【音视频之SDL2】Ubuntu编译配置SDL2环境

文章目录

  • 前言
    • SDL2 是什么
    • 编译SDL2
      • 下载必备的包
      • 下载SDL2.30.5源码
    • 编写CMake模板项目
    • 测试代码
  • 总结


前言

SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)是一个用于开发跨平台多媒体应用程序的广泛使用的库,特别是在游戏开发中。它为音频、键盘、鼠标、操纵杆、2D和3D图形硬件抽象层提供了低级别的访问。对于想在Ubuntu上配置和编译SDL2环境的开发者来说,本文将帮助你快速了解SDL2的基本功能,并提供相关的配置步骤。


SDL2 是什么

SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)是一个跨平台的多媒体库,旨在为开发者提供对多种硬件设备的低级别访问,从而简化开发高性能、多平台应用程序的过程。SDL2的主要功能包括:

  1. 音频管理:SDL2提供了对音频设备的访问,可以播放音效和音乐,支持多种音频格式,并且可以处理音频的录制和播放。

  2. 输入处理:SDL2支持键盘、鼠标和游戏控制器的输入处理,使得用户可以轻松地捕获和响应这些设备的输入事件。

  3. 图形渲染:SDL2为2D图形提供了简单而强大的API,支持硬件加速的渲染操作,并且能够与OpenGL和Vulkan等3D图形API配合使用。

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