E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
JavaScript中级篇
25_05_02Linux架构
篇
、第1章_03安装部署nginx
Linux_基础
篇
欢迎来到Linux的世界,看笔记好好学多敲多打,每个人都是大神!
Lw老王要学习
·
2025-05-06 16:05
Linux学习分享
#
LINUX架构
架构
nginx
运维
linux
云计算
IT
【零基础入门】大模型学习指南:从小白到熟练掌握的完整路径
本文是一
篇
大模型的入门文章,通过一个案例来理解大模型是如何使用的。一、从一句话敲开大模型的大门你向大模型提问“你是谁?”,然后大模型理解了你说的话,并给出对应的回答。接下来,使用API模拟这个场景。
大模型入门教程
·
2025-05-06 15:29
llama
学习
人工智能
大模型教程
大模型学习
大模型
大模型入门
如何理解高斯过程:代码
篇
(复杂版)
先附上开源程序:"""Gaussianprocessesregression."""#Authors:Thescikit-learndevelopers#SPDX-License-Identifier:BSD-3-ClauseimportwarningsfromnumbersimportIntegral,Realfromoperatorimportitemgetterimportnumpyasnp
向上又向下
·
2025-05-06 15:27
贝叶斯优化
人工智能
python
机器学习
在JS请求接口时,Promise 和 async/await的使用场景和代码风格区别在哪
在
JavaScript
中,Promise和async/await都是处理异步操作的方案,但它们的使用场景和代码风格有明显差异。
介si啥呀~
·
2025-05-06 14:55
javascript
前端
开发语言
网络编程(Socket/HTTP)基础
篇
--HTTP协议
目录一、HTTP协议概述二、HTTP的工作流程三、HTTP请求格式请求行请求头请求体四、HTTP响应格式状态行响应头响应体五、HTTP请求示例六、HTTP响应示例七、HTTP与HTTPS八、HTTP请求和响应的生命周期九、HTTP在网络编程中的应用Python客户端代码(使用requests库):Python服务器代码(使用http.server模块):十、总结HTTP(HyperTextTran
首尔的初雪是眼泪
·
2025-05-06 14:55
java
大数据
网络
http
网络协议
API网关Kong(二):Kong与Kubernetes集成的方法
原文地址发布时间:2018-09-3016:07:13+0800说明先说组成控制平面与数据平面CustomResourceDefinitions开始部署使用演示参考说明这是API网关Kong的系列教程中的一
篇
,
李佶澳
·
2025-05-06 14:52
kong
kong
apigateway
api网关
基于HTML贪吃蛇游戏摘要,基于
JavaScript
实现贪吃蛇游戏
本文实例为大家分享了
JavaScript
实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.结构创建一个盒子box作为蛇的身体,当前盒子中只有一个子元素,代表此时蛇的长度为1.在创建一个盒子food作为贪吃蛇的食物
weixin_39637233
·
2025-05-06 14:20
基于HTML贪吃蛇游戏摘要
上位机知识
篇
---setuptools
文章目录前言简介一、核心功能1.依赖管理自动安装依赖版本约束额外依赖组命令行工具插件系统2.开发模式安装3.资源文件管理4.Egg分发(已逐渐被Wheel取代)5.命名空间包二、基础用法1.项目结构示例2.配置文件setup.cfg3.setup.py最小化示例(现代项目可省略)4.常用命令三、进阶用法与最佳实践1.动态版本号2.包含数据文件3.Cython扩展4.兼容性标记5.自定义构建命令四、
Ronin-Lotus
·
2025-05-06 13:44
上位机知识篇
上位机操作篇
程序代码篇
上位机知识
python
setuptools
包管理
源代码管理
上位机知识
篇
---Python&Pip安装与配置
文章目录前言1.安装Python3.9方法一:通过APT仓库安装(推荐)安装依赖添加Python3.9的PPA方法二:源码编译安装(通用方法)下载编译工具下载Python3.9的源码编译安装2.设置Python3.9为默认版本使用update-alternatives管理多版本注册到updata-alternatives系统选择默认版本验证Python默认版本3.安装并设置pip为默认安装pip3
Ronin-Lotus
·
2025-05-06 13:43
上位机知识篇
上位机操作篇
程序代码篇
python
pip
chrome
linux
【MCP Node.js SDK 全栈进阶指南】专家
篇
(2):MCP多模型支持架构
引言在实际应用中,单一模型往往难以满足所有业务需求,这就需要一种灵活的架构来支持多模型集成和智能调度。ModelContextProtocol(MCP)作为连接应用与AI模型的标准协议,为多模型支持提供了理想的基础架构。本文作将深入探讨如何基于MCP构建多模型支持架构,包括多LLM模型适配设计、模型切换与负载均衡、模型能力探测与适配,以及混合模型应用架构。通过这些技术,开发者可以构建更加智能、高效
程序员查理
·
2025-05-06 12:37
#
MCP
Node.js
SDK
全栈进阶指南
node.js
架构
人工智能
MCP
嵌入式硬件
篇
---STM32 系列单片机型号命名规则
文章目录前言一、STM32型号命名规则二、具体型号解析1.STM32F103C8T6F103:C:8:T6:典型应用2.STM32F103RCT6F103:R:C:T6:典型应用三、命名规则扩展1.引脚数与封装代码2.Flash容量代码3.温度范围代码四、快速识别技巧性能定位:F1/F4后缀差异硬件设计参考:引脚数外设扩展:五、总结性能级别封装与引脚数存储容量工业环境示例对比:C8T6RCT6前言
Ronin-Lotus
·
2025-05-06 12:35
程序代码篇
嵌入式硬件篇
嵌入式硬件
单片机
stm32
C语言自用巩固
篇
1(数据的简单处理以及限幅)
目录声明以下是本人的代码错误解决推荐PUTTYvs2022声明这一串代码用c语言写的为了本人为巩固基础熟悉编程思路的小程序。本人入手c不是特别长时间,敲的代码也没有超过百个,因为想为弄智能小车铺路,所以想转变思路,想跳过c直接从c++开始学,结果效果并不是特别好,于是反过来对C语言(除了指针模块)进行基础巩固练习,以下代码是自己的思路,第一次写这些,请键下留情,如果有更好的思路,请不吝赐教,如果要
sword devil900
·
2025-05-06 11:01
基础
推荐使用:jQuery UI Multiselect - 灵活易用的多选插件
jQueryUIMultiselect-灵活易用的多选插件项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mul/multiselect1、项目介绍jQueryUIMultiselect是一个基于著名的
JavaScript
平依佩Ula
·
2025-05-06 11:29
Qt Quick 和 Qt Designer
它主要使用QML(QtModelingLanguage)来编写界面,通过
JavaScript
来处理逻辑。主要特点:面向动态UI:专为创建动画丰富响应迅速的界面而设计,适合移动应用或现代桌面
WwwwwH_PLUS
·
2025-05-06 09:19
#
Qt
qt
开发语言
Unity学习日记 #Unity基础
Unity学习日记#基础
篇
查找物体坐标与转换方向光源常用组件与其属性Transform组件Rigidbody刚体组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
·
2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity学习日记2 #UI基础
篇
Unity基础之UI已经被淘汰的GUIUGUIEventSystemRectTransformCanvas组件CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件TextImageRawImageButtonToggleDropDownInputFieldSliderScrollBarScrollViewNGUI已经被淘汰的GUI//要在生命周期GUI中调用,由于在生命周期调用频率过高
努力学习游戏开发
·
2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
ui
【好物推荐】VScode的常用插件推荐
二、ESLint这个插件可以帮助你在编写
JavaScript
代码时检查语法错误和潜在的问题。它可以根据你的代码风格和规则来检查代码,并给出相应的提示和建议。
本本本添哥
·
2025-05-06 05:23
009
-
好物推荐与开发工具
vscode
javascript
ide
Vue3 项目中 Pinia 与
JavaScript
循环依赖问题深度解析
目录循环依赖的本质原理•模块系统的运行机制•初始化顺序的致命影响•
JavaScript
的变量提升与TDZVue3项目中的典型循环依赖场景•Store与组件的相互引用•Store之间的数据耦合•工具类与业务模块的交叉依赖
堕落年代
·
2025-05-06 05:51
vue
javascript
开发语言
ecmascript
寻找两个正序数组的中位数(Median of Two Sorted Arrays)详细解题指南|二分查找详解(Java &
JavaScript
)|算法详解与代码实
题目:官方链接:https://leetcode.cn/problems/median-of-two-sorted-arrays/description/?envType=study-plan-v2&envId=top-100-liked参考答案:【新手入门】LeetCode4.寻找两个正序数组的中位数(MedianofTwoSortedArrays)详细解题指南目录引言题目简介如何在O(log(
南北极之间
·
2025-05-06 05:48
算法
算法
leetcode
java
javascript
前端
tolua笔记《03》- C#读取调用Lua脚本文件
在前面一
篇
tolua笔记《02》-C#调用lua脚本展示了C#如何调用Lua脚本,但示例通过一个string字符串保存的简单的Lua脚本。
7-sevens
·
2025-05-06 05:17
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
精品Python的美食推荐系统
技术路线:软件开发环境及开发工具:开发语言:python使用框架:Django前端技术:
JavaScript
、VUE.js(2.X)、c
IT实战课堂@白老师
·
2025-05-06 04:46
Python项目
python
美食
开发语言
毕设指导推荐
毕设选题推荐
一步步教你用FPGA加速YOLO目标检测(入门
篇
)
目录1.内存卡的装配2.PYNQ开发板联网设置(通过笔记本共享网络)步骤一:笔记本连接互联网步骤二:开启网络共享步骤三:记录网关IP步骤四:配置PYNQ开发板的IP步骤五:配置网关步骤六:测试联网3.安装pip4.TinyYOLO上板测试参考大神项目步骤一:安装QNN-MO-PYNQ库步骤二:直接运行tiny-yolo-image-loop.ipynb1.内存卡的装配详情参考:PYNQ装系统和调试
博导ai君
·
2025-05-06 04:43
深度学习教学-附源码
fpga开发
YOLO
目标检测
计算机视觉
JavaScript
网页编程之------
JavaScript
与Html结合方式
想要将其他代码融入到Html中,都是以标签的形式。1、JS代码存放在标签对jscode...中。2、当有多个html页面使用到相同的JS脚本时,可以将js代码封装到一个文件中,只要在script标签的src属性引入一个js文件。(方便后期维护,扩展)注意:如果在script标签中定义了src属性,那么标签中的内容不会被执行。例:注:规范中script标签早期有一个属性language,而现在使用t
夏小弥
·
2025-05-06 04:41
html网页编程
javascript
html
结合
【solidity基础】一文说清楚合约函数的大小事
但是solidity的函数与其他语言不太一样,经常会有同学搞混,这里开一
篇
文章完整介绍一下solidity函数的用法。
代码搬运媛
·
2025-05-06 03:39
区块链
MySQL 8.0 保姆级教程——第一
篇
:安装
本篇将详细介绍如何在不同操作系统上安装MySQL8.0。MySQL提供了多种安装方式,用户可以根据自己的需求和操作系统选择合适的安装方法。1安装方式MySQL8.0主要有以下几种安装方式:使用MySQLInstaller(Windows):这是Windows平台上最常用的安装方式。MySQLInstaller提供了一个图形化界面,引导用户完成安装过程,包括选择要安装的组件、配置服务器等。这种方式简
leonyie2022
·
2025-05-06 03:36
MySQL
8.0
保姆级教程
mysql
数据库
Python零基础入门
篇
- 02 - Python编程环境搭建 - Pycharm 简介、安装与配置
渗透工具使用集锦➡️➡️➡️2021年9月3日停止更新,转战先知等安全社区⭐️点点点工程师系列测试神器-Charles
篇
测试神器-Fiddler
篇
测试神器-Jmeter
篇
自动化-RobotFrameWork
m0_63102527
·
2025-05-06 02:02
python
pycharm
开发语言
【实战场景】敏感词过滤如何实现?
开篇词:干货
篇
:1.定义敏感词库2.选择匹配算法3.实现敏感词过滤4.处理特殊情况5.集成到实际应用中6.维护和更新注意事项我是杰叔叔,一名沪漂的码农,下期再会!
杰哥哥不是个好叔叔
·
2025-05-06 01:28
java
【vue使用@arcgis/core方式开发arcgis for js api地图项目】
vue使用@arcgis/core方式开发arcgisforjsapi地图项目注意:在ArcGISAPIfor
JavaScript
模块的导入中,也经历了很多的变迁,从“dojo”到“esri-loader
vitenode
·
2025-05-06 01:28
Arcgis
for
js
api
arcgis
vue.js
软考
中级
软件设计师 考点知识点笔记总结 day14 关系代数 数据库完整性约束
文章目录6.5关系代数6.5.1关系代数—七种基本运算6.6数据库完整性约束6.7关系型数据库SQL简介6.5关系代数候选码(键):若关系中的某一属性或属性组的值能唯一标识一个元组,则称该属性或属性组为候选码。主码(键):若一个关系有多个候选码,则选定其中一个为主码。主属性:包含在任何候选码中的诸属性称为主属性。不包含在任何候选码中的属性称为非主属性。外码(键):如果公共属性在一个关系中是主属性,
莫问alicia
·
2025-05-06 01:57
软考
中级软件设计师
数据库
笔记
cuda+cudnn+pytorch2.2安装
之前安装GPU一直是囫囵吞枣,秉承能用就行的原则,现在尝到了恶果,从这次开始记录电脑的配置环境由于要复现一
篇
文章代码,他用的torch=2.2,同时由于复现代码导致突然原来的cuda报错OSError:
不是谁只是我
·
2025-05-06 00:18
python
pytorch
【MCP Node.js SDK 全栈进阶指南】专家
篇
(1):MCP-SDK扩展与定制
引言随着MCP(模型上下文协议)在AI应用开发中的广泛采用,开发者不仅需要掌握如何使用MCPSDK,还需要了解如何扩展和定制SDK以满足特定业务场景的需求。本文将深入探讨TypeScriptSDK的内部架构,分析其源码结构,识别关键扩展点,并展示如何设计插件系统和实现高级功能定制,帮助开发者将MCPSDK提升到一个新的水平。一、SDK源码分析1.1架构概览MCPTypeScriptSDK的架构遵循
程序员查理
·
2025-05-05 23:16
#
MCP
Node.js
SDK
全栈进阶指南
node.js
架构
ai
MCP
人工智能
JavaScript
性能优化实战(9):图像与媒体资源优化
本文作为
JavaScript
性能优化实战系列的第九
篇
,将深入探讨图像与媒体资源优化的各个方面,从现代图像格式选择、响应式图像加载、Canvas和WebG
程序员查理
·
2025-05-05 23:15
#
Javascript
node.js
架构
javascript
性能优化
YOLOv9(问题解决
篇
)
【以下问题均来自实践,成功解决顺利进行训练,但不能确定是否适用于所有人,大家仅供参考】1.TimeoutError:[WinError10060]由于连接方在一段时间后没有正确答复或连接的主机没有反应,连接尝试失败。解决方案:爬墙2.AMP:checkspassedoptimizer:SGD(lr=0.01)withparametergroups238weight(decay=0.0),255we
云深时雾起
·
2025-05-05 23:13
YOLO
CSS3现代布局艺术:深入盒模型与Flex布局打造完美响应式设计
无论你是刚入门的新手还是希望提升技能的
中级
开发者,这些知识都将成为你前端开发路上的强力武器。一、CSS盒模型:网页布局的基石1.1盒模型基础解析每个HTML元素都是一个矩形盒子,CSS盒
程序员Bears
·
2025-05-05 23:43
Java全栈成长笔记
css3
前端
css
React学习(day1)
npmcreatevite@latest创建react项目什么是JSX(jsx)是
JavaScript
和XML(HTML)的缩写,表示在js代码中编写HTML模板结构,它是react中编写UI模板的方式
_r0bin_
·
2025-05-05 22:40
react.js
学习
前端
【C++
篇
】类和对象(下)
目录再探构造:日期类:两个栈实现队列:类型转换:第一点:第二点:static成员:友元:内部类:匿名对象:再探构造:之前学的构造函数,是在函数体内对成员变量赋值的,构造函数还要一种初始化的方式,就是初始化列表。初始化的使用方式是以一个冒号开始,逗号分隔,每个成员变量后面跟一个放在括号里的初始值或表达式。日期类:classDate{public:Date(intyear=2000,intmonth=
Rhzkp
·
2025-05-05 22:38
c++
算法
开发语言
c语言
Unity 一
篇
文章让你理解Mono
Mono是一个开源的.NET兼容框架,由Xamarin(现属微软)创建并维护。作为Unity长期使用的脚本后端,Mono在游戏开发领域扮演着重要角色。以下从架构设计到实际应用的全面解析。一、Mono核心架构1.整体架构设计Mono运行时├─执行引擎│├─JIT编译器(Just-In-Time)│├─AOT编译器(Ahead-Of-Time)│└─解释器(部分平台)├─内存管理系统│├─分代式垃圾回
源
·
2025-05-05 22:38
unity
游戏引擎
Kotlin高阶函数
所以专门写一
篇
博客记录下来,方便以后要用时能快速查阅。一、forEachforEach函数定义如下,接收了一个Lambad
宇暮溪
·
2025-05-05 22:08
kotlin
android
kotlin
lambda
【运维知识进阶
篇
】集群架构-Rsync服务详解
这篇文章给大家详细讲解下Rsync服务,主要做日志收集,重要数据备份。我们要通过部署服务实现自动备份。包括:rsync数据同步模式、rsync传输模式(本地模式、远程访问模式、守护进程模式)rsync具有使本地和远程两台主机之间的数据快速复制同步镜像、远程备份的功能。类似于ssh的scp命令,但是scp每次都是全量拷贝,优势是保证数据的完整性、数据不丢失。rsync可以增量拷贝,就是只同步发生变化
我是koten
·
2025-05-05 22:35
#
进阶运维知识
运维知识分享
运维
linux
服务器
centos
架构
npm常用指令
以下是几种流行的
JavaScript
/Node.js包管理工具的介绍:npm(NodePackageManager)概述:npm是Node.js的默认包管理器,随Node.js一起安装。
浪裡遊
·
2025-05-05 21:33
npm
前端
node.js
yarn
命令模式
数字拆位计算「秘籍」—— 简单高效!
//一
篇
文章,带你玩转拆位计算!先来讲讲定义:拆位计算是一种数字运算方法,通常用于解决大数相乘或大数相除的复杂问题。
611 lx
·
2025-05-05 20:56
C++漫长的学习
C++玩乐
c++
算法
青少年编程
学习
数学建模
数字拆位计算
【C++游戏引擎开发】第29
篇
:物理引擎(Bullet)—刚体动力学系统
一、刚体运动学数学描述1.1三维空间位姿表示刚体在三维空间中的运动由平动与转动复合而成。定义:质心位置:x(t)∈R3\mathbf{x}(t)\in\mathbb{R}^3x(t)∈R3方向四元数:q(t)=[w,x,y,z]∈H\mathbf{q}(t)=[w,x,y,z]\in\mathbb{H}q(t)=[w,x,y,z]∈H四元数满足约束条件:w2+x2+y2+z2=1w^2+x^2+y
JuicyActiveGilbert
·
2025-05-05 20:25
C++游戏引擎开发知识点
c++
游戏引擎
开发语言
【C++游戏引擎开发】第26
篇
:OpenGL实例化渲染与传统渲染对比
一、理论剖析1.1传统渲染工作机制1.1.1单对象绘制流程传统渲染采用"提交-绘制"循环模式:每次调用glDrawArrays或glDrawElements都会触发完整的渲染管线执行流程。顶点属性数据通过VBO绑定至显存,着色器程序逐顶点处理数据,最终生成图元。1.1.2多对象绘制瓶颈当需要绘制相同物体的多个副本时,传统方案需要:为每个物体单独更新模型矩阵多次绑定/解绑着色器程序重复提交绘制指令这
JuicyActiveGilbert
·
2025-05-05 20:55
C++游戏引擎开发知识点
c++
游戏引擎
开发语言
【C++游戏引擎开发】第27
篇
:ECS(Entity-Component-System)架构介绍与实现
一、ECS架构理论剖析1.1核心设计理念1.1.1数据驱动范式ECS(Entity-Component-System)架构颠覆传统面向对象设计,采用数据优先的编程范式。通过强制分离数据(组件)与行为(系统),实现关注点分离原则。实体本质是唯一标识符(UUID),组件是纯数据结构,系统包含所有处理逻辑。1.1.2组合优于继承实体通过动态组合组件实现功能扩展,规避了传统继承体系的菱形继承问题。每个组件
JuicyActiveGilbert
·
2025-05-05 20:54
C++游戏引擎开发知识点
c++
游戏引擎
架构
内存泄漏系列专题分析之八:高通相机CamX内存泄漏&内存占用分析--通用ION(dmabuf)内存拆解
上一
篇
我们讲了:内存泄漏系列专题分析之七:高通相机CamX--Android通用ION(dmabuf)内存分配和释放原理这一
篇
我们开始讲:内存泄漏系列专题分析之八:高通相机CamX内存泄漏&内存占用分析
一起搞IT吧
·
2025-05-05 20:54
内存泄漏和内存占用拆解系列专题
相机
图像处理
android
【个人笔记三】ART系统类和方法加载分析
接上一
篇
文章:【个人笔记二】ART系统OAT文件的加载解析在ART上用YAHFA、Legend以及一个java层实现的Andix:http://weishu.me/2017/03/20/dive-into-art-hello-world
zhu929033262
·
2025-05-05 19:18
android
ART
ART
Android
类和方法
RK3568平台(环境
篇
) 编译烧录环境搭建
1.下载Linux_SDK1.1进入Firefly官方进行下载,链接如下:Firefly|让科技更简单,让生活更智能1.2下载最新版本:1.3下载完成放入服务器:
嵌入式_笔记
·
2025-05-05 18:44
瑞芯微
单片机
stm32
嵌入式硬件
大数据SQL优化原理与实践系列之认知
篇
(一)
大数据SQL优化原理与实践系列之认知
篇
(一)系列前言本系列文章为阅读学习《大数据SQL优化原理与实践》陈鹤杨国栋◎著一书的学习笔记。在阅读整篇之后,进行提炼和个人思考,欢迎讨论。
阿丞23333
·
2025-05-05 18:12
大数据SQL优化系列
大数据
sql
学习matlab体会,学习matlab心得体会.doc
1、学习matlab心得体会
篇
一:MATLAB心得与体会自己刚刚接触matlab有半个学期的时间,说实话我现在对MATLAB还是摸不着头脑,一方面是自己接触的时间太短,另一方面,就是自己在上机方面投入的时间有限
yyyshdy
·
2025-05-05 17:36
学习matlab体会
Spring MVC 教程-@CookieValue详解
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程设计模式阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码
篇
【2024年最新大厂关于线程池使用的场
码炫课堂-码哥
·
2025-05-05 17:36
springMVC专题
springMVC
上一页
108
109
110
111
112
113
114
115
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他