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Linux
BuildSetting)
iOS调试
在创建工程的时候,默认情况下编译器为自动创建一个调试文件,你可以在工程文件中的
BuildSetting
->BuildOptions->Deb
人生天地间
·
2014-11-04 21:00
ios
调试
analyze
instruments
xcode在Archive生成安装包时遇到ld: library not found for -lPods
这个问题很容困扰,一般有以下几个方案进入target的BuildPhases-LinkbinaryLibrary,找到libPods.a,如果是红色的,删除,即可其他解决方案
BuildSetting
>
vieri_ch
·
2014-11-01 21:00
ios
CocoaPods
-lpods
ios websocket server端
benlodotcom/BLWebSocketsServer尝试了几个server只有这个成功运行了两处改动1.ViewController.hUIWebView必须是strong的,不能是weak2.
buildsetting
haoningabc
·
2014-10-22 00:00
ios
websocket
xcode6没有prefix.pch预编译文件解决办法
在other下选择pch文件接着到工程的
buildsetting
下设置开启预编译并配置路径(文件的路径。因为我新建在cofig文件夹下所以是这个路径,)build以后就可以使用了。
·
2014-09-21 20:00
xcode
更改android AVD模拟器创建路径位置的方法
然后我们重启Eclipse,在Eclipse里可以看到:preferneces--->Android---->
BuildSetting
----
2k-Gamer
·
2014-08-01 22:11
Android
更改android AVD模拟器创建路径位置的方法
然后我们重启Eclipse,在Eclipse里可以看到:preferneces--->Android---->
BuildSetting
----
Evan123mg
·
2014-08-01 22:00
iOS开发技巧2
ZXingWidget库的问题XCode升级到了5.1之后,今天重新编译了一下APP代码,发现无法编译,定位到了CHECKSUM_EXCEPTION_H,解决很简单,进入ZXingWidget工程的
buildsetting
bigfish101
·
2014-07-15 09:00
Swift_Swift与objC之间的相互调用
LoginViewContrller.swift,但是工程是objc的工程:AppDelegate.h/.m现在设置AppDelegate的rootviewcontroller为LoginViewContrller1.在target->
buildsetting
metRooooo
·
2014-07-08 11:00
ios
swift
No identities are available for signing的解决方法
这个原因主要是
BuildSetting
里没有ProvisioningProfile(简称PP)。为什么没有?因为PP没导入啊,怎么导入?
lanmanck
·
2014-06-23 15:00
ARC forbids Objective-C objects in structs or unions
1.点击工程 2.点击
BuildSetting
3.找到其下面的Objetive-CAutomaticReferenceCounting改后面的YES为NO就行了转载:http://linuxp.blog
happyrabbit456
·
2014-06-17 13:00
xcode5.1中如何关闭ARC
点击项目在
buildsetting
的搜索框中输入automaticreferencecounting选择no即可。
范思哲思考者
·
2014-06-14 09:00
报错之解决方案1--找不到文件或文件夹
nosuchfileordirectory:'/Users/wyy/Desktop/newCodes/模仿微博项目/MyWeiBo/MyWeiBo/MyWeiBo-Prefix.pch'截图: 解决办法:步骤一:在
BuildSetting
·
2014-06-04 12:00
解决方案
使用百度iOS社会化分享遇到的问题和解决
好吧其实就这么些问题,现在讲讲怎样解决:截图好麻烦的,我就直接写代码: 首先,不支持64位机器的解决方法: 你可以点击Project下面的你的app名称,点击
BuildSetting
人生天地间
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2014-05-24 00:00
"ios模拟器未能安装此应用程序"
在
BUILDSETTING
里,BaseSDK选择IOS7.1不要选择OSXdeployment target全部选IOS7.1
brook0344
·
2014-05-21 03:00
(ios)ARC常用设置,部分文件编译设置ARC
1、设置整个项目是否支持ARC【
buildsetting
--> objective-cautomaticreferencecounting】 选择No不支持YES支持2、设置部分文件是否支持ARC
dreamsky_boy
·
2014-04-29 11:00
app更改显示名称
目标:把应用名为chris改为chalk. 1、建个ios工程,名为chris. 2、在
buildsetting
下搜索productname,把名字改为chalk 3、在plist下修改bundledisplayname
G10A
·
2014-04-06 22:00
APP
unity3d缩短splash screen的时间
在unity3d中,splashscreen的显示时间是由加载第一个场景(
BuildSetting
中的0号)里面的资源的速度决定的,因此,如果要缩短splashscreen的时间,我们能做的就是在0号场景中尽可能的少用资源
TinyHum
·
2014-04-04 09:00
ios
unity3d
game
移动工程文件后出现not found file
解决办法:target-->
buildsetting
-->searchpaths下找到Frameworksearchpath和Librarysearchpath的路径,这个路径如果是绝对路径,就将前面的路径替换成
PoLuoGuiZu
·
2014-03-26 09:00
xcode5~断点失效
一个旧工程添加一个Target后,发现断点不起作用,最后发现Target->
BuildSetting
,GenerateDebugSymbols=yes解决了问题,更多相关内容以后再研究。
zfpp25_
·
2014-03-24 14:00
关于ios调用银联sdk编译遇到的各种问题
1.将xcode工程中
BuildSetting
->AppleLLVMcompilerLanguage标签下的C++Langu
wycdavid
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2014-03-21 13:00
ios
开发
sdk
编译
银联
如何在 Xcode 中修改应用的名字
如何在Xcode中修改应用的名字Postedon 2014-03-0711:41 留一处空白给自己 阅读(642343)评论(321) 编辑 收藏找到TARGETS中的
BuildSetting
,下拉找到
u013538732
·
2014-03-20 17:00
关于使用JSON库的时候,出现[NSCFString JSONValue]: unrecognized selector sent to instance的问题
此时的解决方法是设置工程B的
BuildSetting
中找到OTHER_LINKER_FLAGS添加2个相关的编译条件:-ObjC-all_load 就可以了相关
u011609521
·
2014-03-16 17:00
4、xcode基本资料、模拟器介绍、SandBox-OC+UI
1、xcode基本资料2、模拟器操作介绍3、iosSandBox沙盒机制1、xcode基本资料:
buildsetting
1、开发和发布版本不一样[真机里面跑时要修改]codesigning->codesigningidentity
ccy365263452
·
2014-03-15 10:00
如何在Xcode5 上创建支持iOS5.0的工程
解决:在
buildsetting
中设置编译环境如下图之后在到DeploymentTarget中设置即可。
xiaoxuan415315
·
2014-03-05 14:00
xcode5 中Provisioning Profiles列表清理方法
在xcode5的
Buildsetting
中codesigning下面有ProvisioningProfiles列表,打开列表你会发现有一大串profile文件,如下图:箭头所指向的列表删除一些旧的profiles
chchong1234
·
2014-02-24 10:00
profile
provisioning
Xcode5
iOS程序完成后如何生成ipa进行真机测试
1.identifiercom.for.ever(自定义,与证书相同)2.
buildsetting
-codesigning全选证书3.cleanproject4.iOSdevice-build5.生成app6
happyrabbit456
·
2014-01-02 14:00
更改android AVD模拟器创建路径位置
然后我们重启Eclipse,在Eclipse里可以看到:preferneces--->Android---->
BuildSetting
----
wonengxing
·
2013-12-29 15:00
eclipse不能自动编译APK
Window->preferences->Android->Build->
BuildSetting
去掉第三个选项。
crystaltiger
·
2013-12-18 09:00
cocos2dx OC&C++ 混编, unKnown type name
设置了文件后缀mm,设置了type是objective-c++也没用,无奈之下直接设置了
buildsetting
里面compilesourceas,改成了objective-c++,可以编的过了,但是又在
dinko321
·
2013-12-17 18:00
XCODE5 新建工程TARGET默认版本从6.0开始
升级到XCODE5后,新建的SingleView工程TARGET默认版本最低只能设置到6.0,为了改回5.0,需要进入TARGET->
BuildSetting
->Architectures->Architectures
zhbpd
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2013-11-14 16:00
ios
ios 修改应用名称
目标:把应用名为chris改为chalk. 1、建个ios工程,名为chris.2、在
buildsetting
下搜索productname,把名字改为chalk3、在plist下修改bundledisplayname
woshichongyouren
·
2013-11-11 12:00
ios开发
应用
plist
如何在Xcode5 上创建支持iOS5.0的工程
解决:在
buildsetting
中设置编译环境如下图之后在到DeploymentTarget中设置即可。
雾灵峰
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2013-10-30 15:00
ios5
storyboard
Xcode5
新工程
Xcode5,ios7 64位模拟器报第三方库错误解决办法
在
buildsetting
中"Architetures"一项改成"Standardarchitectures(armv7,arm7s)"即可!
holydancer
·
2013-10-23 16:00
ios
64位
ios7
库
Xcode5
xcode5-SDK7解决错误:invalid deployment target for -stdlib=libc++ (requires iOS 5.0 or later)
解决:-->
BuildSetting
-->AppleLLVM5.0-Language-C++-->C++StandardLibrary中选择libstdc++
xiaohei5188
·
2013-10-20 20:00
metiao&unity AR 项目配置移动平台
这一篇开始教大家如果将ar项目通过unity在移动设备运行android平台先点击unity菜单
buildsetting
选择android平台,点击switchplatform会变成如下图然后点击Addcurrent
lovegame911
·
2013-10-16 14:18
metaio
unity
AR
ios
AR项目
metiao&unity AR 项目配置移动平台
这一篇开始教大家如果将ar项目通过unity在移动设备运行android平台先点击unity菜单
buildsetting
选择android平台,点击switchplatform会变成如下图然后点击Addcurrent
lovegame911
·
2013-10-16 14:18
ios
android
unity
ar
Metaio
如何在iOS中使用libxml
.拉到LinkedFrameworksandLibraries的地方,按下+按键输入libxml并选择libxml2,按下Add按键如此便可在工程中看到libxml2.dylib如同第一张图中,改选到
BuildSetting
lianbaixue
·
2013-09-18 16:00
ios
使用
libxml
iOS程序完成后如何生成ipa进行真机测试
红字为本人注释,其他为转载转自:http://blog.csdn.net/why_ios/article/details/77980301.identifiercom.for.ever(自定义,与证书相同)2.
buildsetting
-codesigning
jinjian2009
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2013-08-28 22:00
ios
付费
真机测试
xcode的环境变量,Build Settings参数,workspace及联编设置
workspace及联编设置 技术问题发到问答:我知道,我仍旧要在论坛继续发布问题一、xcode4中的环境变量 $(BUILT_PRODUCTS_DIR) build成功后的,最终产品路径--可以在
BuildSetting
guojin08
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2013-08-25 20:00
xcode 预编译宏定义
(一个版本对应一个targets文件:这个文件里边定义着我们应用的图标名字...参数)发布的时候一个项目按照一个targets文件来发布的ok在targets文件中定义宏:在项目的targets文件的
BuildSetting
kkk0526
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2013-08-21 11:00
cocos2d - 01 环境搭建
1,下载cocos2d,并导入到工程2,将cocos2d的路径填写到
buildsetting
->UserHeaderSearchPaths里 ${PROJECT_DIR}/cocos2d, 并将AlwaysSearchUserPats
focusjava
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2013-08-18 22:00
在ios工程中如何引用另外一个工程
分成下面几个步骤:引用的工程我们叫A,被引用的工程叫B1.要把B的工程,(一般封转的静态库的工程,会生成.a文件),选中.scodeproj拖动你要引用的工程中去2.把B工程中的用到的类库全部添加到A工程中去3.在
buildSetting
anlulu
·
2013-07-25 15:00
iOS出现 Undefined symbols for architecture armv7 std::basic_string
今天,使用了第三方一个库,结果,出现,iOSUndefinedsymbolsforarchitecturearmv7std::basic_string注意:不是修改
BuildSetting
里面的设置,而是添加一个
H_O_W_E
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2013-07-18 16:00
[UIView recursiveEnumerateSubviewsUsingBlock:]: unrecognized selector sent to instance
[UIViewrecursiveEnumerateSubviewsUsingBlock:]:unrecognizedselectorsenttoinstance错误解决方案:targets-->
BuildSetting
cafei111
·
2013-06-08 16:00
IOS-基于xcode4的iOS framework 制作教程
file–new–new–target,然后按图示选择说明:IOS工程的选项里面没有Bundel,所以选择Mac里面的4.删除BuildPhases里面的link库如图(删除Cocoaframework)5.开始修改
BuildSetting
shijiucdy
·
2013-05-26 15:00
ios
framework
Xcode升级4.5引用三方静态库.a报错 ld: file... not contain a(n) armv7s slice:xxx.a for architecture armv7s
所以,在第三方类库未SDK来兼容Armv7s架构更新前,我们可以在XCode4.5的
BuildSetting
中将Arc
baitxaps
·
2013-05-23 11:00
error: failed to attach to process ID 0
3、点击工程->targets->
buildsetting
->validarchitecture,armv7,armv7s,有些设备不支持armv7s,删除就好了。4、是否有关键词命名的文件
pearlhuzhu
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2013-05-17 09:00
private field 'cached_y_' is not used解决方法
问题症状:编译时,在intcached_y_那一行出现如下错误提示privatefield'cached_y_'isnotused解决方法:在Zxing所在的工程中
buildsetting
下Otherwarningflags
u010013695
·
2013-05-15 15:00
ios
zxing
编译
used
cached_y_
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
3.
BuildSetting
->armv7 armv7s由于xcode升级成4.5后,编译结构有armv7和armv7s,删去后者即可。参考:a
shiyiyufen
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2013-04-24 18:00
Clang
Unity导出ios为横屏方法
在u3d的
buildsetting
里面设置导出之前选择playersettings设置ResolutionandPresentation中的defaultOrientation为landscapeleft
pkutao
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2013-04-15 20:00
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