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Linux
游戏开发基础理论
CNN 猫狗识别:从理论到实战的深度解析
一、CNN
基础理论
概述(一)CNN的核心组件卷积层:是CNN的
爱熬夜的小古
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2025-07-12 00:29
cnn
深度学习
人工智能
python 计算生态概览的概述
文章目录前言python计算生态库的介绍1.网络爬虫2.数据分析3.文本处理4.数据可视化5.机器学习6.图形用户界面7.
游戏开发
8.网络应用开发前言python计算生态概览的解释Python计算生态概览是对
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2025-07-11 18:19
一文搞懂怎么入门大模型
一、理论基础:搭建认知框架在深入实践之前,理解大模型的
基础理论
是关键。大模型,通常指具有海量参数
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2025-07-11 16:05
【总结】暂序
文章目录目前项目业务是使用canvas对数据进行成图,不涉及动画游戏业务,《HTML5Canvas核心技术图形、动画与
游戏开发
》这本书总共有10章,目前只用看到【第5章-动画】章节,目前笔记就先记录到这
ncj393437906
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2025-07-11 15:29
《HTML5
Canvas核心技术
图形
动画与游戏开发》
canvas
python玛丽冒险
游戏开发
详解
一、游戏运行环境《玛丽冒险》运行环境要求:Python3.xPygame库(安装命令:pipinstallpygame)PyCharmIDE(或其他PythonIDE)二、核心类解析1.地图滚动类(MyMap)classMyMap():def__init__(self,x,y):self.bg=pygame.image.load("image/bg.png").convert_alpha()sel
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2025-07-10 22:05
品诺维新硬件实习生试题解析与答案
考生需深入理解三极管的工作原理,这不仅是电子技术的
基础理论
,也是实际电路设计与故障排查的基础。通过理解三极管特性,可以更好地应用于开关电路、放大电路及模拟数字转换等场景。考生在准备面试时,应全面复习
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2025-07-10 14:44
FPGA 47 ,MIG 内存接口生成器深度解析( FPGA 中的 MIG 技术 )
目录前言一、
基础理论
1.1MIG介绍1.2结构框架1.2.1主要模块①用户接口层(UserInterfaceLayer)②控制逻辑层(ControLogicLayer)③校准逻辑(CalibrationLogic
北城笑笑
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2025-07-10 10:49
fpga开发
fpga
虚幻引擎UE5专用服务器
游戏开发
-19 设置头顶状态条可见性控制
头顶状态条的动态显示控制。状态条会根据与玩家角色的距离(默认300单位)进行自动隐藏,并通过定时器(默认0.2秒频率)持续检测距离变化。当角色由本地玩家控制时,状态条会自动隐藏。代码采用服务器-客户端初始化架构,并包含碰撞设置、组件创建等基础角色配置。Source/Crunch/Public/Character/CCharacter.h:变量://计时器频率UPROPERTY(EditDefaul
AA陈超
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2025-07-10 08:36
虚幻
ue5
游戏引擎
c++
游戏
服务器
深度剖析 Linux ip neigh:邻居表项的查看与添加实践
目录一、引言二、邻居发现
基础理论
(一)IPv4与ARP协议(二)IPv6与NDP协议(三)邻居表项的作用与意义三、ipneigh命令基础(一)命令来源与所属工具集(二)基本语法结构四、邻居表项的查看实践
清风 001
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2025-07-10 00:42
Linux系统
linux
tcp/ip
php
【unity
游戏开发
入门到精通——通用篇】在 Unity 6 中轻松实现播放随机游戏音效——AudioRandomContainer音频随机容器的使用
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-07-09 10:13
#
#
推荐100个unity插件
unity
游戏
音视频
游戏引擎
c#
C++
游戏开发
的一些高级常识(持续更新)
C++
游戏开发
高级常识(纲领整理)前言序章C++开发细节基础1.C++类型转换2.C++静态相关3.C++函数指针4.C++函数指针返回值5.C++常量6.C++开发常用设计模式7.常用STL8.C++
Silver Gamer
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2025-07-09 09:07
迈向游戏引擎工程师
C++
游戏开发
需要的知识
网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:1、C++primer中文版第4版2、C++标准程序库自修教程与参考手册3、Windows程序设计第5版4、MFCwindows程序设计第2版中文版5、VC++深入详解6、MFC深入浅出7、EffictiveSTL8、Windows核心编程学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版10、3D游戏
benchi0852
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2025-07-09 09:36
游戏
编程
网络游戏
程序开发
windows
网络
C++
游戏开发
需要具备哪些能力
1.C++语言基础:熟悉C++语法,包括变量、数据类型、控制结构(if,for,while等)、函数、类和对象等。理解C++的内存管理,包括堆和栈的区别、动态内存分配(new/delete)和智能指针的使用。掌握C++的高级特性,如模板、异常处理、STL(标准模板库)等。2.面向对象编程(OOP):理解面向对象的概念,如封装、继承和多态。能够设计和实现面向对象的系统。3.数据结构和算法:熟悉基本的
星宇工作室
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2025-07-09 09:05
c++
开发语言
踏上C++
游戏开发
之旅:初学者指南与实战代码
游戏开发
是一个充满挑战和创造力的领域,而C++作为其中的一种强大工具,为开发者提供了实现他们最狂野游戏创意的能力。
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2025-07-09 09:04
【Behavior Tree】-- 行为树AI逻辑实现- Unity 游戏引擎实现
而且最近琢磨这个行为树代码有些难受,但是终于熬出头了,MonoGame的系列会继续更新的,今天不说别的就说困扰我两三天的行为树有限状态机-》分层状态机-》行为树:首先我们得先理解一个概念:有限状态机,在
游戏开发
中因为团队协作开发
深海潜水员
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2025-07-08 20:07
c#
游戏
unity
游戏引擎开发与实战案例
关键词:游戏引擎开发;物理引擎;图形渲染;资源管理一、引言游戏引擎作为
游戏开发
的核心工具,对游戏性能、画面表现及开发效率起着决定性作用。掌握游戏引擎开发技术,能使开发者更自由地
喜欢编程就关注我
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2025-07-08 16:40
游戏引擎
开发实战
实战案例
代码
C#随机数生成全面详解:从基础到高级应用
C#随机数生成全面详解:从基础到高级应用随机数在编程中有着广泛的应用,从
游戏开发
中的随机事件、数据采样、密码生成到模拟测试等场景都离不开随机数。
阿蒙Armon
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2025-07-08 09:00
C#工作中的应用
c#
网络
服务器
Unreal Engine开发者的助手:nFringeSetup1.16+config插件介绍
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnrealEngine是
游戏开发
中广受欢迎的引擎,其强大的图形渲染和开发工具得到开发者的青睐。
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2025-07-08 01:26
用 AI “一句话生成代码”,用创意兑换灵码潮品:技术人的夏日狂欢季来了
活动以体验MCP服务、Qwen3大模型及记忆功能的智能编程助手为核心,通过“小
游戏开发
”和“MCP场景实践”两大趣味赛道,降低AI技术门槛,让开发者轻松体验“一句话生成代码”的魔力。
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2025-07-07 19:18
人工智能
C#安装使用教程
它语法简洁、安全,广泛用于桌面应用、Web开发、
游戏开发
(Unity)以及跨平台开发。
小奇JAVA面试
·
2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
动手实践OpenHands系列学习笔记9:容器安全加固
二、容器安全
基础理论
2.1容器安全风险分析逃逸风险:容器突破隔离边界访问宿主机特权提升:获取比预期更高的系统权限资源耗尽:DoS攻击导致系统资源枯竭镜像安全:镜像中潜在的漏洞和恶意代码供
JeffWoodNo.1
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2025-07-07 00:07
笔记
安全
【Unity&AssetBundle】AB包卸载资源
AB包的卸载高效稳定
游戏开发
的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了游戏性能、稳定性和用户体验。
大飞pkz
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2025-07-06 21:43
Unity
C#
unity
AB包的卸载
释放资源
C#
AssetBundle
热更新
热更新技术
R语言的
游戏开发
R语言在
游戏开发
中的应用随着科技的发展,游戏行业已经成为一个巨大的市场。
柳婉晴
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2025-07-06 15:44
包罗万象
golang
开发语言
后端
ibm gdc和gdl_在GDC夏季交流和学习
gdlLevelupyourartistskillsandnetworkwithUnityexpertsduringGameDeveloperConferenceSummer(GDCSummer),takingplaceonlineAugust4–6,2020.在2020年8月4日至6日在线举行的夏季
游戏开发
者大会
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2025-07-06 07:38
游戏开发
引擎安全评估指南:10款主流工具防御能力深度解析
Unity、UnrealEngine等10款主流
游戏开发
软件的安全防护机制,揭示其对抗DDoS攻击、数据泄露等网络威胁的核心能力。
李詹
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2025-07-06 04:25
网络
Unity URP法线贴图实现教程
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2025-07-06 01:08
unity
贴图
游戏引擎
Unity3D
性能优化
开发语言
单一职责原则
逻辑结构学派一(五个
基础理论
)
逻辑结构学派一(五个
基础理论
)作者:刘海东,中国广东技术师范大学摘要本篇论文通过《逻辑结构学派的宗旨》、《逻辑结构学》、《逻辑工程学》、《逻辑方程结构图理论》、《仿生逻辑理论》五个领域的研究提出《逻辑结构学派的宗旨
刘海东刘海东
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2025-07-05 21:36
人工智能
Protobuf在
游戏开发
中的应用:TypeScript + Golang 实践
Protobuf在
游戏开发
中的应用:TypeScript+Golang实践指南前言在
游戏开发
中,客户端与服务器之间的通信是核心功能之一。
qq_16827895
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2025-07-05 16:31
golang
游戏引擎
服务器
【unity
游戏开发
——网络】计算机网络中的三种数据管理模型(分散式、集中式、分布式)和三大通信模型(C/S、B/S、P2P)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity
游戏开发
——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-07-05 11:23
【unity游戏开发——网络】
unity
网络
游戏引擎
编辑器
c#
p2p
计算机网络
3D建模的应用与发展趋势解析
应用领域说明
游戏开发
3D建模为游戏世界创造了生动的角色和环境,使玩家能够沉浸于游戏体验之中。建筑设计在建筑行业中,3D建模用于设计可视化,帮助客户更好地理解建筑项目。影视特效影视制作中
智能计算研究中心
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2025-07-05 07:54
其他
深入解析 GARbro 解锁加密封包的技术机制
理解GARbro如何解开加密封包,不仅对
游戏开发
者、资源爱好者具有重要意义,也为深入研究游戏资源保护与管理机制提供了切入点。GARbro的工作环境与基础操作运行环境搭建GARbro的
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2025-07-05 05:45
Lua 安装使用教程
广泛应用于
游戏开发
(如Roblox、WorldofWarcraft)、嵌入式开发、配置脚本、Nginx扩展(OpenResty)等领域。
小奇JAVA面试
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2025-07-05 03:31
安装使用教程
lua
开发语言
Python Pygame贪吃蛇
游戏开发
实战教程
Pygame库简化了
游戏开发
过程,提供了渲染、音频处理和事件管理功能。
罗博深
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2025-07-04 23:38
如何短时间内学会软件测试,从事软件测试工作?
计算机专业背景学习软件测试并找到工作是一条相对清晰的路径,以下是系统化的学习规划和求职建议:一、明确学习方向(选对赛道)软件测试分为多个方向,建议根据兴趣和市场需求选择:功能测试:适合入门,掌握测试
基础理论
和流程
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2025-07-04 12:53
【结构型之组合模式】
游戏开发
实战——Unity技能系统与UI架构的高效实现之道
深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(技能系统)1.定义组件接口2.实现叶子节点与复合节点3.客户端使用四、模式进阶技巧1.延迟加载优化2.组合迭代器3.可视化调试工具五、
游戏开发
典型应用场景六
敲代码的 蜡笔小新
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2025-07-04 07:47
设计模式
组合模式
unity
设计模式
c#
【行为型之责任链模式】
游戏开发
实战——Unity灵活事件处理系统的架构核心
模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(伤害处理系统)1.定义请求对象与处理接口2.实现具体处理者3.构建处理链四、模式进阶技巧1.动态重组处理链2.条件终止传递3.异步处理流程五、
游戏开发
典型应用场景六
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2025-07-04 07:47
【零基础入门unity
游戏开发
——2D篇】大大简化了地形创建流程,减少Rule Tile的使用 —— AutoTile自动平铺瓦片的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-07-04 07:47
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
材质
基于Rust编写数独、deepseek调用、Mis系统
Rust编写Web版本得数独
游戏开发
环境配置确保安装Rust工具链和Cargo包管理器,推荐使用rustup安装最新
KENYCHEN奉孝
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2025-07-03 21:15
Rust
rust
开发语言
后端
用这些中医 APP,开启免费自学之旅!问止精一书院
问止中医深知零基础学习者的痛点,其免费报名课程从中医
基础理论
讲起,像阴阳五行、脏腑经络等核心知识,都以通俗易懂的方
2501_92057656
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2025-07-03 14:22
自学中医
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记40 ——《P41 装备(武器)姿势(Equipped Pose)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P41装备(武器)姿势(EquippedPose)》的学习笔记,该系列教学视频为计算机工程师、程序员、
游戏开发
者、作家(Engineer,
SHOTJEE
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2025-07-03 02:22
#
ue5
游戏
c++
Unity:Colliders(碰撞体)& Rigidbody(刚体)
在
游戏开发
中,物体之间的交互是核心需求之一。比如,玩家角色需要撞墙时停下来,球需要掉到地上反弹,
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2025-07-02 22:50
【免费下载】 Unity 捏脸神器:BlendShape 技术实现精细面部控制
捏脸实现工程本仓库提供了一个完整的Unity工程,用于实现基于BlendShape技术的捏脸功能项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/a10d0项目介绍在
游戏开发
和虚拟现实应用中
咎尉裕Lilah
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2025-07-02 13:48
【Unity热更新下载】Unity 从远程服务器上加载 AssetsBundle 资源到代码中
在现代
游戏开发
中,热更新是提升用户体验的重要手段之一。通过热更新,开发者可以在不重新发布游戏的情况下,更新游戏内容或修复问题。
Unity数字工匠
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2025-07-02 10:48
unity
热更新
服务器下载
服务器
【C#语言】跨语言调用新姿势:FFI与AOT深度探秘
它不仅广泛应用于Windows平台的软件开发,随着.NETCore的发展,更是实现了跨平台的飞跃,在Web开发、移动应用、
游戏开发
等领域都有着出色的表现。
专注VB编程开发20年
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2025-07-02 07:25
c#
开发语言
RUST
python
java
c++
【unity
游戏开发
——网络】网络协议、TCP vs UDP 本质区别
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity
游戏开发
——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-07-02 03:32
【unity游戏开发——网络】
网络
网络协议
unity
游戏引擎
c#
tcp/ip
udp
【零基础入门unity
游戏开发
——2D篇】SpriteEditor图片编辑器
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-07-02 03:00
#
unity
编辑器
游戏引擎
c#
开发语言
【unity
游戏开发
——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity
游戏开发
——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
【unity游戏开发——网络】
网络
unity
游戏
游戏引擎
c#
编辑器
http
深入
游戏开发
:瓦片地图与游戏引擎集成
背景简介在
游戏开发
领域,瓦片地图技术(Tilemap)是实现2D游戏世界构建的重要工具。它通过在网格上排列和渲染预制的瓦片图像,来创建游戏场景。
蓉蓉蓉蓉
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2025-07-02 03:58
瓦片地图
游戏引擎
Lua脚本
库存管理
动态滚动
高效实现滚动地图:瓦片渲染技术
高效实现滚动地图:瓦片渲染技术背景简介在
游戏开发
中,创建大型、动态的地图是一大挑战,尤其是对于内存的优化要求极高。传统的背景图方式不仅占内存,而且在处理大型地图时效率低下。
郑丢丢
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2025-07-02 02:57
瓦片渲染
游戏开发
内存优化
滚动地图
渲染技术
2、 成为世界顶尖3D游戏程序员之路
成为世界顶尖3D游戏程序员之路1.成为世界顶尖3D游戏程序员的重要性
游戏开发
是一个充满挑战和机遇的领域,尤其对于那些对3D游戏编程感兴趣的青少年来说,掌握相关技能不仅能实现个人梦想,还能在未来的职业生涯中占据优势
kdbshi
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2025-07-01 22:24
3D游戏程序员
编程技能
图形设计
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