STL源码剖析 [容器](四)[stl_pair.h]



Pair模版是C++ STL中短小精干的结构体,被定义在<utility>头文件中,把两个值视为一个结构单元,如map和multimap都利用了很多pair对组模版,即<键/值>为成对元素,另外函数需要返回两个值的时候,也常用pair模版(当然,结构体也一样方便)。

注意:pair被定义为结构体而不是类,这样一来他的成员都是公有属性,可以直接访问和赋值。

Pair的定义:

std::pair<int,std::string> p(3,“yaoyao”);(C++ 所有标准都是定义在std名称空间中的)

这样一来可以通过p.first访问3,p.second访问”yaoyao”。

Pair的比较:

两个pair类型的变量也可以进行比较大小,但是他们的比较具有优先性,也就是当first与first比较,如果可以比较出结果时,就停止比较,以first比较结果为准,否则才进行second的比较。

例:std::pair<int,std::string> p1(5,”abc”),p2(4.”abc”),p3(5.”abb”);

比较可知 p1>p2  p1<p3  p2<p3. 

当且仅当first与second都相等时,他们才相等。

便捷函数make_pair():该函数也可以进行两个成员的代替,好处是不需要指明成员变量类型。使用起来更方便快捷。

例:

用pair表示:  std::pair<int,std::string> p(5,”yaoyao”); 将p插入到容器中insert(p);

用make_pair: insert ( make_pair(5,”yaoyao”) );

通过比较可以看到使用make_pair不需要中间变量和类型说明,比较方便。

当然也不是以后都使用make_pair,有些地方需要确切的指明类型,例如对于float的3.14,make_pair会把它当成double处理。所以某些情况下也会带来一定的麻烦。

Pair运用实例:

因为pair始终与map,所以实例见以后的map。学习map前的铺垫先做一下。到这儿的介绍完全盗自http://blog.csdn.net/effective_coder/article/details/8733645

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下面是stl_pair.h的源码:

// Filename:    stl_pair.h

// Comment By:  凝霜
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// Blog:        http://blog.csdn.net/mdl13412

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 * in supporting documentation.  Silicon Graphics makes no
 * representations about the suitability of this software for any
 * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
 */

/* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers.
 *   You should not attempt to use it directly.
 */

#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_PAIR_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_PAIR_H

__STL_BEGIN_NAMESPACE

// pair只是一个wraper, 所以要提供最佳效率
// 使用struct的原因是我们要能方便的存取内部元素
// pair在关联式容器中的使用极为广泛, 其本身也可以嵌套使用
template <class T1, class T2>
struct pair
{
  typedef T1 first_type;
  typedef T2 second_type;

  T1 first;
  T2 second;
  pair() : first(T1()), second(T2()) {}
  pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {}

  // 此版本并未提供operator =()的支持, 个人认为应该提供

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  // 允许使用兼容的pair进行复制构造
  template <class U1, class U2>
  pair(const pair<U1, U2>& p) : first(p.first), second(p.second) {}
#endif
};

// 只有当pair中的两个成员均相等时, 才判定两个pair相等
// 使用自定义类型时最好提供operator ==重载
template <class T1, class T2>
inline bool operator==(const pair<T1, T2>& x, const pair<T1, T2>& y)
{
  return x.first == y.first && x.second == y.second;
}

// 连个pair进行比较操作时, 以第一个元素为主, 如果第一个元素不能决定表达式的值
// 那么再进行第二个元素的比较
// 使用自定义类型时最好提供operator <重载
template <class T1, class T2>
inline bool operator<(const pair<T1, T2>& x, const pair<T1, T2>& y)
{
  return x.first < y.first || (!(y.first < x.first) && x.second < y.second);
}

// 至于为什么没有提供operator !=, >, >=, <=
// 这个是因为其在<stl_relops.h>中有实现, 其只依赖operator <和==
// 所以在此特化operator ==, <就能满足要求
// 提供<stl_relops.h>的作用是如果需要特化operator XXX
// 那么我们仅需要特化operator ==和<即可同时重载所有operator

// 这里使用了RVO(Return Value Optimization)机制, 如果编译器支持,
// 则可以消除临时对象的构造和析构负担
// 详细细节见<Inside The C++ Object Model>
template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair(const T1& x, const T2& y)
{
  return pair<T1, T2>(x, y);
}

__STL_END_NAMESPACE

#endif /* __SGI_STL_INTERNAL_PAIR_H */

// Local Variables:
// mode:C++
// End:

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