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音视频开发老马
Android音视频开发音视频开发流媒体服务器前端实时音视频webrtc视频编解码音视频
在前端领域,WebRTC是一个相对小众的技术;但对于在线教育而言,却又是非常的核心。网上关于WebRTC的文章很多,本文将尝试以WebRTC工作过程为脉络进行介绍,让读者对这门技术有一个完整的概念。WebRTC(WebReal-TimeCommunications)是由谷歌开源并推进纳入W3C标准的一项音视频技术,旨在通过点对点的方式,在不借助中间媒介的情况下,实现浏览器之间的实时音视频通信。与W
- 线上街机推币机App架构设计
11年老程序员在线搬砖
游戏游戏机app开发推币机开发线上推币机
线上街机推币机App架构设计与商业化实践:技术驱动下的复古娱乐新生态**——从物理引擎到合规边界的全链路产品解决方案**>当3D物理引擎碰撞实时音视频传输,街机推币机正以数字化形态掀起休闲娱乐新浪潮。据行业数据,2024年头部推币App单日流水峰值突破**120万元**,(191零381幺⑥⑦②)用户平均停留时长**23分钟**,远超普通休闲游戏。本文将深入解析其技术架构、运营模型与法律红线
- WebRTC_iOS: 革新的 iOS 实时音视频通信解决方案
潘俭渝Erik
WebRTC_iOS:革新的iOS实时音视频通信解决方案去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍在当今的移动应用世界中,实时通信能力已经成为许多应用程序的核心竞争力。WebRTC_iOS是一个专为iOS设备设计的开源项目,它利用了Google的WebRTC技术,为您提供了一套完整的音视频通信框架。这个项目的目标是简化开发者在iOS应用中集成高质量、低延迟的音视频
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Agora_Unity_WebGL:实时互动的WebGL解决方案项目介绍Agora_Unity_WebGL是一个开源的UnityWebGL插件,它是对AgoraWebSDK4.x版本的封装。这个项目旨在为开发者提供一种在Unity中轻松集成实时音视频互动功能的方法,特别适用于需要在Web平台运行的Unity项目。通过这个插件,开发者可以快速地实现实时音频、视频通信以及直播等功能。项目技术分析Ago
- AI小智项目全解析:软硬件架构与开发环境配置
Despacito0o
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- webRTC入门概览
音视频开发老马
webrtc服务器运维
1.什么是webRTCWebRTC(WebReal-TimeCommunications)是由谷歌开源并推进纳入W3C标准的一项音视频技术,旨在通过点对点的方式,在不借助中间媒介的情况下,实现浏览器之间的实时音视频通信。与Web经典的B/S架构(即浏览器和服务器架构模式)最大的不同是WebRTC的通信不经过服务器,而直接与客户端连接,在节省服务器资源的同时,提高通信效率。2.信令服务器信令(sig
- SpringBoot+WebSocket实现直播连麦
雨轩智能
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一、引言随着互联网技术的发展,直播已成为一种主流的内容传播形式。其中,连麦功能作为直播互动的重要手段,能够有效提升用户参与感和观看体验。本文将介绍如何使用SpringBoot和WebSocket技术构建一个直播连麦系统,实现主播与观众之间的实时音视频交流和文字聊天功能。为了方便DEMO的运行,本系统基于纯内存操作实现核心业务逻辑,不依赖外部数据库或者缓存组件。二、技术设计2.1技术栈后端:Spri
- ZLMediaKit2023-10-15master分支编译版下载:实时音视频传输解决方案
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ZLMediaKit2023-10-15master分支编译版下载:实时音视频传输解决方案去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/项目介绍ZLMediaKit是一款开源的实时音视频传输框架,专为流媒体传输而设计。2023年10月15日基于master分支编译完成的版本,为广大开发者提供了Windows平台下的便捷使用体验。该版本集成最新的功能特性,无需复杂编译过程,下载即可
- WebRTC 方案全面介绍
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webrtc
WebRTC(WebReal-TimeCommunication)是一种支持浏览器和移动端实时音视频通信的技术。根据不同的应用场景,WebRTC的实现方案可以分为以下几类:1.原生WebRTC(P2P直连)适用场景一对一视频通话(如微信视频聊天)低延迟、端到端加密通信技术实现前端:使用RTCPeerConnection、getUserMedia、RTCDataChannel。信令服务器:WebSo
- 鸿蒙OS&基于UniApp的WebRTC视频会议系统实践:从0到1的HarmonyOS适配之路#三方框架 #Uniapp
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基于UniApp的WebRTC视频会议系统实践:从0到1的HarmonyOS适配之路引言在移动互联网时代,实时音视频通讯已成为各类应用的标配功能。本文将结合我在某大型企业协同办公项目中的实战经验,详细讲解如何使用UniApp框架开发一个支持鸿蒙系统的WebRTC视频会议系统。通过这个项目,我们不仅要实现跨平台的音视频通讯,更要探索如何充分利用HarmonyOS的原生能力,打造流畅的用户体验。技术架
- ZLMediaKit支持JT1078实时音视频
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ZLMediaKit对JT1078实时音视频协议的支持主要通过其扩展版本或与其他中间件结合实现。以下是基于搜索结果的综合分析:一、ZLMediaKit原生支持能力开源版本的基础支持ZLMediaKit开源版本本身未直接集成JT1078协议解析模块,但可通过RTP推流功能间接支持。JT1078协议的视频流本质是基于RTP封装的音视频数据,ZLMediaKit支持将RTP流转换为RTSP/RTMP/H
- 一文带你了解webrtc基本原理(动手实现1v1视频通话)
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优质资源分享学习路线指引(点击解锁)知识定位人群定位Python实战微信订餐小程序进阶级本课程是pythonflask+微信小程序的完美结合,从项目搭建到腾讯云部署上线,打造一个全栈订餐系统。Python量化交易实战入门级手把手带你打造一个易扩展、更安全、效率更高的量化交易系统webrtc(WebReal-TimeCommunications)是一个实时通讯技术,也是实时音视频技术的标准和框架。大
- [图解前端] 揭秘 WebRTC:从零构建高效实时通信的技术全景图
代码简单说
开发必备2025开发必备(限时特惠)webrtc直播音视频通信点对点传输MediaStreamSTUN
1.什么是WebRTC?WebRTC(WebReal-TimeCommunication)是一个支持网页或移动应用进行实时通信的开源技术。通过WebRTC,开发者可以实现高效的音视频通信、文件共享等功能,无需依赖插件,直接通过浏览器或应用即可完成。2.WebRTC的核心功能WebRTC提供了三大核心功能:实时音视频通信:支持低延迟的音视频流传输。点对点连接:通过P2P技术减少中转服务器的压力,降低
- 未来的WebRTC:实时通信的下一步
WaJulia
webrtcWebRTC
WebRTC(Web实时通信)是一项用于在Web浏览器之间进行实时音视频通信的技术,它在过去几年取得了显著的发展和普及。然而,随着技术的不断演进,未来的WebRTC将迎来一系列新的改进和创新,进一步提升实时通信的质量和功能。强化的安全性和隐私保护:未来的WebRTC将加强安全性和隐私保护机制,以应对不断增加的网络安全威胁和隐私风险。这将包括更强大的加密算法和身份验证机制,确保通信内容的机密性和完整
- 布谷一对一直播源码开发:社交交友App的必备功能视频语音通话
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在当今移动社交领域,一对一视频和语音通话功能已成为用户期待的基础配置。从熟人社交到陌生人交友,从专业咨询到情感陪伴,实时音视频互动能力直接决定了社交App的用户留存和市场竞争力。山东布谷科技将深入探讨一对一直播源码开发高质量一对一视频和语音通话功能的关键要素和技术实现方案。一、为什么音视频通话是社交App的标配功能用户行为习惯的演变2023年数据显示,85%的社交App用户期待内置通话功能纯文字聊
- Java大厂求职面试:探讨Spring Boot与微服务架构
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场景:互联网大厂Java求职者面试面试官:张老师程序员:谢飞机第一轮提问:音视频场景张老师:我们公司正在开发一个实时音视频聊天应用。请你谈谈如何使用SpringBoot和WebSocket实现实时通信?谢飞机:嗯,SpringBoot和WebSocket可以结合使用来创建实时通信应用。通过SpringBoot可以轻松集成WebSocket,而WebSocket能提供双向通信能力……张老师:很好,S
- 【新知实验室】实时音视频(TRTC)之初体验
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一、TRTC产品简介实时音视频(TRTC)是腾讯云提供的一套低延时、高质量的音视频通讯服务,致力于为腾讯云客户提供稳定、可靠和低成本的音视频传输能力。您可以使用该服务快速构建“视频通话”、“在线教育”、“直播连麦”、“在线会议”等对通信延时要求比较苛刻的音视频应用。二、TRTC应用场景TRTC主打低延时互动直播和多人音视频两大解决方案,支持低延时直播观看、实时录制、屏幕分享、美颜特效、立体声等能力
- 实时音视频通话TRTC开发简述
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实时音视频vue.js前端
安装trtc-js-sdkmain.js:importTRTCfrom‘trtc-js-sdk’;Vue.prototype.$TRTC=TRTC;//将TRTC挂载到vue的原型上集成TRTC桌面浏览器SDK并引入该模块挂载到vue的原型上全局使用检测浏览器是否兼容TRTC桌面浏览器SDK。若当前浏览器不兼容TRTC桌面浏览器SDK,建议引导用户去下载最新版本的Chrome浏览器。TRTC.ch
- 嵌入式EasyRTC音视频实时通话SDK在工业制造领域的智能巡检/AR协作等应用
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EasyRTC音视频人工智能
一、背景在数字化浪潮席卷全球的当下,远程监控与驾驶技术已深度渗透至工业巡检、智能交通等核心领域。然而,传统方案普遍面临实时性瓶颈、高延迟传输及交互体验匮乏等痛点,严重制约行业智能化转型。EasyRTC作为前沿的实时音视频通信技术,凭借超低延迟传输、高稳定性保障及全平台兼容特性,为破解上述难题提供了创新路径。本文将系统解析其技术架构、功能实现机制及典型应用案例,旨在为行业技术迭代与业务场景拓展提供深
- 嵌入式音视频实时通话EasyRTC打造设备安装与调试的高效远程解决方案
科技小E
EasyRTC音视频人工智能
一、背景在数字化浪潮席卷全球的今天,实时音视频通信技术已经成为众多领域不可或缺的重要组成部分。从智能家居到智能安防,从在线教育到远程医疗,人们对于高效、便捷、稳定且低延迟的音视频通信解决方案的需求日益迫切。而EasyRTC作为一款卓越的嵌入式WebRTC视频通话技术SDK,凭借其强大的性能、出色的兼容性以及丰富的应用场景,正逐渐成为各行业实现实时音视频通信的首选方案,为不同领域的发展注入了新的活力
- 震撼发布|pion/webrtc v4.1.0重磅升级,AV1全支持+多编解码协商,实时通信体验全面进阶!
福大大架构师每日一题
文心一言vschatgptwebrtcav1
大家期待已久的pion/webrtcv4.1.0版本终于来了!本次更新不仅带来稳定完善的AV1视频编码支持,更重磅推出多编解码协商功能,大幅提升实时音视频通信的灵活性和兼容性。除此之外,还有众多底层协议和性能优化,助力开发者打造更流畅、更高质量的WebRTC应用。下面我们来详细解读此次版本的亮点和新特性。一、全新发布节奏,持续活跃迭代官方宣布从本版本开始,将在每个月最后一个周末发布小版本更新,保持
- EasyRTC嵌入式音视频通信SDK智能安防与监控系统的全方位升级解决方案
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EasyRTC大数据人工智能
一、方案背景随着安全防范意识的提升以及物联网、人工智能技术的发展,智能安防与监控系统在各领域的应用愈发广泛。传统监控系统多以单向视频传输为主,缺乏实时交互能力。EasyRTC凭借其低延迟、高可靠的实时音视频通信技术,能为智能安防与监控系统赋予双向交互、远程协作等功能,有效提升安防监控的智能化水平与应急处理能力,满足现代安防场景多样化的需求。二、EasyRTC功能1)跨平台兼容性:EasyRTC支持
- 基于AI技术的在线监考系统设计与实现
北辰alk
AI人工智能
文章目录一、项目背景与需求分析二、系统架构设计2.1整体架构图2.2技术栈选型三、核心模块实现3.1前端监控模块3.2后端监考服务四、考试安全课题研究4.1常见作弊手段及防御4.2安全增强方案五、系统流程图5.1考试流程时序图5.2作弊检测流程图六、部署与优化七、未来改进方向一、项目背景与需求分析核心需求:多终端考试接入(Web/移动端)实时音视频监控(1080P/30fps)AI异常行为检测(人
- WebRTC解析
SY.ZHOU
音视频webrtc网络协议
一、WebRTC协议概述WebRTC(WebReal-TimeCommunication)是由Google发起并成为W3C标准的实时音视频通信技术,核心特点:零插件:浏览器原生支持端到端加密(SRTP+DTLS)P2P优先架构(支持中转穿透)超低延迟(100-500ms)全平台覆盖(Web/Android/iOS/PC)二、协议栈架构(分层解析)层级核心协议/技术功能说明应用层JavaScript
- Windows桌面采集技术
lebotp
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一.前言众所周知,屏幕共享是实时音视频互动中十分重要的一项功能,能够帮助参会者访问另一台计算机或桌面的内容,从而实现文档、图片、多媒体等的实时共享。而在实现屏幕共享的过程中,我们就不得不来聊一聊抓屏技术。Windows系统上有很多抓屏技术,不同的抓屏技术又局限于Windows系统版本,没有一种通用的抓屏技术可以高效的抓取屏幕图像,其中主要的原因是操作系统的显示驱动模型在从XDDM向WDDDM转变,
- RTE 2024实时互联网大会|AI专场——邀您一起探讨 AI 如何重新定义即时通讯
环信即时通讯云
实时互动人工智能
生成式AI的快速发展正在为各行各业带来变革,例如超拟人化的AI社交、全新的人机交互体验、全新的内容生产方式等等,这背后得益于大语言模型能力的不断进化,一方面训练数据量与算力的提升,让AI的生成内容更精准、更智能;另一方面,在RTE、IM等能力的加持下,大模型的交互方式,也升级为文本、音频、视频的多模态,可以支持人与AI的实时音视频互动。2024年10月25日-26日,由声网和RTE开发者社区联合主
- 如何在 Flutter 中使用 WebRTC
爱学习的大牛123
androidflutterflutterwebrtc
一.如何在Flutter中使用WebRTC实现实时音视频通信Flutter中使用WebRTC实现实时音视频通话随着实时通信技术的快速发展,WebRTC已逐渐成为实现视频通话和直播的一种主流技术。在Flutter中,你同样可以轻松调用WebRTC来实现跨平台的音视频实时通信。###一、添加依赖首先打开`pubspec.yaml`文件,添加flutter_webrtc插件:```yamldepende
- Flutter技术调研报告:使用Flutter实现WebRTC
RqbaGcp
flutterwebrtcWebRTC
WebRTC(Web实时通信)是一种用于在Web浏览器和移动应用程序之间进行实时音视频通信的开源项目。在本篇文章中,我们将探讨如何使用Flutter框架实现WebRTC功能。我们将介绍WebRTC的基本原理,然后展示如何在Flutter应用程序中集成WebRTC。WebRTC的基本原理WebRTC是一种基于实时传输协议(Real-TimeTransportProtocol,简称RTP)的通信技术。
- WebRTC:构建实时通信应用的利器
Hello-ZHE
webrtc
都已无处不在。而WebRTC(WebReal-TimeCommunication)则为开发者提供了一种简便的方式,来在浏览器中实现实时的音视频通信和数据传输。本文将介绍WebRTC的基本概念、工作原理,以及如何利用WebRTC构建实时通信应用。什么是WebRTC?WebRTC(WebReal-TimeCommunication)是一种开放的网络技术标准,它允许浏览器与浏览器之间进行实时音视频通话、
- WebRTC、WebSocket、EasyRTC嵌入式音视频SDK:技术差异与应用场景详细对比
EasyCVR
RTCwebrtcwebsocket音视频javascript网络开发语言
WebRTC和WebSocket是两种常用于实时通信的技术,尽管它们都支持实时数据传输,但在设计目标、技术实现和应用场景上存在显著差异。一、概述1)WebRTCWebRTC是一个开源项目,旨在通过简单的API实现浏览器之间的实时音视频通信和数据传输。它支持点对点(P2P)通信,主要应用于音视频通话、屏幕共享、文件传输等场景。2)WebSocketWebSocket是一种基于TCP的通信协议,提供了
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo