用
lua
weixin_43982809
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2025-07-22 06:09
redis
数据库
缓存
Lua
打印输出完整 table 表
代码如下:functiondump(o)localt={}local_t={}local_n={}localspace,deep=string.rep('',2),0localtype=_ENV.typelocalfunction_ToString(o,_k)iftype(o)==('number')thentable.insert(t,o)elseiftype(o)==('string')the
奶酪Cheese
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2025-07-22 06:38
lua
开发语言
Lua
的_G表里有啥?
今天看x
lua
源码的时候发现了一个表_G,如图所示:那它到底啥呢?
东北砍王
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2025-07-22 06:06
Lua
lua
Lua
_G表 和 _ENV表
但
Lua
作为一种嵌入式语言,代码段(chunk)都是由宿主应用调用的,它自身都不知道会被嵌入到哪个应用程序中。为了解决这个问题,它并没有使用全局变量,而是通过table对全局变量进行模拟。
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2025-07-22 06:36
Lua
学习笔记---多脚本执行和大G表
print("------------------")--全局变量和本地变量fori=1,10doc="123"--全局变量locald=1--本地变量endprint(c)print(d)--多脚本执行print("----------------")require("Test")print(test)print(tetsLoacl)--脚本卸载print("------------------
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2025-07-22 06:06
Lua
练习题
--判断字符在字符串中出现的次数localstr="youyouhaobyeyougood"locali=0forsinstring.gmatch(str,"you")doi=i+1endprint(i)--3--判断表中的数是否连续,0可以代表任意数!localtestTbl={0,0,0,0,0,1,3,5,9}functioncheckNum(testTbl)--统计0的个数localzer
翊飞
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2025-07-22 06:05
cocos2dx-lua
lua
x
Lua
热更新解决方案知识点汇总
X
Lua
热更新解决方案知识点汇总文章目录X
Lua
热更新解决方案知识点汇总前言热更新的本质C#Call
Lua
相关知识点
Lua
解析器:
Lua
EnvC#获取
Lua
的基础类型
C#
获取
Lua
的全局函数functionC
窗外听轩雨
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2025-07-22 06:04
Lua热更新
lua
unity
unity3d
X
Lua
个人学习——
C#
访问
Lua
目录0.引言1.访问基本数据类型全局变量2.访问全局的table2.1.映射到class或struct2.2.映射到一个interface2.3.映射到List、Dictionary2.4.映射到
Lua
Table
一枚骰子
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2025-07-22 05:03
学习
lua
开发语言
xLua
【
Lua
】题目小练1
❓1.下面的代码会输出什么?localt={"a","b",nil,"d"}fori,vinipairs(t)doprint(i,v)end✅1a2bipairs从索引1开始遍历,遇到第一个nil(这里是索引3)就停止了。所以只输出第1和第2项。———————————————————————————————————————————❓2.这段代码中__index的作用是什么?localmt={__i
大飞pkz
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2025-07-22 05:03
Lua
lua
开发语言
C#
Unity
游戏开发
游戏引擎
lua题目
【
Lua
】大G表
Lua
大G表_G表是一个保存了所有已经运行了的全局变量,它是全局环境表_G自身也会被存入_G表中,所以_G._G==_G-->true_G._G._G.
大飞pkz
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2025-07-22 05:03
Lua
lua
开发语言
大G表
_G
_G表
C++11与MFC多线程控制:暂停与继续实践
涵盖了C++11标准库中std::thread的使用以及在MFC中CWinThread的继承和Run方法的
重写
。
征途阿韦
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2025-07-22 04:22
《扶摇》49-50 剧情太拖沓,心里略失望
文/叶秋臣【电视剧扶摇49-50集剧评】我本来写的标题是“剧情太拖沓,台词慢如龟”,后来想想太恶毒,就删掉
重写
了。除了无极忤逆师命被降了修为,其余的剧情全是意料之中,这个故事走到这里节奏有些拖沓。
叶秋臣
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2025-07-22 02:53
lua
分析文件
functionstartwith(str,substr)ifstr==nilorsubstr==nilthenreturnnil,"thestringorthesub-stirngparameterisnil"endifstring.find(str,substr)~=1thenreturnfalseelsereturntrueendendfunctionendwith(str,substr)i
henreash
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2025-07-22 01:05
lua
c#
集合排序
在
C#
中,集合排序是一种常见的操作,它可以帮助我们对集合中的元素进行排序。
C#
中提供了多种集合排序方法,包括Array.Sort、List.Sort、SortedList和SortedSet等。
zls365365
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2025-07-22 00:27
c#
windows
开发语言
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现打架检测(
C#
代码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现打架检测(
C#
代码,UI界面版)工业相机使用YoloV8模型实现打架检测工业相机通过YoloV8模型实现打架检测的技术背景在相机SDK
格林威
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2025-07-22 00:27
工业相机
机器视觉
数码相机
YOLO
深度学习
计算机视觉
人工智能
C#
读取文件内容的全面指南:从基础到高级技术
目录引言1.基础文件读取方法1.1File.ReadAllText-最简单的一次性读取1.2File.ReadAllLines-按行读取为数组1.3File.ReadAllBytes-二进制文件读取2.流式读取方法2.1StreamReader基础用法2.2指定编码方式2.3二进制流读取3.高级文件读取技术3.1异步文件读取3.2内存映射文件(Memory-MappedFiles)3.3管道(Pi
梦幻南瓜
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2025-07-22 00:27
c#
c#
开发语言
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人脸识别检测(
C#
代码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人脸识别检测(
C#
代码,UI界面版)工业相机使用YoloV8模型实现人脸的检测工业相机通过YoloV8模型实现人脸识别检测的技术背景在相机
格林威
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2025-07-22 00:57
机器视觉
工业相机
数码相机
YOLO
深度学习
人工智能
视觉检测
c#
c#
泛型集合(ArrayList和List、Dictionary的对比)
一、List集合1.基本概念泛型集合:只能存储指定类型的数据,类型安全。动态扩容:无需指定初始大小,自动调整容量。性能优势:避免装箱拆箱(相比ArrayList)。2.创建与初始化//空列表Listlist=newList();//带初始值的列表Listlist4=newList{"aaa","ccc","bbb"};3.常用属性与方法操作代码示例说明添加元素list.Add(100);在末尾添
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2025-07-22 00:26
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人物识别(
C#
代码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人物识别(
C#
代码,UI界面版)工业相机使用YoloV8模型实现人物识别工业相机实现YoloV8模型实现人物识别的技术背景在相机SDK
格林威
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2025-07-22 00:26
工业相机
机器视觉
数码相机
YOLO
c#
人工智能
计算机视觉
开发语言
C#
代码(`Hashtable` 和 `SortedList`)
一、Hashtable(哈希表)1.基本概念非泛型集合:存储键值对(object类型),通过哈希算法实现快速查找。线程安全:默认非线程安全,可通过Hashtable.Synchronized创建线程安全版本。键的唯一性:键必须唯一,且不可为null(值可为null)。2.创建与初始化//创建空的HashtableHashtablehashtable=newHashtable();//创建并初始化
张謹礧
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2025-07-22 00:56
c#
哈希算法
开发语言
Python 单例模式几种实现方式
文章目录1基础实现方式1.1模块导入法(推荐)1.2
重写
`__new__`方法2进阶实现方式2.1元类(Metaclass)控制2.2线程安全单例2.3单例装饰器3关键问题分析4实践建议各位老板好,单例模式确保一个类只有一个实例
@MMiL
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2025-07-21 23:24
PyBuild
python
matplotlib
numpy
pandas
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现动物分类(
C#
源码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现动物分类(
C#
源码,UI界面版))工业相机使用YoloV8模型实现动物分类工业相机实现YoloV8模型实现动物分类的技术背景在相机SDK
格林威
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2025-07-21 23:51
机器视觉
工业相机
数码相机
YOLO
深度学习
计算机视觉
人工智能
视觉检测
c#
C#
`Array`进阶
一、数组方法进阶(Array类核心方法解析)该部分主要介绍Array类的静态方法与实例方法,核心是高阶函数(参数为函数的方法)的应用,通过回调函数实现灵活的数组查询与操作。1.核心静态方法(Array.XXX)静态方法需通过Array类直接调用,主要用于数组查询、判断、遍历等,参数常包含“回调函数”(定义查询条件)。方法作用关键参数示例场景Find从前向后查找第一个满足条件的元素数组+回调函数(返
张謹礧
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2025-07-21 23:51
c#
java
算法
【
C#
】Vscode中
C#
工程如何引用自编写的dll
如题问了几个AI,最后实验出来这个说的对,实际效果也是可以的,修改完csproj,关闭文件夹重新打开工程即可在VisualStudioCode中使用
C#
项目添加自定义DLL动态链接库的步骤如下:通过修改
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2025-07-21 22:48
Lua
+ Redis + SpringBoot = 王炸!
第一部分:
Lua
脚本简介第二部分:为什么选择
Lua
脚本第三部分:
lua
脚本的应用场景第四部分:
Lua
脚本在SpringBoot中的实现第五部分:
Lua
脚本来提高SpringBoot应用程序的性能第六部分
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2025-07-21 21:40
绝佳组合 SpringBoot +
Lua
+ Redis = 王炸!
Java精选面试题(微信小程序):5000+道面试题和选择题,真实面经,简历模版,包含Java基础、并发、JVM、线程、MQ系列、Redis、Spring系列、Elasticsearch、Docker、K8s、Flink、Spark、架构设计、大厂真题等,在线随时刷题!前言曾经有一位魔术师,他擅长将SpringBoot和Redis这两个强大的工具结合成一种令人惊叹的组合。他的魔法武器是Redis的
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2025-07-21 21:08
绝佳组合
Lua
+ Redis + SpringBoot = 王炸!
他的魔法武器是Redis的
Lua
脚本。今天,我们将揭开这个魔术师的秘密,探讨如何在SpringBoot项目中使用
Lua
脚本,以解锁新的可能性和提高性能。
Java精选
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2025-07-21 21:07
lua
redis
spring
boot
junit
单元测试
9.IEnumerable可枚举接口
C#
例子 WPF例子
privateasyncvoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){//调用时可以传入List、Array、HashSet等任何实现了IEnumerable的集合ListmyList=newList{"A","B"};ProcessItems(myList);string[]myArray={"X","Y"};ProcessItems(myArr
军训猫猫头
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2025-07-21 21:37
华丽文章
windows
c#
microsoft
Spring Boot +
Lua
= 王炸!
他的魔法武器是Redis的
Lua
脚本。今天,我们将揭开这个魔术师的秘密,探讨如何在SpringBoot项目中使用
Lua
脚本,以解锁新的可能性和提高性能。
程序没有bug
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2025-07-21 20:06
Java
spring
boot
编程
java
后端
C#
程序唯一性守护:用互斥锁(Mutex)实现进程级安全控制的实战指南
为什么程序重复启动是个"毒瘤"?在软件开发中,程序重复启动可能导致以下灾难性后果:资源冲突:多个实例争夺数据库连接、文件句柄等有限资源数据污染:并发写入配置文件导致内容错乱界面混乱:多个窗口同时弹出,用户体验崩坏安全漏洞:恶意程序通过伪造实例窃取数据而互斥锁(Mutex)是Windows/Linux系统提供的原生机制,能完美解决这些问题。相比文件锁、注册表标记等传统方案,Mutex具有以下不可替代
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2025-07-21 19:58
C#
委托与事件:从函数指针到事件驱动的终极指南
**为什么说委托与事件是
C#
的“灵魂”?**在
C#
的世界里,委托(Delegate)与事件(Event)是两个看似简单却深藏玄机的核心概念。
墨夶
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2025-07-21 19:27
C#学习资料
c#
开发语言
c#
:TCP服务端管理类
TCP客户端连接多个服务端的类1.架构图2.创建TCP客户端与服务端通信的工具类注:TcpClientAsyncTool类中是客户端连接服务端的,TcpClient实质是Server,套用服务端连接客户端的,使用过程中自行修改名称,本案例暂未修改。连接使用异步操作,其余为同步执行的。publicclassTcpClientAsyncTool{privateTcpClient_tcpClient;p
妮妮学代码
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2025-07-21 18:17
c#
tcp/ip
java
C#
软件开发规范:从代码到实践的全面指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:《
C#
经典软件开发规范》详细介绍了在企业中实行软件开发的最佳实践,包括编码、设计、文档和测试等方面。该规范着重于提升代码质量、可维护性和团队效率。
jie sherry
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2025-07-21 18:47
Unity 常见数据结构分析与实战展示
C#
Unity常见数据结构分析与实战展示提示:内容纯个人编写,欢迎评论点赞,来指正我。文章目录Unity常见数据结构分析与实战展示1.引言2.Unity数据结构概述3.常见数据结构1.数组(Array)2.列表(List)3.字典(Dictionary)4.队列(Queue)5.栈(Stack)4.实战案例分析案例1:游戏对象管理案例2:事件系统实现案例3:AI行为树5.最佳实践与建议6.总结1.引言
与火星的孩子对话
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2025-07-21 15:28
Unity理论与实战
unity
数据结构
c#
Filter快速入门 Java web
文章目录Filter快速入门登录演示Filter快速入门定义Filter:定义一个类,是实现Filter接口,并
重写
所有方法配置Filter:Filter类上加上==@WebFilter==注解,配置拦截资源的路径
撰卢
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2025-07-21 13:13
java
前端
hive
spring
boot
LeetCode第337题_打家劫舍III
文章提供了基于深度优先搜索和动态规划的解法,包含
C#
、Python、C++三种语言实现,配有详细的算法分析和性能对比。适合想要提升二叉树和动态规划能力的程序员。
@蓝莓果粒茶
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2025-07-21 08:06
算法
leetcode
算法
职场和发展
c#
学习
Spring AI高级RAG功能查询
重写
和查询翻译
1、创建查询
重写
转换器//创建查询
重写
转换器queryTransformer=RewriteQueryTransformer.builder().chatClientBuilder(openAiChatClient.mutate
非ban必选
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2025-07-21 05:12
deepseek
spring
人工智能
java
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