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Lua重写C#
使用 Roslyn 进行
C#
代码分析的最佳实践
如果你对
C#
感兴趣,或者想要深入学习编译原理,那么这篇文章将会带你走进Roslyn的奇妙世界!前言大家好呀!今天我们就来聊一聊Roslyn——Microsoft推出的一个神奇的
C#
和VB.NET
墨瑾轩
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2025-07-25 11:44
一起学学C#【一】
c#
xhtml
ui
C#
学习笔记一 三层架构DAL、BLL、UI、Model
看了一遍“周大框”的项目,因为当时写的写的前端,所以后端有些地方还是不太懂。今天心血来潮,把原来模糊的知识点总结以下,以便以后开发作为参考。有总结错误的地方希望大家多批评指正。架构####1、Model(实体、用于辅助三层架构、不属于三层架构)主要用于存放和数据库对应的模型和对模型本身操作的方法。新建过程:①先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键–》添加–》新建项目–》选中类库–》改
天黑,请闭眼
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2025-07-24 22:09
后端菜鸟
C#三层架构
BLL
DAL
model
C#
中三层架构UI、BLL、DAL、Model详解
三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。操作:(1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键–》添加–》新建项目–》选中类库–》改名Model–》确定(2)选中Model类库–》Shift+ALT+C–》建立实体类。UserInfo类namespaceModel{publi
reg183
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2025-07-24 22:37
后端
ui
c#
架构
机器视觉工程师如何进行人机协作视觉系统
python编程示例系列python编程示例系列二python的Web神器Streamlit如何应聘高薪职位
C#
视觉应用开发问题系列
c#
串口应用开发问题系列microPythonPython最小内核源码解析
zhangzhechun_02
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2025-07-24 21:03
数码相机
计算机视觉
python
ocr
【
C#
+ HALCON 机器视觉】机器视觉在变速箱齿轮齿形精度检测中的实战应用
摘要:本文聚焦
C#
与HALCON在变速箱齿轮齿形精度检测的实战应用,阐述基于傅里叶变换分析齿形轮廓、深度学习分类器判断硬度标记完整性的HALCON技术,以及
C#
集成多相机同步采集系统实现齿轮360°全检的开发过程
AI_DL_CODE
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2025-07-24 21:32
机器视觉:C#
+
HALCON
c#
halcon
机器视觉
计算机视觉
变速箱齿轮检测
齿形精度检测
傅里叶变换
Lua
语言
在黑马点评项目实战中,在提到确保分布式锁的获取锁和释放锁的时候提到了Redis的
Lua
脚本,本文来简单介绍一下
Lua
语言和简单语法。一、Redis的
Lua
脚本是什么?
℡余晖^
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2025-07-24 19:25
junit
多线程,泛型与容器类
在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继承Thread类,另外一种是实现Runable接口1.继承Thread类使用方法:继承Thread类或实现Runable接口
重写
run方法主线程main在
abcefg_h
·
2025-07-24 18:48
学习
QT记事本项目——使用事件过滤器实现Ctrl+滚轮字体缩放功能
典型事件处理方式:
重写
事件处理函数:如mousePressEvent(),keyPressEvent()安装事件过滤器:监听其他对象的事件信号槽机制:处理特定信号二、为什么选择事件过滤器传统方法vs事件过滤器传统方法需要创建子
hardStudy_h
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2025-07-24 17:43
QT记事本项目
qt
开发语言
redis面试(七)初识
lua
加锁脚本
redissonredisson如何来进行redis分布式锁实现的源码,基于redis实现各种各样的分布式锁的原理https://redisson.org/这是官网https://github.com/redisson/redisson/wiki/Table-of-Content这是官方文档开始demo建一个普通的工程在pom.xml里引入依赖org.redissonredisson3.8.1参照
木小同
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2025-07-24 17:35
redis
面试
redis
面试
lua
lua加锁
lua脚本
Redisson 加锁解锁原理 实现源码
一、加锁原理1.基本加锁流程Redisson的分布式锁主要通过
Lua
脚本在Redis中实现,主要流程如下:客户端尝试在Redis中设置一个键值对(锁)如果设置成功(键不存在),则获取锁成功如果设置失败(
SHENKEM
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2025-07-24 16:04
Redisson
重写
与 重载
重写
(Override)和重载(Overload)是面向对象编程中的两个重要概念,主要区别如下:定义不同
重写
:指子类重新定义父类中已有的方法。
Code溪
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2025-07-24 16:33
Java
算法
react16-react19都更新哪些内容?
以下是React16→19的重要更新列表,按版本详细说明每一代的核心特性、重要变化、对开发者的意义,并附简评:✅React16(2017年)核心变化(史诗级重构)功能描述✅新的Fiber架构
重写
底层架构
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2025-07-24 11:04
Nginx + ModSecurity + OWASP CRS +
Lua
+ GEOIP2 构建传统WAF
Nginx+ModSecurity+OWASPCRS+
Lua
+GEOIP2构建传统WAF一、环境介绍二、编译工具安装三、编译安装ModSecurityv3四、ModSecurity-Nginx连接器下载五
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2025-07-24 11:32
C#
/PixUI 应用在微信小程序中的 WebAssembly 集成方案
一、运行效果演示演示使用
C#
编写的LiveCharts组件,通过点击按钮动态生成数据图表。
bpluo42657
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2025-07-24 11:30
c#
微信小程序
wasm
Java面向对象基础(多态)04--Java基础学习08
②多态的存在有三个必要条件:继承、方法的
重写
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2025-07-24 08:43
Python迭代器和生成器的区别及其各自实现方式和使用场景
自定义迭代器2.生成器(Generator)2.1生成器的创建2.2生成器一个范围2.3生成器死循环2.4生成器大文件处理3.区别对比4.总结1.迭代器(Iterator)迭代器提供了一种惰性(lazyeva
lua
tion
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2025-07-24 07:36
[报告和源码分享] 基于
C#
和SQL SERVER的汉字词典的设计与实现
汉字的发展历史悠久,从甲骨文到到象形文字,再到简体中文。经历了不少变革。汉字词典不仅做为学习的工具,也是记录历史的史册。从《康熙字典》到《现在汉语字典》,短短百年收录的内容就已经发生了巨大的变化。不仅字典的内容有增删调整。汉字词典的形式也发展到多种多样。在互联网世界的今天衍生出Web版的汉字词典。基于Web的汉字词典是可通过互联网访问,根据用户输入的内容给出查询结果的程序。是一个让用户便于认识、学
ggdd5151
·
2025-07-24 07:12
Effective Modern C++ 条款12:把
重写
函数声明为 `override`
在C++面向对象编程的世界中,类的继承和虚函数
重写
是核心概念之一。然而,
重写
虚函数时容易出现细微的错误,这些错误可能不会在编译时被发现,但却会导致程序运行时的行为不符合预期。
·
2025-07-24 05:20
Redis秒杀
lua
脚本
intresult=stringRedisTemplate.execute(SECKILL_SCRIPT,//seckill.
lua
Collections.emptyList(),voucherId,userId
Java都不学
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2025-07-24 03:06
Redis
java
redis
Redis事务+
Lua
脚本
Redis的事务使用multi开启事务,但是redis的事务只是对语法的检查,它的事务是非常弱的事务,无法解决运行时的错误,因此实际使用中不要使用redis的事务(也可以根据自己的实际业务场景选择是否使用事务,当然并不建议使用multi的事务方式)Transactionmulti=jedis.multi();multi.set(RS_TRANS_NS+"test1","a1");multi.set
一枚老菜鸟~啦啦
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2025-07-24 03:06
中间件
#Redis
lua
redis
java
redis 结合
Lua
脚本实现 秒杀、防止超卖
需求:同1商品单个用户限购1件,库存不会超卖1
Lua
脚本,因可实现原子性操作,这个文件放到resources目录下localuserId=KEYS[1]--当前秒杀的用户IDlocalgoodsId=KEYS
小哇666
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2025-07-24 03:05
#
redis
redis
lua
sentinel授权规则
我们只允许从网关来的请求访问order-service,那么流控应用就填网关名称sentinel是通过RequestOriginParser这个接口的ParseOrigin来获取请求来源的,我们可以实现这个接口,
重写
方法
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2025-07-24 03:05
redis秒杀之
lua
脚本
Lua
脚本核心原理:1.单线程模型:Redis使用单线程处理命令,所有命令按顺序执行。
Lua
脚本会被视为一个整体任务,执行期间不会被其他命令中断。
stand_forever
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2025-07-24 03:35
redis
redis
lua
数据库
JUC——创建线程的方法
1.继承Thread类原理:通过继承Thread类并
重写
其run()方法,定义线程的执行逻辑。(Thread类实现了Runnable接口)调用start()方法启动线程(JVM会自动调用run())。
机器滴小白
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2025-07-24 01:23
JAVA学习笔记
java
开发语言
JUC
并发编程
Text Control 控件教程:使用 .NET
C#
中的二维码和条形码增强文档
QR码和条形码非常适合为文档和PDF文件增加价值,因为它们提供轻松的信息访问、验证信息、跟踪项目和提高交互性。条形码可以弥补纸质或数字人类可读文档与网络门户或网络应用程序中的数字信息之间的差距。大多数用户都熟悉QR码和条形码,它们在许多过程中无处不在,例如:产品包装发票库存管理活动票务登机证支付系统在某些行业中,如果没有条形码,流程将无法进行。这包括医疗保健,可以通过扫描患者佩戴的腕带直接访问患者
慧都小妮子
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2025-07-24 00:49
.net
c#
服务器
TX
Text
Control
如何在keil5中实现printf函数
以下是完整步骤及注意事项:一、实现步骤1.添加头文件与重定向函数包含标准I/O库:#include//提供printf函数声明
重写
fputc函数(以STM32串口为例)://方法1:使用标准库函数(如HAL
风停了123
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2025-07-23 23:42
单片机
嵌入式硬件
修改文章《写作的意义》小结
得到燕老师的点拨,思路逐渐明晰,提笔
重写
。这次换了说法,把周老师文章中的原话全部删减,理解找出关键语句作为小标题,展开分层描述。修改后的文章九百多字,有些小惋惜,但很值得。文章
读写缘
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2025-07-23 22:28
Unity与VS2015协同调试
C#
脚本实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Unity是广受青睐的跨平台游戏引擎,
C#
是其主要编程语言。VisualStudio2015作为一个强大的IDE,支持对Unity项目中的
C#
代码进行深入调试。
带你玩遍北海道
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2025-07-23 21:24
7、开启C与Unity 3D的编程之旅
开启
C#
与Unity3D的编程之旅1.前期准备在进行每一个教程之前,都有一个名为Scene的场景文件。在整个学习过程中,教程通常从下载项目中的Scene文件开始。
珊珊333333
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2025-07-23 20:53
Unity
C#
Unity
3D
编程基础
一文快速了解.NET项目文件(.csproj) ,基础而重要的文件【代码之美系列】
代码之美系列目录一、
C#
命名规则规范二、
C#
代码约定规范三、
C#
参数类型约束四、浅析B/S应用程序体系结构原则五、浅析C#Async和Await六、浅析ASP.NETCoreSignalR双工通信七、浅析
Microi风闲
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2025-07-23 20:50
【开源】NET
Core
跨平台
.net
c#
c++自学日记 day11
函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态静态多态和动态多态区别:静态多态的函数地址早绑定-编译阶段确定函数地址动态多态的函数地址晚绑定-运行阶段确定函数地址总结:多态满足条件有继承关系子类
重写
父类中的虚函数多态使用条件父类指针或引用指向子类对象
重写
清风0407
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2025-07-23 18:11
c++
开发语言
final修饰符不可变的底层
final修饰符的底层原理在Java中,final修饰符的底层实现涉及编译器优化和JVM字节码层面的约束其核心目标是保证被修饰元素的【不可变性】或【不可
重写
/继承性】一、final修饰类:禁止继承的底层约束当一个类被
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2025-07-23 18:10
Python训练 + Go优化 +
C#
部署:端到端AI模型的跨语言实践
在现代AI应用中,如何高效地训练、优化、并最终部署AI模型是一项复杂且具有挑战性的任务。在这一过程中,选择合适的编程语言和工具可以显著提高效率和系统的性能。Python作为AI领域的主流语言,具有丰富的深度学习框架(如PyTorch和TensorFlow),在模型训练方面处于领先地位。然而,针对计算密集型任务(如数据预处理、加密等),Go语言因其高效的并发处理和出色的性能,成为优化计算的理想选择。
威哥说编程
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2025-07-23 17:06
人工智能学习资料库
python
golang
c#
使用
C#
对象将WinRiver项目文件进行复杂的XML序列化和反序列化实例详解
使用
C#
对象将WinRiver项目文件进行XML序列化和反序列化的实例详解一、序列化和反序列化的目的二、WinRiver的项目MMT文件架构示例三、以WinRiver为对象进行
C#
代码编程3.1声明WinRiver
中游鱼
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2025-07-23 17:34
C#
序列化和反序列化
MMT
c#
xml
序列化和反序列化
属性的序列化和反序列化
完整序列化
ADCP和WinRiver
使用
C#
调用webApi
1、restClient类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Text;usingSystem.Web;namespaceTask10WebApi{publicclassRestClient{//////请求服务器地址///pr
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2025-07-23 17:31
Unity引擎源码场景加载流程
虽然Unity的完整C++引擎源码不开源,但通过Unity官方文档、部分开源
C#
层代码、Unity反编译、以及官方演讲资料,我们可以较为清晰地梳理出Unity场景加载的整体流程。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-23 16:27
游戏引擎
场景加载流程
【无标题】迭代器和生成器的区别及其各自实现方式和使用场景
一,迭代器Iterator迭代器提供了一种惰性(lazyeva
lua
tion)获取数据的方法,使得我们能够逐步访问序列中的元素,而无需一次性加载所有数据。其主要优点包括节省内存、提高性能、支持自定
AnAn__kang
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2025-07-23 14:14
python
机器学习
开发语言
解决修改android手机设置中字体大小后系统布局混乱的方法
均属于笔记,仅供个人参考,有问题欢迎指正
重写
getResources方法@OverridepublicResourcesgetResources(){//returnsuper.getResources
f44148db1e8c
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2025-07-23 14:28
LazyVim 加载顺序
理解这个顺序对于解决配置问题至关重要:LazyVim加载顺序详解(从先到后)init.
lua
核心初始化位置:~/.config/nvim/init.
lua
作用:设置基本路径和全局选项典型内容:vim.g.mapleader
胖大和尚
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2025-07-23 11:55
lazyvim
iOS hitTest:withEvent:
前言处理自定义视图内超出视图范围的子视图事件
重写
#pragmamark---override-(UIView*)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event
豪冷
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2025-07-23 11:36
2024年1月15日学习记录——有关resnet18的简单再实现
2024年1月15日学习记录1.有关resnet18
重写
并训练的任务resnet本意为resdualnet,就是残差神经网络,利用shortcut的连接方式,将特征层隔层连接,在保留原有特征的同时进行深层卷积
BARBERUM
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2025-07-23 11:51
学习
深度学习
人工智能
RAG实战指南 Day 21:检索前处理与查询
重写
技术
【RAG实战指南Day21】检索前处理与查询
重写
技术开篇欢迎来到"RAG实战指南"系列的第21天!今天我们将深入探讨RAG系统中检索前处理与查询
重写
技术的核心原理和实现方法。
在未来等你
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2025-07-23 08:32
RAG实战指南
RAG
检索增强生成
查询优化
信息检索
NLP
大语言模型应用
树莓派i2c通信C语言,基于I2C的STM32与树莓派通信
树莓派上使用python脚本,后期将使用c或java
重写
,目前没有需求。树莓派作主机(Master),stm32作从机(Slave)。
茶话股经
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2025-07-23 01:54
树莓派i2c通信C语言
每日面试题11:JVM
为什么开发者无需为不同操作系统
重写
代码?这背后的核心功臣,正是Java虚拟机(JavaVirtualMachine,JVM)。
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2025-07-23 00:15
数据结构进阶:使用链表实现栈和队列详解与示例(C,
C#
, C++)
文章目录1、栈与队列简介栈(Stack)队列(Queue)2、使用链表实现栈C语言实现
C#
语言实现C++语言实现3、使用链表实现队列C语言实现
C#
语言实现C++语言实现4、链表实现栈和队列的性能分析时间复杂度空间复杂度性能特点与其他实现的比较总结在软件开发中
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2025-07-23 00:43
Java 数据结构篇-用链表、数组实现栈
3.1实现栈-入栈(push)3.2实现栈-出栈(pop)3.3实现栈-查找栈顶元素(peek)3.4实现栈-判断是否为空栈(isEmpty)3.5实现栈-判断是否为满栈(isFull)3.6实现栈-
重写
迭代器
2401_86450001
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2025-07-23 00:40
java
数据结构
链表
C#
实现24种数据校验算法的综合指南及工具包.zip
C#
作为一种流行的开发语言,提供了强大的工具来实现各类数据校验算法。
语嫣凝冰
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2025-07-22 21:50
C#
实现:动态规划解决 0/1 背包问题
在生活中,我们经常面临选择和优化的问题。例如:在有限的资源(如时间、金钱、空间等)下,如何选择最有价值的物品?背包问题(KnapsackProblem)就是一种经典的优化问题,广泛应用于项目选择、投资决策、行李打包等领域。今天,我们将深入探讨0/1背包问题,并通过动态规划方法给出一种高效的解决方案。0/1背包问题0/1背包问题的基本描述是:给定一个容量为C的背包。有n个物品,每个物品有一个重量w[
江沉晚呤时
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2025-07-22 19:42
C#
算法
代理模式
.netcore
c#
microsoft
.net
.net
core
算法
C#
界面程序在23H2型号系统中无法退出
20250716记录环境:c#winform问题描述:主界面退出直接使用了Environment.Exit(0);程序假死,无法关闭解决措施://使用this.Close();以下代码目标:执行完程序自身后,删除指定文件(可用于程序文件db自我删除)已经在21H2型号执行完成,但在23H2(显示为win11系统,但注册表查询到为win10...)无法执行stringdeleteCommand=$"
文明的救赎
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2025-07-22 19:10
c#
【
C#
】
C#
事件 两次 -= 会怎么样?
在
C#
中,事件(event)的+=和-=运算符用于添加和移除事件处理器(delegate)。
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2025-07-22 19:40
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