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JAVA设计模式
Java设计模式
之适配器模式
适配器模式定义将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。功能进行转换匹配,目的是复用已有的功能,而不是来实现新的接口。在适配器里实现功能,这种适配器亦称为智能适配器。优点●更好的复用性●更好的扩展性缺点过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不容易整体进行把握。本质转换匹配,复用功能何时选用适配器模式:●如果你想要使用一个已经存在的类
PeterHe888
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2019-12-30 19:18
java动态代理
动态代理什么是代理 代理是一种软件设计模式,这种设计模式不直接访问被代理对象,而访问被代理对象的方法,详尽的解释可参考《
java设计模式
之禅》,里面的解释还是很通俗的。
world_peace_
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2019-12-30 17:27
java设计模式
之单例模式
单例设计模式所解决的问题就是:保证类的对象在内存中唯一。举例:A、B类都想要操作配置文件信息Config.java,所以在方法中都使用了Configcon=newConfig();但是这是两个不同的对象。对两者的操作互不影响,不符合条件。解决思路:1.不允许其他程序使用new创建该类对象。(别人new不可控)2.在该类中创建一个本类实例。3.对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。解决方法:单例
星光工作室
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2019-12-30 12:21
java设计模式
1.单一职责原则定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。这句话的意思是说:我们不要让一个类承担过多的职责,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责全部耦合子一起。一个职责的变化可能会削弱活着抑制这个类完成其他的职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭到破环。比如我经常看到一些android开发在Activity中写网络数据处理逻辑,如果有listview列表的话也写
六_六
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2019-12-30 09:09
java设计模式
-门面模式(外观模式 Facade)
定义门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。医院的例子现在的软件系统都是比较复杂的,设计师处理复杂问题的一个常见方法就是将其“分而治之”,把一个系统拆分成几个较小的子系统。如果把一个医院作为一个软件系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等多个子系统。看病的病人需要同这些部门
步积
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2019-12-29 19:47
java设计模式
- 工厂模式
一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(SimpleFactory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(FactoryMethod):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(AbstractFactory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品;这三种模式从上到下逐步抽
李序锴
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2019-12-29 16:16
浅识
JAVA设计模式
——观察者模式
版权声明:本文为Codeagles原创文章,可以随意转载,但必须在明确位置注明出处!!!观察者模式什么是观察者模式?观察者模式(ObserverPattern)就是一种“发布者-订阅者”的模式。也被称为“模型-视图”模式、“源-监听者”模式等。工作原理:由一个目标对象来管理所有依赖与它的观察者对象,并且当这个目标对象自身发生改变时,会主动向它的观察者们发出通知。关键字:被观察的目标自身、主动发出通
Codeagles
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2019-12-29 14:10
java设计模式
-状态模式(State)
定义状态模式,又称为状态对象模式(PatternofObjectforStates),状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为,这个对象看上去就像是改变了它的类一样。状态模式的结构用一句话来表述,状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。
步积
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2019-12-29 07:18
详解
Java设计模式
之《单例设计模式》
单例设计模式(SingletonPattern)是Java开发人员了解设计模式的第一种,也是最容易理解的,在平时的工作使用的很频繁的设计模式之一!概念单例设计模式(SingletonPattern):确保每一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法,属于创建型模式。定义:私有化该类的构造函数通过new在本类中创建一个本类对象定义一个公有的方法
Michaelhbjian
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2019-12-29 03:10
GOF23(
java设计模式
)--结构型模式
适配器模式、代理模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题。一、适配器模式(adapter)1.1、作用:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。1.2、模式中的角色:目标接口(Target)、需要适配的类(Adaptee)
笑才
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2019-12-28 20:33
Java设计模式
- Singleton
Java设计模式
单例模式Singleton1.懒汉(线程安全)//懒汉publicclassSingleton{privatestaticSingletonsingleton;privateSingleton
何恩
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2019-12-28 05:03
Java设计模式
之-适配器模式(Adaptor)
适配器模式:当需要实现一个新的接口InterfaceA时,为了能够复用已有的类ClassB且不对其改动,我们建立了ClassC:publicclassClassCextendsClassBimplementsInterfaceA通过重载(override)接口A的方法来满足接口需要,并在方法中调用类B的已有方法进行逻辑操作。接口适配另外如果需要实现的是一个虚类的话,由于Java无法多继承,还有一种
Mock2052
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2019-12-27 18:46
java设计模式
之代理模式
引子今天在学netty相关的内容的时候,知道了netty是RPC(远程过程调用)的一种实现,就想深入了解一下RPC的相关只是,在看RPC的时候发现RPC框架又是基于代理模式实现的,为此兜兜转转就到了今天要讨论的内容,代理模式。找了相关的资料后,感觉有篇文章写得挺好,这里分享一下:https://segmentfault.com/a/1190000007089902。基本概念代理模式由上图可见,代理
云师兄
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2019-12-27 11:30
Java设计模式
- 原型模式
一、原型模式原型模式与构造器模式、单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式一样,都属于创建型模式。原型模式理解起来,相对简单,来看下其定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式的实例的拷贝包括浅复制和深复制:浅复制:将一个对象复制后,其基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型的变量指向的还是原对象所指向的,也就是指向的内存堆地址没变。深复制:将一个对象复制后,不论
Fynn_
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2019-12-27 06:38
java设计模式
-迭代子模式(Iterator)
定义迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internalrepresentation)。聚集和JAVA聚集多个对象聚在一起形成的总体称为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包含一组对象的容器对象。聚集依赖于聚集结构的抽象化,具有复杂化和多样性。数组就是最基本的聚集,也是其他JAVA聚集对象的设计基础。Ja
步积
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2019-12-27 00:24
Java设计模式
--访问者模式
这种模式主要是为了实现下面一种功能:类的执行可以随着访问者改变而改变。简单实现:元素类接口,也就是被访问者interfaceElement{voidaccept(Visitorvisitor);}具体元素publicclassElementAimplementsElement{@Overridepublicvoidaccept(Visitorvisitor){visitor.visit(this)
留给时光吧
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2019-12-26 23:52
Java设计模式
(二) 工厂方法模式
原创文章,转载请务必将下面这段话置于文章开头处。本文转发自Jason'sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/design_pattern/factory_method/工厂方法模式解决的问题上文《简单工厂模式不简单》中提到,简单工厂模式有如下缺点,而工厂方法模式可以解决这些问题由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连
郭俊Jason
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2019-12-26 19:48
Java设计模式
之适配器模式Adapter Pattern
参考来源:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/13/2442795.html适配器模式AdapterPattern类型:结构型模式定义:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。--《JAVA与模式》优点:更好的复用性更好的扩展性缺点:过多的使用适配器,会
找不到工作的_Ngone
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2019-12-26 12:46
Java设计模式
之代理模式
代理模式模式介绍代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。模式的使用场景就是一个人或机构代表另一个人或机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。角色介绍●抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。●目标对象
PeterHe888
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2019-12-26 03:02
2015年8月31日
java设计模式
--事件监听器模式和观察者模式-温水青蛙-博客频道-CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/dongnan591172113/article/details/8771441jmx
Agurona
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2019-12-25 10:22
Java设计模式
-创建型模式-原型模式
此系列文章为清华大学出版社出版刘伟编著《
Java设计模式
》的学习笔记。>>全部23种设计模式>全部23种设计模式<<
tongbo
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2019-12-25 04:13
学习
java设计模式
有用吗?懂这六个原则,编程更轻松
学习
java设计模式
有用吗?懂这六个原则,编程更轻松1.开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。
qq5dda6ecead5a8
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2019-12-24 17:03
java
编程
设计模式
一
Java设计模式
解析(设计模式七大原则)
一、设计模式的分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。二、设计模式的七大原则1️⃣开闭原则(1)概念①定义:一个
十丈_红尘
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2019-12-24 03:06
Java设计模式
之单例模式
简介单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被
army魔君
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2019-12-24 00:55
Java设计模式
——策略模式
大概很多人对设计模式的学习都停留在工厂模式和单例模式,其实有很多设计模式我们都已经接触过,或者使用过,下面讲到的策略模式,相信大家在使用ImageLoader,OkHttp等第三方框架的时候,在Application中都需要进行大量的配置工作,比如Builder.setImageFileNameGenerator(newMD5FileNameGenerator()),这里就使用了策略模式,所以面试
黑白咖
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2019-12-23 19:13
Java设计模式
之适配器模式
什么是适配器模式当你想使用一个类的时候,但是这个类的接口跟你又不一样,不能拿来直接用,这个时候就需要一个适配器来帮你了。适配器类图Class:voidsetPlugin(cnPlugin:CnPluginInterface);voidcharge();Interface:CnPluginInterface->voidchargeWith2Pins();Class:CnPlugin->voidcha
PeterHe888
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2019-12-23 19:33
Java设计模式
之Builder模式
Builder模式模式介绍模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。模式的使用场景1.相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时;2.多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时;3.产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适Android源码中的模式实现在Android源码中,
PeterHe888
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2019-12-23 17:18
Java设计模式
之——外观模式
前言在简述外观模式前,先看个生活中的例子:程序员小明到了结婚的年龄,但是由于程序员对于泡妹子这件事来说,咳咳,我相信大部分的程序员都是比较内向,并不是很擅长泡妹子,所以,有个媒人就给小明介绍了3个妹子,3个妹子都长的非常的漂亮,而且每个妹子都有自己擅长的技能,妹子A擅长“吹箫”,妹子B擅长“体操”,妹子C熟悉多种“语言”(你懂的),但是,相亲总得有个开始,小明经过长时间的和她们的“深入了解”,嗯,
ReturnYHH
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2019-12-23 11:13
工厂模式
二、简单/静态工厂模式
Java设计模式
之静态工厂方法模式1.角色抽象产品具体产品具体工厂2.使用抽象产品publicabstractclassMoonCake{publicabstractvoideat
四喜汤圆
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2019-12-23 04:16
设计模式详解——策略模式
从本篇文章开始将开始一些列对
Java设计模式
的学习。
Java设计模式
是前任总结的优秀的经验,是编写高质量代码的学习指南。本篇文章介绍第一种设计模式——策略模式。
Ruheng
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2019-12-22 23:00
java设计模式
-桥梁模式(桥接模式 Bridge)
定义桥梁模式是对象的结构模式。又称为柄体(HandleandBody)模式或接口(Interface)模式。桥梁模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者独立的变化”。桥梁模式的用意桥梁模式虽然不是一个使用频率很高的模式,但是熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括“开-闭”原则以及组合/聚合复用原则都很有帮助,理解好这两个原则,有助
步积
·
2019-12-21 22:12
深入探索
Java设计模式
(五)之构建器模式
抽丝剥茧细说架构那些事——【优锐课】简单的程序不需要大量的设计过程,因为它们只关注有限的解决方案,仅使用几个类。大型程序专注于广泛的设计,该设计比好的设计范例的任何其他属性都更能利用可重用性。宏伟的想法不仅是为当前问题提供解决方案,而且是创建一种设计,为将来的变化奠定基础。复杂的程序需要数千行代码以及对象和用户之间的大量交互。这些类型的解决方案通常在使用数千台柜员机操作的空中交通管制系统和银行系统
Absolutely-
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2019-12-21 09:00
深入探索
Java设计模式
(四)之享元模式
深入探索
Java设计模式
(一)之单例模式深入探索
Java设计模式
Absolutely-
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2019-12-20 14:00
Java设计模式
-创建型模式-工厂方法模式
此系列文章为清华大学出版社出版刘伟编著《
Java设计模式
》的学习笔记。>>全部23种设计模式具体工厂和具体产品之间一一对应。
tongbo
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2019-12-20 13:04
JAVA设计模式
之 工厂模式
一、简单(静态)工厂模式1.首先建立一个产品的抽象类需要生产什么产品就需要建立一个相应产品的抽象publicabstractclassINoodles{/***描述每种面条啥样的*/publicabstractvoiddesc();}2.再建立几种具体的产品类:例如:兰州拉面,泡面,干吃面publicclassLzNoodlesextendsINoodles{@Overridepublicvoid
nineteens
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2019-12-19 16:22
JAVA
工厂模式
设计模式
我在学习《
Java设计模式
及应用案例》这本书时,将部分设计模式的代码实现进行了整理并放在Github上,如有需要点击该链接Github-DesignMode我喜欢将设计模式按照目的分为三类:创建型模式(
废柴傻狗
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2019-12-19 14:45
Java设计模式
-工厂模式
一、简单工厂定义简单工厂其实并不属于23种GOF设计模式之一,该模式是工厂方法模式的弱化(或者说是工厂方法模式的一种特例),因为简单,所以称为简单工厂模式(SimpleFactoryPattern),也叫做静态工厂模式。虽然不是"标准"的设计模式(更像是一种编程习惯),但在实际项目中,采用该方法的案例还是比较多的。简单工厂模式没有严格的定义,我们姑且使用以下描述:提供一个创建对象实例的功能,而无须
tianranll
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2019-12-19 12:57
深入探索
Java设计模式
(三)之装饰器模式
深入探索
Java设计模式
(一)之单例模式深入探索
Java设计模式
(二)之策略模式总
Absolutely-
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2019-12-19 09:00
十九
Java设计模式
解析(命令模式)
1️⃣概念定义:将请求封装成对象以便使用不同的请求;命令模式解决了应用程序中对象的职责以及他们之间的通信方式;类型:行为型2️⃣适用场景请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互;需要抽象出等待执行的行为;3️⃣优点较低耦合容易扩折新命令或者一组命令4️⃣缺点命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统实现的复杂度;5️⃣命令模式Coding1创建Command接口publicinte
十丈_红尘
·
2019-12-19 08:30
深入探索
Java设计模式
(二)之策略模式
深入探索
Java设计模式
(一)之单例模式总览策略模式也称为策略模式。它被归类为行为软件设计模式,其中重点是在对象之间找到灵活的通信模
Absolutely-
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2019-12-18 17:00
Java设计模式
-简单工厂模式
简单工厂模式目的是为了符合开发高内聚低耦合。简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例代码的耦合度太高,会使以后做维护的难度大大增加,所以我们要降低耦合度,这样代码模块间就分的很清楚,便于维护和阅读。下面是简单工厂模式示例代码创建一个水果的接口packagecom.pp.Factory;publicinterfaceFruit{//种
我叫路飞啊
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2019-12-18 15:26
深入探索
Java设计模式
(一)之单例模式
单例模式可确保在给定的时间实例中只能创建一个具有全局访问点的对象。这是面向对象编程中最常用的技术之一。尽管它很简单,但从类设计的角度来看可能是最简单的,但是在尝试实现它们之前,必须先解决一些细微的问题。本文是在学习完优锐课JAVA架构VIP课程—【框架源码专题】中《学习源码中的优秀设计模式》后写下的学习感悟。通过引用Java代码示例来深入探索这种模式。总览在某些情况下,系统应在给定的时间点仅允许一
Absolutely-
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2019-12-18 10:00
Java设计模式
之抽象工厂模式
好了,我们继续上一节课(
Java设计模式
之工厂方法模式),上一节讲到女娲造人,人是造出来了,世界时热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱、仇恨、喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋
CoderJed
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2019-12-18 01:25
Java23种设计模式(概括)
前言这个系列是《
Java设计模式
》这本书的知识记录,是我自己在阅读这本书中的一些知识的记录和理解,主要概括下23种设计模式的运用,方便以后在工作中使用以及提升开发者的代码水平为何要设计模式模式是一种处理事件的方式
ReturnYHH
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2019-12-17 13:10
Java设计模式
之单例模式
单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。选择单例模式就是为了避免不一致状态线程安全代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。单例模式分为:懒汉式单例和饿汉式单例懒汉式单例首先创建个懒汉类
意识流丶
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2019-12-17 02:52
Java设计模式
百例 - 开篇
为了自己能够系统有效地学习设计模式,也希望能够帮助到其他想对设计模式有了解的同学,我边学习边做了这个系列的设计模式笔记。本系列主要由Java语言来实现。内容来自国外网站Java-desing-patterns,并结合了其他相关内容,如《JAVA与模式》、《图解设计模式》以及设计模式|菜鸟教程等资料。所以——如果你在找一个详细的、靠谱的、认真的设计模式系列文档,如果你觉得设计模式的学习总是虎头蛇尾、
享学IT
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2019-12-16 23:27
java设计模式
---创建者模式(Builder)
前言在接下来的时间,每周都会给大家分享一个设计模式,欢迎大家关注、留言。源码地址(欢迎star)设计模式是什么?为什么要学习设计模式?设计模式是程序员在设计应用程序或系统时可以用来解决常见问题的最佳做法。设计模式可以通过提供经过验证的开发范例来加快开发过程。重用设计模式有助于防止可能导致重大问题的微妙问题,并且还提高了熟悉模式的编码人员和架构师的代码可读性。Builder模式的定义将一个复杂对象的
安卓程序猿
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2019-12-16 06:56
Java设计模式
【1】——观察者
1.概念当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(ObserverPattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。2.简介意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。主要解决问题:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。使用场景:一个对象(目标
孤山之王
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2019-12-16 01:04
java设计模式
- 创建型模式
一、工厂方法模式工厂方法模式适用于出现了大量产品需要创建,并且又具有相同的接口时,就可以使用工厂方法模式进行产品的创建。实现工厂模式的方式又分为三种:普通工厂方法模式、多个工厂方法模式、静态工厂方法模式。普通工厂方法模式,建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。以信息发送为例,假设我们有短信发送和邮件发送两种方式,以下为代码实现:Sender接口:publicinterfaceSe
小司子
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2019-12-15 21:43
【
Java设计模式
三】建造者模式
定义Separatetheconstructionofacomplexobjectfromitsrepresentationsothatthesameconstructionprocesscancreatedifferentrepresentations.将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。类型创建型解释现实世界的例子Imagineacharactergene
fulgens
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2019-12-15 14:03
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