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JAVA设计
设计模式
JAVA设计
模式总览:http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html一、《单例模式》转载出处:http://blog.csdn.net
举子7先生
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2020-03-13 03:17
Java设计
模式之抽象工厂模式
上次由于时间的原因,没有把工厂模式完全说完,今天抽出下班的时间补录给大家。抽象工厂模式:顾名思义,就是把用的工厂类在进行抽象。就像是要做具体的某个操作的子类一样。当我们需要拓展业务的时候,我就不要去对工厂类进行修改,而是和子类实现父类的方式一样去实现另外一个工厂类就OK,这样我们不需要对原有的代码进行修改,只是在在原有的基础之上去实现一个新的工厂就可以了。我们还是通过代码来理解吧。首先:1、首先我
Ray丶Cxy
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2020-03-13 02:43
java设计
模式————委派模式,天天使用却不知道的模式,手撸spring
委派模式(DelegatePattern):基本作用就是负责任务的调度和分配任务,跟代理模式很像,可以看做是一种特殊情况下的静态代理的全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。不属于gof23种设计模式之一。属于行为型模式。现实场景:老板要做一些事情,只需要交代给经理,由经理分发给对应的员工即可代码:/***@AuthorDarker*@Descrption老板*@Date:Create
小小攻城狮Jack
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2020-03-12 13:49
Java设计
模式(2):简单工厂模式
简单工厂模式又叫静态工厂模式,是工厂模式三中状态中结构最为简单的。主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例。单例模式设计思想:1)首先,定义一个抽象父亲类或接口2)定义具体的子类来继承或实现第一步的抽象父类或接口:3)定义一个简单工厂类,并定义一个静态生产方法,根据传进来的type参数生成对应的具体子类。示例:enumShapeTYPE{RECTANGLE,
博为峰51Code教研组
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2020-03-12 04:53
java设计
模式——建造者模式
1.定义建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。2.介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有时面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成。何时使用:一些基本部件不会变,而
132xin
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2020-03-12 00:13
每日
Java设计
模式--实例详解+生活理解一Builder(建造者模式)
建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。1、介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通
奥莉安娜的棒棒糖
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2020-03-11 14:24
Java设计
模式——单例模式(Singleton Pattern)
从上一篇文章
Java设计
模式——装饰模式(DecoratorPattern)中估计大家都已经对
java设计
模式有了初步的理解,今天呢,阿Q就给大家讲一下另一种设计模式——单例设计模式。
阿Q说
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2020-03-11 10:42
Java设计
模式 - 模版方法
概述模版方法的概念很容易理解,父类中只需实现相关的行为结构,具体行为由子类去实现。代码直接上代码,没什么好讲的,本模式很容易理解。publicabstractclassActivity{privateintresId;privatevoidonCreate(){getResId();initViews();}protectedabstractintgetResId();protectedabstr
Fynn_
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2020-03-11 04:14
Java设计
模式<过滤模式>
Java设计
模式意图这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象场景在开JDBC开发中经常有这样的场景,需要拼接SQL代码publicclassPerson{privateStringname;privateStringsex
介鬼
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2020-03-10 03:43
Java设计
经验总结
不需要内部类对象与其外围类对象之间有联系时,可将内部类设计为static;static内部类的实例化不依赖于外部类的实例化;如果内部类是static,则不能在内部类中访问外部类的non-static变量或方法。示例:classOuter{classInner{}staticclassStaticInner{}}Outer.Innerinner=newOuter().newInner();Outer
北雁南飞_8854
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2020-03-09 23:54
图解
Java设计
模式之适配器模式
图解
Java设计
模式之适配器模式现实生活中的适配器例子适配器模式基本介绍适配器模式工作原理类适配器模式类适配器模式注意事项和细节对象适配器模式对象适配器模式注意事项和细节接口适配器模式适配器模式在SpringMVC
小小一
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2020-03-09 20:00
图解
Java设计
模式之建造者模式
图解
Java设计
模式之建造者模式盖房项目需求传统方式解决盖房需求传统方式的问题分析建造者模式基本介绍建造者模式的四个角色建造者模式原理类图建造者模式在JDK的应用和源码分析建造者模式的注意事项和细节盖房项目需求
小小一
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2020-03-09 11:00
Java设计
模式百例 - 解释器模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/interpreter解释器模式(InterpreterPattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。解释器模式在我们开发过程中并不常用,是个比较小众的设计模式。这种模式通常被用在SQL解析
享学IT
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2020-03-08 21:04
java设计
模式 - 创建者(干货)
深度讲解23种设计模式,力争每种设计模式都刨析到底。废话不多说,开始第二种设计模式-创建者。顾名思义,创建者模式是用来创建对象的。根据笔者的经验,这种创建模式适用于复杂对象的创建。我们先来看一下类图关系:当创建Person对象时(假设Person对象中有非常多的属性),而我们挨个属性设置的时候,就会非常麻烦,还有可能会出现不同属性是在不同阶段中来设置,也就是分步来设置的时候,不但属性容易丢失,而且
江流大海_浮萍如尘
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2020-03-08 21:00
Java设计
模式_装饰者模式
概念在不改变原类文件以及不使用继承的情况下,动态地将责任附加到对象上,从而实现动态拓展的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.设计原则要使用装饰者模式,需要满足以下设计原则*多用组合,少用继承*开放_关闭原则:类应该对拓展开放,对修改关闭.下面以汉堡为例publicinterfaceHanbeger{//价钱publicfloatprice();//名字publicStrin
Miss_差不多
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2020-03-07 20:09
Java学习之设计模式十篇
Java设计
模式(一)----单例模式一、特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
阿里云云栖号
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2020-03-07 13:57
Java设计
模式之13_Template(模板模式)
更多
Java设计
模式:
Java设计
模式-目录一、定义模板方法模式(TemplateMethodPattern)的定义如下:Definetheskeletonofanalgorithminanoperation
博麟K
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2020-03-07 13:19
java设计
模式——观察者模式
观察者模式又叫做发布-订阅模式,其实本人是更加喜欢发布-订阅模式的,因为观察者模式听起来实在是让人无法理解。接下来,我们还是说发布-订阅模式吧,为什么这么说呢,因为这里存在两种对象发布者和订阅者,这种模式的特点是,发布者是一对多的,而订阅者和发布者之间是一对一的(一个用户只能订阅一次电台,不能重复订阅)。接下来我准备用一个收听电台的形式来讲这种设计模式,因为最近我也有听电台,而且准备投简历到一个做
黑白咖
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2020-03-07 09:11
JAVA设计
模式
一、设计模式的分类什么是设计模式:在某些场景下,针对某类问题的某种通用的解决方案特点:通用、可复用设计模式有哪些创建型模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程。5种工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。7种适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型模式:类与对象交互,责任划分及算法。
Rayfun
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2020-03-07 04:11
Java设计
模式百例 - 工厂方法模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/factory-method工厂方法模式同简单工厂模式一样,也是创建类模式,又叫做虚拟构造(VirtualConstructor)模式或多态工厂(PolymorphicFactory)模式。其用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。上篇说到,简单
享学IT
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2020-03-07 04:57
Java设计
模式之03_Builder(建造者模式)
更多
Java设计
模式:
Java设计
模式-目录建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
博麟K
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2020-03-07 03:31
Java设计
模式----桥接模式
场景商城系统中常见的商品分类,以电脑为例,如何良好的处理商品分类销售的问题?下图的关系我们可以用多继承结构来实现packagebridge;publicinterfaceComputer{voidsale();}classDesktopimplementsComputer{publicvoidsale(){System.out.println("销售台式机!");}}classLaptopimpl
GaaraZ
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2020-03-07 03:37
Java设计
模式--单例模式Singleton
前言一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名称)当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用。同时我们还将该类的构造函数定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯
一觉睡到丶小时候
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2020-03-07 01:01
Java设计
模式二
今天谈的是工厂模式,该模式用于封装和对对象的创建,万物皆对象,那么万物又是产品类,如一个水果厂生产三种水果罐头,我们就可以将这三种水果作为产品类,再定义一个接口用来设定对水果罐头的生成方法,在工厂类中定义一个方法可以根据我们提供给工厂的不同参数,来生成不同的产品。这样我们就可以方便后续的扩展,例如工厂又新生产另一种水果罐头,那么我们只需要添加相应的水果类,传入工厂相应的制造方法即可。下面我们通过具
Super~me
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2020-03-06 15:00
JAVA设计
模式【创建型模式】之【Factory Method】
前言今天来介绍创建型模式之工厂方法(FactoryMethod)。其他创建型模式:AbstractFactory(抽象工厂)Singleton(单例模式)Builder(建造者模式)Prototype(原型模式)1.意图定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类。2.适用性当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。当一个类希望由它
刘战塔_Terry
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2020-03-06 11:41
Java设计
模式 - 代理模式
强制代理简单的代理模式就不再阐述了,关于强制代理这里提一下。强制代理就是被代理对象指定一个代理者,而不是由用户指定。看下面的一个例子:publicinterfaceIStudent{voiddoHomework();}publicclassXiaoMingProxyimplementsIStudent{@OverridepublicvoiddoHomework(){System.out.print
Fynn_
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2020-03-06 06:48
我的
Java设计
模式-模板方法模式
近日,ofo小黄车宣布入驻法国巴黎,正式进入全球第20个国家,共享单车已然改变了我们的出行方式。就拿我自己来说,每当下班出地铁的第一件事,以光速锁定一辆共享单车,百米冲刺的速度抢在别人之前占领它。而大家都是重复着同样的动作,拿出手机开锁、骑车、上锁、结算,哇~这是何等壮观的场景,甚至还有的不用开锁直接把车骑走的,锁坏了嘛。为什么要用模板方法模式现在共享单车以开锁的方式来分,一般有扫码开锁和密码开锁
Jet啟思
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2020-03-05 20:32
JAVA设计
模式七大原则之:(二)依赖倒置原则
一、定义 依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 核心思想:面向接口编程二、描述 类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原
自律
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2020-03-05 20:56
java
设计模式
Java设计
模式:单例模式
Java设计
模式——单例模式1、饿汉模式publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance=newSingleton();privateSingleton
vczyh
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2020-03-04 23:38
Java设计
模式系列-桥接模式
原创文章,转载请标注出处:《
Java设计
模式系列-桥接模式》一、概述这里摘抄一份他处的概念,你可以不必理会,先看下面得讲解与实例,然后返回来理解概念,不然抽象的概念会让你崩溃...桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦
唯一浩哥
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2020-03-04 18:44
Java设计
模式分类
出自:https://www.cnblogs.com/zhaojinyan/p/9401010.htmljava的设计模式大体上分为三大类:创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令
旧时光1234
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2020-03-04 00:51
Java设计
模式——单例模式(Singleton pattern)
众所周知,在代码中采用合理的设计模式,不仅仅能使代码更容易被他人理解,同时也能使整体模块拥有更合理的结构,方便后期扩展维护。因此就产生了一些“套路”,而这些“套路”我们便称之为“设计模式”。另外,如果想要弄明白一些知识,一定要分清楚顺序,即遇到了什么问题、要怎么解决以及有没有更好的办法,这样带着问题去思考,可以达到事半功倍的效果。言归正传,开始说单例模式。按照上面的思考顺序,我们一步一步来分析。1
JeromeLiee
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2020-03-03 23:47
Java设计
模式—建造者模式
建造者模式是设计模式的一种,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。实用范围1当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。2当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时。角色在这样的设计模式中,有以下几个角色:1builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。2ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产
怡红快绿
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2020-03-03 21:30
图解
Java设计
模式之原型模式
图解
Java设计
模式之原型模式克隆羊的问题原型模式-基本介绍原型模式在Spring框架中源码分析浅拷贝的介绍深拷贝基本介绍克隆羊的问题现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和
小小一
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2020-03-03 20:00
java设计
模式---单例模式(Singleton)
前言在接下来的时间,每周都会给大家分享一个设计模式,欢迎大家关注、留言。源码地址(欢迎star)设计模式是什么?为什么要学习设计模式?设计模式是程序员在设计应用程序或系统时可以用来解决常见问题的最佳做法。设计模式可以通过提供经过验证的开发范例来加快开发过程。重用设计模式有助于防止可能导致重大问题的微妙问题,并且还提高了熟悉模式的编码人员和架构师的代码可读性。1.枚举(推荐)publicenumEn
安卓程序猿
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2020-03-03 15:10
图解
Java设计
模式之工厂模式
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Java设计
模式之工厂模式简单工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式简单工厂模式看一个具体的需求看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz
小小一
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2020-03-03 14:00
Java设计
模式---单例模式
单例模式的几种实现方法,具体如下:懒汉模式publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null){instance=newSingleton();}returninstance;}}优点可以延迟加载缺点多
DevWiki
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2020-03-03 13:59
java
单例模式
devwiki
详解
Java设计
模式之《简单工厂模式》
简单工厂模式是工厂模式中家族最简单实用的模式,可以理解为不同工厂模式的一个特殊的实现。值得注意的是:简单工厂模式并不属于23种设计模式之一。但是它是抽象工厂模式、工厂模式的基础,并且也有广泛的应用。概念简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。作用介绍简单工厂模式之前通过一个披萨项目的例
Michaelhbjian
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2020-03-02 23:12
我的
Java设计
模式-建造者模式
在未上大学之前,一直有个梦想“Ihaveadream!”,就是能成为一位汽车工程师,一直幻想着开着自己设计的汽车飞奔在公路上,迷倒了万千少女。咳咳~~虽然现在没实现我的dream,但梦想还是得有的。说到建造者模式,汽车绝对是典型的列子。汽车本身就是复杂产品对象,其制造过程可以形象的表示建造者模式。一、建造者模式定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。特点1.在
Jet啟思
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2020-03-02 22:25
LeetCode每日一题:multiply strings
returnmultiplicationofthenumbersasastring.Note:Thenumberscanbearbitrarilylargeandarenon-negative.问题分析这题简直就是为
java
yoshino
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2020-03-02 07:44
Java设计
模式 - 简单工厂模式
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。--百度百科原理说明简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类的实例。理论是不是理解起来有些
梦想编织者灬小楠
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2020-03-02 04:32
Java设计
模式(三):工厂方法模式
原创文章,转载请注明原文章地址,谢谢!工厂方法模式FactoryMethodPattern工厂方法模式和简单工厂模式比起来,它去掉了工厂类创建产品对象的方法的静态属性,如此集中在工厂类的压力,便可以由不同的子类来分担。工厂方法模式的四个角色抽象产品,它是定义产品的接口,是具体产品的父类,是工厂创建的对象类型,在java中一般有抽象类或者接口来实现。具体产品,它实现了抽象产品接口,一种具体产品由专门
蔡先森_caiyq
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2020-03-01 18:29
使用MVP模式及retrofit框架实现登录
Retrofit2完全教程2.java回调java回调在MVP模式中得到了很直观的应用,想要学习MVP模式的同学必须掌握回调,回调也是一种特殊的观察者模式一个经典例子让你彻彻底底理解java回调机制
java
野比野比我是大雄
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2020-03-01 16:14
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Java设计
模式之单例设计模式
图解
Java设计
模式之单例设计模式设计模式介绍设计模式类型单例设计模式介绍饿汉式(静态常量)饿汉式(静态代码块)懒汉式(线程不安全)懒汉式(线程安全,同步方法)懒汉式(线程安全,同步代码块)双重检查静态内部类枚举单例模式注意事项和细节说明设计模式介绍
小小一
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2020-03-01 15:00
Java设计
模式 - 命令模式
定义将一个请求或一个命令封装成一个对象,并定义命令的接收者和调用者,从而使得客户端参数化。命令模式有三个比较重要的角色,分别是执行者Invoker、接收者Receiver和命令Command。命令模式的一个突出使用场景是在GUI中,比如编辑框的撤销、粘贴、剪切等操作。所以,命令模式的主要应用于将被封装好的Command加入队列,并提供命令的执行、撤销、恢复等一系列操作。其优点就是,能够对被执行的命
Fynn_
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2020-03-01 06:03
java设计
模式-装饰者模式
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。顾名思义,装饰者模式的作用是对对象进行包装,最终得到一个自己想要的对象。简而言之就是扩展包装对象的行为。使用继承也可以达到扩展的目的,但有些时候并不是一个好的选择。继承的深度太大会导致目的性不明确,致使别人难以理解你的代码。这里装饰者模式的优点与缺点罗列一下:优点:符合开闭原则(类对修改关闭,对扩展开放)在不修改底层代码下给对象赋予新的职责缺点装饰者会导致设计
野比野比我是大雄
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2020-03-01 05:25
[转]如何正确地写出单例模式
转自如何正确地写出单例模式另外可参考你真的会写单例模式吗
Java设计
模式—单例设计模式(SingletonPattern)完全解析单例模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式了吧。
合肥懒皮
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2020-03-01 05:30
java设计
模式(二)
饿汉式和懒汉式区别从名字上来说,饿汉和懒汉,饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。另外从以下两点再区分以下这两种方式:1、线程安全:饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3
java部落
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2020-02-29 20:58
Kotlin 设计模式之单例模式
我最近分析了Kotlin下的单例模式的实现方式,与Java下的实现有点区别,之前写过一篇
Java设计
模式之单例模式。下面主要从饿汉式和懒汉式两种方式来分享。
JohnnyShieh
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2020-02-29 14:06
java设计
模式 -- 单例模式
mmexport1520334289708.gif阅读原文在介绍单例模式之前,我们先了解一下,什么是设计模式?设计模式(DesignPattern):是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。目的:使用设计模式是为了可重用性代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。本文将会用到的关键词:单例:Singleton实例:instance同步:synchronized类装载
gyl_coder
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2020-02-29 03:55
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