c++自学日记 day11

1、多态:

多态的基本概念

多态是C++面向对象三大特性之一

多态分为两类

  • 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
  • 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

总结:

多态满足条件

  • 有继承关系
  • 子类重写父类中的虚函数

多态使用条件

  • 父类指针或引用指向子类对象

重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写

自用:

#include 
#include 
using namespace std;

class animal {
public:
     virtual void say(){
        cout << "动物在说话" << endl;
    }
};
class cat :public animal {
public:
    virtual void say() {
        cout << "小猫在说话" << endl;
    }
};
class dog :public animal {
public:
    void say() {
        cout << "小狗在说话" << endl;
    }
};
void dosay(animal &animal) {//没有实现动态多态时,函数地址早绑定,在编译时就确定地址为animal
    //实现动态多态后,函数地址晚绑定,在运行时确定地址为传入的cat.
    //静态多态就是普通的函数重载和运算符重载
    animal.say();
}
int main() {
    cat c1;
    dog d1;
    dosay(c1);
    return 0;
}

老师:

class Animal
{
public:
	//Speak函数就是虚函数
	//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
	virtual void speak()
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};

class Dog :public Animal
{
public:

	void speak()
	{
		cout << "小狗在说话" << endl;
	}

};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编

void DoSpeak(Animal & animal)
{
	animal.speak();
}
//
//多态满足条件: 
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象

void test01()
{
	Cat cat;
	DoSpeak(cat);


	Dog dog;
	DoSpeak(dog);
}


int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

2、

纯虚函数和抽象类

在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容

因此可以将虚函数改为纯虚函数

纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;

当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类

抽象类特点

  • 无法实例化对象
  • 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

抽象类:
        类中有个纯虚函数就是抽象类。 

案例实现:

#include 
#include 
using namespace std;

class Drink {
public:
    virtual void PreWater() = 0;
    virtual void PreSth() = 0;
    virtual void Pull() = 0;
    virtual void AddSth() = 0;
    void MakeDrink() {
        PreWater();
        PreSth();
        Pull();
        AddSth();
    }
};

class Coffee :public Drink{
public:
    void PreWater() {
        cout << "将水煮沸" << endl;
    }
    void PreSth() {
        cout << "准备咖啡粉" << endl;
    }
    void Pull() {
        cout << "将水倒入" << endl;
    }
    void AddSth() {
        cout << "加入牛奶和糖" << endl;
    }
};
class Tea :public Drink {
public:
    void PreWater() {
        cout << "将水煮沸" << endl;
    }
    void PreSth() {
        cout << "准备茶叶" << endl;
    }
    void Pull() {
        cout << "将水倒入" << endl;
    }
    void AddSth() {
        cout << "加入枸杞" << endl;
    }
};


void DoDrink() {
    Drink* drink = new Coffee;//通过对象指针访问类中的方法
    drink->MakeDrink();
    delete drink;

    cout << "-------------" << endl;

    drink = new Tea;
    drink->MakeDrink();
    delete drink;

}
int main() {
    DoDrink();
    return 0;
}

3、

虚析构和纯虚析构

多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码

解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

虚析构和纯虚析构共性:

  • 可以解决父类指针释放子类对象
  • 都需要有具体的函数实现

虚析构和纯虚析构区别:

  • 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

虚析构语法:

virtual ~类名(){}

纯虚析构语法:

virtual ~类名() = 0;

类名::~类名(){}

class Animal {
public:

	Animal()
	{
		cout << "Animal 构造函数调用!" << endl;
	}
	virtual void Speak() = 0;

	//析构函数加上virtual关键字,变成虚析构函数
	//virtual ~Animal()
	//{
	//	cout << "Animal虚析构函数调用!" << endl;
	//}


	virtual ~Animal() = 0;
};

//类外实现纯虚函数的内容编写
Animal::~Animal()
{
	cout << "Animal 纯虚析构函数调用!" << endl;
}

//和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。

class Cat : public Animal {
public:
	Cat(string name)
	{
		cout << "Cat构造函数调用!" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	virtual void Speak()
	{
		cout << *m_Name <<  "小猫在说话!" << endl;
	}
	~Cat()
	{
		cout << "Cat析构函数调用!" << endl;
		if (this->m_Name != NULL) {
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
		}
	}

public:
	string *m_Name;
};

void test01()
{
	Animal *animal = new Cat("Tom");
	animal->Speak();

	//通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄漏
	//怎么解决?给基类增加一个虚析构函数
	//虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象
	delete animal;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

​ 1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象

​ 2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构

​ 3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类

 3、案例:

电脑组装

案例描述:

电脑主要组成部件为 CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)

将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商

创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口

测试时组装三台不同的电脑进行工作

#include 
#include 
using namespace std;

class CPU {
public:
    virtual void calculate() = 0;
    virtual ~CPU() {}
};

class VideoCard {
public:
    virtual void display() = 0;
    virtual ~VideoCard() {}
};

class Memory {
public:
    virtual void storage() = 0;
    virtual ~Memory() {}
};

// A厂商生产的零件
class ACPU : public CPU {
public:
    void calculate() override {
        cout << "A的CPU正在工作" << endl;
    }
};

class AVideoCard : public VideoCard {
public:
    void display() override {
        cout << "A的显卡正在工作" << endl;
    }
};

class AMemory : public Memory {
public:
    void storage() override {
        cout << "A的内存条正在工作" << endl;
    }
};

// B厂商生产的零件
class BCPU : public CPU {
public:
    void calculate() override {
        cout << "B的CPU正在工作" << endl;
    }
};

class BVideoCard : public VideoCard {
public:
    void display() override {
        cout << "B的显卡正在工作" << endl;
    }
};

class BMemory : public Memory {
public:
    void storage() override {
        cout << "B的内存条正在工作" << endl;
    }
};

class PC {
public:
    PC(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem)
        : m_cpu(cpu), m_vc(vc), m_mem(mem)
    {
        cout << "创建主机" << endl;
    }

    void work() {
        m_cpu->calculate();
        m_vc->display();
        m_mem->storage();
    }

    ~PC() {
        // 如果PC类不负责对象的释放,可以不删除这些指针

        //释放CPU零件
        if (m_cpu != NULL)
        {
            delete m_cpu;
            m_cpu = NULL;
        }

        //释放显卡零件
        if (m_vc != NULL)
        {
            delete m_vc;
            m_vc = NULL;
        }

        //释放内存条零件
        if (m_mem != NULL)
        {
            delete m_mem;
            m_mem = NULL;
        }
    
        cout << "销毁主机" << endl;
    }

private:
    CPU* m_cpu;
    VideoCard* m_vc;
    Memory* m_mem;
};

void PC01() {
    CPU* cpu1 = new ACPU;
    VideoCard* vc1 = new BVideoCard;
    Memory* mem1 = new AMemory;
    PC pc1(cpu1, vc1, mem1);
    pc1.work();
    // 手动删除分配的内存
//    delete cpu1;
//    delete vc1;
//    delete mem1;
}

//int main() {
//    PC01();
//    return 0;
//}

4、文件

(1)文本文件的读写操作:

程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放

通过文件可以将数据持久化

C++中对文件操作需要包含头文件 < fstream >

文件类型分为两种:

  1. 文本文件 - 文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中
  2. 二进制文件 - 文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们

操作文件的三大类:

  1. ofstream:写操作
  2. ifstream: 读操作
  3. fstream : 读写操作
5.1文本文件
5.1.1写文件

写文件步骤如下:

  1. 包含头文件

    #include

  2. 创建流对象

    ofstream ofs;

  3. 打开文件

    ofs.open(“文件路径”,打开方式);

  4. 写数据

    ofs << “写入的数据”;

  5. 关闭文件

    ofs.close();

文件打开方式:

打开方式 解释
ios::in 为读文件而打开文件
ios::out 为写文件而打开文件
ios::ate 初始位置:文件尾
ios::app 追加方式写文件
ios::trunc 如果文件存在先删除,再创建
ios::binary 二进制方式

注意: 文件打开方式可以配合使用,利用|操作符

**例如:**用二进制方式写文件 ios::binary | ios:: out

总结:

  • 文件操作必须包含头文件 fstream
  • 读文件可以利用 ofstream ,或者fstream类
  • 打开文件时候需要指定操作文件的路径,以及打开方式
  • 利用<<可以向文件中写数据
  • 操作完毕,要关闭文件
5.1.2读文件

读文件与写文件步骤相似,但是读取方式相对于比较多

读文件步骤如下:

  1. 包含头文件

    #include

  2. 创建流对象

    ifstream ifs;

  3. 打开文件并判断文件是否打开成功

    ifs.open(“文件路径”,打开方式);

  4. 读数据

    四种方式读取

  5. 关闭文件

    ifs.close();

总结:

  • 读文件可以利用 ifstream ,或者fstream类
  • 利用is_open函数可以判断文件是否打开成功
  • close 关闭文件

#include 
#include 
#include  //必须包含的头文件
using namespace std;

void test01() {
    ofstream ofs;//创建流对象
    ofs.open("text.txt", ios::out);//前面存放的是文件路径,后面的是打开方式
    ofs << "测试输入是否成功" << endl;
    ofs.close();//关闭文件
}

void test02() {
    ifstream ifs;//创建流对象
    ifs.open("text.txt", ios::in);
    if (!ifs.is_open()) {
        cout<<"文件打开失败" << endl;
    }//打开文件并判断是否打开成功

    //四种方式读文件:
    
    //char buf[1024] = { 0 };
    //while (ifs >> buf) {//每行进行读,读完返回“假”,退出while循环
    //    cout << buf << endl;
    //}

    //char buf[1024] = { 0 };
    //while (ifs.getline(buf, sizeof(buf))) {//getline()表示读取多少行,第一个参数为数组首地址也即数组名
    //    //第二个参数为最多读取多少字节,直接sizeof()进行读取
    //    cout << buf <

二进制文件:

二进制文件

以二进制的方式对文件进行读写操作

打开方式要指定为 ios::binary

5.2.1 写文件

二进制方式写文件主要利用流对象调用成员函数write

函数原型 :ostream& write(const char * buffer,int len);

参数解释:字符指针buffer指向内存中一段存储空间。len是读写的字节数

总结:

  • 文件输出流对象 可以通过write函数,以二进制方式写数据
5.2.2 读文件

二进制方式读文件主要利用流对象调用成员函数read

函数原型:istream& read(char *buffer,int len);

参数解释:字符指针buffer指向内存中一段存储空间。len是读写的字节数

  • 文件输入流对象 可以通过read函数,以二进制方式读数据

二进制文件相比文本文件也就是多了两个函数,其他大体大差不差,另要注意的是(const char *)和(char *)转换的都是地址,需要加取址符&

#include 
#include 
#include  
using namespace std;

class Person {
public:
    string name;
    int age;
};

void test01(){
    ofstream ofs;

    ofs.open("test2.txt", ios::out | ios::binary);

    Person p1 = { "jack" ,18};

    ofs.write((const char*)&p1, sizeof(p1));

    ofs.close();

}

void test02() {
    ifstream ifs;

    ifs.open("test2.txt", ios::in | ios::binary);

    if (!ifs.is_open()) {
        cout << "文件打开失败" << endl;
        return;
    }

    Person p;
    ifs.read((char*)&p, sizeof(Person));

    cout << p.name << p.age << endl;

    ifs.close();
}

void test03(){
    fstream file;
    file.open("text3.txt", ios::out | ios::binary);
    int a = 100;
    file.write((const char*)&a, sizeof(a));
    file.close();

    file.open("text3.txt", ios::in | ios::binary);
    if (!file.is_open()) {
        cout << "文件打开失败" << endl;
        return;
    }
    file.read((char*)&a, sizeof(a));
    cout << a << endl;
    file.close();
}
int main() {
    //test01();
    //test02();
    test03();
    return 0;
}

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