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Linux
2D
安装Hadoop集群&入门&源码编译
安装Hadoop集群完全分布式先决条件准备三台机器NameStaticIPDESCbigdata102192.168.1.10
2D
ataNode、NodeManager、NameNodebigdata103192.168.1.103DataNode
只年
·
2025-07-06 11:05
大数据
Hadoop
hadoop
大数据
分布式
Vue3高级-第二十六篇:Vue3 与 WebGL 的融合探索
高级-第二十六篇:Vue3与WebGL的融合探索1.WebGL基础与Vue3集成准备深入了解WebGL的概念、功能与应用场景概念:WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种用于在网页上进行
2D
程序员勇哥
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2025-07-06 10:59
前端全套教程
vue.js
前端
javascript
开发语言
前端框架
no permissions (missing udev rules? user is in the plugdev group)
userisintheplugdevgroup);see[http://developer.android.com/tools/device.html]解决方法查看设备供应商ID和产品ID$lsusbBus00
2D
evice001
两斤半
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2025-07-06 06:36
Ubuntu
Android
adb
Debian安装配置Nvidia驱动
grepnvidia#输出参考nvidia_uvm49152000nvidia_drm11878418drm_ttm_helper163841nvidia_drmdrm_kms_helper253952
2d
rm_ttm_helper
两斤半
·
2025-07-06 06:04
Linux
Debian
debian
Pytorch实现DenseNet,腾讯T3大牛手把手教你
DenseNet169’,‘DenseNet201’,‘DenseNet264’]defConv1(in_planes,places,stride=2):returnnn.Sequential(nn.Conv
2d
·
2025-07-06 01:06
ZED相机与Foxglove集成:加速机器人视觉调试效率的实用方案
通过ZED相机(包括ZED2i和ZEDX)与FoxgloveStudio平台的结合,开发者能够轻松访问高质量的
2D
图像、深度图和点云数据,从而显著提高感知系统的调试效率。
·
2025-07-06 00:32
Pytorch 之torch.nn初探 torch.nn.Module与线性--Linear layers
它提供了几乎所有与神经网络相关的功能,例如:线性图层nn.Linear,nn.Bilinear卷积层nn.Conv1d,nn.Conv
2d
,nn.Conv3d,nn.ConvTranspose
2d
非线性
十有久诚
·
2025-07-05 23:53
人工智能
机器学习
pytorch
基于 Alpine 基础镜像构建 H2 Database 镜像
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>基于Alpine基础镜像构建H
2D
atabase镜像0.说明x.x.xxx为h2版本,例:h2-1.4.197.jar1.H2数据库、Docker镜像文件
·
2025-07-05 21:34
Python训练营-Day41
__init__()self.conv1=nn.Conv
2d
(1,16,3)self.conv2=nn.Conv
2d
(16,32,3)self.fc=nn.Linear(32*5*5,10)defforward
m0_72314023
·
2025-07-05 20:57
python
深度学习
神经网络
R7F0C020M
2D
FB-C#AA0 16位单片机微控制器MCU Renesas
R7F0C020M
2D
FB特点超低功耗科技:-VDD=1.6~5.5V的单电源、能以1.8V的低电压运行。
·
2025-07-05 12:32
Python 设置 sys.path 默认搜索目录
比如我们有一个Points文件夹,下面有一个Point
2D
类,我们想在另一个文件夹下的另一个类中对其进行引用,它们的结构如下:Points----Points
2D
.pyAlgorithm----Debug
勤奋的大熊猫
·
2025-07-05 08:30
Python
基础
python
【Docker基础】Docker数据卷管理:docker volume create及其参数详解
1.2数据卷vs绑定挂载
2d
ockervolumecreate命令详解2.1基本语法2.2常用参数解析2.2.1--driver或-d2.2.2--label2.2.3--name2.2.4--opt或
IT成长日记
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2025-07-05 07:00
容器技术深度解析与实践
docker
容器
运维
volume
create
【Docker基础】Docker数据卷管理:docker volume ls及其参数详解
目录1Docker数据卷基础概念1.1什么是Docker数据卷1.
2D
ocker数据卷的优势
2d
ockervolumels命令详解2.1基本语法2.2常用参数详解2.2.1-q/--quiet参数2.2.2
IT成长日记
·
2025-07-05 07:25
容器技术深度解析与实践
docker
容器
运维
volume
ls
Mamba-YOLOv8深度解析:基于状态空间模型的下一代目标检测架构(含完整代码与实战部署)文末含资料链接!
文章目录前言一、技术背景与动机1.1传统架构的局限性1.2Mamba的创新优势二、Mamba-YOLOv8架构详解2.1整体架构设计2.2核心模块:VSSblock2.3SS
2D
模块工作原理三、完整实现流程
博导ai君
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2025-07-05 06:18
深度学习教学-附源码
YOLO
目标检测
架构
数据结构:二维数组(
2D
Arrays)
目录什么是二维数组?二维数组的声明方式方式1:静态二维数组方式2:数组指针数组(数组中存放的是指针)方式3:双指针+二级堆分配补充建议如何用“第一性原理”去推导出C++中二维数组的三种声明方式?第一阶段:内存连续,列固定,行固定→推导出方式①第二阶段:每行独立、列可能不同(不规则矩阵)→推导出方式②第三阶段:行数和列数都是运行时才知道的→推导出方式③什么是二维数组?二维数组本质上是“数组的数组”,
95号闪电麦坤
·
2025-07-04 22:27
数据结构
数据结构
算法
Soc 离屏渲染优化 - 序
OpenGL,为此我还写了一篇笔记OpenGL简介.在这个示例里,演示了如何使用OpenGL实现转场特效这一实现,比如百叶窗的frag.glsl就如下:varyingvec2oUV;uniformsampler
2D
TexA
皓瑞 =)
·
2025-07-04 18:03
离屏渲染
离屏渲染
怎么用 cocos
2d
-js WebStorm chrome JetBrains IDE Support 调试
一、准备工作1、创建一个cocos
2d
-js的工程(比如cocosnewHelloWorld-ljs)2、WebStorm3、Chrome浏览器和JetBrainsIDESupport2.0.9插件(需要自己导入
韩初心
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2025-07-04 17:27
Cocos2d-js
学习笔记
Cocos2d-JS
WebStorm
Chrome
JetBrains
IDE
Suppor
day41
__init__()self.conv1=nn.Conv
2d
(1,16,3)self.conv2=nn.Conv
2d
(16,32,3)self.fc=nn.Linear(32*5*5,10)defforward
m0_62568655
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2025-07-04 12:19
python训练营
python
【Python小工具】使用 OpenCV 获取视频时长的详细指南
一、代码实现importcv
2d
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2025-07-04 11:41
【零基础入门unity游戏开发——
2D
篇】大大简化了地形创建流程,减少Rule Tile的使用 —— AutoTile自动平铺瓦片的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做
2D
、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity
2D
篇。
向宇it
·
2025-07-04 07:47
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
材质
LangChain4j 学习教程项目
LangChain4j学习教程项目地址项目简介主要功能使用的技术和库项目环境配置环境要求依赖版本每天学习内容和目标Day01Day0
2D
ay03Day04Day05Day06Day07Day08Day09Day10Day11Day12
Chengdu.S
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2025-07-04 04:25
#
LangChain4j
教程
langchain4j
【免费下载】 Axure谷歌浏览器插件 axure-chrome-extension 下载指南
Axure谷歌浏览器插件axure-chrome-extension下载指南项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/c5c
2d
简介当您遇到AxureRP
·
2025-07-04 03:52
【unitrix】 4.12 通用
2D
仿射变换矩阵(matrix/types.rs)
一、源码这段代码定义了一个通用的
2D
仿射变换矩阵结构,可用于表示二维空间中的各种线性变换。
liuyuan77
·
2025-07-04 00:03
我的unitrix库
rust
【Rust日报】2024年Rust回顾:接下来是什么?
Avian-一个基于ECS(实体组件系统)的
2D
和3D物理引擎Avian是一个基于ECS(实体组件系统)的
2D
和3D物理引擎,专为Bevy设计,Bevy是一个在Rust中构建的,非常简洁的数据驱动游戏引擎
Rust语言中文社区
·
2025-07-04 00:32
rust
开发语言
后端
cocos
2d
pod_Cocos
2D
-X权威指南(第2版)[按需印刷]
第一部分基础篇本部分内容第1章认识Cocos
2D
-X第2章搭建跨平台的开发环境第3章Cocos
2D
-X中的核心类第4章Cocos
2D
-X中的图片渲染类第5章Cocos
2D
-X中的动作、特效与动画第6章Cocos
2D
-X
weixin_39685697
·
2025-07-03 23:28
cocos2d
pod
Skia图形库:绘制
2D
世界的核心组件
文章摘要Skia是Google开发的跨平台
2D
图形库,核心组件包括:SkCanvas(绘图入口)、SkPaint(画笔样式)、SkPath(几何形状)、SkImage/SkBitmap(图片处理)、SkFont
·
2025-07-03 23:57
(转载)Box
2D
v2.3.0 用户手册中文版(第1章)-导言
Chapter1导言1.1关于Box
2D
是一个用于游戏的
2D
刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动更加真实,并让游戏世界看起来更具交互性。
·
2025-07-03 23:26
C++
2d
我的世界V1.4
源代码#include#include//#include//联机可能会用到#include#include#definekey(VK_NONAME)((GetAsyncKeyState(VK_NONAME)&0x8000)?1:0)usingnamespacestd;intworld[301][601];intgrass[601];intx,y;intseed;intfps=100,render
OC溥哥999
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2025-07-03 23:25
Paper
Minecraft
c++
单片机
stm32
python批量判断pdf文件是否损坏
importPyPDF
2d
efis_pdf_corrupted(pdf_path):try:withopen(pdf_path,'rb')asfile:reader=PyPDF2.PdfReader(file
前行居士
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2025-07-03 20:09
python
pdf
开发语言
pdf 删除多页 python实现(已解决)
首先安装第三方库pipinstallPyPDF2然后运行importPyPDF
2d
efremove_page(input_pdf_path,output_pdf_path,page_number_to_remove
Vertira
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2025-07-03 20:06
python
python
pdf
开发语言
【C#】【Unity 五子棋
2D
游戏技术实现】
一、系统概述该五子棋游戏基于Unity引擎开发,实现了15x15标准棋盘的
2D
对战功能,包含棋盘渲染、落子交互、胜负判定、悔棋和重新开始等核心功能。
小李菜鸟
·
2025-07-03 17:15
unity
游戏
游戏引擎
【web安全】远程命令执行(RCE)漏洞深度解析与攻防实践
2.2.3Python环境3.RCE利用技术进阶3.1基础注入技术扩展3.1.1命令分隔技术3.1.2参数注入技术3.2高级绕过技术3.2.1编码混淆3.2.2字符串拼接3.3盲注技术3.3.1时间延迟检测3.3.
2D
NS
KPX
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2025-07-03 17:14
web安全
安全
web安全
windows
linux
漏洞
零基础学土壤物理建模|Hydrus
2D
、Hydrus3D实操教程+参数设置技巧
一、Hydrus简介发展历史HYDRUS
2D
/3D界面和功能介绍二、土壤物理基础知识1、土壤水流土壤物理性质土壤水的能量状态土壤水分特征曲线饱和土壤中的水流非饱和土壤中的水流Richards方程土壤水力学特性的缩放土壤水分入渗土壤水分蒸发滞后现象根系吸水水分胁迫和盐分胁迫双孔隙度
weixin_贾
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2025-07-03 16:36
地下水
土壤软件合集
Hydrus3D模型
HYDRUS
2D模型
基于 WebGL 与 GIS 的智慧垃圾分类三维可视化技术方案
图扑自主研发的HT可视化引擎,基于HTML5的WebGL与Canvas技术构建,形成了完整的
2D
/3D图形渲染体系。
图扑可视化
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2025-07-03 16:04
数字孪生
三维可视化
垃圾分类
智慧环卫
Python Arcade库【
2D
游戏框架】全面讲解
在AI加持下未来1W天内会发生什么?现货【官方旗舰店首刷印签版】2049未来10000天的可能《失控》《必然》作者凯文·凯利全新作品未来25年改变世界的十大科技浪潮思考AI时代与中国的全新可能凯文凯文凯利吴晨著中信出版社让AI成为我们的得力助手:《用Cursor玩转AI辅助编程——不写代码也能做软件开发》不被淘汰,AI赋能从现在开始AI赋能【作者寄语印签版+赠导读手册】领英联合创始人里德·霍夫曼新
老胖闲聊
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2025-07-03 12:10
Python库大全
python
游戏
pygame
嵌套列表与二维列表的遍历方法
而当一个列表的元素本身又是列表时,我们便进入了嵌套列表(NestedList)或更通用的二维列表(
2D
List)的语境中。
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2025-07-03 11:25
10个可以快速用Python进行数据分析的小技巧_python 通径分析
[](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/dd456c392a
2d
dd14c649270707520e48.jpeg)df.iplot()vsdf.plot(
2401_86043917
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2025-07-03 05:46
python
数据分析
开发语言
UE 有意思的功能教程链接笔记
v=JtXYJKTsf9QAI图像转变为简单的3D模型使用AI平台将
2D
图像转换为3D角色https://www.youtube.com/watch?
RunInto丶
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2025-07-03 02:53
UE笔记
UE教程视频笔记
虚幻引擎
【Docker】 容器中Spring boot项目 Graphics
2D
画图中文乱码解决方案
@TOC一、容器中Springboot项目Graphics
2D
画图中文乱码解决方案在Docker容器中运行Java应用使用Graphics
2D
绘制中文时出现乱码,通常是因为容器缺少中文字体支持。
ladymorgana
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2025-07-03 02:22
日常工作总结
docker
spring
boot
容器
wedo小老鼠-----第17节(免费分享图纸)
夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/100c049f
2d
fb高清图纸+源文件,需要的请自取
·
2025-07-03 00:06
结构光相机:重塑工业自动化的“智慧之眼”,驱动智能制造新未来
二、结构光相机如何破解工业四大痛点1:高精度定位——汽车装配的“毫米级守护者”痛点:传统
2D
视觉无法捕捉曲面零
lingling009
·
2025-07-03 00:05
数码相机
mongodb 基本概念
mongodb基本概念基于mongo:4.4.
2d
atabasedatabase数据库tablecollection数据库表/集合rowdocument数据记录行/文档columnfield数据字段/域
重生之我是一名程序员
·
2025-07-02 22:22
mongodb
Unity:Colliders(碰撞体)& Rigidbody(刚体)
2.Colliders(碰撞体)详解3.Rigidbody(刚体)详解4.Collider和Rigidbody的区别5.OnCollisionEnter
2D
()6.OnTriggerEnter
2D
()为什么需要
·
2025-07-02 22:50
HALCON: HALCON 20.11.0.0 Progress主要新特性
这种类型的
2D
代码基于一个
机器视觉001
·
2025-07-02 12:09
HALCON
HALCON
容量 动效 仪表盘 Canvas
2D
API
Wave1Opacity:Wave2Opacity:constcanvas=document.getElementById("waveCanvas");constctx=canvas.getContext("
2d
CHENJIAMIAN PRO
·
2025-07-02 12:09
前端
告别DockerHub 镜像下载难题:掌握高效下载策略,畅享无缝开发体验
1.
2D
ockerHub镜像加速器为何被禁止拉取访问6月6日,上海交大
汀、人工智能
·
2025-07-02 08:07
LLM技术汇总
AI
Agent
LLM工业级落地实践
docker
hub
Docker加速器
docker镜像下载
RAG
LLM大模型
人工智能
AI
Agent
【零基础入门unity游戏开发——
2D
篇】SpriteEditor图片编辑器
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做
2D
、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity
2D
篇。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
#
unity
编辑器
游戏引擎
c#
开发语言
深入游戏开发:瓦片地图与游戏引擎集成
背景简介在游戏开发领域,瓦片地图技术(Tilemap)是实现
2D
游戏世界构建的重要工具。它通过在网格上排列和渲染预制的瓦片图像,来创建游戏场景。
蓉蓉蓉蓉
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2025-07-02 03:58
瓦片地图
游戏引擎
Lua脚本
库存管理
动态滚动
【数据库】-2 mysql基础语句(上)
文章目录1、SQL语句1.1SQL语句的简要介绍2、SQL语句的四种基本类型2.1DDL-数据库定义语言管理对象修改表的结构2.
2D
ML-数据库操纵语言2.3DQL-数据库查询语言2.4DCL-数据库控制语言
艾伦_耶格宇
·
2025-07-02 02:52
数据库
数据库
mysql
python安装apk到手机_Python3 UI 自动化通过线程解决安装 apk 时的权限弹窗 (一)
#-*-coding:utf-8-*-#@author:xiaoxiao#@date:2019/4/6importthreadingimportosimportuiautomator2asu
2d
river
张云雷宝宝
·
2025-07-02 02:21
python安装apk到手机
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