了解 FBX 文件格式:简单的解释 如何下载fbx格式文件模型

FBX (Filmbox) 文件格式是 3D 建模和图形设计软件中使用的众多文件格式之一。FBX 最初由 Kaydara 于 1996 年开发,现在归 Autodesk 所有。

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目前,FBX 格式仍然是专有的,只能通过与此文件格式兼容的软件开发工具包 (SDK) 访问。SDK 使程序能够正确解释文件,并且可以基于 Autodesk 中的 C++ 或 Blender 中的 Python 获取。

在本文中,我们将深入研究 FBX 文件格式,探索其功能并将其与其他文件类型进行比较。我们还将研究它在计算机辅助设计 (CAD) 系统和 3D 打印中的应用。

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功能和特点

FBX 文件格式拥有许多有用的功能。它最突出的功能之一是处理特效。与 OBJ 和 DAE (Collada) 等格式类似,FBX 可以管理和存储 3D 模型的特效数据,包括:

  • 纹理
  • 颜色
  • 照明设备
  • 效果(例如,雾)

但是,FBX 文件可以包含比 OBJ 文件更多的模型信息。例如,它们可以存储场景信息和动画,而 OBJ 文件则不能。这种多功能性使 FBX 成为图形开发的绝佳选择。

OBJ 中的另一个 FBX 功能是能够存储模型定位和地形数据。此功能提高了 FBX 模型尺寸的准确性,并允许进行复杂的建模作,如曲面细分或线性蒙皮。

FBX 格式支持 NURBS 功能,包括曲面和曲线。NURBS 代表非均匀有理 B 样条曲线,代表数字曲线或曲面的精确数学计算。此属性使 FBX 模型能够处理复杂和不规则的几何体,这与依赖于更基本几何体的 OBJ 文件不同。

兼容性

通过 FBX 文件格式,可以在不同平台之间传输 3D 模型和相关数据(例如纹理和照明)。如果两个程序都支持这些效果,则可以在软件程序之间传输存储在这些文件中的效果。

局限性

但是,FBX 文件格式具有一定的限制。与 DAE 格式不同,FBX 是一种专有或“封闭”格式,这意味着它仅适用于具有与 FBX 文件兼容的 SDK 的程序。

虽然 FBX 文件具有支持快速加载(读取和解释)的二进制格式,但它们的大小往往更大,由于空间要求,它们的便携性较差。就像 OBJ 文件一样,在 FBX 模型中使用复杂的建模和拓扑工具可能会减慢其他程序的加载速度。尽管此文件格式通常加载速度很快,但加载时间可能会因 FBX 文件中使用的建模功能而异。

应用

计算机图形学

FBX 的优势特别适合图形设计,特别是因为它能够处理纹理、光照、场景信息等。因此,FBX 文件经常用于动画和游戏开发。

例如,Autodesk 通常将这种格式用于视频游戏开发中的中间件。除了 Autodesk 软件之外,FBX 文件还与许多其他 CAD 程序兼容,包括 TurboCAD、Cinema 4D 和 Blender,但可能需要外部 SDK 或插件才能打开 FBX 文件。

3D 打印

从技术上讲,所有 3D 对象文件都可以 3D 打印,但 FBX 文件会带来更多复杂性。与更容易加载到切片器中进行打印的 OBJ 文件不同,并非所有切片器都可以处理 FBX 文件。对于 3D 打印,建议将 FBX 模型转换为更适合打印的格式,例如 STL。

请注意,转换为其他格式仅保留目标格式中使用的函数。因此,导出的文件可能无法保留 FBX 独有的功能和信息。保留原始 FBX 文件至关重要,当需要打印时,生成转换后的文件以便于打印。

FBX (FBX)

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