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JAVA设计模式
2017年--10年java大神告诉你开发最常用的百分之二十的技术有哪些?
1.html、css2.java工作原理(jvm)3.java语法、数据结构和算法4.java语言特性(封装、继承、多态、抽象)5.
java设计模式
(在开发中会经常用到)6.java反射机制(常用框架都会用到反射机制
java部落
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2020-07-13 03:15
java设计模式
——抽象工厂模式
抽象工厂模式(AbstractFactory):抽象工厂--顾名思义,就是把工厂抽象出来,不同的工厂生产不同的产品。这样做有个好处:一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。一、uml建模图:二、代码实现[java]viewplaincopy/***示例:抽象工厂--顾名思义,就是把工厂抽象出来,不同的工厂生产不同的产品**优点:一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂
chuodan5158
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2020-07-13 03:24
浅谈
Java设计模式
(十三)策略模式(strategy)
前言:策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数,关系图如下:图中ICalculator提供同意的方法,AbstractCalculator是辅助类,提供辅助方法,接下来,依次实现下每个类。首先统一接口:publi
比较喜欢丶笑
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2020-07-13 03:50
Java设计模式
浅谈Java设计模式之原理简述
java设计模式
设计模式
java
java设计模式
之单例模式实现(通俗易懂)
由于我们java开发中,会看到依赖注入,还有自动注入的这些注解方式,对于一些初学者,或者平时不怎么研究spring一些技术的原理的话,可能不太清楚,这里我就简单说下,一般依赖注入,还有自动注入,通常会在启动项目的时候,就已经把所有bean扫描了,并且注册了,另外也会默认使用单例模式创建每个接口的实现类,然后我们调用@autowire注解的时候,就会实现自动注入,所以知道了这些,大家就了解一下原理,
VincentGTX_huang
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2020-07-13 01:50
Java设计模式
——单例模式
一、前言本文是笔者自己在参考大神关于设计模式的讲解并学习后记的小记,只用于自己以后复习用,其他同学若想全面学习设计模式的种种,请移步下面原文链接:http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653/综述都摘自原文:设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了
张小鸣
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2020-07-13 01:57
设计模式
Java设计模式
——单例模式(Singleton Pattern)
从上一篇文章
Java设计模式
——装饰模式(DecoratorPattern)中估计大家都已经对
java设计模式
有了初步的理解,今天呢,阿Q就给大家讲一下另一种设计模式——单例设计模式。
阿Q说
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2020-07-13 01:06
设计模式
Java设计模式
————单例模式
单例模式单例模式是最常用的设计模式,具有容易理解、使用简便的特点,它主要涉及一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保这个类只有单个对象被创建。Spring管理的bean默认都是单例的。单例模式的实现非常简单,只由单个类组成。为了确保单例实现的唯一性,单例的构造方法都要被声明为private,再通过static方法实现全局访问获得该单例实例。单例模式的实现有以下几种写法:饿汉式写法懒汉式写法(
Bran4220
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2020-07-13 01:49
Java设计模式
之工厂模式与抽象工厂模式
工厂模式工厂模式在设计模式中属于创建者模式,工厂模式的目的是不让创建对象时不把创建逻辑暴露给客户端,并且通过一个统一接口来指向创建对象核心本质实例化对象不是用new而使用工厂方法代替将选择实现类,创建对象统一管理和控制,从而将调用者与使用者解耦简单工厂模式简单工厂模式又称静态工厂模式,简单工厂创建一个工厂类,根据客户端传入的不同参数,来创建不同的产品(类)。而这些被创建的类都实现同一个接口。简单工
瓜不田
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2020-07-13 00:18
Java基础
java设计模式
——单例模式的简单实现与理解
什么是单例模式?单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。单例模式的优点?1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁
碱基搬运工小白强
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2020-07-12 22:29
java
Java设计模式
——创建型模式——单例模式(SINGLETON)
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例多个对象。一个最好的办法就是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的办法单例模式(singleton)结构图1)懒汉式何为懒?顾名思义,就是不做事,这里也是同义,懒汉式就是不在系统加载时就创建类的单例,而是在第一次使用实例的
情何以堪_123
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2020-07-12 22:07
设计模式
设计模式
私塾在线
java设计模式
综合项目实战
内容概述:绝对独家精品课程,设计模式综合应用的实战案例,学习如何在实际项目中,真正使用设计模式,而不再停留在只是知道设计模式,但不会使用的尴尬境地;从而帮助大家提高应用设计模式的水平和基本的设计能力。技术要点:用一个实际应用,从零开始,采用重构的方式,一步一步教你去应用各个设计模式,并完美的把这些设计模式细致、贴切的组合起来,构建一个精致的架构,开放、灵活而又非常小巧。整体课程概览第一部分:X-g
chuiyan4425
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2020-07-12 21:06
初探
Java设计模式
2:结构型模式(代理模式,适配器模式等)
Java设计模式
转自https://javadoop.com/post/design-pattern本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https
Java技术江湖
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2020-07-12 21:35
视频教程-全新150集通俗易懂的
Java设计模式
-Java
全新150集通俗易懂的
Java设计模式
张长志技术全才、擅长领域:区块链、大数据、Java等。10余年软件研发及企业培训经验,曾为多家大型企业提供企业内训如中石化,中国联通,中国移动等知名企业。
weixin_33216473
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2020-07-12 21:10
java设计模式
设计模式公司荣誉出品您的设计模式我们的设计模式CBF4LIFE2009年年5月我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java的边角技术的使用;您是一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?!您的设计模式目录第1章策略模式【STR
牵手无奈
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2020-07-12 21:31
java
java设计模式
之工厂模式(简单工厂方法)
工厂模式总述工厂模式属于类的创建模式,工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,而不必事先知道每次要实例化哪一个类。工厂模式有三个基本形态:1.简单工厂(SimpleFactory)模式,又称静态工厂方法模式(StaticFactoryMethodPattern)。2.工厂方法(FactoryMethod)模式,又称多态性工厂(PolymorphicFact
zxjcool
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2020-07-12 20:39
java
设计模式
设计模式
java
产品
apple
mvc
constructor
Java设计模式
——建造者模式(Bulider模式)详解
模式的定义与特点建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。该模式的主要优点如下:各个具体的建造者相互独立,有利于系统的扩展。客户端不必知道产品内部组成的细节,便于
赵泉伟
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2020-07-12 19:02
Java设计模式
Java设计模式
学习心得
如题,静儿总结,简而言之:对自己有要求,对未来有规划,技术扎实深厚,有亮点。静儿最近在面试一些同学,所以想总结归纳一下。今天谈谈对上面总述的理解并论证一下为什么用人标准是这样。对自己有要求最近经常让小鲜肉做一些事情。过两天小鲜肉就要升小学面试了,我觉得做得事情可以在简历上写上辉煌的一笔:会做壤懒艺闷RTS6g涯逊鼐呛滥剖《http://baobao.baidu.com/article/bba608
闪耀之星AK
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2020-07-12 19:58
java设计模式
之策略模式的优雅实现
前言策略模式是开发中常用的一种设计模式,主要解决在有多种算法相似的情况下,使用if...else所带来的复杂和难以维护的问题。看了网上很多关于策略模式的上下文切换类实现都不甚优雅,故而想总结分享一篇自我感觉比较优雅的处理方式,方便大家一起学习。方式一:使用@PostConstruct初始化到map中该方式是比较常用的,相对比较优雅,能满足动态获取不同实现类的功能。废话不多说直接上代码。策略类:pu
云长空
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2020-07-12 19:25
编程思想篇
后端
Java设计模式
:责任链审批模式
/***采购单审批者。**@authorzhangfly**/publicabstractclassApprover{protectedApproversuccessor;//后继审批对象。protectedStringname;//审批者姓名。publicApprover(Stringname){this.name=name;}publicStringgetName(){returnname;}
zhangphil
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2020-07-12 19:08
Java
设计模式
设计模式与架构设计
Java设计模式
:策略Strategy模式,以电影票折扣策略为例
/***折扣策略。**@authorzhangfly**/publicinterfaceDiscountStrategy{publicdoublegetDiscountPrice(doublevalue);}/***电影票模型。**@authorzhangfly**/publicclassMovieTicket{privatedoubleprice;privateDiscountStrategys
zhangphil
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2020-07-12 19:08
Java
设计模式
设计模式与架构设计
java设计模式
-适配器模式
定义:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。概念:适配器模式是一种结构型模式,对类对象进行结构上的组合,解决一些代码结构问题。适配器这个词简单的解释就是对接,把两个原本没有办法连接转换的事务进行一个对接,转换。如果是放到代码上来理解的话就是通过代码进行一个替换。把需要被替换的部分换成新的部分。下面举个例子就是我们的苹果
不迟-
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2020-07-12 18:16
Java基础
单例模式详解
本文是根据韩顺平老师的
java设计模式
课程总结。
Cara69
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2020-07-12 17:24
Java学习
Java设计模式
16——策略模式
一、定义策略(strategy)模式属于对象的行为模式。其用途是针对一组算法,将每个不同算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使他们可以相互替换。即使算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化。二、场景某个市场人员接到单后的报价策略。报价策略很复杂,可以简单作如下分类:普通客户小批量,不打折普通客户大批量,打9折老客户小批量,打8.5折老客户大批量,打8折我们通常可以适用条件语句进行处
汉森X
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2020-07-12 17:12
设计模式
java设计模式学习
Java设计模式
——策略模式与活动优惠
写在前面的话:项目基本完结了,复盘项目时,突发奇想,负责的模块居然符合策略模式的使用场景,所以引入策略模式,重构了下负责的模块,在此记录一下。1.业务场景用户购票过程中,可以参加符合条件的优惠活动,并根据不同类型活动,计算优惠金额和支付金额,活动类型包括:1.立减活动2.立减到活动3.满减活动2.传统处理/策略模式2.1传统模式if(KaActivityCinemaOrderEnum.NOW_RE
wuyingya_12
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2020-07-12 16:40
笔记
Proxy模式——动态代理
java设计模式
静态代理:一个RealSubject类对应一个Proxy类如果有多个RealSubject,该怎么办呐?
吃啥呀
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2020-07-12 15:59
[秃头之路]
Java设计模式
一
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础一.设计模式的分类二.设计模式的六大原则三.Java的23种设计模式**(一).工厂方法模式**(FactoryMethod)1.1**普通工厂模式**:就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:1.2**多个工厂方法模式**:是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错
Gaby.kang
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2020-07-12 13:23
Java
学习
设计模式
【
Java设计模式
】这么详细,你还不懂建造者模式嘛!
我是清风~,每天学习一点点,快乐成长多一点,这些都是我的日常笔记以及总结。目录建造者建造者模式和工厂模式区别业务场景UML类图源码解析—StringBuilder源码分析—SringBuffer开源框架—spring中BeanDefinitionBuilder建造者定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。用户只需指定需要建造的类型就可以得到他们,建造过程及细
清风~
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2020-07-12 13:55
java面试
java设计模式
----总述
参考文章:https://blog.csdn.net/Future_LL/article/details/88368415一.设计模式的三大分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、
weixin_42232931
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2020-07-12 12:32
java设计模式
java设计模式
(六)--观察者模式
转载:设计模式(中文-文字版)目录:简单目标任务实现观察者模式介绍观察者模式代码实现观察者模式是JDK中使用最多的模式之一,非常有用。我们也会一并介绍一对多关系,以及松耦合(对,没错,我们说耦合)。有了观察者,你将会消息灵通。文章首先从一个案例入手开始介绍。这个案例是这样的,团队承包了一个气象站的气象发布系统。工作合约恭喜贵公司获选为敝公司建立下一代Internet气象观测站!该气象站必须建立在我
weixin_34244102
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2020-07-12 09:03
Java设计模式
—策略模式
1、策略模式(StrategyPattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(PolicyPattern)。定义如下:Defineafamilyofalgorithms,encapsulateeachone,andmaketheminterchangeable.(定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。)策略模式的通用类图如下所示:策略模式的三个角色:●Context封装
weixin_34206899
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2020-07-12 09:46
从源码角度理解
Java设计模式
——门面模式
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>一、门面模式介绍门面模式定义:也叫外观模式,定义了一个访问子系统的接口,除了这个接口以外,不允许其他访问子系统的行为发生。适用场景:子系统很复杂时,增加一个接口供外部访问。优点:简化层级间的调用,减少依赖,防止风险。缺点:如果设计不当,增加新的子系统可能需要修改门面类的源代码,违背了开闭原则。类型:结构型。类图:二、门面模式简单实例小明想开一个
weixin_33897722
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2020-07-12 08:26
Java设计模式
——观察者模式
概述如果此前你已经阅读过《HeadFirst设计模式》这本书,那么你现在可以跳过本文的阅读。当然,如果你想温故而知新,非常欢迎。因为本文添加了一个新的实例来说明观察者模式。版权说明商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。本文作者:Q-WHai发表日期:2015年11月25日本文链接:http://blog.csdn.net/lemon_tree12138/article/details/
weixin_30888027
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2020-07-12 07:14
Java设计模式
——Builder模式
前言之前写Android程序的时候,经常会用到Dialog(对话框)这个控件。我们在使用Dialog,比如AlertDialog的时候就用到了这里要说明的Builder模式。现在我们来看一下这样的一段代码:publicvoidshowDialog(){Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);AlertDialogdialog=builder.setI
weixin_30877493
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2020-07-12 07:37
java动态代理实现与原理详细分析
一、代理模式代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
weixin_30808575
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2020-07-12 07:50
java设计模式
--模板方法模式
java设计模式
--模板方法模式模板方法模式模拟场景:登录控制:现在有一个基于Web的企业级应用系统,需要实现两种登录控制(管理员登录和客户登录),直接使用不同的登录页面来区分它们。
weixin_30767921
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2020-07-12 06:21
Java 消息机制之回调详解
而在之前的博文《
Java设计模式
——观察者模式》及Android中对ListView的相关操作也有回调身影。本文就通过一些具体的实例,慢慢走近Java的回调机制。2.版权说明著作权归作者所有。
weixin_30588907
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2020-07-12 06:13
Java设计模式
——工厂模式
前言工厂模式是一种比较常见的创建模式。有时,可能你使用了工厂模式而你却还不知道你已经使用了它。至少我感觉下面说的第一种简单工厂模式,你是已经很熟悉了。并且是经常使用的。不信,就继续向下看。版权说明著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。本文作者:Coding-Naga发表日期:2016年4月14日本文链接:http://blog.csdn.net/lemon_tree1
weixin_30485379
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2020-07-12 06:33
Java设计模式
汇总
整理一下我看过的比较好的讲解设计模式的微博文章,感谢各位作者的分享。1、装饰者模式转载https://www.cnblogs.com/lewis0077/p/6174374.html2、策略模式转载https://www.cnblogs.com/lewis0077/p/5133812.html3、单例模式转载https://www.cnblogs.com/lewis0077/p/5128971.h
weixin_30312659
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2020-07-12 05:27
常见设计模式之(九):原型模式
摘自
java设计模式
官网中有关原型模式的定义:Specifythekindsofob
码中飞翔
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2020-07-12 05:57
设计模式和设计原则
常见设计模式之(二):工厂模式(一)
摘自
java设计模式
官网中有关工厂模式的定义:Defineaninterfaceforcreatinga
码中飞翔
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2020-07-12 05:56
设计模式和设计原则
Java设计模式
之build设计模式
模式简介build设计模式是Java开发中常用的一种实例化对象的设计模式,在谷歌的guava和rabbitmq的开发中用到了很多。JavaBuilder模式主要是用一个内部类去实例化一个对象,避免一个类出现过多构造函数,而且构造函数如果出现默认参数的话,很容易出错。build设计模式类似于通过一个代理来构建对象,可以对对象起到更好的封装作用。应用场景1.实例化对象时需要传入的参数过多,而且并不是所
wangzhan0123
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2020-07-12 05:47
Java基础
Android 面试问到单例了咋整?
单例模式是
java设计模式
之一。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,并确保是单一的对象。这个类提供直接访问其单一对象的方式,且不需要实例化该类的对象。
Bear_android
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2020-07-12 05:45
java设计模式
---状态模式(State pattern)
java设计模式
—状态模式(Statepattern)1.概述状态模式用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。
小潭渔
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2020-07-12 04:37
设计模式
Java设计模式
之原型模式(三)
所有设计模式传送门本文将一起介绍学习下设计模式之原型模式。在某些情况下,可能不希望反复使用类的构造方法创建许多对象,而是希望用该类创建一个对象后,以该类为原型得到该对象的若干个复制品。也就是说,将一个对象定义为原型对象,要求改原型对象提供一个方法使该原型对象调用此方法可以复制一个和自己有完全相同状态的同类型对象。当对象调用Object类中的clone()方法时,JVM将会逐个复制该对象的成员变量然
天空灬之城
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2020-07-12 03:56
Java
Java设计模式
之观察者模式(一)
所有设计模式传送门本文将一起介绍学习下设计模式之观察者模式。观察者模式是关于多个对象想知道一个对象中数据变化情况的一种成熟的模式。观察者模式包括四种角色:1、主题(Subject):主题是一个接口,该接口规定了具体主题需要实现的方法,比如添加、删除观察者以及通知观察者更新数据的方法。2、观察者(Observer):观察者是一个接口,该接口规定了具体观察者用来更新数据的方法。3、具体主题(Concr
天空灬之城
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2020-07-12 03:56
Java
Java设计模式
----责任链模式
简述:前端时间再看一些类库的源码,发现责任链模式的强大之处,尤其是和建造者模式的结合后强大的动态可扩展性更是牛逼的一塌糊涂。接下来赶紧了解一下吧!我们先来了解一下什么是责任链模式:职责链模式(ChainofResponsibility):使多个对象都有机会处理同一个请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。应用场景:为
lzy_tinyjoy
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2020-07-12 03:11
设计模式
java设计模式
笔记
23种设计模式5种建造者模式1,工厂模式主要用于实现单一接口类的创建,创建一个对象2抽象工厂模式扩展性较好3建造者模式创建复合对象,例如对象数组4原型注意深复制和浅复制5单例模式(多线程感觉有点理解困难)7种结构型模式1适配器模式(接口转换,利用现有接口,分3小种类)2.装饰模式(Decorator要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例)装饰模式就是给一个对象增加一些
骇客之技术
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2020-07-12 03:38
java
java设计模式
之适配器模式
原文:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/25833393定义:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以相互合作。这个定义还好,说适配器的功能就是把一个接口转成另一个接口。发现两张图片可以很好的解释适配器模式:这两张图很好的说明了适配器的作用哈,话说我当年买了个欧版的HTCG17,还配了个插头转化器,这
goingandgoing
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2020-07-12 03:50
java
java设计模式
-策略模式(一)
基于springboot环境下开发,springboot环境搭建想必大家早已熟悉。官方解释:在策略模式(StrategyPattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。策略对象改变context对象的执行算法聪明的你看完是否一脸懵逼吧?说实话反正我是懵了,感觉和
木子金丰
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2020-07-12 01:19
JAVA设计模式
(十) -- 建造者模式
建造者模式的定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。简言之,将构造复杂对象的过程和组成对象的部件解耦。当要生成的产品有复杂的内部结构——比如由多个对象组成;而系统中对此产品的需求将来可能要改变产品对象的内部结构的构成,比如说产品的一些属性现在由一个小对象组成,而更改后的型号可能需要N个小对象组成;而且不能将产品的内部构造完全暴露给客户程序,一是为了可用性,二
Funnee
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2020-07-12 01:47
JAVA
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JAVA设计模式与设计原则
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