FPS射击游戏网络状态同步框架设计方案

FPS射击游戏网络状态同步框架设计方案

一、核心设计原则

  1. 采用权威服务器架构,所有关键逻辑由服务器验证
  2. 实现 60 H z 60Hz 60Hz以上的状态同步频率
  3. 支持 100 m s 100ms 100ms内网络延迟补偿

二、技术方案分解

1. 同步机制设计

Δ S = S s e r v e r − S c l i e n t + V ⋅ t l a t e n c y \Delta S = S_{server} - S_{client} + V \cdot t_{latency} ΔS=SserverSclient+Vtla

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