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Linux
Framebuffer
基于v4l2基础
framebuffer
播放摄像头
操作步骤:打开摄像头设备文件。intfd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);打开显示屏设备文件。intfb_fd=open("/dev/fb0",O_RDWR)ioctl取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。VIDIOC_QUERYCAP,structv4l2_capabilityioctl选择视频输入,一个视频设备可以
陌上花开缓缓归以
·
2020-07-29 23:21
linux流媒体
Vulkan填坑学习Day12—渲染通道
Vulkan渲染通道Vulkan渲染通道,在我们完成管线的创建工作之前,我们需要告诉Vulkan渲染时候使用的
framebuffer
帧缓冲区附件相关信息。
沉默的舞台剧
·
2020-07-29 22:13
vulkan
又一种Qt + OpenGL 的离屏渲染方法
前面的博客《Qt+OpenGL+离屏渲染》介绍了一种离屏渲染的办法:先在
framebuffer
里面绘制,然后把绘制的结果转化为QImage。
liji_digital
·
2020-07-29 20:03
qt
opengl
opengl
vulakn教程--Drawing a Triangle--Pipeline--Render passes
原文链接:vulkan-tutorialRenderPass在创建Pipeline之前我们必须告诉Vulkan在渲染时要使用的
FrameBuffer
附件(attachments),需要定义使用colorbuffer
lbknxy
·
2020-07-29 20:09
Vulakn
教程
Vulkan【13】
FrameBuffer
s
创建
Framebuffer
s本节的代码是12-init_frame_buffers.cppVulkan
Framebuffer
Framebuffer
表示一个渲染过程实例所使用的内存附件集合。
克劳德D
·
2020-07-29 19:01
Vulkan
Vulkan【16】绘制立方体
vkAcquireNextImageKHR()函数用于将索引放入交换链图像列表中,因此它知道哪个
framebuffer
会被用作渲染目标。即下一个可供渲染的图像。
克劳德D
·
2020-07-29 19:30
Vulkan
QtQuick中集成OSG渲染
QtQuick2OSGItem](https://bitbucket.org/leon_manukyan/qtquick2osgitem/src/master/sampleapp/)通过继承抽象类__QQuick
Framebuffer
Object
hai7song
·
2020-07-29 19:03
Qt
osg
unity-shader图形学笔记1(渲染流程)
--->alpha测试--------->模板测试-------->深度测试--------->Blend-------->Gbuffer-------->frontBuffer---------->
framebuffer
火龙红龍
·
2020-07-29 17:58
Vulkan Render Pass
RenderPass是一个过程的集合,这个集合包含一组描述
framebuffer
的一组特征,例如format,samplecount之类的。
Lina_Liunana
·
2020-07-29 15:47
Vulkan
OpenGL ES基本流程总结
离屏渲染此处是以离屏渲染为例,离屏渲染是不直接上屏的,而是渲染到缓冲区中,那么这块缓冲区就需要我们手动创建,也就是上图所示的
Framebuffer
。
Bleach3
·
2020-07-29 15:44
opengl
Vulkan教程翻译之十三 创建
Framebuffer
原文链接:https://vulkan.lunarg.com/doc/sdk/1.2.131.2/windows/tutorial/html/12-init_frame_buffers.html创建
Framebuffer
Bleach3
·
2020-07-29 15:43
Vulkan教程翻译
开发板摄像头图像采集调试!!
内核版本为Linux-2.6.18这两天在开发板上调试摄像头遇到的些问题:1、mmap.frame没设定好,造成的错误信息:the
framebuffer
devicewasopenedsuccessfully
embed2010
·
2020-07-29 13:54
OpenGL中
FrameBuffer
使用
这边先引用别人写的比较好的文章,以便快速的了解关于
framebuffer
的一些函数。
weixin_30662539
·
2020-07-29 12:22
OpenGL中的FBO对象(含源码)
那些用于存储颜色值和测试结果的二维数组的几何被称为帧缓冲区(
framebuffer
)。
weixin_30649859
·
2020-07-29 12:21
HDR(高动态范围)
一:简介一般来说,当存储在帧缓冲(
Framebuffer
)中时,亮度和颜色的值是默认被限制在0.0到1.0之间的。
baile1989
·
2020-07-29 09:20
LCD
framebuffer
一、
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。
zhenwenxian
·
2020-07-29 03:00
struct
linux
终端
parameters
file
module
FrameBuffer
http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988http://blog.csdn.net/godspirits/article/details/4031748http://www.linuxidc.com/Linux/2011-06/37494.htmhttp://www.net527.cn/a/caozuoxitong/Linux/20
Yew1168
·
2020-07-29 01:06
Linux
Framebuffer
文章收集
http://bbs.chinaunix.net/thread-1932291-1-1.html上一篇文章居然加精了。现在继续将自己收集的一些资料和工作中的心得总结贴出来,我很多工作可能和大家没多大的通用性,所以只能挑有限的一些文章。如果有同学是做音视频编解码或图像处理的,可以交流下,我现在业余做这个。上年做过fb的驱动,收集了不少这方面的文章,不过建议大家还是要多看内核驱动代码,readthef
weixin_33717298
·
2020-07-28 17:52
ubuntu下启用
FrameBuffer
模块
成功的添加上了fb0fb11.编辑/etc/initramfs-tools/modules,在其中加入:fbconvesafbvga16fb2.编辑/etc/modprobe.d/blacklist-
framebuffer
wangjijian
·
2020-07-28 15:10
Linux
嵌入式
新路程------英飞凌imx6的lvds驱动
关于lcd的参数信息请参考这篇文章http://blog.csdn.net/longxiaowu/article/details/24319933lvds的驱动在
framebuffer
驱动之下,也就是上层应用只知道有个
苏西守护者
·
2020-07-28 14:31
linux驱动
新路程------imx6 lvds ioctl
最近有个需求,做一些接口给上层应用调用于是看了一下驱动,linux有一套标准的
framebuffer
机制让我们做接口,就是fb_ioctl首先看对应的
framebuffer
驱动,在之前的ldb.c中,确实配置了对应的
苏西守护者
·
2020-07-28 14:31
linux驱动
Pangolin在虚拟机上遇到的问题
时遇到如下问题:terminatecalledafterthrowinganinstanceof‘std::runtime_error’what():PangolinX11:Unabletoretrieve
framebuffer
options
Cristin_杰
·
2020-07-28 14:25
SLAM
Pangolin
imx6q mxc 的
framebuffer
初始化过程
基于3.14.28内核。大致描述一下fb的初始化流程。hdmi、lcd等驱动注册。主要通过hdmi的注册来分析,提了一下lvds的注册。hdmi的注册代码路径为/drivers/video/mxc/mxc_hdmi.c1设备树中的各hdmi节点。"fsl,imx6q-hdmi-core"为hdmi的控制驱动。"fsl,imx6q-hdmi-audio"为音频设备。"fsl,imx6q-hdmi-v
shikivs
·
2020-07-28 11:56
imx6q内核代码分析
ffmpeg
=Demuxingsupported.E=Muxingsupported--DEalsaALSAaudiooutputDdv1394DV1394A/VgrabDEfbdevLinux
framebuffer
DlavfiLibavfiltervirtualinputdeviceDEossOSS
shell_albert
·
2020-07-28 10:32
软件技术
Linux 下常用的 CLI 软件
所以我推荐fbterm,这个还是很不错的,要使用的话,必须开启
framebuffer
。虽然某些方面也有
our2848884
·
2020-07-28 04:42
Linux系统
OpenGL
FrameBuffer
Object
介绍
FrameBuffer
Object(FBO)扩展,被推荐用于把数据渲染到纹理对像。相对于其它同类技术,如数据拷贝或交换缓冲区等,使用FBO技术会更高效并且更容易实现。
neng18
·
2020-07-28 04:07
OpenGL
利用OpenGL特性抓取QML屏幕并实现其动态效果
因为要加载到窗口中的内容都是从
FrameBuffer
中读取的,在FrameBuffe
骑着骆骆去看海
·
2020-07-27 20:31
qml
ORBSLAM运行时错误
opencv2.4.13.6版本,经过bug修改后没有问题,适配SLAM2运行时的错误在建立完地图或者还没有建立完地图后报错退出Startprocessingsequence…Imagesinthesequence:723
Framebuffer
withrequestedattributesnotavailable.Usi
魏永强
·
2020-07-27 13:44
ORBSLAM
Linux ADF(Atomic Display Framework)浅析---概述
,最近有涉及到ADF(AtomicDisplayFramework)相关的内容,部分内容来自互联网ADF(AtomicDisplayFramework)是Google新增的Display框架,用来替换
Framebuffer
yooooooo
·
2020-07-17 09:00
基于
framebuffer
显示图片(bmp && png)和汉字
章节1功能描述2图片显示,字体显示接口3使用实例功能描述图片显示:支持位置设置,支持BMP&&PNG格式的图片,程序通过读取bmp&&PNG图片的路径,解析图片的点阵掩码mask,再把mask写入
framebuffer
杨善锦
·
2020-07-16 04:03
嵌入式技术广谈
SDL函数说明
intheight,intbpp,Uint32flags)Setupavideomodewiththespecifiedwidth,heightandbits-per-pixel.ReturnValueThe
framebuffer
surface
iteye_20476
·
2020-07-16 00:19
嵌入式Linux
Linux的帧缓冲设备
参见:http://blog.ednchina.com/exbob/254847/message.aspxLinux的帧缓冲设备帧缓冲(
framebuffer
)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备
iamwenyifuxing
·
2020-07-16 00:28
linux内核相关
framebuffer
机制
s3c2440-lcd驱动与帧缓冲注意:本文是主要参考《S3C2440上LCD驱动详解》,《S3c2410_LCD驱动学习心得》,《嵌入式linux_
Framebuffer
驱动开发》部分直接搬过来。
guolele2010
·
2020-07-15 23:23
linux内核机制
framebuffer
在linux中实现和机制
*一、
FrameBuffer
的原理*
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。
eqwewr
·
2020-07-15 22:49
Linux下的帧缓冲lcd应用编程
一、Linux的帧缓冲设备帧缓冲(
framebuffer
)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。
crzy_sparrow
·
2020-07-15 21:13
达芬奇架构
FrameBuffer
图形库工程1——理解
FrameBuffer
的逻辑结构
之前OpenGL做的白板在书写时有不跟手,图像延迟等的问题,在参考了其他公司的竞品的书写现象后发现,书写得快的竞品有几款都有覆盖系统UI的表现,这不是OpenGL能做到的事,更有点像以前上汇编课程(可惜啊,汇编几乎忘光了)直接修改系统显存显示内容的感觉。于是在使用OpenGL做了一个书写Demo后发现还是比不上他们指哪打哪的感觉之后(还是有点延迟感,即使FPS一直都是60帧),于是我也决定使用Fr
cjzcjl
·
2020-07-15 21:52
C语言
安卓开发
理论基础
awtk-linux-fb 使用 double
framebuffer
闪烁的问题
awtk-linux-fb使用double
framebuffer
闪烁的问题有朋友说awtk-linux-fb在某某平台闪烁很厉害,log显示该平台使用的双帧缓冲。
李先静
·
2020-07-15 19:14
ZLG开源GUI
AWTK
ffmpeg和SDL学习笔记(一)
直接写入线性的图像帧缓冲(
framebuffer
)。用颜色键值(colorkey)或者alpha混合属性创建s
好清闲
·
2020-07-15 16:45
多媒体编程
Framebuffer
机制
Framebuffer
Framebuffer
是linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓存区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。
cjok376240497
·
2020-07-15 14:38
Linux
driver
LCD
framebuffer
上显示多国语言字体
1.需要了解和使用
Framebuffer
的var和fix结构2.需要了解和使用freetype函数库的使用方法3.Python多国语言转码(目标码:unicode)4.绘字算法如下inti=offset_y-top
YXFLINUX
·
2020-07-15 14:43
大话-嵌入式应用
STM32 OLED LCD 液晶 使用帧缓冲(
framebuffer
)
STM32OLEDLCD液晶使用帧缓冲(
framebuffer
)承接各类STM32项目、JAVA、C++、Android、微信、Linux,毕业设计开发手机:18559979152(微信同号)以12864OLED
路过人间本尊
·
2020-07-15 13:04
C语言
单片机
openssh: ssh scp sftp
RFB(VNC):Remote
FrameBuffer
,远程帧缓冲,用于访问图形用户界面。SSH:SecureShell,安全外壳协议,用于访问命令行的协议。
CanuxCheng
·
2020-07-15 09:12
Shell
linux
ssh
openssh
scp
sftp
Linux内核LCD驱动分析(二)
上一节我们分析了
framebuffer
驱动的核心部分,下面我们就以Atmel的lcd驱动作为例子简单的分析一下驱动的实现过程,也就是注册fb_info的过程。
mr_xiaogui
·
2020-07-14 15:10
linux
Linux内核LCD驱动分析(一)
在Linux内核中,LCD驱动又叫
FrameBuffer
驱动,即帧缓冲子系统,缓冲区中的内容对应于屏幕上的内容,可以将其简单理解为屏幕上显示内容对应的缓存,修改
Framebuffer
中的内容,就可以改变屏幕上的显示
mr_xiaogui
·
2020-07-14 15:10
linux
Android 局部刷新原理
http://www.phpfans.net/article/htmls/201005/Mjg0OTQz.html需求:有的LCD是支持局部刷新的,所谓局部刷新也就是说,如果UI层有更新,驱动才会去刷新
framebuffer
learnerz
·
2020-07-14 13:49
Android
framework
android
buffer
image
扩展
module
null
chromium for android硬件渲染流程全解析(render进程)
渲染到off-screensurface是通过
framebuffer
object进行的,实际渲染目标是attach在
framebuffer
object上的texture或renderbuffer
jlz2012
·
2020-07-14 12:54
android4.0.1 webkit 硬件渲染过程分析
我们来看apk中开启硬件加速后,硬件渲染的第三部分:将保存有webkit绘制命令的SKPicture集合显示到
framebuffer
上是怎样具体实现的。
jlz2012
·
2020-07-14 12:22
Android显示系统框架初探
而Linux内核显示部分也从帧缓存(
FrameBuffer
)迈进了DRM时代(英文全称DirectRende
very_on
·
2020-07-14 08:56
performence
OpenGL ES 2.0 Making the Hardware Work for You
-->核心动画层可以同时拥有多个图层;-->图层保存了所有的绘制结果;-->CoreAnimationCompositor是由OpenGLES来控制图形处理、图层的合成、帧缓存数据的快速交换;
FrameBuffer
s
半纸渊
·
2020-07-13 14:54
lcd驱动详细程序
以后自己留看主要是
framebuffer
各个结构的初始化,以及注册,probe函数最关键可以单独编译,使用通用的modulemakefile编译成.ko格式。
j_akill
·
2020-07-13 06:32
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