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游戏开发基础理论
用Python打造趣味小游戏,高效开发从这里开始
对于初学者来说,通过小
游戏开发
来学习编程不仅有趣,而且能快速掌握基础概念。而Python语言因其简洁易懂的语法和丰富的库支持,成为了小
游戏开发
的理想选择。
MoonstoneTiger89
·
2025-05-07 22:09
利用生成式AI构建游戏世界:Third Dimension AI获得700万美元融资
种子轮主要投资方:Felicis其他投资方:AbstractVentures、MVP、SomaCapital、SaltFund二、一句话定位ThirdDimensionAI致力于利用生成式AI技术,帮助
游戏开发
者快速构建
花生糖@
·
2025-05-07 15:51
AIGC学习资料库
人工智能
游戏
AIGC
AI实战库
创业库
产品库
软件工程领域UI设计的游戏界面设计策略
文章涵盖核心概念、数学模型、实战案例与未来趋势,适合
游戏开发
者、UI设计师及软件工程从
项目管理实战手册
·
2025-05-07 08:07
软件工程
ui
游戏
ai
Cocos Creator引擎开发:VR角色技能与战斗系统_(1).CocosCreator基础与VR开发环境搭建
CocosCreator基础与VR开发环境搭建1.CocosCreator基础介绍1.1CocosCreator概述CocosCreator是一款面向未来的开源
游戏开发
工具,它提供了完整的开发工作流,包括场景编辑
chenlz2007
·
2025-05-06 22:41
虚拟现实游戏
vr
交互
ui
javascript
前端
关于xgboost模型下得到每个变量(维度)评分的实践研究
综上所述,树模型为
基础理论
的主要算法,我们对其精确度高的优点有着很大的需求量,同时如果能解决变量的解释性,找到变量与最终预测值间较容易理解的函
一苇所如
·
2025-05-06 22:41
机器学习
人工智能
深度学习
Unity 一篇文章让你理解Mono
作为Unity长期使用的脚本后端,Mono在
游戏开发
领域扮演着重要角色。以下从架构设计到实际应用的全面解析。
源
·
2025-05-05 22:38
unity
游戏引擎
游戏引擎架构第二版 英文版下载介绍
游戏引擎架构第二版英文版下载介绍【下载地址】游戏引擎架构第二版英文版下载介绍探索
游戏开发
的核心奥秘!
顾盼珣
·
2025-05-05 18:45
独立
游戏开发
的未来:AI助力下的新机遇
最新接入DeepSeek-V3模型,点击下载最新版本InsCodeAIIDE独立
游戏开发
的未来:AI助力下的新机遇随着科技的进步,独立
游戏开发
迎来了前所未有的发展机遇。
inscode_044
·
2025-05-05 10:49
独立
游戏开发
新篇章:AI赋能的创作革命
标题:独立
游戏开发
新篇章:AI赋能的创作革命在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,独立
游戏开发
已成为无数创意者追逐梦想的重要途径。
SapphireOwl29
·
2025-05-05 10:48
独立
游戏开发
的未来:AI赋能下的创意无限
标题:独立
游戏开发
的未来:AI赋能下的创意无限在数字化时代,独立
游戏开发
正逐渐成为一种全新的艺术形式。它不仅需要开发者具备扎实的技术基础,还需要他们拥有独特的创意和敏锐的市场洞察力。
CyanWave34
·
2025-05-05 10:48
【
游戏开发
工程师:我的职业规划与成长之路】---2024年大学生职业生涯规划大赛职业生涯规划书(巨全巨详细)---禁止转载、抄袭,已参赛仅供参考
摘要:本文详细阐述了个人职业生涯规划,以
游戏开发
工程师为目标职业,从自我认知、职业认知、职业决策、计划与路径、评估与调整、职业道德等方面深入剖析,展现了追求
游戏开发
梦想的坚定决心与明晰规划,为相关专业人士及对
游戏开发
感兴趣者提供全面参考
学编程的佳
·
2025-05-05 10:47
游戏策划
职场发展
学习方法
经验分享
PyOpenGL 从入门到精通:开启 Python 图形编程之旅
一、引言在当今数字化的时代,图形编程在各个领域都发挥着至关重要的作用,从
游戏开发
到科学可视化,从虚拟现实到计算机辅助设计。
亿只小灿灿
·
2025-05-05 04:06
Python
#
计算机视觉
python
PyOpenGL
3D
写在最开始
本人是一名来自湖北师范大学计算机类的大一学生,在上学期已经学完了C语言,目前正在学习Java,Python,之后会学习C++、C#等,以后希望能够从事
游戏开发
相关工作。
Pltuens
·
2025-05-04 20:15
python
全面掌握数据结构:课件与实践指南
1.数据结构
基础理论
数据结构是计算机存储、组织数据的方式,它决定了数据的访问效率和存储空间的
就念
·
2025-05-04 16:17
【零基础入门unity
游戏开发
——2D篇】SpriteCreator通过unity直接创建不同形状的临时占位精灵图片和通过Sprite.Create动态生成 Sprite 对象
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-05-04 15:13
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏代码C
以下将结合不同编程语言的特点及
游戏开发
中的实际应用,展示多种语言的游戏代码示例(以简单游戏为例,展示代码结构和逻辑差异)。
eve杭
·
2025-05-04 07:26
人工智能
python
游戏
c语言
ai
机器人学习入门必看:AI人工智能
基础理论
与实践
机器人学习入门必看:AI人工智能
基础理论
与实践关键词:机器人学习、AI
基础理论
、机器学习、深度学习、强化学习、机器人控制、实践案例摘要:本文面向机器人学习入门者,系统梳理AI人工智能核心理论体系,深度解析机器学习
AI天才研究院
·
2025-05-04 05:40
计算
AI大模型应用入门实战与进阶
机器人
学习
人工智能
ai
2025系统架构师---解释器架构风格
无论是金融领域的实时风控规则引擎,还是
游戏开发
中的行为树系统,解释器架构都展现了其独特的动态解析能力。
喜欢猪猪
·
2025-05-03 23:32
系统架构
双目立体匹配博客&资料汇总
1、
基础理论
双目立体匹配有以下几个关键问题:一是如何对双目设备进行标定,只要标定后进行图像极线矫正,才能成为一个理想的双目系统;二是立体匹配算法,经典的
@兄弟情深@
·
2025-05-03 22:54
双目立体视觉
计算机视觉
游戏开发
的Typescript(2)禁忌函数 - 类 eval()函数
简介在TypeScript里,eval()是个内置函数,其作用是对字符串形式的JavaScript代码进行解析并执行。setTimeout(),setInterval(),newFunction()三个函数的第一个参数可以传入string类型,所以会存在同样的问题。我自己平时把这几个函数叫类eval()函数,但这是个不规范的说法。文章后半部分沙箱使用的简介,如果纯ts手搓游戏需要注意,对cocos
wgc2k
·
2025-05-03 21:21
#
typescript
typescript
javascript
day5_链表基础知识和leetcode203.移除链表元素
day5_链表基础知识0、
基础理论
来自代码随想录总结①单链表:每个节点包括数据域(data)和指针域(next),最后一个节点指针域指向null,入口节点为链表的头节点(head)向后查询②双链表:两个指针域
努力生活的熙攘.
·
2025-05-03 21:18
链表
数据结构
java
leetcode
算法
成长计划之怎样学习编程
C++:可用于
游戏开发
、科学计算、操作系统、软件开发、分布式应用、设备驱动等。C++不容易学,一般都是科班出生的学生在做C语言,C++语言与底层交互、硬件交互,需要有一定的基础。web前端:前端开发
老神在在001
·
2025-05-03 19:33
学习
AI编程
Transformer:颠覆性架构的二次革命与全模态实践指南
本文将深度解构新一代注意力机制的技术本质,梳理从
基础理论
到多模态大模型的演进路径,为开发者构建面向通用智能的工程化知识体系。
Gupao123
·
2025-05-03 06:07
transformer
架构
深度学习
目标检测
人工智能
神经网络
计算机视觉
Unity
游戏开发
UI框架(1)
简单说一下我的一些不成熟的关于学习
游戏开发
的想法吧。这个框架是来自某培训机构的一位姓朱的老师教给我的,如果是我同期的U3D开发的同学大概就知道我说的是谁了,再此非常感谢老朱!
路尘啊
·
2025-05-02 23:53
框架
游戏
c#
Python版贪吃蛇保姆级教程
通过本教程,你不仅能掌握
游戏开发
的基本流程,还能学习到实用的编程技巧。先来看看最终效果:二、开发准备环境要求Python3.9Pygame==2.6.1库(pipinstal
wizonebb
·
2025-05-02 20:31
pygame
python
经验分享
unity中文设置_超详细的Unity简介与使用方法,一看就懂的那种!
前言Unity引擎作为
游戏开发
工具之一,其受欢迎程度就不多说了,对于开发者而言,需要做的就是掌握unity的各项功能使用,帮助自己做
游戏开发
。为此,才有了本篇给大家简单介绍的unity引擎与其使用。
weixin_39604189
·
2025-05-02 08:09
unity中文设置
探秘数据结构:构建高效算法的灵魂密码
本文系统阐述数据结构的
基础理论
、分类及其核心操作,涵盖数组、链表、栈、队列、树、图、哈希表与堆等经典类型。深入探讨各结构的应用场景与性能对比,辅以流程图与表格展现选型策略和时间复杂度分析。
领码科技
·
2025-05-02 02:30
低代码
实战篇
数据结构
算法优化
应用场景
性能分析
可视化
使用TexturePacker高效打包各类游戏图集格式的脚本Bash+Python详解
在
游戏开发
、UI设计等领域,图集打包是一项常见且重要的工作。合理的图集打包可以减少内存占用,提高资源加载效率。
Danny_zgf
·
2025-05-01 11:52
Cocos
Creator
linux
cocos2d
unity
python
bash
初探Unity3D编辑器
Unity3D是一款广泛应用于
游戏开发
的跨平台游戏引擎。它提供了一个强大的编辑器,用于创建、修改和管理游戏项目。本文将介绍Unity3D编辑器的基本功能和使用方法,并提供一些示例源代码。
IoqDelphi
·
2025-05-01 06:51
编辑器
React Three Fiber 详解:现代 Web3D 的利器
ReactThreeFiber详解:现代Web3D的利器随着Web技术的发展,3D场景与交互已经不再是
游戏开发
者的专利。越来越多的网站、产品页、交互动画,开始大量引入3D元素。
GISer_Jinger
·
2025-04-30 22:02
中大厂面试
GIS模型与应用
React
react.js
前端
前端框架
从零开始学习three.js(12):一文详解three.js中的动画Animation
常见应用场景:角色动画:在
游戏开发
中,可以使用骨骼动画来创建角色的行走、奔跑、跳跃等动画,使角色的动作更加自然和流畅。
前端小崔
·
2025-04-30 21:52
three.js
学习
javascript
信息可视化
webgl
3d
前端
数据可视化
AIGC 游戏:AIGC 领域的新兴潮流
AIGC游戏:AIGC领域的新兴潮流关键词:AIGC、
游戏开发
、生成式AI、智能NPC、动态叙事、proceduralgeneration、玩家体验摘要:本文深入探讨AIGC(人工智能生成内容)在游戏领域的创新应用
AI原生应用开发
·
2025-04-30 14:03
CSDN
AIGC
游戏
ai
Unity3D事件驱动架构设计指南
以下是详细的设计与实现指南:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.核心设计原则解耦:模块通过事件通信,而非直接调用。
Thomas_YXQ
·
2025-04-30 09:34
lucene
全文检索
java
开发语言
Unity3D
Kiss3DGen:基于图像扩散模型的3D资产生成框架
Kiss3DGen用2D扩散模型搞定复杂3D资产,
游戏开发
者的福音来了!”大家好,我是蚝油菜花。你是否也遇到过——
游戏开发
中,3D模型制作耗时耗力,进度
蚝油菜花
·
2025-04-30 06:13
每日
AI
项目与应用实例
3d
人工智能
开源
如何训练ai大模型(非常详细),零基础入门到精通,看这一篇就够了
系统化理论知识建构:对于AI大模型的学习,首要任务是对
基础理论
进行全面而深入的理解。这意味着需要投入大量的时间去研
AI产品经理
·
2025-04-30 05:08
人工智能
自然语言处理
语言模型
学习
数据库
WebXR:虚拟现实(VR)
基础理论
_2024-07-26_15-18-02.Tex
WebXR:虚拟现实(VR)
基础理论
WebXR:虚拟现实(VR)
基础理论
WebXR简介WebXR的历史与发展WebXR是WebXRDeviceAPI的简称,它是一个用于在网页上创建沉浸式虚拟现实(VR)
chenjj4003
·
2025-04-29 21:02
游戏开发
vr
json
restful
后端
安全
ui
OGRE 3D----5. OGRE和QML事件交互
在现代图形应用程序开发中,OGRE(Object-OrientedGraphicsRenderingEngine)作为一个高性能的3D渲染引擎,广泛应用于
游戏开发
、虚拟现实和仿真等领域。
dylan55_you
·
2025-04-29 17:58
OGRE
3D
ogre
3d
交互
qml
c++
Unity常用内置变换矩阵
Unity引擎提供了一系列内置的变换矩阵,这些矩阵在着色器中用于处理物体、摄像机和光照的坐标变换,是
游戏开发
中不可或缺的工具。它们帮助开发者在顶点着色器和片段着色器中实现坐标转换、光照计算等功能。
枫景Maple
·
2025-04-29 02:45
Unity杂七杂八
Unity渲染
unity
游戏引擎
机器学习
基础理论
- 偏差 vs 方差,欠拟合 vs 过拟合
定义记在训练集D上学得的模型为f(x;D)模型的期望预测为$$\hat{f}(x)=E_D[f(x;D)]$$偏差(Bias)$$bias^2(x)=(\hat{f}(x)-y)^2$$偏差度量了学习算法的期望预测与真实结果的偏离程度,即刻画了学习算法本身的拟合能力;方差(Variance)$$var(x)=E_D[(f(x;D)-\hat{f}(x))^2]$$方差度量了同样大小的训练集的变动所
yousuotu
·
2025-04-28 22:48
面试题
机器学习
人工智能
Python有哪些好用且实用的Web框架?
Python是一门无所不能的编程语言,除了在爬虫、人工智能、
游戏开发
、自动化测试等领域得到了很好的应用,也是Web开发常用的编程语言,拥有众多Web框架,可以直接拿来使用,从而帮助我们提高工作效率、节省不必要的时间
·
2025-04-28 20:41
后端python
机器学习
基础理论
- 分类问题评估指标
几个定义:混淆矩阵TP:TruePositives,表示实际为正例且被分类器判定为正例的样本数FP:FalsePositives,表示实际为负例且被分类器判定为正例的样本数FN:FalseNegatives,表示实际为正例但被分类器判定为负例的样本数TN:TrueNegatives,表示实际为负例且被分类器判定为负例的样本数一个小技巧,第一个字母表示划分正确与否,T表示判定正确(判定正确),F表示
yousuotu
·
2025-04-28 15:37
面试题
机器学习
算法
人工智能
如何快速获取知识-方法的方法
一、自下而上的学习1、
基础理论
很重要学习
基础理论
,兼顾广度和深度,开始晦涩难懂往往进展缓慢,延迟满足是个不错的方法,也可以选一个自己感兴趣的学派入手提高学习效率;在
基础理论
相关的知识密度达到一定程度前可以通过延迟满足克制向上探索的欲望
北方之mini鱼
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2025-04-28 12:17
大数据
mysql
java
职场和发展
经验分享
python
游戏开发
从入门到实践
摘要:本文深入探讨了使用Python进行
游戏开发
的相关知识和技术。
Amelia老师
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2025-04-28 11:10
python
pygame
开发语言
【计算机视觉】CV实战项目- Four-Flower:基于TensorFlow的花朵分类实战指南
环境验证数据准备模型架构解析训练过程优化1.训练配置2.关键参数建议3.训练监控常见问题与解决方案1.内存不足错误2.过拟合问题3.类别不平衡模型部署与应用1.GUI界面实现2.模型导出进阶改进方向学术背景与扩展阅读
基础理论
花朵分类研究图像分
白熊188
·
2025-04-28 11:39
计算机视觉
计算机视觉
tensorflow
分类
让你尖叫的
游戏开发
工具清单
GameDev市场社区驱动的市场,为独立
游戏开发
者和天赋卓绝的素材设计师
梦幻DUO
·
2025-04-28 06:40
2.
游戏开发综合
推荐开源项目:Joker_Unity_SkillEditor - 一款强大的Unity技能编辑器
推荐开源项目:Joker_Unity_SkillEditor-一款强大的Unity技能编辑器去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在
游戏开发
中,尤其是在角色扮演或者动作游戏中,
秦贝仁Lincoln
·
2025-04-27 22:50
详解RVO算法与Flow Field:现代游戏中的群体运动模拟
引言在现代
游戏开发
和机器人仿真领域,如何高效、逼真地模拟大量智能体的群体运动一直是一个重要课题。
small-pudding
·
2025-04-27 17:48
算法
游戏
快速排序及其在Unity
游戏开发
中的应用
一、快速排序(QuickSort)快速排序是一种**分治法(DivideandConquer)**思想的排序算法,它的基本步骤是:选一个基准元素(pivot):通常选第一个元素、最后一个元素,或者随机一个。分区(Partition):把数组分成两部分,小于等于pivot的放左边,大于pivot的放右边。递归排序:对左右两部分继续进行快速排序。简单示意图:原数组:[8,3,5,1,9]选择pivot
unityのkiven
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2025-04-27 17:17
unity
排序算法
算法
C#基础语法详解(一):变量、数据类型、运算符与流程控制
前言C#是微软开发的强类型、面向对象的编程语言,广泛应用于桌面开发、Web服务、
游戏开发
(Unity)等领域。掌握C#的基础语法是迈向高效开发的第一步。
xienda
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2025-04-27 09:22
c#
开发语言
Unity 3D定点数物理引擎实战系列3
BEPUphysicsint碰撞检测详解上一节我们給大家介绍了BEPUphysicsint的基本使用,在
游戏开发
中我们经常要使用物理引擎的事件,所以本节我们详细的讲解BEPUphysicsint的物理事件
Unity_RAIN
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2025-04-27 08:18
unity
java
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