预处理
库文件
预处理
编译(→ 汇编语言)
汇编( → 二级制代码)
链接
预处理就是在源文件(.c文件)编译之前,所进行的一部分预备操作,这部分操作是由预处理程序自动完成的。当源文件在编译时,编译器会自动调用预处理程序来完成预处理操作,预处理执行解析完成才能进入下一步的编译过程
查看预处理结果:
gcc 源文件 -E -o 程序名[.后缀] //程序名[.后缀]---可以指定输出文件名,程序名由用户自定义,后缀可选(如i,txt或无后缀)
不带参数的定义
语法:
#define 宏名称 常量数据
宏定义的预处理机制:此时的预处理只做数据替换,不做类型检查
注意:宏定义不会占用内存空间,(运行时才会占用内存空间,程序在编译之前就已经将符号常量替换),因为在编译前已经将宏名替换成常量数据
宏展开:在预编译时将宏名替换成字符串的过程称之为宏展开(将宏名替换成常量数据的过程)
案例:
#include #define PI 3.1415926 int main() { float l, s, r, v; printf("Please input r of the circle:\n"); scanf("%f", &r); //计算周长面积 l = 2.0 * PI * r; s = PI * r * r; printf("l = %10.4f\ns = %10.4f\n", l, s); return 0; }
带参数的定义
语法;
#define 宏名(参数列表) //宏名这时可以小写
面试题
#define multi(a, b) (a) * (b) //建议尽量加括号 #define multi(a, b) a * b
实现:
#include //定义一个带参数的宏,带参数的宏名为小写 #define multi_1(a, b) (a) * (b) #define multi_2(a, b) a * b int main() { int result1 = multi_1(7 + 2, 3); printf("%d\n", result1); //27 int result2 = multi_2(7 + 2, 3); printf("%d\n", result2); //7 + 2 * 3 = 13 return 0; }
#define
命令出现在程序中函数的外面,宏名的有效范围为定义命令之后到本源文件结束
可以用undef
命令终止宏定义的作用域
#include #define PI 3.114 //3~12 #define DAY 28 //DAY的作用域:4~文件末尾 void func1() { float r = 4; float s = PI * r * r; int day = DAY; } #undef PI //终止了PI的范围 #define PI 3.1415926 void func1() { float r = 4; float s = PI * r * r; int day = DAY; } int main() { func1(); //3.14 28 func2(); //3.1415926 28 }
#include #define R 3.0 //半径 #define PI 3.14 #define L 2 * PI * R //在宏定义中引用已定义的宏名 #define S PI * R * R #define P_WIDTH 800; #define P_HEIGHT 480 #define SIZE P_WIDTH * P_HEIGHT int main() { printf("L = %f\nS = %f\n", L, S); }
所谓的”文件包含“处理是指一个源文件可以将另一个源文件的内容包含进来。
通常,一个常规的C语言程序会包含多个源码文件(*.c
),当某些公共资源需要在各个源码文件中使用时,为了避免多次编写相同的代码,我们一般会进行代码的抽取(*.h
),然后在各个源码文件中直接包含即可
注意:*.h
中的函数声明必须要在*.c
中有对应的函数定义(函数的实现),否则没有意义。(函数一旦声明,就一定要定义)
头文件中所存放的内容就是各个源码文件的彼此可见的公共资源,包括:
全局变量的声明
普通函数的声明
静态函数的定义
宏定义
结构体、共用体的定义
枚举常量列表的定义
其他头文件包含
//head.h extern int global; //全局变量的声明 extern void func1(); //普通函数的声明 static void func2() //静态函数的声明,写在.h中,引用.h的.c文件直接使用。写在.c文件中,只能当前文件访问 { ... } #defien MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) //宏定义 struct node //结构体定义 { ... }; union attr //共用体定义 { ... }; enum SEX //枚举常量列表定义 { ... }; #include//系统头文件 #include "myhead.h" //自定义头文件
特别说明:
全局变量、普通函数的定义一般出现在某个源文件(*.c, *.cpp
)中,其他源文件想要使用都需要进行声明,因此一般放在头文件中更方便
静态函数、宏定义、结构体、联合体的定义都只能在其所在的文件可见,因此如果多个源文件都需要的话,放到头文件中的内容替换文件包含指令
预处理机制:将文件中的内容替换文件包含指令
#include
:系统会到标准库文件目录(Linux下/usr/include
)查找包含的文件,建议对于系统库访问采用这种写法
#include "xxxx.h"
:在当前工程路径下(Linux下./
)查找包含的文件,如果未找到,就去标准库文件目录下查找。建议对自定义库采用这种写法。
//myhead.h #ifndef _MYHEAD_H #define _MYHEAD_H /** * 数组的累加和运算 * @param int* int数组 * @param int 数组大小 */ extern int sum(const int*, int); //函数光声明没有用,sum的实现在myhead.c,所以运行的时候需要一起编译myhead.c文件 #endif
//myhead.c #include#include "myhead.h" /** * 数组的累加和运算(定义) */ int sum(const int *arr, int len) { int sum = 0; //当函数形参声明为常量指针时,必须使用相同类型或兼容类型的常量指针来接收实参 const int *p = arr; //如果要操作数组,建议不要直接使用形参,找一个指针变量接收一下 for(; p < arr + len; p++) { sum += *p; } return sum; }
//app.c #include#include "myhead.h" int main() { int arr[] = {11, 12, 13, 14, 15}; int result = sum(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0])); printf("数组累加和的结果是:%d\n", result); return 0; }
//多文件编译命令(把引用的.c文件全部写上)因为编译只编译.c文件,不编译.h文件 gcc app.c myhead.c -o app ./app -E是显示编译后的结果
根据设定的条件选择待编辑的语句代码
预处理机制:将满足条件的语句进行保留,将不满足条件的语句进行删除,交给下一步编译
语法一:
根据是否找到标识,来决定是否参与编译(标识存在为真)
#ifdef 标识 //判断标识符定义与否,定义为真,未定义为假(找到标识符为真①,找不到为假②) ...语句1 #else ...语句2 #endif
语法二:
根据是否找到标识,来决定是否参与编译(标识不存在为真)
#ifndef 标识 //判断标识符定义与否,定义为假,未定义为真(找到标识符为假②,找不到为真①) ...语句1 #else ...语句2 #endif
语法三:
根据表达式的结果,来决定是否参与编译(表达式成立为真(1), 不成立为假(0))
#if 表达式 //判断表达式结果,成立为1,不成立为0 ...语句1 #else ...语句2 #endif
#include#define LETTER 0 //默认是大写 int main() { //测试用的字母字符串 char str[20] = "C Language"; char c; int i = 0; //遍历获取每一个字符 while((c = str[i]) != '\0') { #if LETTER //0,执行else后面的语句 if(c >= 'a' && c <= 'z') { c -= 32; } #else if(c >= 'A' && c <= 'Z') { c += 32; } #endif printf("%c", c); i++; } printf("\n"); return 0; }
其实就是头文件去重复。
由于头文件包含指令#include的本质是复制张贴,并且一个头文件中可以嵌套包含其他头文件,因此很容易出现头文件被重复包含的情况,此时就需要我们进行去重,去重需要用到预处理提供的去重的相关指令
语法:
#ifndef _XXXX_H //一般为 下划线 + 头文件名大写 + 下划线 + H //qt里面不加下划线 #defien _XXXX_H ..//头文件内容 #endif
案例:
//myhead.h #ifndef _MYHEAD_H #define _MYHEAD_H /** * 数组的累加和运算 * @param int* int数组 * @param int 数组大小 */ extern int sum(int*, int); //函数光声明没有用,sum的实现在myhead.c,所以运行的时候需要一起编译myhead.c文件 #endif
库文件本质上是经过编译后生成的可被计算机执行的二进制代码,但注意库文件不能独立运行,库文件需要加载到内存中才能执行。库文件大量存在于Windows、Linux、MacOs等软件平台上
Windows:xxx.lib
Linux:libxxxx.a
Windows:xxx.dll
Linux:libxxxx.so.major.minor
注意:不同的软件平台因编译器、链接器不同,所生成的库文件是不兼容的
静态库链接时,将库中所有内容包含到最终的可执行程序中
动态库链接时,将库中的符号信息包含到最终可执行程序中,在程序运行时,才将动态库中符号的具体实现加载到内存中
静态库
优点:生成的可执行程序不再依赖静态库文件
缺点:可执行程序体积较大
动态库
优点:生成的可执行程序体积小;动态库可被多个应用程序共享
缺点:可执行程序运行依然依赖动态库文件
Linux系统下库文件命名规范:libxxx.a(静态库) libxxxx.so(动态库)
将需要生成库文件对应的源文件(*.c
)通过编译(不链接)生成 *.o
目标文件
用ar
命令将生成的*.o
打包生成libxxxx.a
gcc -c myhead.c -o fun.o //该命令用于将 myhead.c 源文件编译为可重定位目标文件 fun.o,但不进行链接操作 ar -csr libmyfun.a fun.o //该命令将目标文件 fun.o 打包为静态库 libmyfun.a。
gcc app.c -o app -lmyfun -L./ //
利用源文件(*.c
)通过编译(不链接)生成位置无关*.o
目标文件
将目标文件链接为*.so
文件
注意:如果代码编译过程或者运行过程中链接了库文件,系统会到/lib和/usr/lib目录下查找库文件,所以建议直接将库文件放置在/lib或者/usr/lib,否则系统可能无法找到库文件,造成编译或者运行错误
查看应用程序(例:app)依赖的动态库
动态库使用方式
编译时链接动态库,运行时系统自动加载动态库
程序运行时,手动加载动态库
实现
涉及内容
头文件:#include
接口函数:dlopen、dlclose、dlsym
依赖库:-ldl
句柄handler:资源的标识
示例
#include#include int main(int argc,char *argv[]) { // 1. 加载动态库 "/lib/libdlfun.so" // - RTLD_LAZY: 延迟绑定(使用时才解析符号,提高加载速度) // - 返回 handler 是动态库的句柄,失败时返回 NULL void* handler = dlopen("/lib/libdlfun.so", RTLD_LAZY); if (handler == NULL) { // 打印错误信息(dlerror() 返回最后一次 dl 相关错误的字符串) fprintf(stderr, "dlopen 失败: %s\n", dlerror()); return -1; } // // 2. 从动态库中查找符号 "sum"(函数名) // - dlsym 返回 void*,需强制转换为函数指针类型 int sum(int *arr, int size);- 这里假设 "sum" 是一个接受两个int*,int参数、返回 int 的函数 int (*paddr)(int*, int) = (int (*)(int*, int))dlsym(handler, "sum"); if (paddr == NULL) { fprintf(stderr, "dlsym 失败: %s\n", dlerror()); dlclose(handler); // 关闭动态库(释放资源) return -1; } // 3. 调用动态库中的函数 "sum",计算{11,12,13,14,15}的累加和 int arr[5] = {11,12,13,14,15}; printf("sum=%d\n", paddr(arr, sizeof(arr)/sizeof(arr[0]))); // 4. 关闭动态库(释放内存和资源) dlclose(handler); return 0; }
编译命令:
gcc demo06.c -ldl