golangpython对比_Golang、python多线程非常典型例子,对照两门语言计算速度.

比如我们 从1加到100,我们小时候就知道 101*50=5050,这是利用了算法,但是我们这里没有讨论算法,只是验证计算机的计算能力,在GO语言中,我们这样设计遍历。

func main() {

ts := time.Now().UnixNano()

h := 1000000000

sum := 0

for i := 0; i <= h; i++ {

sum = sum + i

}

fmt.Println(sum)

fmt.Print("时间毫秒:")

fmt.Println((time.Now().UnixNano() - ts) / 1000000)

}

计算结果:

500000000500000000

时间毫秒:289

这样单线程计算的话,浪费了计算机的多核性能,而且GO的并发就是利用多核,因此我们开辟几个线程,每个线程计算一段,比如我们要计算1到100等于多少,就可以开辟10个线程,分别计算1-10,10-20等等。

func Count1(start int, end int, ch chan int) {

var cccc int

for j := start; j < end; j++ {

cccc = cccc + j

}

ch <- cccc

}

func main() {

ts := time.Now().UnixNano()

h := 1000000000

sum := 0

ch := make(chan int, 50)

numLength := cap(ch)

for i := 0; i < numLength; i++ {

num := h / numLength

go Count1(num*i, num*i+num, ch)

}

for i := 0; i < numLength; i++ {

select {

case msg := <-ch:

sum = sum + msg

}

}

fmt.Println(sum + h)

fmt.Print("时间毫秒:")

fmt.Println((time.Now().UnixNano() - ts) / 1000000)

}

计算结果:

500000000500000000

时间毫秒:75

可以对比一下,效率提高了4-5倍,因此我们可以推断,我在网吧用的计算机的cpu核数大约在4-8核之间,CPU核数一般是2的次方计算,而且系统不会把CPU的计算能力全部分配我的程序,所以8核最为可靠,(自己没有电脑,也买不起,在这里上网6元一个小时,冲100送100,属于电竞区,还可以接受,其他的区间4元一小时),其实也可以看到并没有完全利用8核全部性能,因为这是系统原因。

看下python

先写个单线程的列子:这次计算100000000,注意这比上面的GO语言计算数目少了一个0。

import time

sum=0

ts=time.time()

for i in range (100000000):

sum=sum+i

print('花费时间:(秒) '+ str( time.time()-ts))

结算结果:

花费时间:(秒) 10.329591035842896

可以对照下,python的遍历计算能力有点弱,因为它属于脚本,每次生成一个对象,所以创建对象消耗的时间过高。

再写多线程,分段计算:

import threading

import time

ts=time.time()

mutex = threading.Lock()

sumList=[]

def Count(start,end):

count=0

for i in range(start,end):

count = count + i

mutex.acquire()

sumList.append(int(count))

mutex.release()

li = []

h=100000000

sliceLen=10

for i in range(sliceLen):

num = int (h / sliceLen)

th = threading.Thread(target=Count, args=(num*i,num*i+num))

th.start()

li.append(th)

for i in li:

i.join()

print(sum(sumList)+h)

print('花费时间:(秒) '+ str( time.time()-ts))

花费时间:(秒) 6.120349884033203

可以看到PYTHON中并没有真正完全利用多核性,由于GIL的限制,并没有真正利用多核来计算,不过由于分担了一些其他的工作,减少了主CPU负担,因此性能也比单线程提高很多。

你可能感兴趣的:(golangpython对比)