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纹理贴图
第78天 温馨室内场景加湿器-02
3、床单布料
纹理贴图
+噪波凹凸贴图4、眼睛材质,镜片是普通玻璃材质,加一点色彩镜框是金属材质。end
梧桐日记blender
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2022-03-16 23:56
利用Matlab绘制地图的超详细教程
目录MappingToolbox工具箱安装局部区域陆地绘制映射贴图
纹理贴图
线路图绘制usamapaxesm一些地图绘制可用简易函数subplottightmap边框标签网格快速开关函数colormapcolorbarworldmap
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2022-02-25 12:14
基于three.js开发可视化应用经验总结
的关系具体应用过程星空背景流线汇聚效果行政分区环形选择器Three.js中使用TWEEN插件实现动画使用orbitcontrols插件(轨道控制)来控制模型交互动作通过THREE.RAYCASTER给模型绑定鼠标事件疑难问题分析及解决方案Canvas
纹理贴图
模糊场景中渲染顺序错误
lovelygugu
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2022-02-19 07:55
three.js
QT框架下的OpenGL使用---复现篇---纹理
使用OpenGL时经常需要在画面中显示2D的图像或是给3D的图形表面贴一张2D的图像,这个时候就会用到
纹理贴图
。具体的细节LearnOpenGL教程已经讲得很清楚了,这里就不再赘述。
_寒潭雁影
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2022-02-07 16:48
Qt5+OpenGL
qt
opengl
纹理
贴图
Unity基于ShaderLab实现光照系统(着色器代码实现小结)
固定函数着色器二、光照模型1.逐顶点光照(GourandShading)2.逐片元光照(PhongShading)3.HalfLambert光照4.逐顶点高光5.逐像素高光6.Bline-Phong光照模型三、
纹理贴图
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2022-02-04 15:34
多视角三维模型纹理映射 01
接下来,自然而然的便是:对全局点云重建三维网格,并对重建后的三维网格进行
纹理贴图
。已知:三维模型(三角面片,格式任意),多视角RGB图片(纹理)、变换矩阵;求:为三维模型贴上纹理图。
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2022-01-27 09:08
c++windows
开坑题记
奈何一直都比较懒,但人吗,总要有些追求,不坑一把,怎么好意思说自己是写bug的,对吧~后续,这里主要算是做一些自己的学习记录,主要应该也就是关于图形学的一些东西,主要有:算法类三维几何重建,网格参数化,
纹理贴图
优化
小竹馆
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2021-06-26 07:17
OpenGL ES 文字渲染
实际上OpenGL并没有定义渲染文字的方式,所以我们最能想到的办法是:将带有文字的图像上传到纹理,然后进行
纹理贴图
。本文分别介绍下在应用层和C++层常用的文字渲染方式。
字节流动
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2021-06-24 08:56
QT+OpenGL二之
纹理贴图
.h#pragmaonce#include#includeclassMyOpenglWegdit:publicQOpenGLWidget,protectedQOpenGLFunctions_4_3_Core{Q_OBJECTpublic:floatcameraX,cameraY,cameraZ;floatcubeLocX,cubeLocY,cubeLocZ;QOpenGLShaderProgram
c之气三段
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2021-06-15 20:48
C4D中阿诺德默认材质-车漆
image.png莫比乌斯环(knot):image.png平面模式(plane):适合预览检查各种
纹理贴图
。
九九重天
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2021-06-11 07:27
使用vue学习three.js之加载和使用纹理-使用canvas画布上的绘画作为纹理渲染到方块上,使用动态绘画纹理
使用canvas画布上的绘画作为纹理渲染到方块上1.demo效果2.实现要点2.1引入canvas绘板2.2创建绘图板2.3创建使用canvas纹理材质的网格对象2.4render()中更新canvas
纹理贴图
材质
点燃火柴
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2021-06-04 23:33
three.js
three.js
使用canvas画图纹理
使用动态纹理
三维web
Unity界面之窗口介绍
常见的资源有:游戏材质动画字体
纹理贴图
物理材质GUI脚本预置着色器模型场景文件Hierarchy窗口(层级窗口)用于存放游戏
STARBLOCKSHADOW
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2021-05-25 22:28
Unity
游戏
游戏开发
unity
手把手制作太阳系运行模型,
纹理贴图
、模型变换、动画、计算机图形学(OpenGL、C++实现、超级详细)
这里写目录标题一、基本原理二、代码(完整版本)2.1头文件2.2mian函数2.3OnReshape防止变形函数2.4Init初始化函数2.5OnTimer函数2.6DrawCircle画轨道函数2.7gltDrawSphere绘制星球函数2.8OnDisplay函数三、注意事项一、基本原理使用封装的gltDrawSphere绘制星球,DrawCircle绘制轨道在封装的Init函数中开启灯光,O
鲨鱼小猫
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2021-05-18 10:07
乱七八糟
opengl
计算机图形学
太阳系模型
动画
纹理贴图
手把手教会OpenGL之
纹理贴图
、包含纹理载入、纹理过滤、边界处理、纹理参数设置(入门级别案例,棋盘)
一、OpenGL中纹理的加载(对glTexImage2D函数的使用)二、纹理过滤(glTexParameteri参数中的GL_TEXTURE_MAG_FILTER与GL_TEXTURE_MIN_FILTER)三、纹理边界处理(glTexParameteri参数中的GL_TEXTURE_WRAP_S与GL_TEXTURE_WRAP_T)四、纹理的环境设置通过下面的一步步流程,就可以初步掌握OpenG
鲨鱼小猫
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2021-05-16 21:22
c++
opengl
纹理
贴图
c++
图形学
OpenGLES学习之路-纹理(三)
本篇主要内容立方体
纹理贴图
效果图实现过程这里把上篇文章的效果拷贝过来,直接在上面进行添加纹理staticconstfloatTexture[]={0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,1,1,1
Justin910
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2021-05-15 03:33
从0开始的OpenGL学习(三十二)-法线贴图
你也许会这样想:这两张
纹理贴图
不一样,这是美术的事情。那你可就错了,这两张图用的是同一张纹理。当然也不是左边的模型更加精细,因为我找不到这么精细的模型,而
闪电的蓝熊猫
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2021-04-30 21:07
iOS开发-OpenGL ES入门教程4
Tutorial01-GLKitOpenGLES入门教程2-Tutorial02-shader入门OpenGLES入门教程3-Tutorial03-三维变换这次我们用GLKit,更简单的实现图形变换、
纹理贴图
落影loyinglin
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2021-04-29 13:45
AMD 锐龙 7-5800G APU 曝光:八核 Zen 3 架构,增强型 Vega 核显
我们无法看到时钟频率、缓存、TDP等CPU信息,但从GPU测试信息来看,AMD锐龙75800G集成了具有8组计算单元(CU)的增强型VegaGPU,包括512个流处理器、8个光栅(ROP)单元、以及8个
纹理贴图
clbly
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2021-01-20 10:57
cpu
人工智能
exception
fpga
数据库
OpenGL笔记-1.OpenGL概念基础入门
效果常见的3D术语解释:光栅化:图片从内存绘制到每个像素点的过程,也就是实际的图片绘制过程,图片实际只是一串数据着色:字面意思,每个像素点都是一种单一的颜色,通过多种单一颜色来构成一个照片,这个就是着色
纹理贴图
yokan_de_s
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2020-12-06 13:02
OpenGL
opengl
obj文件转pcd点云格式
今天偶然得到可爱皮卡丘一只,原始文件为obj格式,没有进行
纹理贴图
,可以使用win10自带的3d查看器或者CloudCompare打开。
借我十斤肉
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2020-11-20 16:55
PCL
echarts中如何设置geo3D地图背景图片,以及geo3D中如何使用effectScatter属性
geo3D:{map:`海南`,shading:`color`,colorMaterial:{detailTexture:this.bg,//
纹理贴图
格式支持(string,HTMLImageElement
Y...................
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2020-11-19 10:42
echarts
echarts
vue
opengl绘制太阳系:地球+卫星+行星
VisualStudio2017编程语言:基于控制台下的opengl用到的库:glutopengl环境配置可参照上一篇博客:控制台+OPENGL配置说明[GLUT篇]二、内容说明1、功能介绍导入的3DS格式航天器实现
纹理贴图
热带宇林V
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2020-11-07 11:20
opengl实例代码
opengl
UnityShader入门精要笔记(6)——基础纹理
基础纹理一、单张纹理1、
纹理贴图
属性WrapMode:(决定当纹理坐标超过[0,1]范围后将会如何被平铺)Repeat:如果纹理坐标超过1,那么它整数部分就会被舍弃,直接使用小数部分进行采样,这样的结果是纹理将会不断重复
Chatlotte_tang
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2020-09-17 03:40
Unity
Shader
unity
shader
(转载)Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:
纹理贴图
(6)
本文将在教程4的基础之上,添加
纹理贴图
支持。最后,本文会把
纹理贴图
扩展至3D立方体上面。基本方法当我们把一张图片加载到内存里面之后,它是不能直接被GPU绘制出来的,
纹理贴图
过程如下:
weixin_34194317
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2020-09-17 00:44
WEBGL学习【十五】利用WEBGL实现三维场景的一般思路总结
实现三维场景载入操作的实现步骤:主要知识点:着色器,
纹理贴图
,文件载入实现思路:获取canvas,初始化WEBGL上下文信息。
weixin_30726161
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2020-09-17 00:15
Android OpenGL 纹理绘制图像---基础知识
一、基础概念(1)
纹理贴图
纹理贴图
允许把一幅砖墙图像映射到一个多边形的表面上,并把整面砖墙画成单个多边形。
纹理贴图
能够保证当这个多边形进行变换和渲染时,映射到多边形表面的图像也能够表现出正确的行为。
六月云飞
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2020-09-16 23:22
Android
OpenGL
ES
Android
OpenGL
纹理贴图
实现流程
【Android】OpenGL ES---绘制3D图形、应用
纹理贴图
绘制3D图形glDrawElements(intmode,intcount,inttypeBufferindices):根据indices指定的索引点来绘制三角形第一个参数mode指定绘制的图形类型,可设置为GL10.GL_TRIANGLES或GL10.GL_TRIANGLE_STRIPE;第二个参数指定一共包含多少个顶点。indices参数最重要,它包装了一个长度为3N的数组,比如让该参数包装(
东山呀
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2020-09-16 23:03
Android开发
android
opengles
Direct-X学习笔记--纹理映射进阶
之前学习了纹理映射相关知识,但是仅仅是知道读取一个
纹理贴图
,然后在绘制之前设置一下纹理,但是并不知道纹理设置的一些具体细节,今天就来填坑啦!
puppet_master
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2020-09-16 23:11
Direct-X
3D游戏美术时如何制作次世代角色高模?
与传统游戏相比,次世代游戏能够以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和
纹理贴图
根据写实的效果展示,更注重质感的表现。那么学习3D游戏美术时如何制作次世代角色高模呢?
咩咩游戏建模
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2020-09-16 18:02
游戏
教育
到底什么是次世代3D建模,次世代游戏模型怎么被做出来?
与传统游戏相比,次世代游戏以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和
纹理贴图
根据写实效果展示,注重质感表现。次世代游戏模型怎么被做出来?次世代游戏角色制作通过颜色贴图、高光贴图、法线贴图
langgesanshiyi
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2020-09-16 17:59
经验分享
其他
Unity shader学习 积雪效果shader
需要定义变量:
纹理贴图
法线贴图雪的颜色(1,1,1)白色雪的方向(0,1,0)沿y轴向上学的厚度(可调节)雪的覆盖范围(可调节)//定点函数(Vertex)voidvert(inoutapp
Sven丿
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2020-09-16 15:12
Unity3D
shader
Unity 3D涂色
最近一直研究3D涂色方面的东东其实所为的3d模型上的涂色最终结果都涂在
纹理贴图
上面上面的鱼和方块都涂上了红色源代码如下//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){if
xiao_dong_0613
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2020-09-15 20:31
Unity
glTexImage2D() 与 gluBuild2DMipmaps()
说明:两者的都是生成纹理,即:将载入的位图文件(*.bmp)转换成
纹理贴图
。
Magina3
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2020-09-15 16:57
Unity优化技术-详细介绍MipMap技术原理以及实现
今天我们就来详细介绍下MipMap原理MipMap(mipmapping)多级渐远纹理技术,又被称为“
纹理贴图
金字塔”,其中“mip”是拉丁文“multuminparvo”的缩写,它的意思是“在一个小空间中有许多东西
吃饭睡觉写代码
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2020-09-14 02:36
面试优化笔记
MipMap贴图原理
在图形学中,我们经常会用到
纹理贴图
(注意:图形学中的纹理与图像学中的是两个概念,图像
feixuedudiao
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2020-09-14 02:47
Opengl
MTL文件的参数含义
MTL文件的参数含义材质库文件的基本结构:newmtlmymtl_1
纹理贴图
定义反射贴图定义newmtlMaterial__2233374Ns10.000000//反射指数Nsexponent指定材质的反射指数
佛陀爱老虎
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2020-09-13 12:59
其他
求三角形内任意一点到另一个三角形上的映射坐标点
笔者最近的一个工作任务中需要修改3d模型上某个点对应的
纹理贴图
像素值。
料加三勺
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2020-09-13 11:44
模板缓冲区的使用
4.2模板缓冲区的使用从图4可以看到,
纹理贴图
以后,滑块上有一部分白色区域覆盖了下一层的贴图,使得两个图片不能够很好地融合在一起,通过使用OpenGL中的模板缓冲技术可以解决这样的问题,就是使用一个模板图案来渲染一个不规则的形状
xiaoquanhuang
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2020-09-13 04:36
图形学
IOS 中openGL使用教程3(openGL ES 入门篇 |
纹理贴图
(texture)使用)
在这篇文章中,我们将学习如何在openGL中使用
纹理贴图
。penGL中纹理可以分为1D,2D和3D纹理,我们在绑定纹理对象的时候需要指定纹理的种类。
weixin_34342905
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2020-09-12 17:35
IOS 中openGL使用教程3(openGL ES 入门篇 |
纹理贴图
(texture)使用)
在这篇文章中,我们将学习如何在openGL中使用
纹理贴图
。OpenGL中纹理可以分为1D,2D和3D纹理,我们在绑定纹理对象的时候需要指定纹理的种类。
想象的产儿
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2020-09-12 17:42
OpenGL
ES
Maya模型制作与场景建模
模型制作是动画制作中的一个大方面,包括模型构建(白模),
纹理贴图
,材质贴图等,常用的工具手法包括:多切割工具,插入循环边,编辑边流,挤出面,挤出边,勒边与平滑0.材质贴图与纹理1.教堂2.教堂内部3.小男孩
雪云_
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2020-09-12 16:31
maya软件动画制作
sketchup2019和blender2.80模型互导
纹理贴图
不会丢失,其他的dae和fbx格式,我测试了几次都不理想。blender导sketchup,使用dae格式。为什么不接着用obj了呢,因为草图大师默认导入不支持obj格式。
X01动力装甲
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2020-09-12 15:10
三维模型
OpenGL -纹理的使用
Hieght-fieldmap3.Normalmap1.3位移纹理1.概念1.4映射关系1.投影式纹理映射2.两步法纹理映射3.展UV方法1.5OpenGL中的使用1.创建纹理对象2.应用纹理到像素3.启用
纹理贴图
ithanmang
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2020-09-12 15:59
opengl
OpenGL游戏引擎开发[4]-在OpenGL绘制纹理
上一节我们学会了使用OpenGL着色器,但是在片段着色器中,我们使用简单纯色来绘制物体,这一节,我们要在片段着色器中使用采用器对纹理进行采样输出,作为物体表面的颜色,进而绘制带有
纹理贴图
的物体。
NJGIS2020
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2020-09-12 15:10
OpenGL游戏引擎
opengl
游戏引擎
纹理
纹理地球
glsl
OpenGL-- Shader 颜色 光照 3 光照贴图 LightMap
光照贴图原理:用一个图进行
纹理贴图
,另一张图用于纹理采样进行镜面光照计算main.cpp#include#include//GLEW#defineGLEW_STATIC#include//GLFW#include
yulinxx
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2020-09-12 14:44
OpenGL
OpenGL
Unity Shader学习记录(十一)
UnityShader学习记录(十一) 关于风格化渲染的东西内容非常丰富,除了以前提过的卡通风格之外,素描风格也是一种有趣的效果,它的原理是通过光照信息采样几张不同的,代表笔触的
纹理贴图
,并以采样结果作为效果渲染到画面上
萌化小强
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2020-09-12 13:28
Unity开发相关
简短随笔以及读书笔记
Unity
Shader
zbrush纹理(Texture)编辑器介绍
有的
纹理贴图
能颠倒导入,这要视文件格式而定,在Texture(纹理)调控板简单地点按Flpv(垂直翻转)来倒转它们。Tool(工具)调控板>M
ctt9528
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2020-09-12 05:15
资深建模师告诉你次世代游戏角色是如何打造出来的?
近几年,关于次世代的话题一直拥有着不少的关注量,它与传统游戏相比,拥有绝对的优势:能够以精简的面数表达出高精度的模型效果;各种材质和
纹理贴图
效果真实度高;质感表现细腻,赢得众多玩家的青睐。
虞山谵语
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2020-09-12 04:26
次世代
次世代游戏
游戏场景
游戏建模
游戏模型
3D游戏角色
细谈纹理压缩格式
我们先不谈纹理压缩在做什么,我们先看下自然状态下没有压缩的纹理的问题不压缩的纹理有什么问题目前的渲染管线中,对于3D物体表面的细节,主要还是靠
纹理贴图
来表现,分辨率越高,精度越高的纹理,在细节表现上自然越强
张广木
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2020-09-11 22:43
unity
图形学
渲染
OpenGL ES系列 之 提高-3:光照
前面已经提到过没有光就看不见东西,无论是顶点颜色、表面材质还是
纹理贴图
,只有打开了光照才能看得见。还记得下面这两行代码吗?
carlward
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2020-09-11 14:22
WinCE
OpenGL
ES
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