手把手教你学PCIE--内存管理(2)-基本概念: UMD(用户模式驱动)、KMD(内核模式驱动)和 DDK(设备驱动开发工具包)之间的关系

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示例背景

步骤详解

具体流程图示

总结


了更好地理解 UMD(用户模式驱动)、KMD(内核模式驱动)和 DDK(设备驱动开发工具包)之间的关系以及它们如何协同工作,我们可以考虑一个具体的示例:使用 Vulkan API 提交一个简单的图形渲染作业到 GPU。

示例背景

假设我们有一个使用 Vulkan API 编写的应用程序,该应用程序希望在屏幕上渲染一个三角形。这个过程涉及到从高级的图形API调用到底层硬件执行的一系列步骤。我们将通过这个例子来展示UMD、KMD和DDK是如何协作完成任务的。

步骤详解

  1. 应用程序准备

    • 应用程序使用 Vulkan API 准备渲染命令,包括创建着色器、设置顶点数据、配置渲染管线等。
  2. UMD处理

    • 资源管理:UMD负责处理大部分资源管理任务,如分配显存、创建命令缓

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