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JAVA设计模式
Java设计模式
传送门
以下是学习过程中查询的资料,别人总结的资料,比较容易理解(站在各位巨人的肩膀上,望博主勿究)创建型抽象工厂模式http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03/28/2418836.html工厂方法http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03/25/2416227.html建造者模式ht
AidenJay
·
2019-05-28 21:32
设计模式
浅谈
Java设计模式
之——抽象工厂模式
上一篇文章我们介绍了一下简单工厂模式,这一节就接着来说抽象工厂模式浅谈
Java设计模式
之——简单工厂模式一、什么是简单抽象工厂模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。
Code-Porter
·
2019-05-27 23:36
抽象工厂模式
工厂模式
Java
Java设计模式
——单例模式
Java设计模式
——单例模式我一直觉得,设计模式的思想都是源于生活的。单例在生活之中也是经常用到的,比如国家领导人、某某公司创始人......类似这种独一无二的。
程序猿开心
·
2019-05-26 22:00
五
Java设计模式
解析(原型模式)
1️⃣概念定义:指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象;特点:不需要知道任何的创建细节,并且不调用构造函数;类型:创建型;2️⃣适用场景类初始化消耗太多资源;new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备访问权限等);构造函数比较复杂;循环体中生产大量的对象时;3️⃣优点原型模式性能比直接new一个对象性能高;简化创建过程4️⃣缺点必须配备克隆方法;对克隆复杂对象或者对克
十丈_红尘
·
2019-05-26 08:34
三
Java设计模式
解析(建造者模式)
1️⃣概念定义:讲一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示;特征:用户只需指定建造的类型就可以得到他们,建造过程及细节不需要知道;类型:创建型2️⃣适用场景如果一个对象有非常复杂的内部结构(例如有很多属性);想把复杂对象的创建和使用分离;3️⃣优点封装性好,创建和使用分离;扩展性好,建造类之间独立,一定程度上解耦;4️⃣缺点产生多余的Builder对象;产品内部发生变
十丈_红尘
·
2019-05-26 08:08
二
Java设计模式
解析(工厂模式)
一简单工厂1️⃣概念定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例;类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式;2️⃣适用场景工厂类负责创建的对象比较少;客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;3️⃣优点只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无需知道其创建细节;4️⃣缺点工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背了开闭原则;无
十丈_红尘
·
2019-05-26 08:48
十六
Java设计模式
解析(解释器模式)
1️⃣概念定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子(为了解释一种语言,而为语言创建的解释器).类型:行为型2️⃣适用场景某个特定类型问题的发生频率足够高的时候(例如系统中的日志服务);3️⃣优点语法有很多类表示,容易改变及扩展此"语言"4️⃣缺点当语法规则数目太多时,增加了系统的复杂度;5️⃣解释器模式Coding1先来了解一下我们要实现
十丈_红尘
·
2019-05-26 08:56
二十
Java设计模式
解析(中介者模式)
1️⃣概念定义:定义了一个封装一组对象如何交互的对象;通过使对象明确的相互引用来促进松散耦合,并允许独立的改变地它们的交互;类型:行为型;2️⃣适用场景系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解;交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的中介者类;3️⃣优点将一对多转换成了一对一,降低了程序的复杂度;类之间的解耦;4️⃣缺点中介者过多,导致系统复杂;5️⃣中介者模式
十丈_红尘
·
2019-05-26 08:17
Java设计模式
——工厂模式
Java设计模式
——工厂模式工厂模式(FactoryPattern)属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
程序猿开心
·
2019-05-24 17:00
巧记23种
java设计模式
创建型:创建型模式有五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式口诀:原来的建设工人单独抽奖解释:原原型模式来的建建造者模式设工工厂方法模式人单单例模式独抽抽象方法模式奖。结构性结构型模式有七中:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式口诀:带上适当的装备组合可以让外国侨胞享受(游戏)解释:带代理模式上适适配器模式当的装装饰模式备组组合模式合可以
$dreamer
·
2019-05-23 17:42
java
设计模式
[转载]为什么Java中继承多数是有害的
“
Java设计模式
”一书详细阐述了怎样用接口继承代替实现继承。这篇文章描述设计者为什么会这么作。
congji3817
·
2019-05-23 14:05
Java设计模式
-单例模式:单例的六种实现
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。UML类图单例类的构造函数是 private 内部私有的,确保外部不能通过 new 的方式创建新对象,内部自行实例化,并对外提供一个访问该单一实例的静态的方法 Instance() 。单例模式的实现普通饿汉式 /** *普通饿汉式 * *@authoranlingyi */ publicclassSingleton{ /** *类加
编程只为
·
2019-05-23 00:00
java设计模式
·面试准备。
写在前边:这篇内容是自己学习《
java设计模式
与面试精解》学习笔记,里边涵盖了自己的思考内容。不是摘录。我把这个设计模式的内容都变成自己容易理解的内容来记录,绝对不官方。
水的精神
·
2019-05-21 21:56
代码的艺术
Java设计模式
综合运用(责任链模式进阶)
1责任链模式现存缺点由于责任链大多数都是不纯的情况,本案例中,只要校验失败就直接返回,不继续处理接下去责任链中的其他校验逻辑了,故而出现如果某个部分逻辑是要由多个校验器组成一个整理的校验逻辑的话,则此责任链模式则显现出了它的不足之处了。(责任链模式的具体运用以及原理请参见笔者githubwiki2责任链模式)2改进方式2.1引入适配器模式关于接口适配器模式原理以及使用场景请参见笔者githubwi
landy8530
·
2019-05-20 00:00
intellij-idea
maven
spring
java
Java设计模式
之装饰器
概述装饰的作用:不改变原来的代码,就可以实现新的功能GOF设计模式:设计复杂代码时用到的高内聚低耦合的方法论。1、抽象组件(接口、抽象父类):需要装饰的抽象对象2、具体组件:要装饰的对象3、抽象装饰类:包含了对抽象组件的引用,以及装饰着共有的方法4、具体装饰类:被装饰的对象1、实现一个放大器主程序publicstaticvoidmain(String[]args){Personp=newPerso
周百青HNU
·
2019-05-18 18:52
Java学习
Java 设计模式综合运用(门面+模版方法+责任链+策略+工厂方法)
在上一篇文章
Java设计模式
综合运用(门面+模版方法+责任链+策略)中,笔者写了一篇门面模式、模版方法、责任链跟策略模式的综合运用的事例文章,但是后来笔者发现,在实现策略模式的实现上,发现了一个弊端:那就是如果在后续业务发展中
landy8530
·
2019-05-18 00:00
设计模式
maven
git
spring
java
Java设计模式
综合运用(动态代理+Spring AOP)
本文也同步发布至简书,地址:https://www.jianshu.com/p/f70...AOP设计模式通常运用在日志,校验等业务场景,本文将简单介绍基于Spring的AOP代理模式的运用。1.代理模式1.1概念代理(Proxy)是一种提供了对目标对象另外的访问方式,即通过代理对象访问目标对象。这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。这里使用到编程中
landy8530
·
2019-05-18 00:00
设计模式
maven
git
spring
java
Java设计模式
综合运用(门面+模版方法+责任链+策略)
引言:很久没有更新了,主要是工作忙。最近,工作中一个子系统升级,把之前不易扩展的缺点给改进了一下,主要是运用了几个设计模式进行稍微改造了一下。本文也同步发布至简书,地址:https://www.jianshu.com/p/962...1.项目背景在公司的一个实际项目中,需要做一个第三方公司(以下简称GMG)的系统集成工作,把该公司的一些订单数据集成到自己公司平台下,各个订单具有一些共性,但是也有其
landy8530
·
2019-05-18 00:00
设计模式
git
maven
github
java
java设计模式
-观察者模式
一.什么是观察者模式观察者设计模式定义了对象间一对多的组合关系,一个对象发生改变,依赖它的多个对象会收到通知并自动更新二.观察者模式的应用场景1、拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。2.节目订阅后,一旦有更新及时推送给订阅者三.观察者模式优点1、观察者和被观察者是抽象耦合的。2、建立一套触发机制。四.用例图packageobserver2;importjava.util.Ob
ZoeShuang
·
2019-05-16 15:17
设计模式
代理(Proxy)模式【
Java设计模式
】
代理模式android代理模式是什么?代理模式是一种设计模式,简单说即是在不改变源码的情况下,实现对目标对象的功能扩展。比如有个程序员对象叫ODP,这个对象有一个写代码的方法叫code()。publicclassODP{publicvoidcode(){Log.d("odp","我会写代码");}}如果此时我们想这位程序员在写代码前先去锻炼身体,写代码后去跟女性朋友约会,那我们就在code()方法
Double5ea
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2019-05-14 17:18
安卓设计模式
面试知识
java
2019最新《分享
java设计模式
综合项目实践系列》
第01节课:本课程整体内容介绍;X-gen系统概况,包括:引入、X-gen项目背景、X-gen的HelloWorld第02节课:X-gen整体介绍,包括:系统整体功能概述、外部主题功能概述、高层结构概览第03节课:配置管理模块的详细功能、功能边界、对外的数据接口第04节课:配置管理模块对外的程序接口、简单实现(先不用设计模式)、对外的数据模型第05节课:引入并代码实现简单工厂模式和单例模式第06节
霜煜骏天
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2019-05-14 17:02
Builder模式 【
Java设计模式
】
Builder模式android构建者(Builder)模式(又叫生成器设计模式):当一个类的内部数据过于复杂的时候(通常是负责持有数据的类,比如VO、PO、Entity...),要创建的话可能就需要了解这个类的内部结构,还有这些东西是怎么组织装配等一大坨乱七八糟的东西,这个时候就会增加学习成本而且会很混乱,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,
Double5ea
·
2019-05-14 16:39
安卓设计模式
面试知识
java
Java设计模式
:23种设计模式
1.软件设计模式概述2.GoF的23种设计模式的分类和功能3.UML中的类图及类图之间的关系4.开闭原则——面向对象设计原则5.里氏替换原则——面向对象设计原则6.依赖倒置原则——面向对象设计原则7.单一职责原则——面向对象设计原则8.接口隔离原则——面向对象设计原则9.迪米特法则——面向对象设计原则10.合成复用原则——面向对象设计原则11.创建型模式的特点和分类12.单例模式(单例设计模式)详
书梦一生
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2019-05-11 16:00
Java设计模式
之生成器模式(Builder)实践
生成器模式定义:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。此时可以使用生成器模式。以下代码演示生成器模式简单的实际运用:定义一个Dinner类:packagecom.ldl.cn.BuilderModel;publicclassDinner{privateStringnoodle;privateStringsteak;priv
丿SeeYouAgain
·
2019-05-11 16:37
Java设计模式实践
Java设计模式
之桥接模式
桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。适用性1)你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。2)类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。3)对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的
Jinsx2015
·
2019-05-09 17:39
Java
设计模式
Java设计模式
单例模式保证只有一个对象,用过publicstaticFooinsFoo=null实现通过staticFoogetInstance(){…}来创建和返回实例多线程优化synchronizedgetInstance直接在静态初始化时创建对象getInstance双重检查(synchronized(Foo.class)作为同步区,insFoo声明为volatile)策略模式(接口)一个上下文持有某一种
CodingDodo
·
2019-05-08 17:14
Java
设计模式
编程语言
面向对象
Java设计模式
单例模式保证只有一个对象,用过publicstaticFooinsFoo=null实现通过staticFoogetInstance(){…}来创建和返回实例多线程优化synchronizedgetInstance直接在静态初始化时创建对象getInstance双重检查(synchronized(Foo.class)作为同步区,insFoo声明为volatile)策略模式(接口)一个上下文持有某一种
CodingDodo
·
2019-05-08 17:14
Java
设计模式
编程语言
面向对象
JAVA设计模式
之观察者模式
1、初步认识观察者模式的定义:在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。大白话:其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。2、观察者模式结构图可以看到,该模式包含四个角色:抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题
迷途的羔羊_
·
2019-05-06 16:32
设计模式
JAVA设计模式
之观察者模式
1、初步认识观察者模式的定义:在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。大白话:其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。2、观察者模式结构图可以看到,该模式包含四个角色:抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题
迷途的羔羊_
·
2019-05-06 16:32
设计模式
JAVA设计模式
【行为型模式】之【State】
c.state.png前言其他行为型模式:Interpreter(模板方法)Template(模板方法)Command(命令模式)Iterator(迭代器模式)Mediator(调停者模式)Memento(备忘录模式)Observer(观察者模式)State(状态模式)Strategy(策略模式)Visitor(访问者模式)1.意图2.适用性3.参与者4.效果5.实例
Terry
·
2019-05-06 11:03
JAVA设计模式
【行为型模式】之【Memento】
c.memento.png前言其他行为型模式:Interpreter(模板方法)Template(模板方法)Command(命令模式)Iterator(迭代器模式)Mediator(调停者模式)Memento(备忘录模式)Observer(观察者模式)State(状态模式)Strategy(策略模式)Visitor(访问者模式)1.意图2.适用性3.参与者4.效果5.实例
Terry
·
2019-05-06 11:49
JAVA设计模式
【行为型模式】之【Mediator】
c.mediator.png前言其他行为型模式:Interpreter(模板方法)Template(模板方法)Command(命令模式)Iterator(迭代器模式)Mediator(调停者模式)Memento(备忘录模式)Observer(观察者模式)State(状态模式)Strategy(策略模式)Visitor(访问者模式)1.意图2.适用性3.参与者4.效果5.实例
Terry
·
2019-05-06 11:43
简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式的区别
这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是
java设计模式
中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处。
sunweiye
·
2019-05-05 20:00
java设计模式
之单例模式的几种实现方式
单例模式单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化,这个类提供了访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该对象。单例模式的几种实现方式1、懒汉式(线程不安全)publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;//私有构造函数privateSingleton(){}//静态获取实例的方法publicstaticSingletonge
XTAOTWO
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2019-05-04 20:40
Java
Java设计模式
- - 单例模式 装饰者模式
Java设计模式
单例模式装饰者模式作者:Stanley罗昊【转载请注明出处和署名,谢谢!】
StanleyBlogs
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2019-05-03 22:00
Java设计模式
之组合模式(Composite)实践
组合模式定义:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。项目中的部分、整体场景,如树形菜单结构、文件夹管理等,可以考虑使用组合模式。以下代码演示组合模式简单的实际运用:定义一个接口Node:packagecom.ldl.cn.CompositeModel;publicinterfaceNode{publicvoidadd(Nodeno
丿SeeYouAgain
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2019-04-28 23:59
Java设计模式实践
Java设计模式
— 策略模式(Spring Boot + 策略模式)
目录一、前言二、应用场景三、代码展示四、总结一、前言作为一个开发者,设计模式是需要我们常常理解和研究的,合理的运用设计模式可以使代码更加具有可读性,博主在近期的工作中呢就Get到一种设计模式“策略模式”,它让博主少写了很多没有意义的代码,接下来博主和大家一起学习这个“策略模式”,希望对大家有所帮助。友情提示:阅读本文需要一定的Spring基础。二、应用场景在企业级开发中,实现某种功能会有很多种策略
YX_Rains
·
2019-04-28 22:15
【
JAVA设计模式
】
【
JAVA设计模式
】序章可以直接去这里,感觉讲解更到位:软件设计模式概述传送门【
JAVA设计模式
】设计六大原则【
JAVA设计模式
】简单工厂模式【
JAVA设计模式
】策略模式【
JAVA设计模式
】装饰模式【
JAVA
lazytest
·
2019-04-28 15:33
软件设计的5项基本原则
(这些优秀的设计思想在
Java设计模式
中随处可见)什么样是糟糕的软件设计?
您有一个小Bug
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2019-04-26 00:00
Java设计模式
Java设计模式
之建造者模式(生成器模式)【小二讲堂】
小二精选博文:小二讲堂:https://blog.csdn.net/Mirror_w算法讲解:https://blog.csdn.net/Mirror_w/article/details/89286497建造者模式又称生成器模式:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。使用多个简单对象一步一步构成一个复杂对象。这种设计模式是创建型的模式,它提供了一种创建对象的最佳方式
数据小二
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2019-04-20 17:25
Java
Java设计模式
,行为型(一)(策略模式,命令模式)
策略模式(Strategy)策略模式用来分离算法的实现,类比与if-else;通过上下文对实现进行管理。约束接口:publicinterfaceIPay{voidpay(Contextctx);}上下文:publicclassContextimplementsIPay{privateIPaypay;protectedStringname;protectedintprice;publicContex
WGHCWC
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2019-04-19 14:36
学习
设计模式
笔记
Java设计模式
总结
什么是设计模式 设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。通过对这些设计模式的合理使用能够是我们的系统更加的健壮。六大设计原则设计原则简单说明单一职责一个类只负责一项职责里氏替换原则子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能依赖倒置原则要依赖于抽象,不要依赖于具体,核心思想是面向接口编程接口隔离原则建立单一接口,不要建立庞大臃
波波烤鸭
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2019-04-18 23:06
#
java设计模式
某某最新《
Java设计模式
深入讲解分析》
目录├─第一篇1-1课程导学,d0s(Q$k*^&I8e$O├─第二篇UML入门*D-h%D5I&Y7V0H├─第三篇软件设计七大原则├─第四篇简单工程讲解+Y-g'o,@!t3J%}5F├─第五篇工厂方法模式讲解├─第六篇抽象工厂模式讲解├─第七篇建造者模式讲解6G%c0r,N$G*Z!v├─第八篇单列模式讲解├─第九篇原型模式讲解源码解析├─第10篇外观模式讲解9[l6J,v-e&G&^"_-
1234541
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2019-04-17 21:30
Java设计模式
之解释器模式
Java设计模式
之解释器模式前言正文一、定义二、文法规则和抽象语法树三、结构四、实现五、解释器模式优缺点与适用环境优点缺点适用环境前言解释器模式用于描述如何构成一个简单的语言解释器,主要应用于使用面向对象语言开发的解释器的设计
js_tengzi
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2019-04-16 16:53
Java设计模式
Java设计模式
之命令模式
Java设计模式
之命令模式前言正文一、定义二、结构三、实现四、实现命令队列五、记录请求日志六、宏命令七、命令模式优缺点与适用环境优点缺点适用环境前言命令模式是常用的行为型设计模式之一,它将请求发送者与请求接收者解耦
js_tengzi
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2019-04-16 11:11
Java设计模式
Java设计模式
之职责链模式
Java设计模式
之职责链模式前言正文一、定义二、结构三、实现四、纯与不纯的职责链模式1、纯的职责链模式2、不纯的职责链模式五、职责链模式优缺点与适用环境优点缺点适用环境前言在系统中如果存在多个对象可以处理同一请求
js_tengzi
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2019-04-15 19:36
Java设计模式
Java设计模式
13:责任链模式
前言来菜鸟这个大家庭10个月了,总得来说比较融入了环境,同时在忙碌的工作中也深感技术积累不够,在优秀的人身边工作必须更加花时间去提升自己的技术能力、技术视野,所以开一个系列文章,标题就轻松一点叫做最近学习了XXX吧,记录一下自己的学习心得。由于最近想对系统进行一个小改造,想到使用责任链模式会非常适合,因此就系统地学习总结了一下责任链模式,分享给大家。责任链模式的定义与特点责任链模式的定义:使多个对
五月的仓颉
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2019-04-14 23:00
java设计模式
--单例模式
所谓单例模式就是只能有一个实例。如何只有一个实例呢?就是不能创建更多的实例,所以构造函数一般私有化,不能new一个新的对象,提供一个访问方法,只能通过这个访问点获取到唯一的对象实例。常见实现方式有两种:懒汉模式和饿汉模式。懒汉模式:就是很懒咯,不是一开始就装载好,而是你要用的时候我再创建。eg:/***单例模式:懒汉模式**@authoryannic**/publicclassSingleInst
东篱闲菊
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2019-04-14 15:00
Java设计模式
之享元模式
Java设计模式
之享元模式前言正文一、享元池二、享元的内部状态和外部状态三、定义四、结构五、实现六、单纯享元模式与复合享元模式1、单纯享元模式2、复合享元模式七、享元模式与String类八、享元模式优缺点与适用环境优点缺点适用环境前言当系统中存在大量相同或者相似的对象时
js_tengzi
·
2019-04-13 20:25
Java设计模式
Java设计模式
之单例模式(几种写法及比较)
概念:Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。单例模式有以下特点:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。
Java高级架构狮
·
2019-04-12 15:55
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