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JAVA设计
Java设计
模式之build设计模式
模式简介build设计模式是Java开发中常用的一种实例化对象的设计模式,在谷歌的guava和rabbitmq的开发中用到了很多。JavaBuilder模式主要是用一个内部类去实例化一个对象,避免一个类出现过多构造函数,而且构造函数如果出现默认参数的话,很容易出错。build设计模式类似于通过一个代理来构建对象,可以对对象起到更好的封装作用。应用场景1.实例化对象时需要传入的参数过多,而且并不是所
wangzhan0123
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2020-07-12 05:47
Java基础
Android 面试问到单例了咋整?
单例模式是
java设计
模式之一。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,并确保是单一的对象。这个类提供直接访问其单一对象的方式,且不需要实例化该类的对象。
Bear_android
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2020-07-12 05:45
java设计
模式---状态模式(State pattern)
java设计
模式—状态模式(Statepattern)1.概述状态模式用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。
小潭渔
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2020-07-12 04:37
设计模式
Java设计
模式之原型模式(三)
所有设计模式传送门本文将一起介绍学习下设计模式之原型模式。在某些情况下,可能不希望反复使用类的构造方法创建许多对象,而是希望用该类创建一个对象后,以该类为原型得到该对象的若干个复制品。也就是说,将一个对象定义为原型对象,要求改原型对象提供一个方法使该原型对象调用此方法可以复制一个和自己有完全相同状态的同类型对象。当对象调用Object类中的clone()方法时,JVM将会逐个复制该对象的成员变量然
天空灬之城
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2020-07-12 03:56
Java
Java设计
模式之观察者模式(一)
所有设计模式传送门本文将一起介绍学习下设计模式之观察者模式。观察者模式是关于多个对象想知道一个对象中数据变化情况的一种成熟的模式。观察者模式包括四种角色:1、主题(Subject):主题是一个接口,该接口规定了具体主题需要实现的方法,比如添加、删除观察者以及通知观察者更新数据的方法。2、观察者(Observer):观察者是一个接口,该接口规定了具体观察者用来更新数据的方法。3、具体主题(Concr
天空灬之城
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2020-07-12 03:56
Java
Java设计
模式----责任链模式
简述:前端时间再看一些类库的源码,发现责任链模式的强大之处,尤其是和建造者模式的结合后强大的动态可扩展性更是牛逼的一塌糊涂。接下来赶紧了解一下吧!我们先来了解一下什么是责任链模式:职责链模式(ChainofResponsibility):使多个对象都有机会处理同一个请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。应用场景:为
lzy_tinyjoy
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2020-07-12 03:11
设计模式
java设计
模式笔记
23种设计模式5种建造者模式1,工厂模式主要用于实现单一接口类的创建,创建一个对象2抽象工厂模式扩展性较好3建造者模式创建复合对象,例如对象数组4原型注意深复制和浅复制5单例模式(多线程感觉有点理解困难)7种结构型模式1适配器模式(接口转换,利用现有接口,分3小种类)2.装饰模式(Decorator要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例)装饰模式就是给一个对象增加一些
骇客之技术
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2020-07-12 03:38
java
java设计
模式之适配器模式
原文:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/25833393定义:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以相互合作。这个定义还好,说适配器的功能就是把一个接口转成另一个接口。发现两张图片可以很好的解释适配器模式:这两张图很好的说明了适配器的作用哈,话说我当年买了个欧版的HTCG17,还配了个插头转化器,这
goingandgoing
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2020-07-12 03:50
java
java设计
模式-策略模式(一)
基于springboot环境下开发,springboot环境搭建想必大家早已熟悉。官方解释:在策略模式(StrategyPattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。策略对象改变context对象的执行算法聪明的你看完是否一脸懵逼吧?说实话反正我是懵了,感觉和
木子金丰
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2020-07-12 01:19
JAVA设计
模式(十) -- 建造者模式
建造者模式的定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。简言之,将构造复杂对象的过程和组成对象的部件解耦。当要生成的产品有复杂的内部结构——比如由多个对象组成;而系统中对此产品的需求将来可能要改变产品对象的内部结构的构成,比如说产品的一些属性现在由一个小对象组成,而更改后的型号可能需要N个小对象组成;而且不能将产品的内部构造完全暴露给客户程序,一是为了可用性,二
Funnee
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2020-07-12 01:47
JAVA
#
JAVA设计模式与设计原则
Java设计
模式-建造者模式
概念将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。角色说明Product产品类:具体产品类。Builder:抽象接口类,规范产品的组建。ConcreteBuilder:具体的建造者,实现Builder接口,构造和装配各个部件。.Director:指挥着,构建一个使用Builde接口的对象。实例具体产品(product)/****author:duyb*time:2017
灭谛
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2020-07-12 01:09
Java设计模式
Java设计
模式之状态模式
转载原创此处主题何时使用 State模式在实际使用中比较多,适合“状态”的切换。因为我们经常会使用Ifelseifelse进行状态切换,如果针对状态的这样判断切换反复出现,我们就要联想到是否可以采取State模式了。 这里要阐述的是”开关切换状态”和”一般的状态判断”是有一些区别的,”一般的状态判断”也是有if..elseif结构,例如:javaif(which==1)state="hello
RED-GO
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2020-07-12 01:07
java设计
模式之建造者模式
前言什么是建造者模式?建造者模式又叫生成器模式,可以将复杂对象的建造过程抽象出来,即抽象类,使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同属性的对象。一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的细节。以盖房子为例,大致分为三部分:打地基、砌墙、封顶传统模式:AbstractHouse类publicabstractclassAbstractHo
宋家欢_Daniel
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2020-07-12 01:20
【Java】
java设计
模式之原型模式
前言什么是原型模式?即:①用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新对象。②允许一个对象在创建另外一个可定制的对象,无需知道创建的细节原理:通过将一个原型对象传给要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝他们自己来实施创建,即对象.clone()。示例:克隆羊问题有一只羊,名字,年龄,颜色,创建和这只羊属性完全相同的5只羊。传统方式:Sheep类publicclas
宋家欢_Daniel
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2020-07-12 01:20
【Java】
java设计
模式之抽象工厂模式
前言什么是抽象工厂?简介:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,并且无需指明具体的类。它可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。将工厂抽象成两层,抽象工厂(本文中的AbsFactory接口)和具体实现的工厂子类(BJFactory类和TJFactory类)。Pizza类//抽象类PizzapublicabstractclassPizza{//pizza的名字,具体的piz
宋家欢_Daniel
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2020-07-12 01:19
【Java】
Java设计
模式(二)----建造者模式
建造者模式一、概念1、产品的内部表象2、对象性质的建造二、建造模式的结构三、建造模式分成两个很重要的部分四、使用场景五、使用建造模式构建复杂对象一、概念建造模式是对象的创建模式。建造模式可以将一个产品的内部表象(internalrepresentation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。1、产品的内部表象一个产品常有不同的组成成分作为产品的零件,
汤高
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2020-07-12 00:16
Java设计模式
23天征服--23种设计模式
java设计
模式之建造者模式(生成器模式)最好的例子。
java设计
模式之建造者模式(生成器模式)最好的例子。首先,建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。
suyu_yuan
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2020-07-12 00:37
java
JAVA设计
模式三--factorymethod(工厂方法模式)
FactoryMethod,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMethod使一个类的实例化延迟到了子类工厂方法模式工厂方法(FactoryMethod)模式工厂方法的结构[1]简介工厂方法(FactoryMethod)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅
snake_hand
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2020-07-11 23:33
GOF23(
java设计
模式)--创建型模式
单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式一、单例模式作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。五种写法:饿汉模式、懒汉模式、双重检测锁、静态内部类实现延迟加载、枚举类实现单例(不细讲了,具体参考我的另一篇文章https://www.jianshu.com/p/e86833bee429)二、简单工厂模式2.1、作用:用来生产同一等级结构中的任意
笑才
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2020-07-11 23:01
java设计
模式——回调机制
回调机制分为异步回调和同步回调,我们主要说同步回调,举一个androidButton注册监听事件的例子。首先写一个接口,里面有onClick()点击方法,也就是回调方法://这个是View的一个回调接口/***Interfacedefinitionforacallbacktobeinvokedwhenaviewisclicked.*/publicinterfaceOnClickListener{/
mashanshui
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2020-07-11 22:13
java设计模式
2016/10/10 github的简单实用 java 单例设计模式
今天学习一下如何使用github,以及
java设计
模式一天了解一种设计模式,先https://github.com/git-for-windows/git/releases下载了Git-2.10.1-64
醉卧山林的执刀人
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2020-07-11 21:40
单例模式-githu
JAVA设计
模式---总述篇
一、设计模式(DesignPattern):1.设计模式的概念是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。2.学习设计模式的意义设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合
深蓝旭
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2020-07-11 21:09
技术
《飞机大战》面B+数据库 实训
今天更一篇《飞机大战》游戏,总的来说通过编程了解数据库与面B(
Java设计
模式)之间的更关系联系及应用,此外还有熟练运用JDBC来连接数据库,1.1开发条件:1.1.1导入基本飞机大战项目Hero.java
这里是阿丁
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2020-07-11 21:51
【
Java设计
模式】享元模式
✍面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题。享元模式正是为解决这一类问题而诞生的。享元模式通过共享技术实现相同或相似对象的重用在享元模式中可以共享的相同内容称为内部状态(IntrinsicState),而那些需要外部环境来设置的不能共享的内容称为外部状态(ExtrinsicState)
沉晓
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2020-07-11 20:56
Java设计模式
【
Java设计
模式】责任链模式
✍责任链模式是我们介绍的第一个行为型模式,这里有必要把行为型模式好好介绍一下:行为型模式(BehavioralPattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为型模式不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。通过行为型模式,可以更加清晰地划分类与对象的职责,并研究系统在运行时实例对象之间的交互。在系统运行时,对象并不是孤立的,它们可以通过相互通信与协作完成某些复杂功能
沉晓
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2020-07-11 20:56
Java设计模式
java动态代理
一、代理模式代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
BOY_IT_IT
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2020-07-11 19:51
Java
web
浅析
Java设计
模式——单例模式(2)
浅析
Java设计
模式——单例模式(2)单例模式的实现方法有很多,关于懒汉式基本方法及其双重锁检测的方法,已在上篇文章中进行了介绍。
zyn_1024
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2020-07-11 18:30
浅析Java设计模式
浅析
Java设计
模式——单例模式(1)
浅析
Java设计
模式——单例模式(1)Java中有许多设计模式,总体分为3大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式最常见也最简单的就是单例模式。
zyn_1024
·
2020-07-11 18:30
浅析Java设计模式
Java设计
模式--工厂方法模式(2)
工厂方法模式简称工厂模式,属于创建型模式的一种。在工厂方法模式中,工厂父类负责创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象。由工厂子类来进行产品类的实例化操作。工厂方法模式代码实战:水果类接口packagecom.create.method.factory;publicinterfaceFruit{/***获取对应的水果种类*/publicvoidgetFruitType();}苹果
qq_37776442
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2020-07-11 18:17
Java设计模式
JAVA设计
模式---总述
1.分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用
低调D树苗
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2020-07-11 18:12
JAVA设计模式
JAVA
设计模式
设计模式七大原则
Java设计
模式-Mr.high单一职责一个方法,应该只完成一项功能一个类,应该只完成一项功能一个框架,应该只完成一项功能(springMvc、struts2框架简化了MVC操作,hibernate、Mybatis
kangyu0414
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2020-07-11 17:42
设计模式
Java设计
模式-策略模式
策略设计模式(StrategyPattern)简单介绍举个栗子,领导让你做一个优惠券系统,比如满减和打折这两种类型的优惠券,这两种券的计算过程,可以看做“策略”。假如在结算的时候,用户使用了满减券,则需要“切换”到满减的策略上计算。当然满减券也可以继续往下做策略,比如满元减、满件减等等。策略模式,可以让我们在一个清晰的骨架下开发,当然产生的策略类也会很多。代码实现复制123456789101112
七了个三
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2020-07-11 16:31
设计模式
A041
Java设计
模式-工厂模式
一、概述1、分类工厂方法模式、抽象工厂模式;二、工厂方法模式1、分类工厂方法模式分为三种:①普通工厂模式:就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建;②多个工厂方法模式:是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象;③静态工厂方法模式:将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要
訾博ZiBo
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2020-07-11 16:45
Java
Java设计
模式-状态模式/责任链模式
状态模式:以登录和未登录状态为例:1.创建登录LoginContextpublicclassLoginContext{//这里采用内部类形式创建对象单例publicLoginContext(){}publicstaticLoginContextgetInstance(){returnLoginHolder.INSTANCE;}privatestaticclassLoginHolder{privat
Ah-Chao
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2020-07-11 15:46
Android
java设计
模式之【单例模式】
一、单例模式介绍二、代码实现1.饿汉式-线程安全2.懒汉式-线程不安全3.懒汉式-线程安全一、单例模式介绍单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类
淮南King
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2020-07-11 15:34
设计模式
JAVA设计
模式(01_1):创建型-工厂模式【工厂方法模式】(Factory Method)
工厂方法模式工厂方法模式模式动机与定义模式结构与分析模式实例与解析模式效果与应用模式扩展简单工厂模式的不足在简单工厂模式中,只提供了一个工厂类,该工厂类处于对产品类进行实例化的中心位置,它知道每一个产品对象的创建细节,并决定何时实例化哪一个产品类。简单工厂模式最大的缺点是当有新产品要加入到系统中时,必须修改工厂类,加入必要的处理逻辑,这违背了“开闭原则”。在简单工厂模式中,所有的产品都是由同一个工
人上人生之人
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2020-07-11 15:27
JAVA设计
模式--建造者模式
目录前言一、什么是建造者模式二、建造者模式的结构三、建造者模式应用场景参考文章前言在听完厉风行老师《设计模式系列课程》中的建造者模式一节后顿时感觉有点头大,感觉它有点像工厂方法模式,查看了网上很多文章也是众说纷纭,看到了corn的这篇文章才有点拨开云雾见晴天的感觉。http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3742562.html一、什么是建造者模式建造者(Buil
pengjunlee
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2020-07-11 14:02
JAVA设计模式
Java设计
模式--责任链模式【Chain of Responsibility Pattern】
责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。责任链模式涉及到的角色如下所示:抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出
倚楼听风雨
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2020-07-11 14:29
Java设计模式
JAVA设计
模式什么鬼(装饰)——作者:凸凹里歐
装饰,在某物件基础上加以修饰,装点,使得原本的朴素变得华丽,达到化腐朽为神奇的效果。比如我们从开发商买来的毛坯房,必然要进行室内装潢这么一项工程,什么简约风啊,北欧风啊,地中海,美式中式等等,当然萝卜青菜各有所爱,每个人装出的房子都各有差异,但不管何种风格,这都是对原本毛坯房的装饰,留给业主按照自己的喜好进行二次加工,这也是为什么有时候毛坯二手房比装修过的要好卖,有成品就一定得有半成品,这样才能把
qiujingxu
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2020-07-11 13:04
Java
浅析
JAVA设计
模式之单例模式(一)
1单例模式简介单例模式确保一个类只有一个实例,并且自行实行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式有三个要点:1.某个类只能有一个实例。2.它必须自行创建这个实例。3.它必须向整个系统提供这个实例。单例模式主要分为两种:饿汉式单例模式和懒汉式单例模式1.1饿汉式单例模式:饿汉式单例模式是java语言实现起来最为简单的单例模式,UML图如下:图1.1从图中可以看出,它自己将自己实例化。1.2饿汉式单
小水滴2014
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2020-07-11 13:05
JAVA技术
浅析
JAVA设计
模式之单例模式(二)
1懒汉式单例模式与饿汉式单例模式相同的是,类的构造函数也是私有的,不同的是懒汉式单例类在第一次被引用时才将自己实例化,1.1懒汉式单例模式:懒汉式单例模式是UML图如下:图1.1从图中可以看出,和饿汉式单例模式一样它自己将自己实例化,不同的是懒汉式单例类的成员变量不再被final修饰,并且初始值为null,并且里面的静态工厂方法多了synchronized修饰符修饰。1.2懒汉式单例模式的实现(建
小水滴2014
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2020-07-11 13:05
JAVA技术
Java设计
模式之责任链模式
上面是的大致的模型图。message从第一个链开始判断和处理,如果不能处理就传给下一个链,每一个链用handler表示。所有的链继承自同一个父类,Handler,代码如下://责任链的基类publicabstractclassHandler{protectedHandlernextHandler;voidhandle(BaseMessagemsg){if(msg.getMessageLevel()
minwenping
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2020-07-11 13:05
Java
Java设计
模式——工厂模式示例
工厂模式参考内容:工厂模式简单工厂模定义一个工厂类,根据传入的参数不同创建不同的实例packagefactoryPattern.simple;publicinterfaceShape{voiddraw();}packagefactoryPattern.simple;//画圆类publicclassCircleShapeimplementsShape{@Overridepublicvoiddraw(
micrice
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2020-07-11 13:50
Java设计
模式全集-责任链模式(Chain of Responsibility)
责任链模式(ChainofResponsibility)即将一组处理器通过串行化的方式组装在一起,共同来处理同一个对象,这个对象具体会在哪一个处理器中进行处理是未知的,可以方便的对不同的需求组织不同的处理器实现高度自由化的定制处理策略UML从类图上看和策略模式很像,但与策略不同的地方在于,责任链将所有的实现自由的组装到一个链条中,可以是一个遍历的处理器数组,可以是由给每个处理器指定下一个出口,如果
小萤哥
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2020-07-11 12:22
#
设计模式
Java设计
模式之责任链模式(二)
在上一篇文章中详细的介绍了什么是责任链模式,或许Demo做的有一些些深,创建的类也比较多,为了让刚入门Java的同学能更容易理解,小生重写一个更为清晰的Demo(大神绕道)还是上一篇文章的逻辑,此处强调一点就是,链接上的请求可以是一条链,可以是一个树,还可以是一个环,模式本身不约束这个,需要我们自己去实现,同时,在一个时刻,命令只允许由一个对象传给另一个对象,而不允许传给多个对象。责任链模式是一种
如漩涡
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2020-07-11 12:49
Java
如漩涡的博客
java设计
模式之桥接模式
定义:桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点是把抽象(ab
年少话轻狂
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2020-07-11 11:21
设计模式
Java
java设计
模式之责任链模式
职责链模式(ChainofResponsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。适用场景:1、有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定;2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求;3、处理一个请求的对象集合应被动态指定。通用类图:通用
格色情调1984
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2020-07-11 11:18
设计模式
java设计
模式(二):2.2责任链(组合链)
例子:简单的过滤器程序目录结构与原理1.Filter.java过滤器接口类packagefilter;publicinterfaceFilter{publicStringdoFilter(Stringstr);}2.Filter1.java过滤器实现类packagefilter.impl;importfilter.Filter;publicclassFilter1implementsFilter{
LEO主人
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2020-07-11 11:40
java设计模式
Java设计
模式之-桥接模式(Bridge)
在学习这个设计模式的时候,我是比较痛苦的。因为网上的很多教程虽然主题是桥(Bridge),但是一直在说如何拆分,如何解耦。直到我真正理解桥接模式之后,才发现那些教程都背离了这一设计模式的名字---Bridge,即一个起到连接作用的物体。桥接的是什么?试想有这样一个类层次结构,它实现的是类的意义层面上的抽象:类的意义抽象另外还有一个接口层次结构,而它表示的则是从类的行为层面进行抽象:类的行为抽象为了
Mock2052
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2020-07-11 11:37
Java设计
模式之状态模式(State)实践
状态模式定义:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。当代码中包含大量与对象状态有关的条件语句时,可以使用状态模式。以下代码演示状态模式简单的实际运用:定义一个接口State:packagecom.ldl.cn.StateModel;publicinterfaceState{voiddoPlay(Contextcontext);}定义一个类Context:packag
丿SeeYouAgain
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2020-07-11 10:51
Java设计模式实践
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