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Java学习-设计模式
C++
设计模式
-解释器模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
C++
设计模式
总结-汇总了全部23种
设计模式
的详细说明第23种:解释器模式一、解释器模式的基本介绍1.1模式定义与核心思想解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,其核心思想是为特定领域语言
牵牛老人
·
2025-05-11 23:33
C++专栏
c++
设计模式
解释器模式
【
设计模式
详解】探秘解释器模式,掌握解释器模式的艺术及其神奇力量【C++代码实现示例】
其他模式的详解:【
设计模式
】桥接模式详解,如何优雅地处理不同维度的系统变化?
五木大大
·
2025-05-11 23:03
C++随想录
设计模式
解释器模式
算法
华为od
c++
码蚁软件
Java
设计模式
之桥接模式详解
Java
设计模式
之桥接模式详解一、桥接模式核心思想核心目标:将抽象与实现解耦,使二者可以独立扩展。通过组合代替继承,避免多维度的类爆炸问题,尤其适用于多变化维度的场景。
季鸢
·
2025-05-11 23:30
设计模式
java
设计模式
桥接模式
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-05-11 19:07
c#
开发语言
设计模式
-迭代器模式
写在前面Hello,我是易元,这篇文章是我学习
设计模式
时的笔记和心得体会。如果其中有错误,欢迎大家留言指正!
Your易元
·
2025-05-11 18:32
java
开发语言
设计模式
-责任链模式
写在前面❝Hello,我是易元,这篇文章是我学习
设计模式
时的笔记和心得体会。如果其中有错误,欢迎大家留言指正!
Your易元
·
2025-05-11 18:31
java
网络
开发语言
Java注解、自定义注解、注解信息解析详解
1.2Java注解分类1.3Java元注解-注解的注解2.自定义注解3.注解信息获取3.1获取并执行自定义注解修饰的方法(标记注解)3.2获取注解参数信息用于数据库初始化(完整注解)4.注解+反射+动态代理
设计模式
实现
姜源Jerry
·
2025-05-11 16:19
Java
java
反射
Python
设计模式
:命令模式
设计模式
十二:命令模式什么是命令模式将一个操作(撤销、重做、复制、粘贴等)封装成一个对象。使用优势不需要直接执行一个命令,命令可以按照希望执行。调用命令的对象与知道如何执行命令的对象解耦。
生活就是屁颠屁颠的过
·
2025-05-11 14:40
设计模式
设计模式
python
游戏开发
设计模式
:命令模式
二、命令模式2.1命令模式的总结与介绍将一个请求封装成一个对象,从而允许使用不同的请求、队列或日志将客户端参数化,同时支持请求操作的撤销与恢复。命令就是一个对象化(实例化)的方调用、面向对象化的回调。2.1.1命令模式的结构Command:抽象命令类MoveCommand:具体命令类Invoker:调用者Actor:接收者Client:客户类2.1.1命令模式的分析命令模式的本质是对命令进行封装,
除夕是我的猫
·
2025-05-11 14:38
游戏开发设计模式
行为
设计模式
:命令模式
概念将请求(命令)封装为对象,从而让可用不同的请求对客户进行参数化(将不同请求依赖注入到其他对象),并且能支持将请求放入队列或记录请求(命令)日志,以及支持可撤销的操作。此模式允许请求方和接收方独立开来,使得请求方不必知道接收请方的接口,更不必知道请求如何被接收、操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。代码示例//命令接收者,接收命令并执行classReceiver{public:void
友善啊,朋友
·
2025-05-11 14:37
设计模式
设计模式
:命令模式
命令模式是一种行为
设计模式
,它将请求封装为一个对象,从而可以用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。基本概念命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开。
码记大虾
·
2025-05-11 14:36
设计模式
命令模式
Spring 框架实战:如何实现高效的依赖注入,优化项目结构?
一、依赖注入基础与优势依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种
设计模式
,它允许
向哆哆
·
2025-05-11 10:43
Java入门到精通
spring
java
log4j
1.多级缓存架构
单级缓存的优劣对比多级缓存核心组件•本地缓存(Caffeine、GuavaCache)•分布式缓存(Redis、Memcached)缓存一致性挑战•数据一致性模型(强一致、最终一致)•常见问题:缓存穿透、雪崩、击穿二、多级缓存架构
设计模式
经典三级缓存模型
zizisuo
·
2025-05-11 10:38
缓存
数据库
Java学习
手册:微服务设计原则
一、单一职责原则每个微服务应该专注于一个特定的业务功能,具有清晰的职责边界。这有助于保持服务的简洁性,降低服务之间的耦合度,提高服务的可维护性和可扩展性。例如,可以将用户管理、订单管理、支付管理等功能分别设计为独立的微服务。案例:在电商系统中,用户服务只负责用户相关的操作,如用户注册、登录、信息查询等;订单服务只负责订单的创建、修改、查询等操作。每个服务都专注于自己的领域,职责分明。二、松耦合与高
佩奇的技术笔记
·
2025-05-11 02:48
Java学习手册
java
微服务
Java学习
手册:Spring Cloud 组件详解
一、服务发现组件-Eureka核心概念:Eureka是一个服务发现组件,包含EurekaServer和EurekaClient两部分。EurekaServer作为服务注册中心,负责维护服务实例的注册信息;EurekaClient则是集成在应用中的客户端,用于将应用自身注册到EurekaServer,并定期发送心跳以保持注册状态。工作原理:应用启动时,EurekaClient向EurekaServe
佩奇的技术笔记
·
2025-05-11 02:48
Java学习手册
java
spring
cloud
Java学习
手册:单体架构到微服务演进
一、单体架构概述单体架构是一种传统的软件架构风格,所有的功能模块都构建在一个统一的部署单元中。这种架构的优点是简单直接,便于开发、测试和部署。然而,随着应用规模的增长和需求的复杂化,单体架构的弊端逐渐显现,如扩展困难、开发和部署效率低下、技术债务累积等。二、微服务架构概述微服务架构是一种将应用程序分解为一组小型、独立服务的架构风格。每个服务都围绕特定的业务功能构建,可以独立开发、部署和扩展。微服务
佩奇的技术笔记
·
2025-05-11 02:16
Java学习手册
微服务
架构
java
责任链
设计模式
介绍及其应用场景
责任链
设计模式
简介责任链(ChainofResponsibility)是一种行为
设计模式
,它允许多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
代码蛀虫向品
·
2025-05-10 23:57
Java知识点
java
设计模式
责任链
面向对象设计
Java学习
笔记——包装类
包装类由于基本数据类型的数据没有相应方法进行操作,使用一个类对基本数据类型进行包装增强。装箱构造方法newInteger(int)newInteger(“10”)静态方法valueof(int)valueof(“10”)拆箱.intvalue()自动拆装箱Integerin=10;自动装箱为Integerin+=2;拆箱进行计算,再进行装箱为Integer基本数据类型与string基本数据类型–>
27分钟前
·
2025-05-10 21:15
Java
java
开发语言
后端
【全栈架构师高级研修】架构设计方法论
《全栈架构师高级研修:架构设计方法论》️架构师成长手册:本文揭示阿里P8/腾讯T4级架构设计思维,涵盖复杂系统抽象、技术选型决策、架构演进策略等核心能力,内含12个架构
设计模式
、9个真实案例复盘和5套架构评估模型
全息架构师
·
2025-05-10 18:56
Java
前沿探索:引领技术新风尚
java
网络
运维
Python中class的用法
文章目录前言一、类的定义二、类的应用场景1.数据建模-数据抽象和封装2.创建对象实例,代码重用和多态3.组织代码管理封装3.实现
设计模式
4.数据验证和封装逻辑5.模拟现实世界中的事物6.提供公共接口7.
柏常青
·
2025-05-10 18:55
python语言基础
python
开发语言
boost.asio到底是什么
它基于Proactor
设计模式
(前摄器模式),通过异步操作高效管理I/O事件,尤其适合高并发、低延迟的网络服务。1.1核心功能一、什么是Boost.Asio?
2301_80355452
·
2025-05-10 18:54
c++
开发语言
【
设计模式
】GoF
设计模式
之备忘录模式(Memento Pattern)
设计模式
之备忘录模式MementoPatternV1.0核心概念角色代码示例程序运行结果代码讲解适用场景V1.0核心概念备忘录模式的核心是定义一个备忘录类(Memento),这个类的实例能够表示发起人类
YoseZang
·
2025-05-10 12:52
设计模式
设计模式
备忘录模式
深入理解
设计模式
之策略模式
深入理解
设计模式
之策略模式在软件开发的广袤领域中,我们常常面临着各种各样的业务需求,其中一个常见的问题是如何应对不同场景下的多种行为或算法。
菜鸟一枚在这
·
2025-05-10 12:21
设计模式
设计模式
策略模式
Java
设计模式
之工厂方法模式:从入门到精通
1.工厂方法模式概述1.1定义与核心思想工厂方法模式(FactoryMethodPattern)**定义:**是一种创建型
设计模式
,它定义了一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。
Clf丶忆笙
·
2025-05-10 12:49
设计模式
java
设计模式
工厂方法模式
GOF的C++软件
设计模式
的分类和模式名称
这四位作者在其著作《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》中定义了23种
设计模式
,这些模式被广泛应用于软件开发中。
捕鲸叉
·
2025-05-10 12:48
软件设计模式
C++
c++
设计模式
开发语言
创建型模式:工厂方法(Factory Method)模式
一、简介工厂方法(FactoryMethod)模式是一种创建型
设计模式
,它定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
拾忆4377
·
2025-05-10 12:16
设计模式
工厂方法模式
访问者模式(Visitor Pattern)
访问者模式(VisitorPattern)访问者模式是一种行为型
设计模式
,它允许你在不改变对象结构的情况下,增加新的操作。
常某某的好奇心
·
2025-05-10 11:43
基于python的设计模型
访问者模式
观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式(ObserverPattern)观察者模式是一种行为型
设计模式
。它定义了一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
常某某的好奇心
·
2025-05-10 11:11
基于python的设计模型
观察者模式
C++ 观察者模式详解
观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了对象间的一对多依赖关系,当一个对象(主题)状态改变时,所有依赖它的对象(观察者)都会自动得到通知并更新。
Cuit小唐
·
2025-05-10 09:26
23中设计模式
观察者模式
一篇横跨运维、Node.js 和前端的文章,探讨“覆盖默认配置”的理念
而一种优雅且强大的
设计模式
,便是允许用户在默认配置的基础上进行灵活的覆盖,从而实现定制化和满足多样化的需求。
心灵星图
·
2025-05-10 09:23
运维
js
架构师
运维
node.js
前端
设计模式
| 简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)
简单工厂模式目录简单工厂模式1.简单工厂介绍2.简单工厂类图UML3.简单工厂角色说明4.代码实现5.优缺点6.使用场景1.简单工厂介绍简单工厂有一个具体的工厂类,可以生产不同的产品,属于创建型
设计模式
静静子♡
·
2025-05-10 08:20
设计模式
工厂方法模式
java
简单工厂模式
设计模式
Java
设计模式
全面详解:从基础到高级的23种模式简介
引言:
设计模式
概述
设计模式
是软件设计中常见问题的典型解决方案,它们就像预制的蓝图,你可以通过调整来解决代码中反复出现的设计问题。
Clf丶忆笙
·
2025-05-10 07:45
设计模式
java
设计模式
基于SSH架构的办公管理系统全面解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文介绍了一种基于Struts2、Spring和Hibernate(SSH)架构的办公自动化管理系统,通过MVC
设计模式
实现了一个稳定、高效的企业内部OA系统。
一一MIO一一
·
2025-05-10 07:42
从0开始学PHP面向对象内容之常用
设计模式
(总结——不要为了设计而设计)
一、引言Helloeveryone好久不见,最近有点懒惰,就没跟上趟更新,今天的这篇文章主要是做个关于php面向对象中的
设计模式
做个总结,当然还有很多
设计模式
没有讲到,这个就靠自己去探索了。
菜鸟、小高
·
2025-05-10 01:36
#
从头开始学PHP之面向对象
php
设计模式
java
设计模式
(六)——原型模式
一、模式介绍原型模式:创建型模式之一,就是基于原型创建对象,也就是一个对象的产生可以不由零起步,直接从一个已经具备一定雏形的对象克隆,然后再修改为所需要的对象。节约创建对象时间。使用场景如果对象创建成本比较大,例如某个对象里面的数据需要访问数据库才能拿到;并且同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段相同),这种场景下可以考虑使用原型模式二、原型模式1、实现方式浅拷贝:仅仅复制所拷贝的对象(即拷贝
print_out
·
2025-05-09 23:52
设计模式
java
设计模式
原型模式
设计模式
——原型模式
C++原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它通过复制现有对象来创建新的对象,而不是通过传统的构造函数方式。
zzzhpzhpzzz
·
2025-05-09 23:51
原型模式
设计模式
前端函数防抖(Debounce)完整讲解 - 从原理、应用到完整实现
Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》专栏19年编写主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的系列教程,从基础知识到项目实战《
设计模式
Micro麦可乐
·
2025-05-09 21:35
前端技术
前端
防抖函数
javascript
debounce
html5
ajax
基于nacos实现动态线程池设计与实践:告别固定配置,拥抱弹性调度
Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》专栏19年编写主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的系列教程,从基础知识到项目实战《
设计模式
Micro麦可乐
·
2025-05-09 21:35
开发技巧
动态线程池
nacos
java
spring
cloud
spring
boot
spring
Java
设计模式
及应用场景之《责任链模式》
文章目录一、责任链模式定义二、责任链模式的结构和说明三、责任链模式示例四、责任链模式的优缺点五、责任链模式的应用场景及案例一、责任链模式定义Avoidcouplingthesenderofarequesttoitsreceiverbygivingmorethanoneobjectachancetohandletherequest.Chainthereceivingobjectsandpassthe
晓呆同学
·
2025-05-09 19:53
Java设计模式
设计模式
责任链模式
职责链模式
功能链模式
php java go python面向对象的设计原则和常用
设计模式
一、面向对象设计原则(OOPDesignPrinciples)是写出高内聚、低耦合、可维护系统的基础,重点是SOLID五大原则+其他补充原则。SOLID五大设计原则:原则名称全称核心思想示例关键词S单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple一个类只负责一项职责拆分类、分离逻辑O开闭原则Open-ClosedPrinciple对扩展开放,对修改关闭插件式架构L里氏替换原则
宇飞林海
·
2025-05-09 18:49
php
java
设计模式
pimpl
设计模式
unique_ptr的incomplete type报错
pimpl
设计模式
unique_ptr的编译问题问题描述`someclass.h``someclass.cpp``app.cpp`问题原因`std::unique_ptr`源码分析解决办法为什么构造函数也要跟随析构函数一起在
SHAN WEIQIANG
·
2025-05-09 14:47
c++
Spring
设计模式
-实战篇之策略模式 + 工厂模式
案例:使用策略模式和工厂模式优化大量的if-else原先代码如下,有衣服、零食、蔬菜三种类型的商品,并且每一类满减折扣不一样,如果使用if-else,代码会显得非常冗长,并且大量的if-else很容易眼花导致维护代码时改错地方,不利于后期维护和扩展。publicstaticdoublecalculatePrice(Stringtype,doubleprice){if("cloth".equals(
每天一个java小知识
·
2025-05-09 12:35
spring
设计模式
策略模式
java
简单工厂模式
《 Spring Boot实战:优雅构建责任链模式投诉处理业务》
Step1:定义投诉请求类Step2:定义抽象处理者类Step3:实现具体的处理者类Step4:创建投诉处理链Step5:创建控制器处理请求测试:通过API提交投诉责任链模式解决的问题总结责任链模式是一种行为
设计模式
coffee_baby
·
2025-05-09 12:04
设计模式原理和实战
spring
boot
责任链模式
python
设计模式
观察者模式实战:Spring Boot中联动更新机制的优雅实现
观察者模式简介观察者模式(ObserverPattern)是一种软件
设计模式
,它定义了对象之间的一种一对多依赖关系
潘多编程
·
2025-05-09 11:32
SpringBoot
java
spring
boot
开发语言
Android第六次面试总结之Java
设计模式
(二)
一、适配器模式(AdapterPattern)1.ListViewvsRecyclerView的Adapter核心区别?为什么RecyclerView需要ViewHolder?解答:核心区别:特性ListView.Adapter(如ArrayAdapter)RecyclerView.AdapterViewHolder机制无,直接通过getView重复创建View(性能差)强制使用ViewHolde
每次的天空
·
2025-05-09 11:30
android
面试
java
常用
设计模式
在 Spring Boot 项目中的实战案例
而
设计模式
作为软件开发中的宝贵经验总结,能够显著提升代码的可维护性、可扩展性和可复用性。
码傻啦弟
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2025-05-09 11:59
软件开发
设计模式
spring
boot
后端
java
【全网最全】23种
设计模式
思维导图详解 | 含React/Vue/Spring实战案例
【全网最全】23种
设计模式
思维导图详解|含React/Vue/Spring实战案例导图概述本文通过高清思维导图系统梳理了23种
设计模式
,分为创建型、结构型、行为型三大类,并标注了各模式在主流框架(如React
码农突围NO.1
·
2025-05-09 02:35
设计模式
PHP
设计模式
- 工厂模式
工厂模式属于创建型
设计模式
。1、简单工厂模式简单工厂模式又叫做静态工厂模式。特点:将调用者与创建者分离,调用者直接向工厂请求,减少
云三木
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2025-05-09 01:53
设计模式
PHP
php
设计模式
开发语言
设计模式
-基础概念学习总结(继承、多态、虚方法、方法重写)
概念使用例子的方式介绍(继承,多态,虚方法,方法重写),实现代码python1.继承(Inheritance)概念:子类继承父类的属性和方法,可以直接复用父类的代码,避免重复。classAnimal:def__init__(self,name):self.name=namedefeat(self):print(f"{self.name}正在吃东西")classDog(Animal):#Dog继承自
ValidationExpression
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2025-05-09 01:23
设计模式
设计模式
python
开发语言
【Mytais系列】Myatis的
设计模式
目录
设计模式
1.工厂模式(FactoryPattern)2.建造者模式(BuilderPattern)3.动态代理模式(DynamicProxyPattern)4.模板方法模式(TemplateMethodPattern
漫步者TZ
·
2025-05-08 23:44
Mytatis
设计模式
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设计模式
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