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JAVA设计模式
Java设计模式
之迭代器模式_动力节点Java学院整理
定义:提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。类型:行为类模式类图:如果要问Java中使用最多的一种模式,答案不是单例模式,也不是工厂模式,更不是策略模式,而是迭代器模式,先来看一段代码吧:publicstaticvoidprint(Collectioncoll){Iteratorit=coll.iterator();while(it.hasNext()){String
zhengzhb
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2017-08-16 10:19
java设计模式
(23种)详解
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以
菜鸟腾飞
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2017-08-15 08:41
对象
java设计模式
设计模式
面试
Java基础
Java设计模式
之观察者模式
观测者模式常用于实现订阅功能的场景,比如说微博的订阅,消息订阅等。我们订阅了它们,它们在有更新的时候就会给我们推送它们的更新信息,这样我们就不用每次都要去刷新它的状态了。观察者模式它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。假如一个对象的状态更新,需要其他对象也同步更新的时候,而且这些其他对象可以动态改变,这个时候我们的观测者模式就派上用场类。我们看看
GrayHJX
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2017-08-13 17:53
设计模式
23种
Java设计模式
之抽象工厂模式
阅读更多《JAVA与模式》之抽象工厂模式场景问题举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等。为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题。事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌、型号、针脚数目、主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU。同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品
我很不乖儿
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2017-08-12 17:00
java
设计模式
编程
23种
Java设计模式
之抽象工厂模式
阅读更多《JAVA与模式》之抽象工厂模式场景问题举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等。为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题。事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌、型号、针脚数目、主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU。同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品
我很不乖儿
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2017-08-12 17:00
java
设计模式
编程
Java设计模式
之创建型模式-建造者模式(Builder)
最近情绪有点低落,所以学习的效率也不是很高。写这篇文章也有点磨磨蹭蹭,有什么问题还请多担待。废话也不多说了,今天就来讲讲另一种创建型模式-建造者模式。建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。四个要素产品类:既可以是具体实现,也可以是抽象类与其具体实现组成。抽象建造者:抽象接口或者类,将具体实现过程交给子类,易扩展。具体建造者:实现抽象接口(抽象建造者)
豪豪豪Hilox
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2017-08-11 02:48
设计模式
Java设计模式
之创建型模式-建造者模式(Builder)
最近情绪有点低落,所以学习的效率也不是很高。写这篇文章也有点磨磨蹭蹭,有什么问题还请多担待。废话也不多说了,今天就来讲讲另一种创建型模式-建造者模式。建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。四个要素产品类:既可以是具体实现,也可以是抽象类与其具体实现组成。抽象建造者:抽象接口或者类,将具体实现过程交给子类,易扩展。具体建造者:实现抽象接口(抽象建造者)
豪豪豪Hilox
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2017-08-11 02:48
设计模式
java设计模式
之创建模式(工厂模式,Builder,单例,原型)
工厂模式定义:提供创建对象的接口.为何使用?工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如Aa=newA()工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些
charset_utf-8
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2017-08-10 19:55
Java学习笔记
Java设计模式
的常见应用场景
一、JavaI/O中的设计模式1、适配器模式适配器模式就是把一个类的接口变换成客户端所能接受的另一种接口,从而使两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。通常被用在一个项目需要引用一些开源框架来一起工作时,这些框架的内部都有一些关于环境信息的接口,需要从外部引入,但是外部的接口不一定能匹配,在这种情况下,就需要适配器模式来转换接口。Java的I/O类库中有许多这样的需求,如将字符串转成
想作会飞的鱼
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2017-08-10 16:23
程序员的日常修炼
设计模式
Java经典设计模式之模板方法模式定义与用法示例
本文实例讲述了
Java设计模式
之模板方法模式。分享给大家供大家参考,具体如下:我们在生活中,很多事情都包含特定的一些步骤。
迟做总比不做强
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2017-08-10 09:35
Java设计模式
——建造者模式
一、前言本文是笔者自己在参考大神关于设计模式的讲解并学习后记的小记,只用于自己以后复习用,其他同学若想全面学习设计模式的种种,请移步下面原文链接:http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653/综述都摘自原文:设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了
张小鸣
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2017-08-10 00:00
设计模式
Java设计模式
之观察者模式_动力节点Java学院整理
定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。类型:行为类模式类图:在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。比如,我们要设计一个右键菜单的功能,只要在软件的有效区域内点击鼠标右键,就会弹出一个菜单;再比如,我们要设计一个自动部署的功能,就像eclipse开发时,只要修改了文件
zhengzhb
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2017-08-09 10:26
Java设计模式
之命令模式_动力节点Java学院整理
定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。类型:行为类模式类图:命令模式的结构顾名思义,命令模式就是对命令的封装,首先来看一下命令模式类图中的基本结构:Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行声明,一般来说要对外公布一个execute方法用来执行命令。ConcreteCommand类:Comm
zhengzhb
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2017-08-09 10:05
java设计模式
--DAO模式
DAO设计模式★DAO的理解1、DAO其实是利用组合工厂模式来解决问题的,并没有带来新的功能,所以学的其实就是个思路。2、DAO理论上是没有层数限制的。3、DAO的各层理论上是没有先后的。★DAO模式的本质一层屏蔽一种变化★ DAO基础DAO模式是标准的J2EE设计模式之一.开发人员使用这个模式把底层的数据访问操作和上层的商务逻辑分开.一个典型的DAO实现有下列几个组件:1.一个DAO工厂类;2.
程序小白_龙
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2017-08-08 20:48
java设计模式
--装饰模式
装饰模式装饰模式(DecoratorPattern):在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。特点:(1)装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互(2)装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)(3)装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。(
程序小白_龙
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2017-08-08 19:34
java设计模式
--装饰模式
装饰模式装饰模式(DecoratorPattern):在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。特点:(1)装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互(2)装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)(3)装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。(
程序小白_龙
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2017-08-08 19:34
java设计模式
-备忘录模式(Memento)
定义备忘录模式又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,是对象的行为模式。备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态,备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。备忘录模式的结构备忘录模式的结构图如下所
步积
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2017-08-07 18:52
java设计模式
之 单例 模式
作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只能有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类。为了实现这一功能,必须隐藏类的构造函数,即把构造函数声明为private,并提供一个创建对象的方法,由于构造对象被声明为private,外界无法直接创建这个类型的对象,只能通过该类提供的方法来获取类的对象,要达到这样的目的只能把创建对象的方法声明为static。一。单例模式的优点1.1
足下千里_
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2017-08-07 12:57
Java
设计模式
浅谈
Java设计模式
——单实例、简单工厂、抽象工厂、观察者
最近的项目里面涉及到一些
Java设计模式
,在此简单谈一下自己的看法,以下示例一部分参考同行,大部分自己设计。1.单例模式如果一个类始终只能创建一个实例,则这个类成为单例类,这种设计模式称为单例模式。
青青子衣衿
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2017-08-06 11:56
设计模式
java设计模式
-命令模式(Command)
定义命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或者交易(Transaction)模式。命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。命令模式的结构命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分隔开,委派给不同的对象。每一个命令都是一个操作:请求的一方发出
步积
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2017-08-05 20:28
java设计模式
-责任链模式(Chain of Responsibility)
定义责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,知道链上的某一个对象决定处理此请求,发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以不影响客户端的情况下动态的重新组织和分配责任。从击鼓传花谈起击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏。在酒宴上宾客依次坐定位置,由一个人击鼓,击鼓的地方与传花的地方
步积
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2017-08-05 15:33
简单工厂设计模式--
Java设计模式
(一)
一概念:简单工厂模式就是通过一个工厂类根据参数动态创建对应的类。二案例我们以汽车作为例子,在现实生活中汽车只是一个抽象的产品,其中有很多类型的汽车才是具体产品,如奔驰、宝马、保时捷等等(当然每个品牌下还有各种版本,这就不做讨论了,假设每个品牌就对应一种车)。简单类图如下:当我们去综合类型的店买车要试开车时,销售员可能最简单直接的方法就是直接拿出他们最畅销的车子出来让你试驾。简易代码如下:publi
玉树临枫
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2017-08-05 11:00
JAVA设计模式
之访问者模式原理与用法详解
本文实例讲述了
JAVA设计模式
之访问者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:访问者模式:一个作用于某对象结构中各元素的操作,使你可以在不改变各元素类数据结构的前提下增加作用于这些元素的新操作。
迟做总比不做强
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2017-08-04 08:13
Java设计模式
之创建型模式-抽象工厂模式(Abstract Factory)
关于设计模式的学习,中间断开也有一段时间了,现在继续补上。刚接触这个模式的时候其实也和工厂模式搞混了,不过静下心来仔细地理理也算清楚了。在开始讲抽象工厂模式之前,我这里先引入两个概念(刚开始绕了半天),以便更好地了解抽象工厂模式(例子我还是用之前讲工厂模式小米和苹果的例子):产品层次结构:产品层次结构就是产品的继承结构。比如我们有一个抽象类或者接口是手机,它的子类有苹果手机、小米手机、华为手机等具
豪豪豪Hilox
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2017-08-04 00:17
设计模式
Java设计模式
之创建型模式-抽象工厂模式(Abstract Factory)
关于设计模式的学习,中间断开也有一段时间了,现在继续补上。刚接触这个模式的时候其实也和工厂模式搞混了,不过静下心来仔细地理理也算清楚了。在开始讲抽象工厂模式之前,我这里先引入两个概念(刚开始绕了半天),以便更好地了解抽象工厂模式(例子我还是用之前讲工厂模式小米和苹果的例子):产品层次结构:产品层次结构就是产品的继承结构。比如我们有一个抽象类或者接口是手机,它的子类有苹果手机、小米手机、华为手机等具
豪豪豪Hilox
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2017-08-04 00:17
设计模式
java设计模式
之单例设计
java设计模式
模式:简而言之就是解决某一类问题的固定步骤。单例模式:保证对象在内存中只有一份。
辉少_
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2017-08-03 20:40
Java设计模式
之代理模式_动力节点Java学院整理
引言Java动态代理机制的出现,使得Java开发人员不用手工编写代理类,只要简单地指定一组接口及委托类对象,便能动态地获得代理类。代理类会负责将所有的方法调用分派到委托对象上反射执行,在分派执行的过程中,开发人员还可以按需调整委托类对象及其功能,这是一套非常灵活有弹性的代理框架。通过阅读本文,读者将会对Java动态代理机制有更加深入的理解。本文首先从Java动态代理的运行机制和特点出发,对其代码进
wangzhongping
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2017-08-03 10:36
JAVA设计模式
之建造者模式原理与用法详解
本文实例讲述了
JAVA设计模式
之建造者模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:建造者模式:将复杂对象的构造与它的实现相分离,让相同的构建过程可以创建不同的对象。
迟做总比不做强
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2017-08-03 10:24
JAVA设计模式
之备忘录模式原理与用法详解
本文实例讲述了
JAVA设计模式
之备忘录模式。分享给大家供大家参考,具体如下:备忘录模式:又叫做快照模式,指在不破坏封装性的前提下,获取到一个对象的内部状态,并在对象之外记录或保存这个状态。
迟做总比不做强
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2017-08-03 09:22
JAVA设计模式
之组合模式原理与用法详解
本文实例讲述了
JAVA设计模式
之组合模式。
迟做总比不做强
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2017-08-03 09:04
观察者模式与事件监听器模式--
java设计模式
扫盲
最近在开发监控系统,涉及事件监听,所以又把之前的观察者设计模式和事件监听器模式拿了出来重新学习一下,总结内容如下:观察者模式1.名词解释观察者对象:观察者对象是监听被观察者的一个对象,当被观察者状态发生变化的时候,会通知观察者对象,使观察者对象可以自己更新自己,多个观察者对象可以监听同一个被观察者被观察者对象:也叫主题对象,主要是在自身状态发生变化的时候,会通知所有监听它的观察者2.解决的问题这种
打不死的小欣
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2017-08-01 21:01
Java设计模式
Java 设计模式_策略模式
Java设计模式
_策略模式本文由Luzhuo编写,转发请保留该信息.原文:http://blog.csdn.net/Rozol/article/details/76268996策略模式是对算法的包装,让算法独立于使用它的客户端而发生变化该策略模式可避免向
LZ_Luzhuo
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2017-07-28 16:26
java
Java 设计模式_组合模式
Java设计模式
_组合模式本文由Luzhuo编写,转发请保留该信息.原文:http://blog.csdn.net/Rozol/article/details/76223460将对象用树形的结构组织起来
LZ_Luzhuo
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2017-07-28 00:00
java
Java设计模式
之工厂模式(三种)
工厂模式1.简单工厂理解简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。不修改代码的话,是无法扩展的。例子产品接口//产品接口publicinterfaceProductI{publicvoidproductName();}产品实体类publicclassProductAimplementsProductI{@OverridepublicvoidproductNa
a414129902
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2017-07-26 13:30
设计模式
Java设计模式
之工厂模式(三种)
阅读更多工厂模式1.简单工厂理解简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。不修改代码的话,是无法扩展的。例子产品接口//产品接口publicinterfaceProductI{publicvoidproductName();}产品实体类publicclassProductAimplementsProductI{@Overridepublicvoidprodu
longzhun
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2017-07-26 13:00
Java动态代理
Java动态代理介绍代理模式是常用的
java设计模式
,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
九命丿相柳
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2017-07-25 19:47
Java设计模式
-装饰者模式
1概述装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为;Java的I/O就是使用的装饰者模式,装饰者模式,动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更加有弹性的替代方案。2装饰者模式的优缺点1、装饰者模式可以提供比继承更多的灵活性2、可以通过一种动态的方式来扩展一个对象的功能,在运行时选择不同的装饰器,从而实现不同的行为。3、通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的
zhoujiang2012
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2017-07-25 13:33
Java设计模式
Java 设计模式_工厂模式
Java设计模式
_工厂模式本文由Luzhuo编写,转发请保留该信息.原文:http://blog.csdn.net/rozol/article/details/76060105通过一个工厂类帮你创建对象工厂模式分为
LZ_Luzhuo
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2017-07-25 10:25
java
Java设计模式
之职责型模式总结
出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6548127.html所谓职责型模式,就是采用各种模式来分配各个类的职责。职责型模式包括:单例模式、观察者模式、调停者模式、代理模式、职责链模式、享元模式六大模式。编号设计模式使用场景1单例模式将职责集中到某个类的单个实例中2观察者模式将对象从依赖他的对象中解耦3调停者模式将职责集中在某个类,该类可以监督其他对象的交互4
zsdnr
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2017-07-21 16:55
Java
java设计模式
之---备忘录模式
概念Memento模式也叫作备忘录模式,是行为模式之一,他的作用是保存对象的内部状态,并在需要的时候(undo/rollback)恢复对象以前的状态(就是保存以前的记录以便于随时恢复到这个状态)最原始的实现是在客户端代码中进行保存状态修改回滚和还原非常不合理备忘录模式结构图Orginator(原生者):需要被保存状态以便恢复的对象Memento(备忘录):该对象由Orginator创建,主要用来保
--知行合一
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2017-07-20 18:14
学习随笔--设计模式
Java设计模式
之创建型模式-工厂模式(Factory)
工厂模式又叫多态性工厂模式。在讲工厂模式之前,先简单讲下工厂模式的一个特殊实现–简单工厂模式,也叫做静态工厂方法模式,其不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式:一个工厂方法,依据传入的不同参数,生成对应的具体实例化对象。简单工厂模式的实现我这里以选择手机打电话为例。1.创建一个Phone接口(抽象类/普通java类)publicinterfacePhone{voidcall();}2.创建实
豪豪豪Hilox
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2017-07-20 01:46
设计模式
Java设计模式
之创建型模式-工厂模式(Factory)
工厂模式又叫多态性工厂模式。在讲工厂模式之前,先简单讲下工厂模式的一个特殊实现–简单工厂模式,也叫做静态工厂方法模式,其不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式:一个工厂方法,依据传入的不同参数,生成对应的具体实例化对象。简单工厂模式的实现我这里以选择手机打电话为例。1.创建一个Phone接口(抽象类/普通java类)publicinterfacePhone{voidcall();}2.创建实
豪豪豪Hilox
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2017-07-20 01:46
设计模式
java设计模式
-模板方法模式(Template Method)
定义模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。模板方法模式的结构模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码服用的基本技术。模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。一个
步积
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2017-07-18 14:34
java设计模式
-策略模式(Strategy)
定义策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生改变。策略模式的结构策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一
步积
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2017-07-17 17:52
Java设计模式
之职责型模式总结
所谓职责型模式,就是采用各种模式来分配各个类的职责。职责型模式包括:单例模式、观察者模式、调停者模式、代理模式、职责链模式、享元模式六大模式。编号设计模式使用场景1单例模式将职责集中到某个类的单个实例中2观察者模式将对象从依赖他的对象中解耦3调停者模式将职责集中在某个类,该类可以监督其他对象的交互4代理模式让一个对象扮演其他对象的行为5职责链模式允许将请求传递给职责链的其他对象,直到这个请求被某个
lzwxx
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2017-07-17 14:47
Java
java设计模式
-不变模式(Immutable)
定义一个对象的状态在对象被创建成功之后就不再变化,这就是所谓的不变模式。不变模式的结构不变模式可增强对象的强壮性(robustness)。不变模式允许多个对象共享某一个对象,降低了对该对象进行并发访问的同步化开销。如果需要修改一个不变对象的状态,那么就需要建立一个新的同类型对象,并在创建时将这个新的状态存储在新对象里。不变模式只涉及到一个类。一个类的内部状态创建后,在整个生命周期都不会发生变化时,
步积
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2017-07-17 11:37
java设计模式
-享元模式(Flyweight)
定义Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”。这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映出模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。Java中的String类型在Java语言中,String类型就是使用了享元模式。String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在Java中字符串常量都是存储在常量池中的,Jav
步积
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2017-07-14 10:17
if-else重构与设计模式
最近学习的时候遇到了一些问题,《阿里代码规范》提到了大段的if-else可以用状态模式代替,而《
java设计模式
》一书中说if-else可以用策略模式代替。
impbb
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2017-07-13 22:42
设计模式
Java设计模式
之创建型模式-单例模式(Singleton)
单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。单例模式实现的三个基本步骤:私有构造方法来限制外部类对其直接实例化提供一个私有静态当前类的对象作为变量提供一个公有静态方法返回类的实例单例模式实现的几种方法:懒汉式:懒汉式单例模式在类创建的时候不创建实例,因此类加载的速度比较快。但是在运行时获取对象需要创建实例,此时速度相对较慢。换句话说,懒汉式单例模式在第一
豪豪豪Hilox
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2017-07-13 00:29
设计模式
Java设计模式
之创建型模式-单例模式(Singleton)
单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。单例模式实现的三个基本步骤:私有构造方法来限制外部类对其直接实例化提供一个私有静态当前类的对象作为变量提供一个公有静态方法返回类的实例单例模式实现的几种方法:懒汉式:懒汉式单例模式在类创建的时候不创建实例,因此类加载的速度比较快。但是在运行时获取对象需要创建实例,此时速度相对较慢。换句话说,懒汉式单例模式在第一
豪豪豪Hilox
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2017-07-13 00:29
设计模式
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