游戏引擎架构第二版 英文版下载介绍

游戏引擎架构第二版 英文版下载介绍

【下载地址】游戏引擎架构第二版英文版下载介绍 探索游戏开发的核心奥秘!《游戏引擎架构第二版》英文版资源现已开放,带你深入理解大规模C++软件架构、游戏编程数学、引擎子系统等关键领域。无论你是初学者还是资深开发者,本书都能为你提供宝贵的知识和实践经验。从多平台引擎开发到多处理器环境下的编程,再到游戏资产数据库管理,全面覆盖游戏开发的方方面面。立即下载,开启你的游戏开发进阶之旅! 项目地址: https://gitcode.com/Open-source-documentation-tutorial/aab60d

欢迎来到我们的资源仓库!这里提供的资源文件是《游戏引擎架构第二版》的英文版,这是一本深入探讨游戏开发中大规模C++软件架构的经典著作。

内容概述

本书内容涵盖了游戏开发中的多个关键领域,具体包括:

  • 大规模C++软件架构:介绍在游戏开发中如何构建可扩展、高效的软件架构。
  • 游戏编程所需数学:深入浅出地讲解了游戏编程中必需的数学知识。
  • 游戏开发工具:讨论了用于调试、源代码控制及性能剖析的工具。
  • 引擎子系统:详细介绍了引擎的基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等关键子系统。
  • 多平台游戏引擎:探讨如何开发能够在多个平台上运行的游戏引擎。
  • 多处理器环境下的游戏编程:讲解如何在多处理器环境下高效地进行游戏编程。
  • 工作管道及游戏资产数据库:介绍了游戏开发的工作流程和资产数据库管理。

注意事项

请确保在下载前仔细阅读以下注意事项:

  • 下载的文件为英文版,适合具有一定英文阅读能力的读者。
  • 请确保您有合适的软件来打开和阅读PDF文件。
  • 下载前请确认您对文件内容的兴趣和需求,以避免不必要的下载。

希望本书能够成为您在游戏开发道路上的良师益友,助您一臂之力!

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