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Linux
Framebuffer
OpenGL中
FrameBuffer
使用
这边先引用别人写的比较好的文章,以便快速的了解关于
framebuffer
的一些函数。
wl_soft50
·
2020-07-01 06:32
OpenGL
ext
buffer
binding
工作
object
filter
Linux
Framebuffer
Driver writing HOWTO
/149519.htmlJamesSimmons,
[email protected]
,9October1999Thisdocumentdescribeshowtosupporta
framebuffer
videocardforLinux.Itliststh
jaychlas
·
2020-07-01 02:19
视频知识
android 2.3 截屏总结
3.
framebuffer
截屏,网上流传的都是这种方法,不过只有root后的设备能使用根据各种方法的特点,我们选择
风吟1987
·
2020-06-30 20:03
android->截屏
OpenGL学习脚印: 帧缓冲对象(Frame Buffer Object)
本节内容整理自1.OpenGL
FrameBuffer
Object(FBO)2.www.learnopengl.com
Framebuffer
The fool
·
2020-06-30 18:44
OpenGL学习脚印
Graphics composition on android 4.3
InThread"SurfaceFlinger"ofandroid4.301-0200:00:42.549:D/zzgratest(275):#00pc00029924/system/lib/libsurfaceflinger.so(android::
Framebuffer
Surface
zirconsdu
·
2020-06-30 17:44
android
display
OpenGL 之 帧缓冲 使用实践
帧缓冲(
Framebuffer
Object),简称FBO,在渲染绘制中,图像最终都是绘制到FBO上的,一般都是默认的FBO上,也就是我们的屏幕。
音视频开发进阶
·
2020-06-30 17:10
OpenGL
framebuffer
的理解
1.查看相应驱动ls-l/dev/fb0crw-rw----1rootvideo29,0jan2715:32/dev/fb0这是
framebuffer
的设备文件,有了这个文件就可以使用
framebuffer
zhhg_1220
·
2020-06-30 15:28
Linux
一、
FrameBuffer
原理、实现与应用 写屏(转)
一、
FrameBuffer
原理、实现与应用一、
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。
jtjshzhx
·
2020-06-30 09:23
UBOOT
Android显示系统设计框架介绍
1.Linux内核提供了统一的
framebuffer
显示驱动,设备节点/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*,以fb0表示第一个显示屏,当前实现中只用到了一个显示屏。
快乐安卓
·
2020-06-30 06:46
【Android
显示模块】
Metal学习(2)
MTKView是NSView/UIView的子类,它有一个嵌入式的Metal层,负责管理
framebuffer
,渲染目标和draw循环。
沐兰心
·
2020-06-30 04:28
OpenGL学习总结(七)
随着OpenGL的渲染而改变内容的那一部分图形内存区域叫做帧缓存(
framebuffer
)。在窗口系统里,OpenGL通过帧缓存与窗口通信。
cesuolidec4
·
2020-06-30 01:48
OpenGL学习总结
opengl
图形
[问题记录]海思hifb设置
Framebuffer
的屏幕分辨率失败的问题(FBIOPUT_VSCREENINFO)
关于hifb修改屏幕分辨率的命令失败的问题,网上能查到的资料不多,因此现在就把自己调试时遇到的问题做一个记录。首先认真阅读HiFBAPI参考.pdf文档,当中有对接口进行了描述,如命令FBIOPUT_VSCREENINFO中注意中有一点:在压缩使能时,如果改变实际分辨率,需要先关闭压缩。问题描述:通过FBIOGET_VSCREENINFO命令修改屏幕分辨率失败,接口报错提示参数非法或操作不允许。排
xiaofeng881105
·
2020-06-30 00:38
海思平台
【OpenGL】OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object)
OpenGL
FrameBuffer
Object(FBO)Overview:在OpenGL渲染管线中,几何数据和纹理经过多次转化和多次测试,最后以二维像素的形式显示在屏幕上。
江南烟雨
·
2020-06-29 23:40
Android显示系统框架初探
而Linux内核显示部分也从帧缓存(
FrameBuffer
)迈进了DRM时代(英文全称DirectRenderingManager,即直接
薛文旺
·
2020-06-29 17:23
Android显示系统
Linux显示系统
Android系统
OpenGL学习之帧缓冲
把这几种缓冲结合起来叫做帧缓冲(
Framebuffer
),它被储存于内存中。OpenGL给了我们自己定义帧缓冲的自由,我们可以选择性的定义自己的颜色缓冲、深度和模板缓冲。帧缓冲的步骤主要有哪些呢?
一只独立特行的猪
·
2020-06-29 17:17
OpenGL
GPUImage
Framebuffer
Cache
看它自己有啥NSMutableDictionary*
framebuffer
Cache:看来这就是帧缓冲区存储的位置了,它是字典,所以可以知道每个帧缓冲区都有
Stroman
·
2020-06-29 10:51
flume遇到的问题一
1、[ERROR-org.apache.thrift.server.AbstractNonblockingServer$
FrameBuffer
.invoke(AbstractNonblockingServer.java
岁月的深沉
·
2020-06-29 08:47
#
flume
selenium 不打开浏览器窗口模拟浏览器
xvfbxvfb:XvfbisanXserverthatcanrunonmachineswithnodisplayhardwareandnophysicalinputdevices.Itemulatesadumb
framebuffer
usingvirtualmemory.sudoaptinstall
weixin_34326558
·
2020-06-28 17:01
【黑苹果显卡驱动】通过Device/properties 给
Framebuffer
打补丁一点经验
本文参考CoffeeLake帧缓冲区补丁及UHD630CoffeeLakeig-platform-id数据整理,算是对文章的一种补充吧!注意,本篇文章不适合小白阅读!一,打这个补丁有什么用处?打这个补丁就能成功驱动你的核显,让它正常工作。如果已经成功驱动了核显的就没必要看了。二,准备工作添加启动参数-cdfon,删除启动参数-disablegfxfirmware删除FakePCIID,IntelG
weixin_34254823
·
2020-06-28 15:49
OpenGL ES 入门之旅 -- GLSL加载图片案例
在学习案例之前,先来看一下什么是
FrameBuffer
和RenderBuffer?
weixin_34122548
·
2020-06-28 11:54
depth_write
Setswhetherornotthispassrenderswithdepth-bufferwritingonornot.Format:depth_writeIfdepth-bufferwritingison,wheneverapixeliswrittentothe
framebuffer
thedepthbufferisupdatedwiththedepthvalueofthatnewpixel
weixin_33841722
·
2020-06-28 06:58
C语言高级应用---操作linux下V4L2摄像头应用程序
我们都知道,想要驱动linux下的摄像头,其实很简单,照着V4L2的手册一步步来写,很快就可以写出来,但是在写之前我们要注意改变系统的一些配置,使系统支持
framebuffer
,在dev下产生fb0这样的节点
weixin_33774883
·
2020-06-28 05:22
【OpenGL】OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object) 【转】
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7283929/OpenGL
FrameBuffer
Object(FBO)Overview:在OpenGL
weixin_33675507
·
2020-06-28 03:41
五子棋
framebuffer
版
要在家目录下makefile1main:main.ofun.oinput.ofb_draw.o2gcc-Wall-o$@$^3clean:4rm-rf*.omainfb_draw.h#ifndef__FB_DRAW_H#define__FB_DRAW_Hintfb_open(void);voidfb_close(void);voidfb_draw_point(intx,inty,unsignedi
weixin_30553065
·
2020-06-27 21:39
OpenGL.资料积累
OpenGL的离屏渲染方法-liji_digital的博客-CSDN博客.html(https://blog.csdn.net/liji_digital/article/details/78858844)ZC:
framebuffer
weixin_30527143
·
2020-06-27 21:15
OpenGL帧缓存对象(FBO)
OpenGL帧缓存对象(FBO:
FrameBuffer
Object)参考地址:http://blog.csdn.net/dreamcs/article/details/7691690http://blog.csdn.net
图形码农
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2020-06-27 12:50
OpenGL
帧缓存对象 Frame Buffer Object
1.概述2.创建FBO3.创建帧缓存附加图像(
framebuffer
-attachableimage)3.1.创建纹理图像(textureimages)3.2.创建Renderbuffer图像(Renderbufferimages
无名小基
·
2020-06-27 10:06
OpenGL学习笔记
[Linux 基础] -- Linux DRM (二) 基本概念和特性 - Rockchip
应用程序可以直接操纵drm的ioctl或者是用
framebuffer
提供的接口进行显示相关操作。后来大家觉得这样太Low了,干脆封装成一个库吧。
BestW2Y
·
2020-06-27 09:26
Linux基础
实时渲染——三种渲染方法介绍
多光源一次渲染:对于每个物体,计算所有光源对其的影响来对该物体进行渲染foreachobjectdoforeachlightdo
framebuffer
=light_model(object,light)
shilod
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2020-06-27 06:17
openGL
【Atlas500】入门到放弃(六)——【DVPP】浅析HFBC格式数据存在的意义
转载自:https://bbs.huaweicloud.com/blogs/156199,作者:山人【摘要】HFBC格式是一种数据压缩格式,是VDEC解码后输出的每一帧数据的格式(Hisi
FrameBuffer
Compress
农夫山泉2号
·
2020-06-27 01:28
OpenGL学习笔记一:概念和术语解释
类名和函数解释1、EAGLContextEAGLContext对象管理着渲染状态信息,命令和将被渲染的资源.并且在将画面显示到context对象之前必须将一个
framebuffer
绑定到此Context
东东_
·
2020-06-27 01:39
iOS(OpenGL)
glBind
Framebuffer
() 离屏渲染+双缓存+读取opengl像素 glReadPixels()
Opengl4.0中可以进行离屏渲染,即创造一个帧缓存对象(FBO),绑定一个帧缓存对象后,所有对Op--engl的操作都会针对这个帧缓存对象执行。而最近做项目时,在做一个拍照功能——读取Opengl渲染出的像素,并存入到BMP位图中。项目采用的是Opengl1.0和Opengl4.3结合的方法,并且两者的使用相对独立。使用旧的Opengl方法运行程序时,通过glReadBuffer(GL_FRO
Capricorn_L
·
2020-06-27 01:34
OpenGL
【LittlevGL】Demo学习
前一篇文章通过官方给的基于Linux
FrameBuffer
的LittlevGL例程学习了LittlevGL的移植步骤。本文将继续学习基于Linux
FrameBuffer
的Demo例程。
Mr qqtang
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2020-06-26 20:55
LittlevGL
GPU编程的一些基础知识点
GPUProgrammingAndCgLanguagePrimer1rdEdition(GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人·康玉之)基础知识点GPUShader(图形渲染管线)应用程序阶段几何阶段光栅阶段图形硬件Zbuffer与Z值stencilbuffer
framebuffer
GPUGPU
surpass2019
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2020-06-26 16:22
图形学
OpenGL
Linux工作环境:CentOS7最小安装+Xfce桌面环境
最小安装2安装XWindowsystem3安装Xfce44安装中文字体和中文输入法5安装firefox6安装开发环境1引言之前我写过一篇名为“打造字符界面的多媒体Linux系统”的博文,详细描述了基于
framebuffer
smstong
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2020-06-26 13:17
Linux相关
centos
xfce4
ibus
对
FrameBuffer
的简单解释和用法示例
答案是
FrameBuffer
。
FrameBuffer
不是一个图形系统,更不是窗口系统
scwinter
·
2020-06-26 07:02
Linux
linux drm 架构 基础
数字版权管理由于数字化信息的特点决定了必须有另一种独特的技术,来加强保护这些数字化的音视频节目内容,文档、电子书籍的版权,该技术就是数字权限管理技术—DRM(Digitalrightsmanagement)二、基本要素:画布(
FrameBuffer
智慧蜀通
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2020-06-26 03:18
J技术
OpenGL使用MVP矩阵生成3D效果的物体
include"shader.h"#include#include#include#include#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h"void
framebuffer
_size_callback
vvc223c
·
2020-06-26 03:24
OpenGL
理解OpenGL中帧缓存
FrameBuffer
& 渲染缓存RenderingBuffer
帧缓存帮助我们离屏渲染,提高渲染速度unsignedintcaptureFBO;glGen
Framebuffer
s(1,&captureFBO);glBind
Framebuffer
(GL_
FRAMEBUFFER
CG&AR Player
·
2020-06-25 20:09
OpenGL
linux下实现对
framebuffer
(/dev/fb0)的截屏操作
在linux系统中,使用
framebuffer
来提供用户态进程直接操作显示屏的功能.在嵌入式系统开发中,需要对显示屏的内容进行截取,实现一个lcd截屏工具实现对显示屏内容的截取,存储为bmp格式.一个bmp
冰夫子
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2020-06-25 16:41
C语言
framebuf
OpenGL学习笔记十六(帧缓存)
实战实例其他头文件引入请参考帧缓存的概念到目前位置,已经介绍了多种缓存(数据),用于写入颜色值的颜色缓冲用于写入深度信息的深度缓冲允许我们根据一些条件丢弃特定片段的模板缓冲这些缓冲结合起来叫做帧缓冲(
Framebuffer
绿洲守望者
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2020-06-25 11:55
OpenGL
QT FBO
QOenGL
FrameBuffer
Object这个要在initializeOpenGLFunctions()这之后才行
framebuffer
=newQOpenGL
Framebuffer
Object(w,
DBBH
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2020-06-25 09:30
QT
C++
opengl
1 opengl第一个程序,创建一个窗口,并渲染为墨绿色,按esc键退出
*/#include#include//顺序不能换#includeusingnamespacestd;void
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth
马浩浩
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2020-06-25 02:35
图形图像处理opengl4.3
opengl
OPENGL ES 3.0 shadow示例代码详解(阴影纹理、MVP矩阵等)
intInitShadowMap(ESContext*esContext){UserData*userData=esContext->userData;GLenumnone=GL_NONE;GLintdefault
Framebuffer
洵焱
·
2020-06-25 02:48
opengl
es学习
高级OpenGL渲染管线之帧缓冲(三)
在绑定到GL_
FRAMEBUFFER
目标之后,所有的读取和写入帧缓冲的操作将会影响当前绑定的帧缓冲。
Jnnes
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2020-06-24 23:21
OpenGL创建一个窗口
include#includeusingnamespacestd;//QQ技术交流群:386476712//terminate[ˈtɜ:mɪneɪt]结束终结//hint[hɪnt]提示注意事项void
framebuffer
_size_callback
海涛高软
·
2020-06-24 23:40
OpenGL
RDK_OSD代码走读
其数据流向如下图1.prevlink将
framebuffer
送给process的inputqueue2.processlink在inputqueue中取出buffer,对buffer的数据进行操作3.processli
茜茜她老爹
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2020-06-24 14:15
dm8168-dsp
ffmpeg保存avframe中pcm数据到文件
代码如下:data_size=av_get_bytes_per_sample(dec_ctx->sample_fmt);if(data_sizenb_samples,frame->sample_rate);
frameBuffer
Size
一航jason
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2020-06-24 14:06
C语言
OpenGL ES 3.0编程指南:第九章. Texturing---(一)
主要包括以下方面:纹理基础加载纹理和mipmap纹理过滤和wrapping纹理LOD(Levelofdetail)、混合和深度对比纹理格式在片段shader中使用纹理纹理子图像说明从
framebuffer
别卡机
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2020-06-24 13:59
终端tty、虚拟控制台、
FrameBuffer
的切换过程详解
一、区分/dev/tty、/dev/console、/dev/pts、/dev/ttyn/dev/ttySn通常我们在linux下看到的控制台(console)是由几个设备完成的。分别是/dev/ttyN.通常使用热键alt+Fn来在这些虚拟终端之间进行切换。所有的这些tty设备都是由linux/drivers/char/console.c和vt.c对应。控制终端/dev/tty指的是当前所处的终
liusaoyue
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2020-06-24 06:37
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