web性能优化

性能优化步骤:

  1. 确定性能指标
  2. 使用专业工具测量性能表现
  3. 找到表现不佳的改进点
  4. 技术改造,性能回归测试

性能指标——基于用户体验的性能指标

First Contentful Paint(FCP):首个内容加载时间

Largest Contentful Paint(LCP):最大内容加载时间

First Input Delay(FID):首次可输入延迟

Time to Ineractive(TTI):可交互时间

Total Blocking Time(TBT):总阻塞时间

Cumulative Layout Shift(CLS):累计布局切换

提高性能

查看lighthouse评分及对相应修改项目,找出可以改进的方向。

缩减JavaScript

去掉重复引用

选择更小的第三方js

移除阻塞式渲染的资源

给阻塞式的js增加defer关键字,使得js加载不阻塞

异步加载js

  • async属性
    

特性:下载不阻塞,执行时仍会中断渲染

使用场景:统计脚本、广告SDK等独立功能

执行顺序:先下载完成的先执行

  • defer属性
    

特性:下载不阻塞,执行在DOM解析完成后

使用场景:依赖DOM的核心业务代码

执行顺序:按照文档顺序执行

CLS——布局偏移

将与布局有关的css文件和js文件,放到head中引入。

压缩

进一步减少文件的网络传输体积

安装compress

npm install compress --save

引入压缩中间件

减少重排和重绘

重排发生在浏览器重新计算网页某些部分的位置和几何形状时。

导致重排和重绘的原因

  • 添加、删除、更新DOM节点会触发重排
  • 使用  display:none  隐藏DOM元素会触发重排和重绘
  • 使用  visibility:hidden 隐藏DOM元素只会重新触发重绘,因为没有布局或位置变化。
  • 移动、动画化DOM节点会触发重排重绘。
  • 调整窗口大小会触发重排
  • 更改字体样式会改变元素的几何形状,可能会影响页面上其他元素的位置或大小,需要浏览器执行重排。
  • 添加或删除样式表会触发重排/重绘
  • 脚本操作DOM,每一次修改文档或文档一部分时都需要重新计算
  • 计算样式

减少重排和重绘

  • 不要逐一更改单独的样式。最好通过更改类名而不是样式来实现,如果样式是动态的,可以编辑 cssText属性。
        // 方法1:通过类名修改
        // 通过类名更改样式
        el.classList.add("optimized");
         // 方法2:通过cssText批量修改
        el.style.cssText += '; width:150px; height:150px; background:green;';

  • 批量处理DOM更改:
  1. 使用documentFragment 临时保存更改。
  2. 克隆、更新、替换节点。
  3. 使用 display:none 隐藏元素,添加n次更改,然后恢复显示
function goodDOMOperation() {
        const container = document.getElementById("domTarget");
        const fragment = document.createDocumentFragment(); //临时保存更改

        // 方法1:使用文档片段
        for (let i = 0; i < 100; i++) {
          const div = document.createElement("div");
          div.textContent = `Item ${i}`;
          fragment.appendChild(div);
        }
        container.appendChild(fragment);

        // 方法2:隐藏容器批量操作
        container.style.display = 'none';
        // ...批量操作...
        container.style.display = 'block';
      }
  • 不要反复请求计算后的样式,而是将他们缓存带变量中:
  1. 避免多次读取/写入
  2. 避免多次从DOM中读取和写入,导致文档重排
  3. 修复方法:先读取所有内容,然后写入所有内容
function badLayoutRead() {
        const el = document.querySelector("#layoutTarget .box");
        for (let i = 0; i < 100; i++) {
          // 强制同步布局:每次读取触发重排
          console.log("Bad read:", el.offsetWidth, el.offsetHeight);
          el.style.marginLeft = `${i}px`; // 写入操作
        }
      }

      function goodLayoutRead() {
        const el = document.querySelector("#layoutTarget .box");
        // 预先读取并缓存
        const width = el.offsetWidth;
        const height = el.offsetHeight;

        for (let i = 0; i < 100; i++) {
          console.log("Good read:", width, height); // 使用缓存值
          el.style.marginLeft = `${i}px`;
        }
      }

优化CSS

CSS选择符对性能的影响

CSS选择符对性能的影响源于浏览器匹配选择符和文档元素时所消耗的时间。

关于CSS选择器的匹配规则

匹配规则:最右边优先,从右向左匹配

优化CSS选择符对性能的影响

使用ID选择器时不需要再增加其他选择

使用类选择器时不需再增加其他选择器

避免使用后代/子选择器

懒加载

懒加载的两种方案

传统方案(监听滚动事件,计算坐标) 现代方案(交叉观察器)
监听scroll事件(频繁计算) Intersection Observer(自动检测)
手动计算位置 注册观察对象,自动回调
性能差(容易卡顿) 高性能(原生API)

Intersection Observer

目标元素:需要被观察的DOM元素

根元素:默认是浏览器视口,也可自定义为容器

交叉比例:触发回调的可见比例阈值

Intersection Observer函数及属性

构造一个观察器

const observer = new IntersectionObserver(callback,option)

开始观察

observer.observe(document.getElementById("example");

停止观察

observer.unobserve(element);

关闭观察器

ob.disconnect();

示例

const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
        entries.forEach((entry) => {
          if (entry.isIntersecting) {
            const img = entry.target;
            //dataset是元素中所有的data-属性的集合
            img.src = img.dataset.src;
            img.onload = () => {
              img.classList.add("loaded");
              // 停止观察
              observer.unobserve(img);
            };
          }
        });
      });
      document.querySelectorAll(".lazy-img").forEach((img) => {
        // 开始观察
        observer.observe(img);
      });

IntersectionObserverEntry.isIntersecting(只读)

返回一个布尔值,如果目标元素与交叉区域观察者对象 (intersection observer) 的根相交,则返回 true .如果返回 true, 则 IntersectionObserverEntry 描述了变换到交叉时的状态; 如果返回 false, 那么可以由此判断,变换是从交叉状态到非交叉状态。

IntersectionObserver-callback

目标元素的可见性变化时,就会调用观察器的回调函数callback。

callback默认情况下会触发两次:一次是目标文件刚刚进入视口,另一次是完全离开视口

IntersectionObserver-option

决定了什么时候触发回调函数。他是一个数组,每个成员都是一个门槛值,默认为.,即交叉比例达到0是触发回调函数。

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