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JAVA设计模式
Java设计模式
百例 - 合成模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/composite组合模式(CompositePattern),又叫部分整体模式,依据树形结构来组合对象,是用来表示部分以及整体层次的一种递归式结构的模式。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。其实现实世界中,这种树状结构的组合还是挺普遍的:组织结构
享学IT
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2017-12-02 12:50
Java
设计模式
【内功心法】设计模式
Java设计模式
百例 - 合成模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/composite组合模式(CompositePattern),又叫部分整体模式,依据树形结构来组合对象,是用来表示部分以及整体层次的一种递归式结构的模式。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。其实现实世界中,这种树状结构的组合还是挺普遍的:组织结构
享学IT
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2017-12-02 12:13
Java设计模式
百例 - 装饰器模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/decorator装饰器模式(DecoratorPattern)以客户端透明的方式扩展对象的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装,是继承关系的一个替代方案。说到装饰者模式,估计大家都不陌生,JavaI/O的设计就是采用了装饰者模式。想必初学J
享学IT
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2017-12-01 15:25
Java
设计模式
【内功心法】设计模式
Java设计模式
之观察者(Observer)模式
一、举例假如,大学里的教务处想发布一条通知,他有两种措施:1.对每一位在校学生和在职教师推送。2.发布一条公告,让学生和教师自己查看。对于第一种办法,肯定是不可取的。因为这样的开销很大,需要花费很多的精力去做这件事情,而且很容易出现纰漏。那么第二种办法,我们就可以称之为观察者模式。其中教务处是被观察者,而老师和学生是观察者,观察者需要随时关注被观察者的动态。二、代码实现首先,构造被观察者——教务处
一叶知秋Autumn
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2017-11-30 17:54
java
Java设计模式
--代理模式与JDK动态代理,cglib动态代理
一.代理模式的概念即ProxyPattern,23种常用的面向对象软件的设计模式之一。代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,因此创建代理对象,代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用。代理模式的组成部分:代理模式使用三个角色实现其目标功能,分别是:抽象角色(AbstractRole):通过接口或抽象类声明真实角色实
CycloneKid-blogs
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2017-11-30 16:26
JavaSE基础
JavaSE基础
Java设计模式
- 责任链模式
定义一个请求沿着一条“链”传递,直到该“链”上的某个处理者处理它为止。使用场景一个请求可以被多个处理者处理或处理者未明确指定时。UML类图chain-of-responsibility.jpg角色介绍Client:客户端Handler:抽象处理者ConcreteHandler:具体处理者实现责任链模式非常简单异常好理解,相信我它比单例模式还简单易懂,其应用也几乎无所不在,甚至可以这么说……从你敲代
Fynn_
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2017-11-28 17:19
java设计模式
——设计原则
一:开闭原则开闭原则也就是说对扩展开放,对修改关闭,在程序需要进行业务拓展的时候,不能修改程序原有的代码体系,而是选择以扩展的原则,实现一个热拔插的效果。用代码来说,就是在开发过程中,我们更多的应该使用接口和抽象类。二:单一职责原则不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类都应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分。三:里氏替换原则里氏替换原则是面向对象设计的原则之一。任何基类出现的地方
笼中人.
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2017-11-27 20:35
java
java设计模式
设计
面向对象
java设计模式
Java设计模式
之-观察者模式(Observer)
Java设计模式
之-观察者模式(Observer)如果你发现一件心仪的商品,但是由于双十一已经剁手了,只能等到打折再去买。
Mock2052
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2017-11-24 18:07
菜鸟学习
java设计模式
之单例模式
单例模式大家并不陌生,也都知道它分为什么懒汉式、饿汉式之类的。但是你对单例模式的理解足够透彻吗?今天我带大家一起来看看我眼中的单例,可能会跟你的认识有所不同。下面是一个简单的小实例://简单懒汉式publicclassSingleton{//单例实例变量privatestaticSingletoninstance=null;//私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化privateSi
刘水镜
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2017-11-24 10:30
#J101
Java设计模式
_前篇_看懂UML类图和时序图
这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系;能看懂类图中各个类之间的线条、箭头代表什么意思后,也就足够应对日常的工作和交流;同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来;有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了;一、类图本章所有图形使用EnterpriseArchitect9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP从一
vijay1588940635
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2017-11-23 18:08
Java设计模式
之单例模式-Singleton
单例:顾名思义就是只有一个实例对象。懒汉式(延时加载,只有用的时候才进行实例化对象,线程不安全)publicclassOKHttpManager{//懒汉式代码:线程不安全的//注意1.外界不能造对象,无参构造方法必须私有privateOKHttpManager(){}//注意2.在类中创建一个本类对象,可以加finalprivatestaticOKHttpManagerokHttpManager
贾怀庆同学
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2017-11-23 18:28
JAVA
【小知识点总结】
设计模式
Java设计模式
—单例模式
概念java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,比较常见的有:懒汉式单例、饿汉式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式可以确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。想必有很多人和我一样,最早接触到的设计模式就是单例模式。和其他设计模式相比较,单例模式确实显
怡红快绿
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2017-11-22 16:21
Java设计模式
——死磕单例模式
单例模式单例模式,顾名思义,在程序运行过程中,只允许某个对象存在一个实例,使用单例模式,你可以确保一个类只有一个实例提供了一个对象的全局访问指针在不影响单例类的客户端的情况下允许将来有多个实例传统的单例模式有三种,懒汉式、饿汉式和登记式。懒汉式懒汉式的特点是延迟加载,在需要用到实例的时候去加载。我们书写一个最简单的懒汉式展开谈论,代码如下:`publicclassTom{privatestatic
far.liu
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2017-11-21 14:42
java
Java学习笔记之观察者模式
本文为大家分享了
Java设计模式
之观察者模式,供大家参考,具体内容如下1、初步认识观察者模式的定义:在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。
神仙果
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2017-11-18 11:20
Java设计模式
百例(番外) - Java的clone
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/prototype本文是为下一篇“
Java设计模式
百例-原型模式”做铺垫,
享学IT
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2017-11-17 22:52
Java设计模式
【内功心法】设计模式
JAVA设计模式
之【代理模式】一(静态代理)
代理模式代理模式是对象的结构模式,给一个对象提供一个代理对象,由代理对象控制对原对象的引用。我们可以通过操作代理对象实现对原对象的调用。本文主要讲述静态代理,jdk动态代理,cglib动态代理三种。代理的种类-远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的空间地址可以是在本机器中,也可以是在另一台机器中。-虚拟代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得
IsWuqiongqiong
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2017-11-17 19:29
大话java设计模式
Java设计模式
—工厂模式
一、工厂模式简介意图定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决主要解决接口选择的问题。何时使用我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。如何解决让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。关键代码创建过程在其子类执行。优点1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
怡红快绿
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2017-11-17 14:34
JAVA设计模式
(六)适配器模式与外观模式
阅读更多适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。外观模式提供了一个统计的接口,用来访问子系统的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。代码示例待补充packagecom.zaxk.study.pattern;importjava.util.*;/***适配器模式*CreatedbyZhuXuon2017/11/140014.*/p
zhu1xu2
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2017-11-16 19:00
设计模式
java
JAVA设计模式
(五)命令模式
阅读更多命令模式将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。packagecom.zaxk.study.pattern;/***命令模式*CreatedbyZhuXuon2017/11/110011.*/publicclassCommandTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Weaponsword=
zhu1xu2
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2017-11-16 19:00
设计模式
java
Java设计模式
百例 - 建造者模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/builder建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,这种类型的设计模式属于创建型模式。建造模式可以将一个复杂对象的内部组成部分,与该对象本身的创建分离开来,从而使得复杂对象的组装更灵活。文绉绉的话不宜多说,其实这种模式还
享学IT
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2017-11-16 15:55
Java设计模式
百例 - 单例模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/singleton单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一,但也是一个很值得玩味儿的设计模式,这是一个创建型的模式。单例模式的目的在于,对于一些类,需要保证其仅有一个实例。比如一个Web中的计数器,不用每次刷新在数据库里记录一次,可以用
享学IT
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2017-11-16 11:17
Java设计模式
百例 - 单例模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/singleton单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一,但也是一个很值得玩味儿的设计模式,这是一个创建型的模式。单例模式的目的在于,对于一些类,需要保证其仅有一个实例。比如一个Web中的计数器,不用每次刷新在数据库里记录一次,可以用
享学IT
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2017-11-16 10:11
Java
设计
模式
【内功心法】设计模式
Java设计模式
--原型模式Prototype
原型模式Prototype原型模式使得用户可以通过复制对象样本来创建新对象。与通过调用构造函数创建对象相比,二者主要区别在于:通过复制创建的新对象一般会包含原始对象的某些状态。原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意客户(Client)角色:客户类提出创建对象的请求。抽象原型(Prototy
子雨慕雪
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2017-11-13 23:38
Java
Java设计模式
之代理模式原理及实现代码分享
简介Java编程的目标是实现现实不能完成的,优化现实能够完成的,是一种虚拟技术。生活中的方方面面都可以虚拟到代码中。代理模式所讲的就是现实生活中的这么一个概念:中介。代理模式的定义:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式包含如下角色:ISubject:抽象主题角色,是一个接口。该接口是对象和它的代理共用的接口。RealSubject:真实主题角色,是实现抽象主题接口的类
BuleSky
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2017-11-13 14:55
JAVA设计模式
之观察者模式
1、初步认识观察者模式的定义:在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。大白话:其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。2、这个模式的结构图3、可以看到,该模式包含四个角色抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主
废物码博
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2017-11-13 11:00
快速理解
Java设计模式
中的组合模式
组合模式是一种常见的设计模式(但我感觉有点复杂)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系。个人理解:组合模式就是将部分组装成整体。定义如下:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。通用类图如下:组合模式的包含角色:●Component抽象构件角色定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性。●
冷血之心的
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2017-11-09 11:01
Java设计模式
――工厂设计模式详解
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类。工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(SimpleFactory)。2:工厂方法(FactoryMethod)。3:抽象工厂(AbstractFactory)。简单工厂(SimpleFactory)又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的。主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回
ip-10000
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2017-11-07 14:37
java设计模式
(2)——原型模式
一、什么是原型模式Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。二、原型模式的特点由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。根据对象克
面朝大海的你
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2017-11-06 17:59
java设计模式
Java设计模式
之工厂模式(Factory模式)介绍
姓名:李小娜[嵌牛导读]:工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如Aa=newA()工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统
n184
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2017-11-03 23:31
Java设计模式
之访问者模式使用场景及代码示例
Java设计模式
访问者模式模式概念访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
致良知,让良知的心伴你通行。
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2017-11-02 16:16
Java设计模式
笔记之抽象工厂代码示例
上一篇说到了工厂模式,那么学习了工厂模式,抽象工厂也得学习一下。实际上,抽象工厂模式实际上就是在工厂模式的基础上再嵌套一层工厂模式而已,通过父工厂制造子工厂。只是,也并不完全是嵌套一层,各个工厂会被抽象成一个集多个工厂共同点的抽象类。通过工厂制造器,创建出该抽象工厂的子类。好比如说,一个博客页面有个换肤系统。那么假如有两套风格,黑和白。那么,我选择了黑色风格的,实际这步就相当通过换肤系统这个工厂制
拍码屁
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2017-10-31 16:37
java设计模式
:装饰者模式
1.装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例.2.装饰器模式的应用场景:扩展一个类的功能.3.整体模式的设计;(1).装饰者和被装饰者都要继承的抽象类Drink()(2).装饰者:Decorator(),和继承装饰者的具体实现类(3).被装饰的对象Coffee(),和继承Coffee的对象4.具体代码:(1)./**
叶落-花开
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2017-10-30 14:51
java
设计模式
java设计模式
---观察者设计模式
观察者模式定义:如果想实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Obeservable类和Observer接口。Observer接口:此接口有一个update方法,当观察的事物发生变化就调用此方法。Obeservable类:------》addObserver方法:增加一个观察者------》deleteObserver方法:删除一个观察者------》setChanged方法:标记观
A_droid
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2017-10-29 19:36
java设计模式
java设计模式
之一:普通工厂模式
最近在学习spring源码,在spring里应用的一些设计模式,特意总结出来.普通工厂目的:对实现了同一接口的一些类进行实例的创建(就是在工厂模式把实现一个接口的所有的类都创建创建对象new)实例:1.创建一个要被实现的接口:publicinterfaceSender{publicvoidsend();}2.创建两个实现Sender接口的类(1).publicclassMailSenderimpl
叶落-花开
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2017-10-26 18:38
java
设计模式
Java设计模式
(四)——再谈观察者模式
在本系列的上一篇文章中,我们讨论了JDK对于观察者模式的一套实现。今天我们将要从另一个角度来探索Tomcat中是如何利用观察者模式加载各个组件。不过今天的任务不是解释Tomcat,所以我会单独把重点抽象出来展现如何在一个实际利用中使用Observer。先谈一下我对观察者模式的理解。对于对象而言,观察似乎是一个主动的过程——多位观察者通过“观察”一个被观察对象状态的改变来触发一些自身的行为。是的,就
冷豪
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2017-10-22 10:00
Java设计模式
知识-笔记六
你熟悉那些设计模式?总共有23种设计模式总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式企业面试的
我不想吃泡面
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2017-10-21 13:27
Java面试题个人笔记
java设计模式
之单例模式
单例模式也叫做单肩模式,也是一种创建型模式,是我们日常开发中最常使用的一种设计模式,经常被用来封装一些工具类,例如数据库连接等。单例模式的定义:单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例单例模式分为以下几种:①饿汉单例模式②懒汉单例模式③IoDH单例模式④枚举单例模式下面我们一一的进行介绍
WAUANG
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2017-10-18 10:37
java设计模式
笔记之适配器模式
适配器(Adapter)模式:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。生活中的场景:1、笔记本电源适配器,可以将220v转化为适合笔记本使用的电压。2、给笔记本电脑的usb接口插入台式机的ps/2接口的键盘,需要一个usb和ps/2的接口转接器,此时usb和ps/2的接口转接器就充当了适配器的角色。通用类图:在上面的通用
传臣�c
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2017-10-18 09:26
java设计模式
笔记之代理模式
代理(Proxy)模式:代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。核心作用:通过代理,控制对对象的访问。可以详细控制访问某个(某类)对象的方法,在调用这个方法之前做前置处理,在调用这个方法之后做后置处理。即AOP的微观实现。AOP(AspectOrientedProgramming面向切面编程)的核心实现机制。生活中的场景:所谓代理,就是一个人
传臣�c
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2017-10-18 09:04
java设计模式
--Template模板模式
模板方法实现要素:准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后声明一些抽象方法交由子类实现剩余逻辑,用钩子方法给予子类更大的灵活性。最后将方法汇总构成一个不可改变的模板方法。抽象基类:publicabstractclassRefreshBeverage{/**制备饮料的模板方法封装所有子类共同遵循等的算法框架*/publicfinalvoidprepareBeverageTemaplate
Anshay
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2017-10-17 00:52
设计模式
java设计模式
---装饰者设计模式
一,什么是装饰者设计模式?动态地给一个对象添加一些额外的职责或者行为。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。他提供了改变子类的灵活方案。装饰器模式在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。当用于一组子类时,装饰器模式更加有用。如果你拥有一族子类(从一个父类派生而来),你需要在与子类独立使用情况下添加额
A_droid
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2017-10-16 21:20
java设计模式
java设计模式
学习之简单工厂模式
简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。利用简单工厂模式设计一个计算器。1:创建一个运算的类packageEasyFactoryModel;abstrac
南国木棉
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2017-10-12 11:35
java设计模式
学习之策略模式
策略模式:策略模式是一种定义一系列算法的方法,算法完成的工作都是相同的工作,但是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。Java实现一个策略模式:需求:商场收银系统,收银方式为正常收费,打八折,满300返100,这三种收费方式。1:创建一个超类。即收费的抽象方法。publicabstractclassCashSuper{publicabstractdou
南国木棉
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2017-10-12 11:00
java设计模式
学习之装饰模式
装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。缺点:多层装饰比较复杂。实例:给一个人配置穿衣1:代码结构图2:创建一个person类(ConcreteComponent)packageDecoratorModel;/***2017-10-
南国木棉
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2017-10-12 11:36
java设计模式
学习之工厂方法模式
工厂方法模式(FactoryMethod):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式结构图:项目需求,创建一个雷锋工厂,大学生可以去帮助别人,志愿者也可以帮助别人做事情。1:创建一个雷锋类,具有帮助别人扫地,洗衣,买米的功能。packageFactoryMethodModel;publicclassLeiFeng{publicvoid
南国木棉
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2017-10-12 10:53
java设计模式
学习之代理模式
代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式结构图模拟需求:3班小张喜欢1班小红,但是不认识小红,委托1班小明送给小红礼物。1:创建一个小张和小明都能实现的接口。packageProxyModel;/***总的接口*@author我不是张英俊**/interfaceISendGift{voidGiveDolls();voidGiveFlowers();voidGi
南国木棉
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2017-10-12 10:50
Java设计模式
之 适配器模式
Java设计模式
之适配器模式假设现在有个需求是为小米手机充电,但是我们现在只有苹果的Lightning的充电器,小米只支持TypeC接口及Usb接口充电,这时候会想到为苹果充电器适配这两种接口,代码如何实现呢
火与镘与猫
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2017-10-11 17:20
设计模式
JAVA设计模式
-单例模式(Singleton)的五种实现方式
单例(Singleton)模式也叫单态模式我在另一篇文章中已经介绍过了过关于单例模式的简单描述和优缺点,感兴趣的朋友可以点击下面的连接,在这里我就不在赘述。单例模式(Singleton)应用场景和优缺点本篇文章主要介绍单例模式常见的5种实现方式,分别是:懒汉式、饿汉式、双重检测锁式、静态内部类式和枚举单例。下面我将为大家逐个介绍他们的特点和实现方式。饿汉式(线程安全、调用效率高、不能延时加载)pa
Mr_PH
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2017-10-10 14:02
JAVA
设计模式
java设计模式
常见问题总结
九、设计模式部分请写出你所知道的设计模式?设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、FactoryMethod,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决
萧十一郎XA
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2017-10-09 00:00
java知识总结大全
Java设计模式
-装饰者设计模式
一.装饰者设计模式简介1.装饰者设计模式的概念:装饰模式指的是在不改变原类文件和不使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。IO体系中用到了此设计模式2.装饰者设计模式举例:publicclassPersonDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){Personp=newPerson();//将被包装类的
CycloneKid-blogs
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2017-10-02 18:02
JavaSE基础
算法/数据结构
JavaSE基础
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