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uniapp 小程序 蓝牙 兼容
Android
和IOS 微信小程序和支付宝小程序
ly.js//import{TextDecoder}from'text-encoding-utf-8';letbluetoothOpen=false;//手机蓝牙是否打开letbluetoothConnect=false;//设备和蓝牙是否连接letisHaveDevice=false;//是否查找到设备letdeviceId=null;//设备idletserviceId=null;//服务id
外派叙利亚
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2025-05-02 02:58
小程序
uni-app
android
Flutter PIP 插件 ---- 新增PipActivity,
Android
11以下支持自动进入PIP Mode
接上文FlutterPIP插件----
Android
项目地址PIP,pub.dev也已经同步发布pip0.0.3,你的加星和点赞,将是我继续改进最大的动力开发文档Addvideosusingpicture-in-picture
ssslar
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2025-05-02 00:14
flutter
flutter
pip
android
ip okhttp 设置_#
Android
#OkHttp3使用指南
知识框架(脑图)Okhttp3脑图出现背景网络访问的高效性要求,可以说是为高效而生解决思路提供了对HTTP/2和SPDY的支持,这使得对同一个主机发出的所有请求都可以共享相同的套接字连接如果HTTP/2和SPDY不可用,OkHttp会使用连接池来复用连接以提高效率提供了对GZIP的默认支持来降低传输内容的大小提供了对**HTTP响应的缓存机制**,可以避免不必要的网络请求当网络出现问题时,OkHt
weixin_39910523
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2025-05-01 23:09
ip
okhttp
设置
基于Qt开发的前景分析
一、技术优势支撑广泛适用性跨平台能力Qt支持Windows、Linux、macOS、
Android
、iOS等主流操作
半青年
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2025-05-01 23:37
qt
开发语言
c++
c语言
物联网
iot
uni-app开发微信小程序
uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,它允许开发者编写一次代码,然后发布到iOS、
Android
、Web(包括各种小程序平台如微信小程序、支付宝小程序、百度智能小程序等)以及各种快应用平台上
君君学姐
·
2025-05-01 22:03
uni-app
微信小程序
notepad++
Android
面试总结之GC算法篇
一、GC机制核心原理与算法面试题1:
Android
中为什么采用分代回收?分代策略如何优化GC效率?
每次的天空
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2025-05-01 21:56
android
面试
算法
Android
面试题集2019版(包含答案整理)
Android
面试题集(2019-04-04总结)转载地址:https://www.jianshu.com/p/98255550b41ehttps://blog.csdn.net/ClAndEllen/
A富得流油的咸鸭蛋
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2025-05-01 21:55
《搞机工具箱》:无需Root,轻松掌控安卓手机!
1.免ROOT:所有功能均无需Root,适用于
Android
全机型。2.简
软件菜园子
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2025-05-01 20:53
windows
服务器
电脑
运维
html
Reactor框架介绍
这个在
android
蓝牙中大量使用,如果这里不懂,那么很难看懂底层的逻辑,所以我们在这片文章中做一个介绍1.Reactor模式的核心组成组件作用对应现实比喻Reactor事件循环核心,负责监听/分发事件机场塔台
Wireless_Link
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2025-05-01 18:06
Bluedroid蓝牙代码介绍
Reactor框架
Android
pm命令参考
通过ad执行pm命令,可以做很多事,拿下系统代码/frameworks/base/services/core/java/com/
android
/server/pm/PackageManagerShellCommand.java
oh_my_god
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2025-05-01 16:59
Android
Framework
Android
学习总结之设计场景题
以下是针对
Android
面试官的回答思路,结合代码注释说明关键设计点:一、缓存架构设计:分层缓存策略采用内存缓存(LRU)+磁盘缓存(持久化)+网络兜底的三级架构,优先从内存快速获取,其次从磁盘读取,最后网络加载
每次的天空
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2025-05-01 16:26
android
学习
Android
学习总结之自定义view设计模式理解
面试题1:请举例说明自定义View中模板方法模式的应用考点分析此问题主要考查对模板方法模式的理解,以及该模式在
Android
自定义View生命周期方法里的实际运用。
每次的天空
·
2025-05-01 16:26
Android学习知识总结
android
学习
设计模式
Android
学习总结之应用启动流程(从点击图标到界面显示)
一、用户交互触发:Launcher到AMS的跨进程通信1.Launcher处理点击事件(应用层)当用户点击手机桌面上的应用图标时,Launcher(桌面应用)首先捕获点击事件。每个图标对应一个启动Intent(通常是ACTION_MAIN+CATEGORY_LAUNCHER),Launcher通过这个Intent告诉系统“我要启动某个应用的主Activity”。//Launcher.javapub
每次的天空
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2025-05-01 16:56
Android学习知识总结
android
学习
Android
学习总结之点击登录按钮流程
1.事件分发阶段1.1触摸事件产生当用户点击屏幕上的登录按钮时,触摸屏硬件会检测到触摸操作,并将触摸事件的相关信息(如触摸的坐标、触摸的时间等)传递给
Android
系统的InputManagerService
每次的天空
·
2025-05-01 16:56
android
学习
Android
adb命令 关闭app 和 启动app 还有重启app命令
以下是
Android
中使用adb命令关闭应用程序、启动应用程序和重启应用程序的方法:1.关闭应用程序使用以下命令可以关闭正在运行的应用程序:adbshellamforce-stoppackage_name
唔66
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2025-05-01 15:52
android
adb
Android
---仿QQ空间动态九宫格图片预览(一)
list.add(“https://cdn.jsdelivr.net/gh/Yqifei/Blog-Image@master/20211026/image.6719h9mvs700.png”);list.add(“https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8dc4978a27ba3ccdaa697c2d7814f3ac.png”);list.add(“http
2401_84003690
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2025-05-01 15:20
程序员
android
三、实战开发 uni-app x 项目(仿京东)- 技术选型
以下将从以下几个方面进行考虑:1.前端技术栈核心框架:uni-appx:跨平台开发框架,一套代码可编译到iOS、
Android
、小程序等多个平台,提高开发效率。
九班长
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2025-05-01 15:20
uni-app
x
uni-app
java
spring
git
vue.js
小程序
Android
平台蓝牙开发详解与实战
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:在
Android
平台上,开发者可以利用
Android
BluetoothAPI进行蓝牙设备的搜索、配对和连接操作。
谢兴豪
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2025-05-01 13:04
Flutter版本从1.7.8到3.7.9的升级之旅
1、前言个人于2019年5月开源了Wan
Android
的Flutter版本,截止目前也有660+的star,在过去的4年中,大家对Flutter的关注也越来越多,且有很多已经在商业项目中使用。
yechaoa
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2025-05-01 10:42
Flutter
开发实战
Flutter
Flutter
疑难杂症
flutter
android
前端
flutter蓝牙开发,搭建
android
开发环境的难点
Activity基础相关说下Activity生命周期?ActivityA启动另一个ActivityB会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢?说下onSaveInstanceState()方法的作用?何时会被调用?说下Activity的四种启动模式、应用场景?了解哪些Activity常用的标记位Flags?说下Activity跟window,view之间的关系?横
2301_82241819
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2025-05-01 09:09
程序员
flutter
android
jvm
Kotlin协程在
Android
开发中的核心技术解析与最佳实践
一、核心概念协程本质:轻量级线程(一个线程可运行多个协程)挂起机制(suspend/resume)实现非阻塞式异步编程结构化并发管理关键组件:协程作用域(CoroutineScope)协程构建器(launch/async)调度器(Dispatchers)挂起函数(suspend)二、技术架构1.分层实现方案表示层(UI)├─ViewModel←viewModelScope│├─状态管理(State
奋斗理想
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2025-05-01 09:37
Kotlin
android
android
kotlin
Android
全局获取Context 的技巧通俗详解
全局获取Context的技巧(
Android
)在
Android
开发中,我们经常需要获取Context,例如启动Activity、创建View、访问资源、使用系统服务等。
GoshenC
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2025-05-01 09:34
android
前端
Kotlin
gitee
开发语言
Android
HAL HIDL
1
Android
HALHIDL1.1
Android
中查看有哪些HIDLHALHIDL是TrebleInterface的一部分。
SEP5010
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2025-05-01 04:06
System
Android
HIDL
基于
Android
11——调整Launcher3桌面图标大小&圆角
一、桌面图标的大小调整方法一(推荐):修改Launcher下的xml配置文件,调整图标的大小——位置放大这种调整是对所有的桌面icon进行等比例放大和缩小的,根据分辨率在一定程度上保证了图标不会出现变形、失真的效果。alps\packages\apps\Launcher3\res\xml\device_profiles.xml其中的launcher:iconImageSize="74"为icon的
So_Cool 华
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2025-05-01 04:04
开发语言
java
android-studio
经验分享
Android
开发,实现一个简约又好看的登录页
文章目录1.编写布局文件2.设计要点说明3.效果图4.关于作者其它项目视频教程介绍1.编写布局文件编写activity.login.xml布局文件在res/drawable创建顶部渐变背景gradient_background5.xml在res/drawable创建登录按钮背景gradient_background4.xml在res/drawable创建登录区域背景img_shape_login_
浩宇软件开发
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2025-05-01 04:34
android
android
studio
Android开发
java
android
9.0 修改Launcher3 app hotseat 图标形状为圆角图标
1.前言1.1概述在9.0的系统产品开发中,对于Launcher3的workspace每一屏的apphoseat的图标都是不同的,可以由系统设置为某些形状,也可以替换成自己所需要的形状,所以当产品有需求要求对图标做定制的时候,这时候就需要对图标的加载显示流程做了解,然后根据需要修改为定制的图标样式,接下来分析下Launcher3中,关于图标的显示样式2.实现功能核心类2.1修改Launcher3a
安卓兼职framework应用工程师
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2025-05-01 04:04
android
9.0
Rom定制化系统开发讲解系列
android
java
Launcher3
app圆角图标
圆角图标
【
Android
应用开发之前端——简单计算器效果】
1.完成计算器布局整个计算器界面主要分为两部分,一部分是上面的文本框,用于显示计算结果;另一部分是下面的几排按钮,用户输入数字与各种运算符。为了减少复杂度,我们可以精简一些功能,只保留数字与加、减、乘、除四则运算,另外补充一个开根号(求平方根)的运算。至于App的显示界面,基本与习惯的计算器界面保持一致,经过对操作按钮的适当排列,调整后的设计效果如下图所示:完成此界面用到了以下控件:●线性布局Li
Wistain
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2025-05-01 04:33
安卓开发
Android
Studio
1024程序员节
android
android
studio
java
Android
修改Launcher App Hotseat 图标形状为圆角图标
Android
修改LauncherAppHotseat图标形状为圆角图标在
Android
开发中,LauncherApp的Hotseat是指位于屏幕底部的应用图标栏。
后端工程实践
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2025-05-01 03:03
android
Android
Android
14 系统统一修改app启动时图标大小和圆角
Android
14统一修改app启动时图标大小和圆角修改如下:目录:frameworks/base/core/java/
android
/window/SplashScreenView.javaframeworks
青春给了狗
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2025-05-01 03:33
android
《跨端开发变革者:解码阿里Ant Container Engine的底层逻辑》
在传统的跨端开发模式下,不同平台(如iOS、
Android
、Web等)之间犹如一座座孤立的岛屿,开发者需要为每个平台编写大量重复且差异明显的代码,不仅耗时费力,还容易引发维护难题。A
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2025-05-01 01:24
前端
Android
平台 OpenGL 环境搭建的两种方法及示例
编写着色器编译着色器链接着色器定义图形数据绘制图形EGL创建EGL显示和初始化配置EGL创建EGL上下文创建EGLSurface编写着色器编译和链接着色器定义图形数据连接EGL上下文和显示设备释放EGL和OpenGL资源在
Android
说码解字
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2025-05-01 00:18
Android
android
android
i/o 异常,
android
-SQLiteDiskIOException:磁盘I / O错误(代码...
这是最常出现的那个FatalException:java.lang.RuntimeException:Unabletocreateapplicationcom.myapp.MyApplication:
android
.database.sqlite.SQLiteDiskIOException
饮食伙计
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2025-05-01 00:44
android
i/o
异常
UnityARFoundation:AR内容发布与平台适配教程_2024-07-25_11-54-22.Tex
它支持多种AR平台,包括ARKit(iOS)、ARCore(
Android
)和MagicLeap等,使得开发者
chenjj4003
·
2025-05-01 00:11
游戏开发
ar
restful
后端
vr
交互
json
microsoft
掌握跨平台移动开发:C#在iOS和
Android
应用中的深度应用
然而,为不同的操作系统如iOS和
Android
分别编写原生代码不仅耗时而且成本高昂。
墨夶
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2025-04-30 23:33
C#学习资料2
c#
ios
android
Android
发送广播“non-protected broadcast”错误
产生原因查看源码在ActivityManagerService中有个checkBroadcastFromSystem方法privatevoidcheckBroadcastFromSystem(Intentintent,ProcessRecordcallerApp,StringcallerPackage,intcallingUid,booleanisProtectedBroadcast,Listre
写点啥呢
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2025-04-30 22:29
java
开发语言
android-studio
android
【Flutter】如何生成和修改 Flutter 应用图标
1.创建应用图标要生成适合
Android
和iOS平台的图标,可以使用在线工具如AppIconGenerator或MakeAppIcon。以下是步骤:打开任一图标生成工具。
林九生
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2025-04-30 20:44
Flutter
flutter
Android
更改包名
一、背景当一个成熟的app开发完毕后,可能遇上需要更改包名的情况。当然,之前的文章有介绍过多渠道打包的相关事宜,若是一开始就采用了这个策略,也不会用到这篇文章来做参考。实际在项目开发过程中,某个时刻就会收到相关的需求。可能并不是需要多渠道打包,仅仅是需要更改包名。所以本篇的内容核心集中在:如何更改包名,保持生产、测试环境的差异。二、相关知识点介绍1.ApplicationId这个就是包名。同一台手
ganshenml
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2025-04-30 18:31
Android开发学习
Android问题解决方案
Android
项目创建及构建
android
RxJava与地理位置服务:LBS应用开发指南
RxJava与地理位置服务:LBS应用开发指南关键词:RxJava、LBS、地理位置服务、响应式编程、
Android
开发、实时位置更新、地图集成摘要:本文深入探讨如何利用RxJava构建高效、响应式的位置服务
移动开发前沿
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2025-04-30 18:00
CSDN
rxjava
echarts
android
ai
Android
下拉栏中的禁用摄像头和麦克风隐藏
Android
下拉栏中的禁用摄像头和麦克风隐藏文章目录
Android
下拉栏中的禁用摄像头和麦克风隐藏一、前言二、下拉框中的禁用摄像头和麦克风隐藏实现1、设置支持属性为false2、修改代码三、其他1、下拉栏中的禁用摄像头和麦克风隐藏小结
峥嵘life
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2025-04-30 17:58
UI
Android系统
android
android
android
Bitmap总结
位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。按照对位图的操作,分为以下几个功能分别介绍:从资源中获取位图获取位图的信息显示位图位图缩放位图旋转1.从资源中获取位图在前一篇幅介绍了:先获取Resource,然后可以通过资源ID获取Drawable,也可以通过资源ID获取资源文件的数据流。使用第一种方法比较容易,下面详细说明第二种方法。通过Resource的函数:InputS
weixin_30772261
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2025-04-30 17:27
移动开发
Android
——RecyclerView自定义OnScrollListener实现下拉刷新监听,上拉加载更多功能
目录【前言】1、OnScrollListener滑动事件监听抽象类2、利用onScrollStateChanged及onScrolled方法实现下拉刷新及上拉加载更多3、使用方法4、利用SwipeRefreshLayout实现下拉刷新效果【前言】针对RecyclerView有很多开源的框架可以直接拿来用,比较有代表性的是BaseRecyclerViewAdapterHelper,功能很强大,具备上
Winter_world
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2025-04-30 17:57
Android开发实战
RecyclerView
下拉刷新
上拉加载更多
Android
Bitmap总结
BitMap类:publicvoidrecycle()——回收位图占用的内存空间,把位图标记为DeadpublicfinalbooleanisRecycled()——判断位图内存是否已释放publicfinalintgetWidth()——获取位图的宽度publicfinalintgetHeight()——获取位图的高度publicfinalbooleanisMutable()——图片是否可修改p
XD---SJS
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2025-04-30 17:27
android初级
android
bitmap
【
Android
】修改aar包里的jar包里的class文件内容
1、下载7zip压缩软件(方便我们操作aar包和jar包里面的文件)【你有其他压缩软件也可以】2、准备要修改class文件所在的aar,一定要整个arr以及相关的arr(即全部依赖)3、新建一个
Android
两水先木示
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2025-04-30 17:57
Android
个人见解
android
jar
android
studio
Android
使用WIFI进行调试
Android
使用WIFI进行调试
Android
APP调试主要有两种方法:一种是使用数据线连接进行调试,一种是使用WiFi无线进行调试。
ASandJava
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2025-04-30 17:55
android
java
RxJava compose 操作符使用
publicstaticObservableTransformerapplySchedulers(){returnupstream->upstream.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(
Android
Schedulers.mainThread
积跬步DEV
·
2025-04-30 17:25
Android
开发实战大全
java
开发语言
Android
之Bitmap的使用总结
在此总结一下Bitmap的使用,网上也有很多优秀的文章,这里争取总结的更系统,全面一些。希望对大家有所帮助,哈哈!一:Bitmap的基本使用BitmapFactory类提供了四类方法用来加载Bitmap:decodeFile从文件中加载例如:a.通过Intent打开本地图片或照片b.在onActivityResult中获取图片uric.根据uri获取图片的路径d.根据路径解析bitmap:Bitm
da_caoyuan
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2025-04-30 17:55
【android】
Bitmap
Android
Architecture Components 之 Room 篇
}@DaopublicinterfaceProductDao{@Query(“select*fromproducts”)ListgetAllProducts();@Query(“select*fromproductswhereid=:id”)ProductEntityfindProductById(intid);@Insert(onConflict=OnConflictStrategy.REPLA
2401_84121980
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2025-04-30 17:24
程序员
android
jvm
Android
手动删除 AAR jar 包 中的文件
Duplicateclasscom.xxxa.naviauto.sdk.listener.OnChangeListenerfoundinmodulesjetified-xxxa-sdk-v1.1.2-release-runtime(:xxx-sdk-v1.1.2-release:)andjetified-xxxb-sdk-1.1.3-runtime(:xxxb-sdk-1.1.3:)A.aarB.
积跬步DEV
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2025-04-30 17:23
Android
开发实战大全
pycharm
ide
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【计算机视觉】深度解析MediaPipe:谷歌跨平台多媒体机器学习框架实战指南
谷歌跨平台多媒体机器学习框架实战指南技术架构与设计哲学核心设计理念系统架构概览核心功能与预构建解决方案1.人脸检测2.手势识别3.姿势估计4.物体检测与跟踪实战部署指南环境配置基础环境准备获取源码构建第一个示例(手部追踪)桌面端运行
Android
白熊188
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2025-04-30 15:41
计算机视觉
计算机视觉
机器学习
人工智能
android
调用flutter页面,安卓和Flutter混合开发(原生调用flutter)
一,安卓和Flutter相关联首先app内的gradle引入flutter库implementationproject(':flutter')引入java8代码compileOptions{sourceCompatibilityJavaVersion.VERSION_1_8targetCompatibilityJavaVersion.VERSION_1_8}然后settings.gradle中加入
冯鑫铭
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2025-04-30 12:24
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