参考文献:
http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809
http://blog.csdn.net/hongtao_liu/article/details/6060734
建议阅读本文时先浏览以上两篇文章,本文是对上两篇文章在HAL对上层接口话题的一个总结.
HAL的全称是Hardware Abstraction Layer,即硬件抽象层.其架构图如下:
Android的HAL是为了保护一些硬件提供商的知识产权而提出的,是为了避开linux的GPL束缚。思路是把控制硬件的动作都放到了 Android HAL中,而linux driver仅仅完成一些简单的数据交互作用,甚至把硬件寄存器空间直接映射到user space。而Android是基于Aparch的license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android只是一个开放的平台,并不是一个开源的平台。也许也正是因为Android不遵从GPL,所以Greg Kroah-Hartman才在2.6.33内核将Andorid驱动从linux中删除。GPL和硬件厂商目前还是有着无法弥合的裂痕。Android 想要把这个问题处理好也是不容易的。
总结下来,Android HAL存在的原因主要有:
1. 并不是所有的硬件设备都有标准的linux kernel的接口
2. KERNEL DRIVER涉及到GPL的版权。某些设备制造商并不原因公开硬件驱动,所以才去用HAL方式绕过GPL。
3. 针对某些硬件,Android有一些特殊的需求.
首先来看三个与HAL对上层接口有关的几个结构体:
1 |
struct hw_module_t; //模块类型 |
2 |
struct hw_module_methods_t; //模块方法 |
3 |
struct hw_device_t; //设备类型 |
一般来说,在写HAL相关代码时都得包含这个hardware.h头文件,所以有必要先了解一下这个头文件中的内容.
001 |
/* |
002 |
* Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project |
003 |
* |
004 |
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
005 |
* you may not use this file except in compliance with the License. |
006 |
* You may obtain a copy of the License at |
007 |
* |
008 |
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
009 |
* |
010 |
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
011 |
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
012 |
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
013 |
* See the License for the specific language governing permissions and |
014 |
* limitations under the License. |
015 |
*/ |
016 |
017 |
#ifndef ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H |
018 |
#define ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H |
019 |
020 |
#include <stdint.h> |
021 |
#include <sys/cdefs.h> |
022 |
023 |
#include <cutils/native_handle.h> |
024 |
#include <system/graphics.h> |
025 |
026 |
__BEGIN_DECLS |
027 |
028 |
/* |
029 |
* Value for the hw_module_t.tag field |
030 |
*/ |
031 |
032 |
#define MAKE_TAG_CONSTANT(A,B,C,D) (((A) << 24) | ((B) << 16) | ((C) << 8) | (D)) |
033 |
034 |
#define HARDWARE_MODULE_TAG MAKE_TAG_CONSTANT('H', 'W', 'M', 'T') |
035 |
#define HARDWARE_DEVICE_TAG MAKE_TAG_CONSTANT('H', 'W', 'D', 'T') |
036 |
037 |
struct hw_module_t; |
038 |
struct hw_module_methods_t; |
039 |
struct hw_device_t; |
040 |
041 |
/** |
042 |
* Every hardware module must have a data structure named HAL_MODULE_INFO_SYM |
043 |
* and the fields of this data structure must begin with hw_module_t |
044 |
* followed by module specific information. |
045 |
*/ |
046 |
//每一个硬件模块都每必须有一个名为HAL_MODULE_INFO_SYM的数据结构变量,它的第一个成员的类型必须为hw_module_t |
047 |
typedef struct hw_module_t { |
048 |
/** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */ |
049 |
uint32_t tag; |
050 |
051 |
/** major version number for the module */ |
052 |
uint16_t version_major; |
053 |
054 |
/** minor version number of the module */ |
055 |
uint16_t version_minor; |
056 |
057 |
/** Identifier of module */ |
058 |
const char *id; |
059 |
060 |
/** Name of this module */ |
061 |
const char *name; |
062 |
063 |
/** Author/owner/implementor of the module */ |
064 |
const char *author; |
065 |
066 |
/** Modules methods */ |
067 |
//模块方法列表,指向hw_module_methods_t* |
068 |
struct hw_module_methods_t* methods; |
069 |
070 |
/** module's dso */ |
071 |
void * dso; |
072 |
073 |
/** padding to 128 bytes, reserved for future use */ |
074 |
uint32_t reserved[32-7]; |
075 |
076 |
} hw_module_t; |
077 |
078 |
typedef struct hw_module_methods_t { //硬件模块方法列表的定义,这里只定义了一个open函数 |
079 |
/** Open a specific device */ |
080 |
int (*open)( const struct hw_module_t* module, const char * id, //注意这个open函数明确指出第三个参数的类型为struct hw_device_t** |
081 |
struct hw_device_t** device); |
082 |
} hw_module_methods_t; |
083 |
084 |
/** |
085 |
* Every device data structure must begin with hw_device_t |
086 |
* followed by module specific public methods and attributes. |
087 |
*/ |
088 |
//每一个设备数据结构的第一个成员函数必须是hw_device_t类型,其次才是各个公共方法和属性 |
089 |
typedef struct hw_device_t { |
090 |
/** tag must be initialized to HARDWARE_DEVICE_TAG */ |
091 |
uint32_t tag; |
092 |
093 |
/** version number for hw_device_t */ |
094 |
uint32_t version; |
095 |
096 |
/** reference to the module this device belongs to */ |
097 |
struct hw_module_t* module; |
098 |
099 |
/** padding reserved for future use */ |
100 |
uint32_t reserved[12]; |
101 |
102 |
/** Close this device */ |
103 |
int (*close)( struct hw_device_t* device); |
104 |
105 |
} hw_device_t; |
106 |
107 |
/** |
108 |
* Name of the hal_module_info |
109 |
*/ |
110 |
#define HAL_MODULE_INFO_SYM HMI |
111 |
112 |
/** |
113 |
* Name of the hal_module_info as a string |
114 |
*/ |
115 |
#define HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR "HMI" |
116 |
117 |
/** |
118 |
* Get the module info associated with a module by id. |
119 |
* |
120 |
* @return: 0 == success, <0 == error and *module == NULL |
121 |
*/ |
122 |
int hw_get_module( const char *id, const struct hw_module_t **module); |
123 |
124 |
/** |
125 |
* Get the module info associated with a module instance by class 'class_id' |
126 |
* and instance 'inst'. |
127 |
* |
128 |
* Some modules types necessitate multiple instances. For example audio supports |
129 |
* multiple concurrent interfaces and thus 'audio' is the module class |
130 |
* and 'primary' or 'a2dp' are module interfaces. This implies that the files |
131 |
* providing these modules would be named audio.primary.<variant>.so and |
132 |
* audio.a2dp.<variant>.so |
133 |
* |
134 |
* @return: 0 == success, <0 == error and *module == NULL |
135 |
*/ |
136 |
int hw_get_module_by_class( const char *class_id, const char *inst, |
137 |
const struct hw_module_t **module); |
138 |
139 |
__END_DECLS |
140 |
141 |
#endif /* ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H */ |
在头文件中定义:XXX.h
01 |
/*定义模块ID*/ |
02 |
#define XXX_HARDWARE_MODULE_ID "XXX" |
03 |
04 |
/*硬件模块结构体*/ |
05 |
//见hardware.h中的hw_module_t定义的说明,xxx_module_t的第一个成员必须是hw_module_t类型,其次才是模块的一此相关信息,当然也可以不定义, |
06 |
//这里就没有定义模块相关信息 |
07 |
struct xxx_module_t { |
08 |
struct hw_module_t common; |
09 |
}; |
10 |
11 |
/*硬件接口结构体*/ |
12 |
//见hardware.h中的hw_device_t的说明,要求自定义xxx_device_t的第一个成员必须是hw_device_t类型,其次才是其它的一些接口信息. |
13 |
struct xxx_device_t { |
14 |
struct hw_device_t common; |
15 |
//以下成员是HAL对上层提供的接口或一些属性 |
16 |
int fd; |
17 |
int (*set_val)( struct xxx_device_t* dev, int val); |
18 |
int (*get_val)( struct xxx_device_t* dev, int * val); |
19 |
}; |
接下来我们在实现文件XXX.c文件中定义一个xxx_module_t的变量:
01 |
/*模块实例变量*/ |
02 |
struct xxx_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = { //变量名必须为HAL_MODULE_INFO_SYM,这是强制要求的,你要写Android的HAL就得遵循这个游戏规则, |
03 |
//见hardware.h中的hw_module_t的类型信息说明. |
04 |
common: { |
05 |
tag: HARDWARE_MODULE_TAG, |
06 |
version_major: 1, |
07 |
version_minor: 0, |
08 |
id: XXX_HARDWARE_MODULE_ID, //头文件中有定义 |
09 |
name: MODULE_NAME, |
10 |
author: MODULE_AUTHOR, |
11 |
methods: &xxx_module_methods, //模块方法列表,在本地定义 |
12 |
} |
13 |
}; |
1 |
/*模块方法表*/ |
2 |
static struct hw_module_methods_t xxx_module_methods = { |
3 |
open: xxx_device_open |
4 |
}; |
那么HAL又到底是怎么将xxx_device_t中定义的接口提供到上层去的呢?
且看上面这个函数列表中唯一的一个xxx_device_open的定义:
01 |
static int xxx_device_open( const struct hw_module_t* module, const char * name, struct hw_device_t** device) { |
02 |
struct xxx_device_t* dev; |
03 |
dev = ( struct hello_device_t*) malloc ( sizeof ( struct xxx_device_t)); //动态分配空间 |
04 |
|
05 |
if (!dev) { |
06 |
LOGE( "Hello Stub: failed to alloc space" ); |
07 |
return -EFAULT; |
08 |
} |
09 |
10 |
memset (dev, 0, sizeof ( struct xxx_device_t)); |
11 |
//对dev->common的内容赋值, |
12 |
dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG; |
13 |
dev->common.version = 0; |
14 |
dev->common.module = (hw_module_t*)module; |
15 |
dev->common.close = xxx_device_close; |
16 |
//对dev其它成员赋值 |
17 |
dev->set_val = xxx_set_val; |
18 |
dev->get_val = xxx_get_val; |
19 |
20 |
if ((dev->fd = open(DEVICE_NAME, O_RDWR)) == -1) { |
21 |
LOGE( "Hello Stub: failed to open /dev/hello -- %s." , strerror ( errno )); |
22 |
free (dev); |
23 |
return -EFAULT; |
24 |
} |
25 |
|
26 |
//输出&(dev->common),输出的并不是dev,而是&(dev->common)!(common内不是只包含了一个close接口吗?) |
27 |
*device = &(dev->common); |
28 |
LOGI( "Hello Stub: open /dev/hello successfully." ); |
29 |
30 |
return 0; |
31 |
} |
在回答上述问题之前,让我们先看一下这xxx_device_open函数原型,还是在hardware.h头文件中,找到下面几行代码:
1 |
typedef struct hw_module_methods_t { |
2 |
/** Open a specific device */ |
3 |
int (*open)( const struct hw_module_t* module, const char * id, |
4 |
struct hw_device_t** device); |
5 |
6 |
} hw_module_methods_t; |
可是,dev->common不是只包含close接口吗?做为HAL的上层,它又是怎么"看得到"HAL提供的全部接口的呢?
接下来,让我们来看看做为HAL上层,它又是怎么使用由HAL返回的dev->common的:
参考: 在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口 这篇文章,从中可以看到这么几行代码:
1 |
/*通过硬件抽象层定义的硬件模块打开接口打开硬件设备*/ |
2 |
static inline int hello_device_open( const hw_module_t* module, struct hello_device_t** device) { |
3 |
return module->methods->open(module, HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, ( struct hw_device_t**)device); |
4 |
} |
此外,在hardware.h头文件中,还有明确要求定义xxx_module_t类型时,明确要求第一个成员变量类型必须为hw_module_t,这也是为了方便找到其第一个成员变量common,进而找到本地定义的方法列表,从而调用open函数进行模块初始化.
综上所述,HAL是通过struct xxx_device_t这个结构体向上层提供接口的.
即:接口包含在struct xxx_device_t这个结构体内。
而具体执行是通过struct xxx_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM这个结构体变量的函数列表成员下的open函数来返回给上层的.
文章出处:http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/7086273