后面的排序默认从小到大排列
冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复访问要排序的数列,每一次比较两个元素,如果前一个大于后一个元素,则交换数据。那么在一次全部访问过程中,最大的元素就’浮’动到数列的最后。然后重复进行方法,知道再没有数据交换,也就是数列已经排序完成。
void BubbleSort(int arr[], int n) {
int i, j;
i = n;
bool flag = true;
while (flag) {
flag = false;
for (j = 1; j < i; j++) {
if (arr[j-1] > arr[j]) {
swap(arr[j-1], arr[j]);
flag = true;
}
}
i--;
}
}
在上面的代码中加入了一个flag来标记是否有数据交换,如果在排序过程中没发生数据交换,则表示已经排列好了,后面就不需要在遍历了。
冒泡排序算是最简单的排序算法了,但毕竟是一种效率低下的排序算法,再数据量不大的情况下可以使用。
插入排序是一种直观的排序算法。它通过构建有序数列,对未排序的数据,在已排序的数列中从后往前扫描,找到相应的位置插入。在排序的实现上,从后向前的扫描过程中,需要反复把已排序的元素逐步向后移动,为要插入的元素留空间。
void InsertSort(int arr[], int n) {
int i, j;
for (i = 1; i < n; i++) {
if (arr[i] < arr[i-1]) {
int temp = arr[i];
for (j = i - 1; j >= 0 && arr[j] > temp; j--) {
arr[j+1] = arr[j];
}
arr[j+1] = temp;
}
}
}
插入排序不适合对于数据了比较大的排序应用。但是,如果排序数据了很小,比如一千左右,那插入排序是一个不错的选择。
选择排序与插入排序很像,插入排序是将一个数插入已经排好的序列,而选择排序是在未排序的序列中找到最小(大)元素,放在排序序列的起始位置。然后,再从剩下的未排序的序列中再次寻找最小(大)元素,放在已排序序列的末尾,反复重复,知道所有元素排序完成。
void SelectSort(int arr[], int n){
int i, j, minIndex;
for (i = 0; i < n; i++) {
minIndex = i;
for (j = i+1; j < n; j++) {
if (arr[minIndex] > arr[j]) {
minIndex = j;
}
}
if (minIndex != i) {
Swap(arr[i],arr[minIndex]);
}
}
}
选择排序中,如果某个元素位于正确的最终位置,则不会被移动。选择排序每次交换一对元素,它们当中至少有一个将被移动到最终位置上,因此对n个元素的表进行排序总共进行至多n-1次交换。在所有的完全依靠交换去移动元素的排序方法中,选择排序属于非常好的一种。
希尔排序,也称作递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效版本。它以一定的增量将序列分为若干个组,然后每一组进行插入排序,然后减少增量反复分组进行插入排序。直到增量为1时,就为普通的插入排序,但是此时序列已经基本排列完成,只需要进行少量的移动即可完成。
将数组列在一个表中并对列排序(用插入排序)。重复这过程,不过每次用更长的列来进行。最后整个表就只有一列了。将数组转换至表是为了更好地理解这算法,算法本身仅仅对原数组进行排序(通过增加索引的步长,例如是用i += step_size而不是i++)
例如,假设有这样一组数[ 13 14 94 33 82 25 59 94 65 23 45 27 73 25 39 10 ],如果我们以步长为5开始进行排序,我们可以通过将这列表放在有5列的表中来更好地描述算法,这样他们就应该看起来是这样:
13 14 94 33 82
25 59 94 65 23
45 27 73 25 39
10
然后我们对每列进行排序:
10 14 73 25 23
13 27 94 33 39
25 59 94 65 82
45
将上述四行数字,依序接在一起时我们得到:[ 10 14 73 25 23 13 27 94 33 39 25 59 94 65 82 45 ].这时10已经移至正确位置了,然后再以3为步长进行排序:
10 14 73
25 23 13
27 94 33
39 25 59
94 65 82
45
排序之后变为:
10 14 13
25 23 33
27 25 59
39 65 73
45 94 82
94
最后以1步长进行排序(此时就是简单的插入排序了)。
void ShellSort(int arr[], int n) {
int i, j, gep;
for (gep = n/2; gep > 0; gep /= 2) {
for (i = gep; i < n; i++) {
int temp = arr[i];
for (j = i - gep; j >= 0 && arr[j] > temp; j-=gep) {
arr[j+gep] = arr[j];
}
arr[j+gep] = temp;
}
}
}
希尔排序步长的选择十分灵活,只要最终步场为1的任何步长序列都可以工作。以上的代码从n/2开始,每一次减半,最终步长为1,算法变为插入排序,就保证了数据一定会被排序。
归并排序是创建在归并操作上的一种有效的排序算法,基本思想是分治法。它时将两个已经排序的序列合并成一个序列的操作。
归并操作
归并排序
//归并操作
void _merge_array(int arr[], int first, int mid, int last, int temp[]) {
int i = first, j = mid + 1;
int m = mid, n = last;
int k = 0;
while (i <= m && j <= n) {
if (arr[i] < arr[j]) {
temp[k++] = arr[i++];
} else {
temp[k++] = arr[j++];
}
}
while (i <= m) {
temp[k++] = arr[i++];
}
while (j <= n) {
temp[k++] = arr[j++];
}
for (i = 0; i < k; i++) {
arr[first + i] = temp[i];
}
}
//归并排序
void _merge_sorte(int arr[], int first, int last, int temp[]) {
if (first < last) {
int mid = (first + last) / 2;
_merge_sorte(arr, first, mid, temp);
_merge_sorte(arr, mid+1, last, temp);
_merge_array(arr, first, mid, last, temp);
}
}
void MergeSort(int arr[], int n) {
int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * n);
if (p != nullptr) {
_merge_sorte(arr, 0, n-1, p);
}
free(p);
}
归并排序是分治法的典型应用,当一个数组的左右两边都有序然后归并整个数组就有序了,利用递归逐层分治,然后合并上来就排好序了。
快速排序算是我最喜欢的一个排序了,记得第一次接触的时候惊讶排序还可以这么排…题外话了
快速排序也适用分治法,已一个数作为基准,左边全为笔它小的数,右边全为比它大的数。然后左右递归重复即可。
下面列两种实现一种MoreWindows大神已挖坑填数总结的,一种是算法导论上的实现。
MoreWindows:
void QuickSort(int arr[], int l, int r) { if (l < r) { int i = l, j = r; int k = arr[i]; while (i < j) { while (i<j && arr[j] > k) { j--; }
if (i<j) { arr[i++] = arr[j]; }
while (i<j && arr[i] <= k) { i++; }
if (i<j) { arr[j--] = arr[i]; }
}
arr[i] = k;
QuickSort(arr, l, i-1);
QuickSort(arr, i+1, r);
}
}
算法导论 :
int quick_sort(int arr[], int left, int right) {
int index = left;
int k = arr[index];
Swap(arr[index],arr[right]);
for (int i = left; i < right; i++) {
if (arr[i] < k) {
Swap(arr[index++], arr[i]);
}
}
Swap(arr[index], arr[right]);
return index;
}
void QuickSort(int arr[], int left, int right) {
if (left < right) {
int index = quick_sort(arr, left, right);
QuickSort1(arr, left, index-1);
QuickSort1(arr, index+1, right);
}
}
快速排序递归下去的最低情形,是数列的大小0或1,也就是永远排好了序。在每一次递归中至少有一个数会摆到它最后的位置。
堆排序对于我而言算是比较难搞懂的排序了
堆排序是利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。最大(小)堆的根节点 为整个序列的最大(小)数。堆每取出一个根节点,堆被破坏,然后堆就会调整使之符合最大(小)堆。那么依次取出堆的根节点,依次放入新的数列中,直到堆元素为0位置,那么新的数列已经排好序了。
堆节点的访问:
通常堆是通过一维数组来实现的。在起始数组为0的情形中:
堆的操作:
在堆的数据结构中,堆中的最大值总是位于根节点。堆中定义以下几种操作:
原地堆排序:
void MaxPrcdown(int arr[], int i, int n) {
int temp = arr[i];
int chlid = 2 * i + 1;
while (chlid < n) {
if (chlid + 1 < n && arr[chlid] < arr[chlid+1]) {
chlid++;
}
if (arr[chlid] <= temp) {
break;
}
arr[i] = arr[chlid];
i = chlid;
chlid = 2 * i + 1;
}
arr[i] = temp;
}
void HeapSort(int arr[], int n) {
for (int i = n / 2 - 1; i>=0; i--) {
MaxPrcdown(arr, i, n);
}
for (int i = n - 1; i >= 1; i--) {
Swap(arr[0], arr[i]);
MaxPrcdown(arr, 0, i);
}
}
维基百科:冒泡排序 插入排序 选择排序 归并排序 希尔排序 快速排序 堆排序
白话经典算法系列
常用的排序算法的时间复杂度和空间复杂度
转载自:经典排序算法总结与实现