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*Android
Android
上的APP图标常见尺寸规范
1.程序启动图标:LDPI(LowDensityScreen,120DPI),其图标大小为36x36px。MDPI(MediumDensityScreen,160DPI),其图标大小为48x48px。HDPI(HighDensityScreen,240DPI),其图标大小为72x72px。xhdpi(Extra-highdensityscreen,320DPI),其图标大小为96x96px。xxh
夜晚&星光
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2025-05-06 19:53
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代理模式
代理模式举例
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中的代理模式十分常见,根据代码来归类。主要分为静态代理模式和动态代理模式。1、静态代理静
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代理模式
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Kotlin中 StateFlow 或 SharedFlow 或 LiveData的区别
在
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开发中,处理数据流是常见的需求,特别是在UI更新和数据共享方面。
夜晚&星光
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2025-05-06 19:18
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20个Kotlin语法糖让你的
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以下是为
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开发者整理的20个Kotlin语法糖,结合具体场景对比Java代码,让你的代码更简洁高效:1.数据类替代POJO(自动生成equals()/hashCode()/toString(
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2025-05-06 18:15
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开发语言
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13.0 系统屏幕灭屏时当收到通知时亮屏功能实现
收到通知短信功能系统默认是不亮屏的,但是由于产品开发需要要求在收到短信和通知的时候要求亮屏处理,接下来就来实现这个功能2.系统屏幕灭屏时当收到通知短信时亮屏功能实现的核心类frameworks/base/core/java/
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安卓兼职framework应用工程师
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Rom定制化高级进阶
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13.0
Rom定制化系列讲解
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IPC中的Binder
在
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系统里,Binder是实现进程间通信(IPC)的核心机制,它具备高效、安全等特性。下面从架构、工作原理、调用流程等方面详细介绍Binder的原理。
三思而后行,慎承诺
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2025-05-06 13:42
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竖屏二维码扫描实现项目实战
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竖屏二维码扫描实现示例项目,涵盖了添加ZXing库依赖、创建扫描活动、初始化相机源、创建预览回调、处理扫描结果、权限处理以及UI
八大山狗
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2025-05-06 13:12
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开源库合集
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开源库合集1、阿里巴巴开源的自定义viewpager,支持多重动画,横向纵向,多页面显示项目地址:https://github.com/alibaba/UltraViewPager2、
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恋兔de木子
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2025-05-06 13:40
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开发中的多线程、数据存储同步功能实现方案和应用场景
在
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开发中,多线程、数据存储与同步功能有多种实现方案,以下是详细介绍及其应用场景:多线程实现方案:Thread类与Runnable接口:通过继承Thread类并重写run方法,或实现Runnable
三思而后行,慎承诺
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android
jvm
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工厂模式
前言工厂模式是创建型模式,使我们常用/常见的模式之一。多用于需要生成复杂对象的地方。用new就可以完成创建的对象就无需使用。工厂模式降低了对象之间的耦合度,由于工厂模式依赖抽象的架构,实例化的任务交由子类去完成,所以有很好的扩展性。工厂模式定义:一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类工厂模式一般也就两大类:普通工厂模式:生产具体的产品,创建的产品是类(Class)。抽象工厂模式:生产抽象的
夜晚&星光
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2025-05-06 08:14
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实现登录和注册(附带源码)
【
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开发实战】实现登录和注册功能(超详细讲解+完整代码+原理解析)下面开始正文:一、项目介绍1.背景与意义在移动互联网时代,用户身份验证是绝大多数应用的基础模块。
Katie。
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2025-05-06 07:30
Android实战项目
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kotlin 05flow -从 LiveData 迁移到 Kotlin Flow 完整教程
一从LiveData迁移到KotlinFlow完整教程LiveData长期以来是
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架构组件中状态管理的核心,但随着KotlinFlow的成熟,Google官方推荐将现有LiveData迁移到
stevenzqzq
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2025-05-06 06:55
flow
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开发语言
android
flow
kotlin 01flow-StateFlow 完整教程
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StateFlow完整教程:从入门到实战StateFlow是Kotlin协程库中用于状态管理的响应式流,特别适合在
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应用开发中管理UI状态。
stevenzqzq
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2025-05-06 06:55
flow
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开发语言
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Kotlin:在
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开发中对Java的挑战与革新
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开发中对Java的挑战与革新文章目录Kotlin:在
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开发中对Java的挑战与革新前言一、Kotlin的出现与发展1.Kotlin的出现(什么是Kotlin?)
yidianyan0908
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2025-05-06 06:54
android
java
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谷歌正式宣布安卓系统(AOSP)不再开源!开发者又要面临选择吗?
众所周知,
Android
安卓系统自2007年11月5日发布并开源以来,就占据了全球主要智能手机系统市场,此后安卓系统的开发过程一直对社会公众实时公开,允许谷歌以外的开发者或团队可以查看安卓开发团队的工作进度
桂云网络OSG
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2025-05-06 04:11
桂云点评
安卓
android
开源
Android
常用控件
Android
给我们提供了大量的UI控件,合理地使用这些控件就可以非常轻松地编写出相当不错的界面。
wiljm
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2025-05-06 03:36
《Android》学习笔记
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常用控件
对象的序列化与反序列化
序列化反序列化完整实现使用Json编写和校验Json串使用Gson序列化反序列化完整实现控制序列化和反序列化@Serialization@Exposestatic关键字transient关键字目标本文中介绍三种
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TeresaMei
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2025-05-06 02:00
Android基础
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项目里源码是kt格式转java
//20250505针对将Kotlin文件(如MainActivity.kt)转换为Java代码的完整方案,综合多个技术文档的实现思路:一、通过
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Studio反编译(推荐)步骤:打开Kotlin
xyzroundo
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2025-05-05 23:44
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android
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开发语言
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Kotlin编程基础教程:Kotlin与Java互操作
作者:禅与计算机程序设计艺术1.背景介绍Kotlin简介Kotlin是JetBrains开发的一门新语言,主要用于
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应用的开发,它是一种静态类型编程语言,编译成字节码运行在JVM上。
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2025-05-05 22:06
AI大模型企业级应用开发实战
大数据
人工智能
语言模型
Java
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架构设计
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控件View、ImageView、WebView用法
一控件清单View、ImageView、WebView二控件UI代码<LinearLayout
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:orientation="vertical"
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:layout_width=
code_shenbing
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2025-05-05 21:28
安卓应用开发
android
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内存泄漏系列专题分析之八:高通相机CamX内存泄漏&内存占用分析--通用ION(dmabuf)内存拆解
上一篇我们讲了:内存泄漏系列专题分析之七:高通相机CamX--
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通用ION(dmabuf)内存分配和释放原理这一篇我们开始讲:内存泄漏系列专题分析之八:高通相机CamX内存泄漏&内存占用分析
一起搞IT吧
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2025-05-05 20:54
内存泄漏和内存占用拆解系列专题
相机
图像处理
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Studio 中实现方法和参数显示一行
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Studio中实现方法和参数显示一行,可通过以下步骤配置:一、基础格式化设置快捷键格式化选中代码后使用Ctrl+Alt+L(Windows/Linux)或Cmd+Option+L(Mac
缘来的精彩
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C++进阶之基类判断std::is_base_of:用法实例(四百一十五)
简介:CSDN博客专家、《
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系统多媒体进阶实战》一书作者新书发布:《
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系统多媒体进阶实战》优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】优质专栏:多媒体系统工程师系列
Android系统攻城狮
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2025-05-05 19:50
C++进阶系列
c++
java
开发语言
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art源码分析,
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ART机制分析
文章链接:http://blog.csdn.net/jiazhijun/article/details/17462529一、
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系统性能提升之路Dalvik虚拟机作为
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平台的核心组成部分之一
牙医肖盼盼
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2025-05-05 19:17
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art源码分析
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运行时ART加载OAT文件解析
在前面一文中,我们介绍了
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运行时ART,它的核心是OAT文件。
Java蜗牛
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android运行时
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运行时ART加载OAT文件的过程
目录一,概述1.1OAT是如何产生的一,概述OAT文件是一种
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私有ELF文件格式,它不仅包含有从DEX文件翻译而来的本地机器指令,还包含有原来的DEX文件内容。
布拉德很帅
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什么是虚拟机?虚拟机有那几种
往期推荐APK安装流程及详细步骤APK打包流程APK文件结构
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开发之数据储存1.1虚拟机的概念首先给大家介绍一下什么是虚拟机,这里所讲的虚拟机,可能和大家接触过的有些区别,它是一个运行环境,
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2025-05-05 18:12
Android逆向从入门到进阶
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] 网易爆米花TV 2.0.0.0429(原网易Filmly,支持多网盘的TV版、电脑版带海报墙播放器)
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]网易爆米花链接:https://pan.xunlei.com/s/VOPDuQS9D7qixvAnoy7-he2PA1?
私人珍藏库
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2025-05-05 17:36
android
在大数据环境下,使用spingboot为
Android
APP推送数据方案
在设计方案前,我们先梳理需求:实时性:要求推送延迟极低(server.resume(newResume().sessionDuration(Duration.ofMinutes(10)).retry(Retry.fixedDelay(Long.MAX_VALUE,Duration.ofSeconds(5))));}}@ControllerpublicclassDataController{@Mes
timi先生
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2025-05-05 17:35
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springboot
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android
OpenHarmony OS 5.0与
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13显示框架对比
1.架构概述1.1OpenHarmonyOS5.0架构OpenHarmonyOS5.0采用分层架构设计,图形显示系统从底层到顶层包括:应用层:ArkUI应用和第三方应用框架层:ArkUI框架、窗口管理API系统服务层:图形合成服务、窗口管理服务、ArkGraphics内核层:内核抽象层(KAL)支持多内核(Linux/LiteOS/HarmonyOS微内核)与早期版本的HarmonyOS不同,5.
DecentX
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2025-05-05 17:34
OpenHarmony
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软件工程
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harmonyos
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音视频开发成长之路——腾讯架构师整理,音视频知识总结_腾讯 音视频 架构师
下面给大家分享小编花两个月时间整理的关于
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音视频开发进阶指南,已整理成PDF文档,有需要完整版伙伴的可点击文末卡片免费获取~
Android
音视频开发进阶指南目录第一章Andro
2401_85122756
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2025-05-05 17:03
android
音视频
Android
音视频开发知识点
1kb、1mb可以简写为1k、1m,1KB、1MB也可简写为1K、1M小写的b、kb、mb之间的换算是要乘1000,如1000b=1kb,1000kb=1mb大写的B、KB、MB之间的换算是要乘1024,如1000B=1KB,1000KB=1MBB和b也是可以换算的,1B=8b,所以bit(位)单位可以和byte(字节)相互转换,示例如下:比如32kb的码率,把位单位(千位:kb)换成我们熟悉的字
2401_84545700
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2025-05-05 17:33
程序员
android
音视频
uni-app入门指南
uni-app是一个基于Vue.js的跨平台应用开发框架,它可以让开发者使用Vue.js的语法来开发同时运行在多个平台(包括微信小程序、H5、iOS、
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等)的应用程序。
LIKKKKKK.
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2025-05-05 14:13
uni-app
Java多语言DApp质押挖矿盗U源码(前端UniApp纯源码+后端Java)
系统包括:前端源码(UniApp):采用UniApp开发,跨平台支持iOS、
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及H5。界面简洁,功能齐全,适合多种设备使用。
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2025-05-05 13:10
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前端
uni-app
【ChatBox 新手入门全攻略】从下载安装到高效使用,一文搞定!
其核心优势在于跨平台兼容性(支持Windows、macOS、iOS、
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)、自定义模型配置(可接入DeepSeek、Grok等主流大模型),以及轻量化设计(安装包小,启动速度快),尤
awei0916
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AI
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9.0 自定义DNS,编译安装DNS-bind-9.9.0初始化设置
编译安装DNS-bind-9.9.0初始化设置操作系统是CentOS-6.2-i386-minimal.iso[root@bind9~]#uname-aLinuxbind9.92.6.32-220.el6.i686#1SMPTueDec616:15:40GMT2011i686i686i386GNU/Linuxbind9.9.0的编译安装成败就在此一举了,继续看看吧一、要准备好bind-9.9.0的
zhuhengheng123
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9.0
自定义DNS
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第三次面试总结之activity和线程池篇(补充)
一、线程池高频面试题1.为什么
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中推荐使用线程池而非手动创建线程?
每次的天空
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面试
职场和发展
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学习总结之事件分发机制篇
一、事件分发三大核心方法的深度补充1.方法返回值对事件流向的影响dispatchTouchEvent返回true:事件被当前View(或ViewGroup)处理完毕,后续同序列事件(如MOVE、UP)会直接交给该View的onTouchEvent处理。返回false:事件未被处理,向上传递给父容器的dispatchTouchEvent,直至Activity或Window。源码关键逻辑(ViewGr
每次的天空
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Android学习知识总结
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学习
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- 使用 Chaquopy 实现
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与 Python 的混合开发
使用Chaquopy实现
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与Python的混合开发可以分为以下几个步骤:一、环境准备安装
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Studio确保使用最新版本(至少ArcticFox以上版本)配置Java开发环境(JDK11
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ANR原理代码分析(二)
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.server.am.ActivityManagerService#appNotRespondingViaProvider:ContentProvider超时,目前没有使用。
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谈下在
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平台显示图片的一些个人想法。
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ANR机制的原理以及问题分析(三)
文章目录一、前言二、BroadcastTimeout三、Broadcast设置定时器四、Broadcast重置定时器五、Broadcast触发ANR一、前言上一篇我们对Service类型的ANR做了介绍,本篇我们将集合源码,对四种ANR类型中的BroadcastTimeout类型的触发机制做详尽的介绍。二、BroadcastTimeout在ActivityManagerService中,构造了两种
csbhwy
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Android框架相关
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写给音视频开发入门者的一封信:从0到1的正确打开方式
—来自大牛直播SDK的技术指路如果你初次踏入音视频行业,也许你正在面对一堆陌生的名词:PTS、RTMP、RTSP、YUV、GOP、硬编软编、推流拉流……你可能已经用FFmpeg跑过一串命令,也可能刚在
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音视频牛哥
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RTSP播放器
RTMP播放器
大牛直播SDK
音视频
职场和发展
程序人生
RTMP播放器
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音视频开发
大牛直播SDK
flutter应用开发--使用assets中的资源:1.在pubspect.yaml中声明,2.重启应用更新配置文件.3.在代码中使用assets资源
项目结构示例如下:your_flutter_project/├──
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Flamingo_huohuo
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flutter复习
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之Button、ImageButton、ChipGroup用法
一控件名称及UI代码Button、ImageButton、ChipGroup<LinearLayout
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2025-05-04 22:03
安卓应用开发
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单选控件CheckBox、RadioGroup 用法
一控件名称CheckBox、RadioGroup二控件UI<LinearLayout
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:orientation="vertical"
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:layout_width="match_parent"
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code_shenbing
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2025-05-04 22:03
安卓应用开发
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java
编程中如何与AI交互-结构化输入和理解确认机制
结构化输入(AI能更好理解):场景:在
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中使用DataBinding实现点击事件问题:点击按钮没有触发onClick方法代码片段:viewModel.onClick()
stevenzqzq
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2025-05-04 22:30
人工智能
交互
架构范式,软件架构师的 “内功心法”
作为
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架构师,我们不仅需要掌握各种架构模式,更需要理解架构设计背后的核心思想,形成可复用的架构范式。
android软件架构员
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2025-05-04 18:33
android软件架构分享
架构
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Jetpack Compose 边距终极指南:Margin 和 Padding 的正确处理方式
JetpackCompose边距终极指南:Margin和Padding的正确处理方式在
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开发中,JetpackCompose彻底改变了UI构建方式,但许多开发者对如何处理边距(Margin/
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Kotlin 项目集成 Firebase Cloud Messaging (FCM) 全攻略
以下是在
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Kotlin项目中集成FCM的详细步骤。
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