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BuildSetting)
Xcode8下 PCH文件的配置
pch是一个以.pch作为后缀的一个预编译文件,主要用来存放程序中比较稳定的,不会被经常修改的代码1、
BuildSetting
设置中(搜索PrefixHeader)找到PrecompliePrefixHeader
打瞌睡de小男孩
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2019-11-08 03:19
0行代码添加tableView占位图
section=1的情况下)1,为tableView添加类别;直接为tableView添加一个类别2,替换tableView的reloadData方法;方法替换这当中涉及到runtime的方法,需要在
buildsetting
WSKing的杂货铺
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2019-11-07 19:33
swift 环境变量配置 使用config文件管理
buildsetting
本文将达到以下目的:使用config文件管理设置后,我们可以为DEBUG、RELEASE、appstore等不同环境配置不同的bundledisplayname、bundleID、证书、配置文件等等,同时根据运行时环境,在代码中做不同处理,切换环境再也不麻烦了。。。。。是不是很爽1.选中project文件,添加configuration添加configuration2.新建config文件(若使用
青天揽明月
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2019-11-07 14:13
Xcconfig变量设置说明
实现不同mode不同xcconfig看了绝大部分的
buildsetting
选项,大部分运用苹果官方设置即可,除非有特殊的编译要求。我们这里定义三种mode,即(HTDebug,HTReleas
c_xiaoqiang
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2019-11-07 04:43
支付宝错误
把支付宝所需要的东西都拷贝进去,然后addfiles,然后找到TARGETS-
BuildSetting
晚安的你我
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2019-11-05 18:08
Swift build time
1、在
buildsetting
中,设置OtherSwiftFlags为-Xfrontend-debug-time-function-bodies。这样编译时清楚的看到每个函数的编译时间,
我落泪_情绪零碎
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2019-11-05 10:32
面试题第二弹
参考答案:将
buildsetting
中的OptimizationLevel设置为Fastest,Smallest[-Os],在发布模式下,默认就是这样设置的将
buildsetting
中的StripDebugSymbolsDuringCopy
宝锤
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2019-11-05 02:36
Xcode8制作.a静态库和存放xib和图片的.bundle (2)
如图,修改成iOS系统修改成iOS系统3、设置
BuildSetting
中的COMBINE_HIDPI_IMAGES为NO,否则bundle中的图片就是tiff格式了设置图片加载4、创建一个测试类:My
HiKdn
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2019-11-04 16:56
iOS开发之编译设备变成My Mac
那么这是怎么回事儿呢,其实很简单,只不过我们对
BuildSetting
里面的配置项不熟悉,我们应该好好的了解一下。解决办法我们找到对应的工程或者SDK的
BuildSetting
项,如下,将macOs改
KODIE
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2019-11-04 00:58
解决引入cocoapods第三方库头文件不提示的问题
解决步骤如上图:1.点击工程的target,选择
BuildSetting
菜单2.在搜索框中输入searchpath搜索3.找到UserHeaderSearchPaths点击后面的空白部分弹出一个操作框4
LOVE婷
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2019-11-03 22:24
Runtime
Runtime消息机制1.导入2.
BuildSetting
-->msg-->设为NO目前底层实现是是用对象performSelector(方法名);使用objc_msgSend(对象或者类对象,方法,参数
音吹
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2019-11-03 21:45
iOS创建.pch文件
1.command+N选择other->pch文件2.修改文件名为"'工程名'-Prefix.pch"(个人习惯)3.在
BuildSetting
中搜索“PrefixHeader”,修改为项目文件路径和新建好的工程名
木马不在转
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2019-11-03 07:35
iOS开发 ipa 自动审核出现的问题以及解决办法
注:以下错误都基于Xcode7ERRORITMS-90339解决办法:
BuildSetting
->CodeSigning->CodeSigningResourceRulesPath删除这个Path参考链接
HwangYolo
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2019-11-02 21:59
iOS开发Pch文件的使用
能自动打开或者关闭日志输出功能等.配置Pch文件的步骤:1.新建-->Other-->PCHFile,然后next创建pch文件2.next后填写pch文件的名字Targets打钩,然后Create3.去
BuildSetting
飞奔的小胖子
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2019-11-02 20:37
Xcode 路径错误
配置第三方的文件时候有时候文件更换到其他位置的时候回出现路径的错误如环信的三方在
BuildSetting
内SearchPaths中有个路径,记得修改就好PCH问价路径1.)找到Project>BuildSettings
葡小萄家的猫
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2019-11-02 10:02
Runtime 知识整理
一、如何在项目中使用runtime第一步:在需要使用的类中导入文件#import第二步:在
BuildSetting
中搜索msg,二、本篇主要讲述了以下几种runtime用法,有一定基础用于提醒自己的玩家可以直接看表格
盖世英雄_ix4n04
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2019-11-01 17:44
ios集成友盟第三方分享
工程目录截图:1A0FD519-9911-4149-9C19-84347DBF74EC.png恢复友盟的工程1.新建工程,适配ios9需要在
BuildSetting
中将Enablebitcode关闭,或设置编译标识
cj2527
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2019-10-31 22:49
iOS实现真机调试所需步骤
Profilesdivices里面加上要添加设备的uuidprovisioningprofiles文件里面对应的Development和AdHot文件分别edit—>generate—>download运行一下下载下来的文件,在
buildsetting
少年flying
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2019-10-31 21:00
iOS开发-设置PCH的相对路径
设置相对路径在Xcode的target配置中,在
BuildSetting
中找到PrefixHeader,将修改后得到的相对路径添加到其中,并将PrecompilePrefixHeader的值设置为YES
走一朝
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2019-10-31 04:27
OC与Swift混编,三种场景的实现方式
多语言并存时期,混编成为一种必须的方式第一种场景,App中实现混编创建桥接文件*.h新建一个桥接文件,NewFile选择HeaderFile创建指定桥接文件project->targets->
BuildSetting
MLeo
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2019-09-05 00:00
objective-c
swift
podspec
使用unity的Build App Bundle导出.aab文件(提交google play的新格式)
下面说一下导出步骤:1.在
BuildSetting
中BuildSystem选择Gradle。这样BuildAppBundle才会出现。然后勾选上。
crazyapp
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2019-08-09 15:52
unity
android
iOS逆向基础02-编译&调试
一.iOS的编译器和调试器xcode的编译器发展历史:GCC-->LLVMxcode的调试器发展历史:GDB-->LLDBios的
BuildSetting
选项在ios开发中,经常会使用到Clang,那么
李永开
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2019-08-09 15:14
ios framwork 打包
workspace空间(如:MySDK.workspace)2.创建SDK打开MySDK.workspace创建framwork选择CocoaTouchFramework创建sdk.frmework设置
BuildSetting
sunghui
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2019-08-07 17:44
iOS 制作Framework中包含第三方库
记录下在制作Framework中遇到的问题:1.如果framework中包含分类,需要在
buildsetting
中搜索otherlinkflag添加‘-ObjC’.要不然会报错。
-奇迹-
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2019-07-18 12:35
ios开发
ios lib运行找不到.h文件 “.h file not found”
解决方案在StackOverflow上查了解决方案是在lib的target的
BuildSetting
中搜索“HeaderSearchPath”配置。
许佳佳233
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2019-06-22 10:16
【iOS】
解决 Xcode 报错 'string' file not found
解决办法:BuildSettings->Language->CompileSourcesAs设为根据文件类型编译selectproject->
buildsetting
->appleLLVMcompiler5.1
depthlove
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2019-06-16 13:02
解决Library not found for -lPods-xxx
解决办法就是在
buildsetting
->otherlinkerflag中,加上$(inherited)即可。OK,重新安装pod试试,由于我们已
沬日十七
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2019-05-21 11:04
iOS消除Block implicitly retains 'self'; 警告
解决办法如下图所示:在
BuildSetting
里面搜索Implicitretainof'self'withinblocks里面从
XLsn0w
·
2019-05-07 16:27
【解决方法】ld: warning: directory not found for option
“directorynotfoundforoption'-L/…”解决方法:依次Project->targets->
BuildSetting
->LibrarySearchPaths删除里面的路径错误如下
Z苗
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2019-03-26 14:24
iOS
ld: symbol(s) not found for architecture arm64 clang: error: linker command failed with exit code...
:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)问题1:我在项目项目链接了arm64的动态库,但是工程包含了arm7解决1:在
BuildSetting
划落永恒
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2019-03-19 10:35
xcode9 .a xcode8不支持解决方法MARK备忘
集成高版本的静态库时,会提示:XcodeFrameworknotfoundFileProviderforarchitecturex86_64/arm64方法一:依然使用高版本方法输出SDKSDK方:1、
BuildSetting
砖加
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2019-01-09 17:55
iOS开发总结 - Xcode常见错误
有不对的地方,可以在下面评论区提出来~1.查询异常"directorynotfoundforoption'-L/…"表示查询Library的时候出现异常解决方法:依次Project->targets->
BuildSetting
夜雨寒l
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2019-01-09 10:16
iOS单元测试探索
FAQKiwi的使用Kiwi的基本语法Kiwi的集成和使用Kiwi的集成Kiwi的集成Kiwi集成FAQ集成过程中遇到的问题:使用cocoapods报错XCTest.frameworknotfound解决办法:在
buildSetting
Abe_liu
·
2019-01-03 16:01
iOS开发
导入framework后,工程报之前已经应用的某个framework的头文件找不到
原因:新导入的framework,没有加入到
buildsetting
里面的frameworksearchpath。加入路径,设置为recursive
IreneWang1988
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2018-12-04 15:44
xcode 编译 系统 深入学习(待续)
经常需要配置工程
buildsetting
,制作静态库和framework等工作。这些问题其实属于编译链接的内容。编译链接的内容很庞大。这里,主要根据自己在工作中遇到的问题,步步深入地理解。
jianshudxw
·
2018-11-26 14:14
对Link Map File的初步认识
Xcode在生成可执行文件的时候默认情况下不生成该文件,需要开发者手动设置Target-->
BuildSetting
-->WriteLinkMapFile为YES:LinkMapSetting这里还可以设置
我不是掌柜
·
2018-11-22 20:27
[bug]CocoaPods clang: error: linker command failed with exit code 1
linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)报错信息报这个错误原因很多,这里是当使用CocoaPods导入第三方库,提示找不到第三方库文件解决:xcode中找到当前项目->
BuildSetting
codeTao
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2018-11-15 18:59
真机运行dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
解决方法:在主项目
BuildSetting
修改AlwaysEmbedSwiftStandardLibraries=Yes。
CatAllCat
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2018-10-31 18:32
Unity ECS环境配置
目录版本要求编辑器设置配置文件修改版本要求unity2018版本及以上编辑器设置进入Unity后,设置.net版本:依次点击File-
BuildSetting
-PlayerSetting-OtherSetting-ScriptingRuntimeVersion
nd_river
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2018-10-24 14:50
unity
2018
ECS
swift建立桥接文件
自动创建:直接导入OC文件,这时会提示创建桥接文件,直接创建;2、手动创建:新建文件选择创建一个头文件HeaderFile,命名格式为yourprojectname-Bridging-Header.h;然后
buildsetting
为何与何用
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2018-10-10 14:04
Xcode 10适配(Command CompileSwiftSources failed with a nonzero exit code)
编译失败时,可能会出现这种提示CommandCompileSwiftSourcesfailedwithanonzeroexitcode,但是并没有明确指出问题的来源,此时可以通过在
BuildSetting
topws1
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2018-09-28 14:49
在OC中使用Swift
1.首先创建一个工程名字就叫做CHWTest12.在工程的
BuildSetting
中把DefinesModule改为YES,如图image.png3.把ProductName设为工程的名字,如图image.png4
鱼得琴
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2018-09-18 14:35
处理Xcode9.3 以上 masonry 警告,必须使用self 问题
解决办法如下图所示:在
BuildSetting
里面搜索Impl
abcdef沧海
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2018-09-18 09:18
iOS开发制作framework库及使用
生成framework步骤1.首先新建一个项目,选择CocoatouchFramework2.然后随便取一个名字3.然后将要封装成framework的代码拖入工程4.选择工程文件>target第一项>
BuildSetting
伦伦子_f7b3
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2018-09-13 15:35
block impliciyly retains “self”;explicitly mention “self” to indicate thie intended behavior inse...
解决办法如下图所示:在
BuildSetting
里面搜索Implicitretainof'self'withinblocks里面从
贝勒老爷
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2018-09-05 18:15
iOS使用cocos2dx实现直播中的送礼物动画
BuildSetting
-->HeadSearchPat
小小小龙包
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2018-08-30 12:21
iOS开发 设置.pch和.info.plist文件的相对路径
前言:每次项目里按类分组,设置.pch文件和.info.plist文件的路径,都是在Xcode的target配置中,在
BuildSetting
中找到PrefixHeader以及info.plist,把相应文件拖进去
Dxc_iOS
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2018-07-19 10:56
Swift创建桥接文件
1.选中工程,点击NewFile->iOS->HeaderFile;2.点击Next,为桥接文件命名;3.点击Create;4.在
BuildSetting
->Objective-CBridgingHeader
子非鱼7868
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2018-06-27 17:20
symbol(s) not found for architecture arm64
检查下项目设置中
BuildSetting
中,搜素link,找到OtherLinkerFlags改为-lz或-ObjC。并且在
BuildSetting
中,搜索archit
牛程程
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2018-04-15 21:06
在mac上搭建OpenGL工程
17D47)打开Xcode,新建macOS项目,如图Xnip2018-04-101_15-43-59.jpg添加OpenGL与GLUT两个framework3.jpg添加CLTool.h与glew.h在
BuildSetting
kobehjk
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2018-04-11 16:23
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