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Linux
Framebuffer
高通LCD之MDP code简析
LCD相关code所在目录:kernel/drvier/video/msm/mdss/软件驱动主要分为三部分:MDP驱动DSI控制器驱动
FrameBuffer
驱动执行probe的先后顺序:MDPprobe
简一商业
·
2020-08-04 15:08
Android之LCD开发
framebuffer
驱动全篇(二)---补
framebuffer
驱动全篇(二)---补2008-12-3121:23/*不可修改的屏幕信息,用户空间可见*/structfb_fix_screeninfo{charid[16];/*identificationstringeg"TTBuiltin
BobbyWu
·
2020-08-04 14:11
arm9
最简单的DRM应用程序 (plane-test)
但是这两个接口都只能全屏显示
framebuffer
的内容,如何才能在屏幕上只显示
framebuffer
的一部分内容呢?
何小龙
·
2020-08-04 14:18
DRM
DRM
(Direct
Rendering
Manager)
十、LCD的
framebuffer
设备驱动
在内核中,表示LCD使用的是
framebuffer
(帧缓冲,简写为fb),其内容对应于屏幕上的界面显示。修改
framebuffer
中的内容,即修改屏幕上的内容。
aa508508
·
2020-08-04 13:11
lcd驱动分析(读书笔记)
1.S3C2440上LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发讲解其中的代码也可直接参考:drivers/video/s3c2410fb.c以下为转载文章,文章原地址:http://blog.csdn.net
Nation_chen
·
2020-08-04 12:18
读书笔记
QCom MSM MDP显示驱动一些点的简记
简要记录了QualcomMSM8xxxMDP
Framebuffer
驱动中的一些点。
weixin_30902675
·
2020-08-04 11:33
海思芯片图形层的开发指南与方案
海思开发指南:1:图形层界面的开发:图形二维加速器(TDE),硬件对图形图像的处理HiFB用于管理叠加图形层:Hisilicon
Framebuffer
在
framebuffer
的基础上增加层间colorkey
ZDHK
·
2020-08-04 10:58
个人随笔
linux中LCD设备驱动(1)——
framebuffer
(帧缓冲)
1、
framebuffer
帧缓冲帧缓冲(
framebuffer
)是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作
tianxiawuzhei
·
2020-08-04 01:31
linux驱动
Linux驱动开发(9)-------
framebuffer
驱动详解
目录一,
framebuffer
介绍二,
framebuffer
驱动源码分析1.
framebuffer
驱动框架总览2.
framebuffer
驱动框架分析3.
framebuffer
驱动分析三,
framebuffer
big__C
·
2020-08-04 00:27
#
Linux驱动开发
7.
framebuffer
驱动详解
1.
framebuffer
介绍1.1、什么是
framebuffer
(1)裸机中如何操作LCD(2)OS下操作LCD的难点(3)
framebuffer
帧缓冲(简称fb)是linux内核中虚拟出的一个设备(
QQ2651401966
·
2020-08-03 23:55
驱动开发
驱动学习
GPUImage链式纹理的简单实现
用帧缓冲对象,将帧缓冲对象生成的纹理单元最为下一个shader纹理的输入;源码帧缓冲的实现核心/**设置帧缓冲对象*/-(void)setuptextureSize:(CGSize)size{glGen
Framebuffer
s
树懒闪电先生
·
2020-08-03 21:20
#
GPUImage
源码解读
#
OpenGLES
基础知识
Linux
FrameBuffer
分析之编写基于
FrameBuffer
接口的应用程序
作者:刘昊昱博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz测试环境:Ubuntu12.04终端模式在网上找到一个很不错的介绍
FrameBuffer
相关知识的帖子,原帖网址如下:http
liuhaoyutz
·
2020-08-03 19:42
Linux设备驱动程序架构分析
高通平台开机logo连续显示调试总结
还有lk下面fb_base要定义高点,为了kernel起来时模块不会冲走lk下面那段
framebuffer
。2:在kenel里面clock.c中最后la
eqwewr
·
2020-08-03 16:55
内核移植
7x27a
内核机制
驱动总结
ubuntu 启动长时间黑屏解决
开机时候直至显示用户登陆的页面时,屏幕都是黑屏,以下是解决方案:1.安装v86d和hwinfo,然后查看显卡支持的分辨率sudoapt-getinstallv86dhwinfosudohwinfo--
framebuffer
HuntingGo
·
2020-08-03 05:41
other
QCom MSM MDP显示驱动一些点的简记
简要记录了QualcomMSM8xxxMDP
Framebuffer
驱动中的一些点。
sunweizhong1024
·
2020-08-03 04:24
android_dispaly
【总结】Android的16ms和垂直同步以及三重缓存
屏幕展示的颜色数据在GPU中有一块缓冲区叫做
FrameBuffer
,这个帧缓冲区可以认为是存储像素值的二位数组。数组中的每一个值就对应了手机屏幕的像素点需要显示的颜色。由于这个帧缓冲区的数值是
静默加载
·
2020-08-03 04:37
Android进阶之路
57、编写lcd画点、划线、画圆、点阵
1、
framebuffer
.c实现画点的函数#include"lcd.h"/*实现画点*//*获得LCD参数*/staticunsignedintfb_base;staticintxres,yres,bpp
alen??
·
2020-08-03 02:39
第2期ARM裸机加强版
android那些事--16ms的绘制工作
学习一下android16ms问题记录一下手机屏幕是由许多的像素点组成的,每个像素点通过显示不同的颜色最终屏幕呈现各种各样的图像.1.组成像素点的颜色数据从哪里来在GPU中有一块缓冲区叫做
FrameBuffer
lucky9322
·
2020-08-03 01:10
android那些事
【硬核技术文】韦东山:字符的编码方式
自从上次发布“
Framebuffer
应用编程”视频后,我们花了10多天调试STM32MP157板子,4.19内核、5.4内核全部调试通过!
韦东山
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2020-08-02 20:24
应用编程
字符编码
Linux应用
嵌入式开发
图像显示
OpenGL常用函数(正在更新)
glfwInit();初始化glfwglfwCreateWindow返回根据参数创建的窗口结构体glfwMakeContextCurrent将参数的窗口结构体链接到状态机glfwSet
Framebuffer
SizeCallback
qq_42802043
·
2020-08-02 12:59
C++
游戏开发
OpenGL
Qt,Qt/E,Qtopia Core, Qtopia 区别和联系
Qt/E去掉了XLib的依赖而直接工作于
FrameBuffer
上,因而效率更高,但它并不是Qt的子集,而应该是超集,部分机制(如QC
脉清心爱
·
2020-08-01 13:06
GUI
Qt
Qt,Qt/E,Qtopia Core, Qtopia 的关系
Qt/E去掉了XLib的依赖而直接工作于
FrameBuffer
上,因而效率更高,但它并不是Qt的子集,而应该是超集,部分机制(如QC
iteye_17312
·
2020-08-01 12:20
Android驱动开发知识储备(纯手打,更新:2018.4.11)
Android软件层次结构(1)操作系统层显示驱动(
FrameBuffer
),Flash内存驱动,照相机驱动,音频驱动,WiFi驱动,键盘驱动,蓝牙驱动,BinderIPC驱动,PowerManagement
键盘舞者113
·
2020-08-01 08:07
Android驱动开发
Android 9.0 apk截屏问题
通常我们会使用权限:android.permission.READ_FRAME_BUFFER,在添加截屏权限后,发现还是报错:ESurfaceFlinger:PermissionDenial:can’tread
framebuffer
pid
白云竹海
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2020-08-01 01:52
android
Android BufferQueue生产消费原理(八)
而GraphicBuffer根据使用场合的不同可以从共享内存(即Ashmem,因为这块内存要在应用程序和服务端程序两个进程间共享)或者从硬件图形缓冲区(即
Framebuffer
,因为它是SurfaceFlinger
慢慢的燃烧
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2020-08-01 01:27
Camera系统研究
OpenGL ES 入门 — 3.使用GLSL绘制及变换图片
预先说下思路,大概有以下几步:设置图层设置上下文清空缓存区设置RenderBuffer设置
FrameBuffer
开始绘制好,那我们一步步按照这6步来完成最终的渲染!
沈枫_alex
·
2020-08-01 00:42
Android OpenGLES2.0(十二)——FBO离屏渲染
关于FBO离屏渲染所谓的FBO就是
FrameBuffer
Object。之前我们使用OpenGLES渲染,都是直接渲染到屏幕上,FBO可以让我们的渲染不渲染到屏幕上,而是渲染到离屏Buffer中。这
大大大大大大的大大
·
2020-07-31 21:31
LCD屏幕硬件调试步骤
framebuffer
驱动已经正常的情况下,硬件屏怎么调试。逻辑分析仪要求不高,普通买个300块的saleae就足够好用。
Etual
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2020-07-31 17:39
嵌入式LINUX
OpenGL 渲染
帧缓冲(
Framebuffer
Object,FBO)是OpenGL中实现后处理效果的核心技术。我们常用到的颜色缓冲、深度缓冲等都是默认使用帧缓冲,在主循环中实现渲染反映在屏幕上。
starmier
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2020-07-30 22:57
android-camera2相机开发【10】-opengl离屏渲染、拍照、前后相机切换
但是,如果想要对该纹理进一步处理,就不能直接渲染到屏幕,而是应该先渲染到屏幕外的缓冲区(
FrameBuffer
)处理完后再渲染到屏幕。渲染到缓冲区的操作就是离屏渲染。
昵称真难选
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2020-07-30 18:44
解析mtk 的display subsystem
1、mtkfb.c:mtk
framebuffer
虚拟设备驱动。
goodtalent
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2020-07-30 15:57
MTK相关
linux-
Framebuffer
核心文件概述
Framebuffer
主要文件概述(fbdev)fbmem.cdrivers\video\fbdev\corefbmem.cdrivers\video\fbdev\core1.提供注册的
framebuffer
carl_wang_123
·
2020-07-30 12:29
linux驱动之子系统
Linux LCD 驱动程序
基本原理通过
framebuffer
,应用程序用mmap把显存映射到应用程序虚拟地址空间,将要显示的数据写入这个内存空间就可以在屏幕上显示出来;驱动程序分配系统内存作为显存;实现file_operations
sunxianchuan123
·
2020-07-30 12:37
linux驱动
SDL入门教程(四):3、SDL的软、硬件渲染的深入试验和分析
即,在屏幕(即前台的帧缓存
framebuffer
)上显示一帧图片的同时,在后台一个帧缓存的映射中作图。
lf426
·
2020-07-30 12:39
SDL入门教程
linux
framebuffer
设备驱动,图像获取
在linux系统中,没有lcd驱动这种叫法,只有
framebuffer
设备驱动,也就是显存驱动,所以你是在内核驱动代码当中找不到直接lcd命名的文件夹。
lailaiququyi
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2020-07-30 12:35
linux驱动
68 linux
framebuffer
设备驱动之spi lcd屏驱动
前面驱动的spilcd仅仅是刷了一下图而已,如果要让QT图形程序在此lcd上显示的话,还需要实现标准的
framebuffer
设备驱动才可以.实现一个fb设备驱动好,QT程序就可以在显存里显示出来。
jklinux
·
2020-07-30 12:27
OrangePi
H3
Linux设备驱动开发
framebuffer
qt
spi-lcd
framebuffer
宏定义
include/linux/fb.h#ifndef_LINUX_FB_H#define_LINUX_FB_H#include/*Definitionsof
framebuffer
s*/#defineFB_MAJOR29
blrk
·
2020-07-30 12:33
知识总结
Linux
Framebuffer
驱动框架之一概念介绍及LCD硬件原理
一、基本概念帧缓冲(
Framebuffer
)是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。
gqb666
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2020-07-30 12:30
Linux驱动开发
Framebuffer
嵌入式Linux驱动开发
SDL图形库
当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(
framebuffer
)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。
chaoswiming
·
2020-07-30 12:03
图像
Linux内核的
framebuffer
相关的内核代码注释
由于现在正在进行
framebuffer
的一个项目开发,所以需要学习
framebuffer
的内核代码,今天现在这里上传我的相关注释,后面再将我的学习内容和相关
framebuffer
的操作提交上来.位置:源代码根目录
写写代码想想她
·
2020-07-30 12:26
GPU
Linux
linux下LCD驱动(一)-------LCD基础知识
帧缓存一般的显示设备,都会有一个叫做“显存”的东西,一些高端设备(PC中的显卡)会有自己独立的显存,而在一些嵌入式设备中则是从内存中分出一块用来作为显存;因此简单的说,所谓显存就是实在的一些存储空间;而帧缓存(
FrameBuffer
WeiBaoGang
·
2020-07-30 11:05
linux
【linux驱动】spi
framebuffer
驱动(切换并显示虚拟终端)
1.
framebuffer
驱动2.spi
framebuffer
驱动3.spi
framebuffer
驱动(切换并显示虚拟终端)切换终端输出接这上一节spi
framebuffer
驱动实现了,但是只有刷屏。
mini-coco
·
2020-07-30 11:57
Linux
kernel
linux驱动
framebuffer
spi
ILI9488
【linux驱动】spi
framebuffer
驱动
1.
framebuffer
驱动2.spi
framebuffer
驱动3.spi
framebuffer
驱动(切换并显示虚拟终端)spi
framebuffer
驱动上一节实现了一个
framebuffer
驱动,但是没有具体操作硬件
mini-coco
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2020-07-30 11:26
Linux
kernel
spi
spi
framebuffer
linux内核
Linux驱动
【linux驱动】
framebuffer
驱动
1.
framebuffer
驱动2.spi
framebuffer
驱动3.spi
framebuffer
驱动(切换并显示虚拟终端)
framebuffer
驱动
framebuffer
最基本的驱动只需要填充并注册fb_info
mini-coco
·
2020-07-30 11:25
Linux
kernel
linux驱动
driver
framebuffer
FrameBuffer
中获取Android屏幕截图
其实,android手机上有一个叫做
FrameBuffer
的设备,图像信息都是通过
FrameBuffer
写到手机屏幕上去的。因此可以通过读取此设备中的数据来获取当前正在显示的图像。
wre_most2
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2020-07-30 05:56
Android
学习笔记之Qt从入门到精通(三)
整理日期:2010年4月9日本文是学习笔记之Qt从入门到精通(二)的接续Part3:进阶学习Qt4学习笔记Qt可以运行在不同的平台,像是Unix/X11、Windows、MacOS与支援
framebuffer
上善若水2020
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2020-07-30 04:14
历史经验
Vulkan Tutorial 13 Render passes
操作系统:Windows8.1显卡:NividaGTX965M开发工具:VisualStudio2017Setup在我们完成管线的创建工作之前,我们需要告诉Vulkan渲染时候使用的
framebuffer
weixin_30614109
·
2020-07-30 02:56
[译]Vulkan教程(15)图形管道基础之RenderPass
)图形管道基础之RenderPassRenderpassesSetup设置Beforewecanfinishcreatingthepipeline,weneedtotellVulkanaboutthe
framebuffer
attachmentsthatwillbeusedwhilerendering.Weneedtospecifyhowmanycoloranddepth
weixin_30418341
·
2020-07-30 02:47
Linux-
FrameBuffer
fb_info结构体解析申请以及注册
fb_info结构体(fb.h(include/linux))structfb_info{atomic_tcount;intnode;intflags;structmutexlock;/*Lockforopen/release/ioctlfuncs*/structmutexmm_lock;/*Lockforfb_mmapandsmem_*fields*/structfb_var_screeninf
carl_wang_123
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2020-07-30 01:40
linux驱动之子系统
第 8 章 管线以及管线状态管理
我们实现了一个RenderPass和
framebuffer
对象。此外,我们知道了SPIR-V,这是Vulkan中指定着色
小槿12358
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2020-07-30 01:42
vulkan
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